è da un bel po' che non vedo e sento boboborg. Ho come l'impressione che presto i mod chiuderanno l'avventura. :(
è da un bel po' che non vedo e sento boboborg. Ho come l'impressione che presto i mod chiuderanno l'avventura. :(
Temo anch'io...:(
penso/spero che tornerà presto
Ma l'hanno rapito gli alieni?
Sto cominciando a preoccuparmi...
Come dissi a draiser, non ho più la stoffa del master, nonostante tutte le buone intenzioni non l'ho mai avuta.
A dir la verità mi aspettavo di fare una cosa momentanea, ma creare l'avventura è tutt'altra cosa rispetto che a viverla, e preferisco fortemente la seconda. Vi capisco perchè sono stato nei vostri panni, però io il master non lo riesco più a fare. Sia per voglia sia per fantasia effettiva (non riesco a creare, o meglio a sostenere le avventure create)
O trovate un master vero o la vedo dura che io continui.... magari un colpo di genio ma chissà...
Mi dispiacerebbe vedere R.I.P.pare la campagna,non contate su di me non ho mai masterato...indi speriamo che ti venga qualche colpo di genio o che qualcuno ti sostituisca:argh:
Bobo la butto li.. io ho il personaggio ma cosa comporterebbe se mi candidassi come master? Mi sai passare qualche "ferro del mestiere" ??
Se ben ricordi volevo fare un avventura in fallout legata alla fratellanza d'acciaio
secondo me basta che non ti avvantaggi
Appena sento Boboborg mi faccio passare "i ferri del mestiere" tipo cosa usa per simulare lanci di dadi, statistiche e regolamenti vari da seguire.
Al tempo avevo in mente un avventura nel mondo di Fallout, più vicina al periodo di Fallout Tactics, e anche più simile in termine di gioco, con missioni precise, non troppo lunghe che si adattino bene al sistema di play by forum.
In pratica la storia procede via via che vengono fatte le missioni. I giocatori potrei prenderli da entrambe le campagne di Fallout (questa e quella nuova che era partita recentemente) con uno stratagemma abbastanza verosimile, e introdurli con un "arruolamento più o meno forzato" nella fratellanza d'acciaio.
Alternativamente vediamo chi è rimasto e ha voglia di giocare, e ripartiamo da zero con una nuova chiudendo queste due se Boboborg non se la sente più di masterizzare.
Per i lanci di dadi ti linko un sito: http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm
La storia dell'"arruolamento" mi sembra un po' troppo "forzato"...ma credo vada bene
Pure io se è per questo
Appena vedo Bobo su steam gli parlo e vediamo un po' che combinare ok?
Ok capo
Raga non credevo si stesse continuando a parlare in questo topic! Cmq sottoscrivo. Io potrei giocare, do però la mia disponibilità solo dal 25 settembre in poi, causa esami! Contate anche me!
Il problema è che Nuke ha molto meno tempo per il forum,tant'è che ha smesso di postare nei due GDN...
Potrei masterizzare io,solo che BoBoBorg mi deve spiegare su quale regolamento è basato il tutto...sul J.E. Sawyer's FALLOUT RPG per caso?
non ne ho idea, cmq utilizzava il progetto (poi abbandonato) per il fallout 3 quello van buren. Poi cmq prova a spulciare un pò nei vecchi post. A me farebbe piacere ricominciare. Contattalo
Ok,vedo un po' nei vecchi post e mi studio il regolamento poi magari vedo di chiedere
si, facci sapere, anche via MP
Non ho ben capito come funzionano i tiri di dado per le skill...
Da quanto si legge sulla Wiki+intuizioni personali bisogna tirare un d100 e applicare i modificatori,se il risultato è minore del valore della skill la prova ha successo...ma non ha senso,il max delle skill è 200,allora uno già a 101 è un maestro globale totale in quella skill?
guarda non ti so dire, io consiglierei di leggerti qualcosa e per il resto creare un tuo sistema, alla fine a noi non interessa prettamente il meccanismo tecnico, ma l'avventura e la realtà/onestà del master.
Ok mando un PM a bobo
Piemmato...aspetto risposta
Ah è vero
Scusate se rispondo in ritardo,ma mi ero dimenticato di postare qui
BoBoBorg ha risposto,con un PM che sembra un'autorizzazione,risposto e fatto altre domande
P.S. Stregato non diffondere disinformazione,BoBo ha utilizzato il sistema di fallout 2