Oggi ho fatto una grande partita con la classe sentinel e sono stato apostrofato come camper...
Nei vecchi tribes non c'era il cecchino?
Oggi ho fatto una grande partita con la classe sentinel e sono stato apostrofato come camper...
Nei vecchi tribes non c'era il cecchino?
ma negli atri tribes :
1- le mappe erano molto più grandi e i nemici più distanti
2- bisognava andare ogni volta all'inventario per il loadout
adesso i cecchi spuntano come funghi
mah il loadout di base non lo trovo efficace o meno immediato, almeno per un player medio che non gioca mono-cecchino
col fucile base non shotti la gente, devi caricare lo scope e in hip fire levi tipo 10, quindi non puoi fare robe tipo drag-shooting o hip-snipe o come lo vuoi chiamare
la secondaria base è una pistola spara pallini che levano una fracchia ma imo quelli cogli aoe rimangono avvantaggiati comunque.. in più non ha granate ecc
imo in T:A i cecchini che giocano per sniperare e basta non sono avvantaggiatissimi o comunque aiutano meno, poi coi loadout sbloccabili non saprei
Io ne vedo sempre al massimo due per squadra.
Comunque in Tribes cecchinare è più difficile rispetto ad altri fps, bisogna colpire al volo un tizio che va a grande velocità, è un po' come fare del tiro al piattello, mentre per i più grossi e lenti occorrono quattro/cinque colpi caricati al massimo per buttarli giù.
La pistola è vero che fa molto danno però è anche difficile da usare (l'altra arma non so perché ancora non l'ho sbloccata).
No ragazzi e che non sapete dove mettervi.
Con i cecchini vi dovete posizionare in linea ai path (strade) avversari,
piu un capper e veloce meno può sterzare e questo aiuta parecchio, ihmo dovete solo imparate a posizionarvi meglio.
Il cecchino fa focus solo sulle light e particolarmente sui carrier o quelli che ci provano
e ti assicuro che con 2 cecchini non c'è la fai a cappare, poi logico che dipende dalla skill ma parlo in media.
(considera che hanno messo anche mine oltre già ai fastidiosi spambringer)
Anche un jugg e odioso se giocato da un pro ma comunque lo puoi aggirare
mentre il sentinel lo puoi solo subire.
Devono mettere il proiettile ai fucili da cecchino, a velocità molto elevata ma che deve dar modo al cecchino di cover anticipare
Neanche la lag li ferma,
se laggi e spari dove vedi, becchi anche con 300 di ping.
Ultima modifica di BenG_P87; 08-03-12 alle 09:45:43
Si, il discorso del path e via dicendo già lo avevo intuito da me, anche se non è sempre vero perché gli avversari possono cambiare strada.
Per quanto riguarda il lag, il problema è che se sono gli avversari a laggare ti ritrovi con gente che si sposta con un effetto tipo teleport e questo rende difficile beccarli.
beh ma con lo stato attuale dei server è normale
il ping indicato in-game non è quello vero
adesso provederò tirare fuori una fonte ma dicevano su irc che un minimo 120ping più il tuo attuale
che è tantissimo
ma questa è una brutta moda quella di camuffare i ping
lo facevano in tf2 e bfbc2
il posizionamento in linea lo devo considerare!
ps. cmq imo resta il fatto che a confronto non regge con i cecchini in svariati altri giochi che ti shottano tranquillamente anche senza andare in scope oppure ti blastano anche di colpi al corpo in scope
Ultima modifica di ZaeN; 08-03-12 alle 19:58:20
Magari è old e già ne eravate a conoscenza ma volevo segnalare che mettendo un Mi Piace sulla pagina FB di Tribes si guadagnano 250G.
Il Link e tutto lo trovate direttamente dal launcher, al termine della procedura viene rilasciato un codice monouso che è possibile inserire nella sezione Extra del menu principale.
/Edit
Edito per riportare l'annuncio della data di rilascio del gioco (link in basso), il 12 di Aprile, e un nuovo Trailer chiamato "Llama Island", parodia del primo trailer di Dead Island a base di CTF
http://www.hirezstudios.com/hirezwp/?p=1825
Ultima modifica di Nightmare619; 09-03-12 alle 16:46:33
pasto da un topic in j4s
mi ricorda un po
altra versione
Spoiler:Per tutti i lama grabber:Spoiler:Che vi crashi il computerSpoiler:per sempre
Raga appena adesso mi è sorto questo dilemma fondamentale:
la fisica in Tribes è totalmente fedele alla realtà, nel senso che se io sparo un proiettile andando in avanti questo acquista velocità maggiore perchè somma la spinta del tiratore più quella dell'arma?
e se sì, una velocità di 100/200+ riesce a incidere sulle tempistiche del colpo?
se è così allora sparare in questo gioco è un trip totale stanotte non dormirò
ho letto di recente sul forum hirez che non è totalmente così! ti spiego meglio: la chiamano inheritance ed ogni arma ha una sua percentuale specifica che varia dal 50% all 80% (il settaggio al 100% sarebbe esattamente come dici te, cioè come nella realtà) essendo così la velocità incide sul proiettile ma non totalmente!Raga appena adesso mi è sorto questo dilemma fondamentale:
la fisica in Tribes è totalmente fedele alla realtà, nel senso che se io sparo un proiettile andando in avanti questo acquista velocità maggiore perchè somma la spinta del tiratore più quella dell'arma?
e se sì, una velocità di 100/200+ riesce a incidere sulle tempistiche del colpo?
se è così allora sparare in questo gioco è un trip totale stanotte non dormirò
video http://www.youtube.com/watch?v=Fe9C-pBOPKE
si perché hanno semplificato la fisica
un razzo non fende l'aria come un proiettile
ma cmq riceve inerzia da chi lo lancia
ecco perchè al 75% dei casi non capisco mai dove sto sparando
Oggi ho provato per la prima volta il brivido del capture the flag (3 bandiere catturate e segnate).
Non l'avevo mai fatto da quando ho iniziato a giocare Mi è uscita pure quell'icona grab non so cosa.
a detta di molti dei vecchi tribbari: ctf è la vera essenza di tribes
In CTF c'è tutto un mondo!
Oltre al capping c'è l'attacco e la difesa della base, ti infiltri nel generatore, vai a rompere le torrette, difendi il tuo generatore, o la tua bandiera ecc ecc
in CTF puoi fare millemila cose e sfrutti tutte le classi
Ehm...forse mi sono espresso male e sono stato frainteso.
Non intendevo dire che è la prima volta che gioco a ctf (ci mancherebbe altro!), ma solo che per me era la prima volta che giocavo a "rubare" direttamente la bandiera avversaria.
In altre occasioni ho sempre giocato in difesa (sopratutto sentinel e juggernaut) o in attacco danneggiando generatore e torrette avversarie.
Insomma lasciavo il ruolo di capper (si dice così?) a qualcun'altro.
llama grab? scherzo! cmq se ti piace cappare ti do un consiglio: studiati le strade per arrivare alla bandiera nemica usando il training mode! ti aiuta molto a perfezionare e avere domestichezza nel rubare la flag!
tra scudo e spam di aoe il raider è decisamente il più easy mode di tutti
in certe mappe te ne entra uno in base e fa una strage andando a culo
stai scherzando? il re delle basi e solo il jugg
il raider va bene solo in alcune mappe aperte in cui puoi scappare facilmente
tipo crossfire
avrà puro lo scudo ma il jugg ha molti +hp e regen