Mai giocato a Cthulhu...
demo?
ci sono ci sono.
scusate il ritardo ma esco da una settimana di febbre che mi ha ucciso
Ora si chiama Febbre? Ai miei tempi si chiamava "Ragazza che ti Molla a S.Valentino!"
Ciao, mi sono iscritto alla sezione, vorrei masterizzare Pathfinder.
Ciao sono di Vicenza, ho giocato e masterizzato diverse volte in altri forum ma non ho mai avuto occasione di provare Pathfinder.
Inviato con il mio corvo viaggiatore.
Beh ti dirò le mie impressioni.
A parte che si vende come il pane tant'è che spesso si resta a secco nonostante la Giochi Uniti che lo distribuisce sia di Napoli (ed i manuali finiscono abbastanza presto), il gioco grazie a qualche piccolo accorgimento è molto più elastico della 3.5.
In particolare le classi base hanno una maggior scelta di poteri (oltre a molti archetipi) che consentono di diversificarle. L'eliminazione della spesa doppia di punti per le skill non di classe (c'è un bonus di +3 alle skill di classe e bon), fa si che si possano scegliere molte più abilità ed avere così un guerriero diverso dal classico ignorantone! Mentre il numero aumentato di Talenti (ogni livello dispari anzichè ogni 3) consente una ulteriore difersificazione ed elasticità dei personaggi, tant'è che un guerriero umano di 20° arriva ad avere 22 talenti!!!
Infatti lo ritengo molto interessante, per questo vorrei testarlo via forum dove un playtest mi sarebbe utilissimo. Posso aprire un topic dedicato?
Puoi scrivere qui per cercare giocatori ed esporre le tue idee, poi quando si inizierà si apriranno i 2 topic appositi (topic dell'avventura e topic di servizio).
Ok, faccio riferimento a te come moderatore dell'area?
Nope...il moderatore è Harlan draka.
Poi ti accorgi di come han """"""" corretto""""""" i talenti e ti metti a piangere
come hanno corretto i talenti?
Lollum rispondici...
E datemi un attimo
Comunque, rullo di tamburi... Non lo hanno fatto.
Han solo aumentato il numero di talenti disponibili per tutti senza preoccuparsi di guardare come sono realizzate le catene/alberi dei talenti.
Classi tipo il guerriero, che si basano sui talenti, ne escono peggio di quanto possa sembrare, sulla carta hanno una scelta enorme, ma han anche troppi talenti obbligati perche' alla base di tante catene (es: agilita'+mobilita', maestria in combattimento, attacco poderoso), talenti che son stati spezzati in due o semplici trappole.
"Ma molti talenti non sono cambiati, perche' ora son un problema?"
Perche' 3 talenti in piu' al guerriero non son una gran cosa e non risolvono il problema dell'utilita' fuori combattimento.
Per le altre classi invece e' un bel guadagno. E mi devono ancora spiegare perche' i talenti marziali son concatenati mentre quelli di metamagia e' un liberi tutti
Ultima modifica di Lollum; 23-04-14 alle 11:34:50
Se non fosse anche che il guerriero ha poteri di classe che gli aumentano la Dex massima delle armature, tiro per colpire e danno delle armi, TS contro paura, RD 5/- e l'aumento del Critico...
Significa che puoi tranquillamente fare un guerriero in Full Plate di Mithril (ed avere fino a 24 DES) che combatte con due Kukri con +4 ai tiri per colpire e danni, e critico 18-20/x3 questo senza prendere alcun talento!