i raven sono gli stessi del vecchio hexen, vero?
i raven sono gli stessi del vecchio hexen, vero?
e quake4
speriamo che sia avvincente come il primo
w blascowitz!!!
wolf3, rage... belli belli... in realtà da id mi basta solo uno screenshot pre-pre-pre-alpha-alpha leakato da qualche parte di Doom4
ops, son le stesse immagini!
mmhh aspettiamo qualcosa in alta risoluzione e magari un video, l'inizio è poco promettente però
Ultima modifica di Ceccazzo; 14-07-08 alle 08:26:55
a me e piaciuto molto il primo spermiamo che questo mantenga fede
Ultima modifica di tonyhawk; 14-07-08 alle 09:36:26
Spoiler:http://tgmonline.futuregamer.it/e32008/e32008news/20080713011149
metropoli?
Prime info per Wolfenstein 2
Ancora una volta l' agente B.J Blazkowicz si troverà a dover fronteggiare l'avanzata nazista che minaccia di controllare il mondo anche grazie ad una forza oscura chiamata Black Sun. L'azione si svolgerà a Isenstadt, una città tedesca creata per l'occasione. Contrariamente agli FPS abituali che propongono una progressione lineare, il giocatore potrà esplorare la città in tutti i suoi punti. Rimanere troppo nello stesso luogo però è rischioso poichè le truppe nemiche manderanno pattuglie per eliminare la minaccia. L'IA beneficiera di un'attenzione particolare ed i nemici non esiteranno ad utilizzare tutte le strade possibili per raggiungerci nella città. Un altro esempio dell'IA: se dovessimo uccidere il generale di un plotone, questo non la prenderebbe molto bene caricandoci.
Prime info per Wolfenstein 2
Ancora una volta l' agente B.J Blazkowicz si troverà a dover fronteggiare l'avanzata nazista che minaccia di controllare il mondo anche grazie ad una forza oscura chiamata Black Sun. L'azione si svolgerà a Isenstadt, una città tedesca creata per l'occasione. Contrariamente agli FPS abituali che propongono una progressione lineare, il giocatore potrà esplorare la città in tutti i suoi punti. Rimanere troppo nello stesso luogo però è rischioso poichè le truppe nemiche manderanno pattuglie per eliminare la minaccia. L'IA beneficiera di un'attenzione particolare ed i nemici non esiteranno ad utilizzare tutte le strade possibili per raggiungerci nella città. Un altro esempio dell'IA: se dovessimo uccidere il generale di un plotone, questo non la prenderebbe molto bene caricandoci.
interessante
Stanno cercando di offrire una esperienza diversa da un FPS lineare, dato che l'ottimo Q4 era stato stroncato da molti solo perchè lineare mi pare una ottima idea . E' una scelta coraggiosa, spero non subiscano critiche inutili e gratuite anche quando cercano di cambiare le cose però ..
E cmq ancora nulla sulla presenza all'E3 , ho il forte dubbio che non ci saranno e si faranno vedere a Lipsia, oppure direttamente al QuakeCon.....
sì ma... metropoli... a metà anni '40... in germania...
Ma i nazisti con i poteri occulti sono avanti!!!
Altri screens in cui sembra molto bello:
Confermato poi PC, PS3 e 360:
è impossibile, non posso credere che graficamente sia così penoso
mi sento obbligato a spammare anchio allora
raven = sof2 '-'
e x quanto riguarda il multy io spero sia come l'1, le mappe mi piacevano in fracco
Possibile che nessuno se ne sia accorto!!
http://www.gametrailers.com/game/9183.html
ecco il primo trailer ingame:
http://www.gametrailers.com/player/36481.html
sicuramente non gira su ID Tech 5
WOaa!!! allora quell'effetto verdognolo è quando siamo nella dimensione parallela!!! Notate che nel filmato in un frame la città è bella di giorno poi cambia sul verdognolo.
Sembra davvero promettente !!
Muah , teconlogiamente nulla di che, mi sembra meglio addirittura Prey....
http://www.gameinformer.com/News/Sto...0145.32963.htm
cliccate su media e ne saprete di piu almeno credo per quello capisco io d inglese