Samuele ha scritto mer, 20 agosto 2003 alle 17:06
La nuova console sarà basata nella sua configurazione "minima" con un Pentium 4 ad almeno 3Ghz, servito da 256 MB di memorie DDR II, e un disco da 100GB, e il chip(set) grafico basato sulla prossima generazione di nVidia, presumibilmente con supporto alle DX10. La console inoltre avrà un OS "customizzato", basato sul Kernel di Windows XP.
Phantom™ Standard Components
> Fits in any 19” entertainment center
> Custom OS on Windows XPe kernel
> Up to 3.0 GHz processor with 256MB DDR RAM
> High-performance nVidia video card
> High-performance Intel motherboard
> Dolby Digital™ 7.1 Surround Sound
> 100+ Gigabyte internal storage device
> On-board RF wireless modules
> S-Video, RCA or component video and PAL
> 10/100 baseT Ethernet
> 1 wireless controller
> Wireless keyboard and mouse
> 2 USB ports
> 4 controller ports
> 12’ Port Extension Cable
Interessante la lista di espansioni previste sin dall'origine, che consentiranno a questa console di poter diventare un potente mezzo di connettività multimediale, fino a poter svolgere le funzioni di un vero e proprio "mini-PC" casalingo:
Phantom™ Optional Components
> Controllers, wireless and corded
> Keyboard and mouse with charging base station
> Storage expansion for additional game storage
> DSL modem
> Cable modem
> Wireless WIFI card
> Memory upgrades
> Speaker sets
> Flat screen displays
Infine, grazie alla architettura totalmente x86 e a Phantom SDK, un tool di sviluppo gratuito fornito con la console, la casa sostiene che sarà possibile fare facilmente il "porting" dei giochi3D, sia quelli per XBox che per PC Desktop
Fonte NVItalia