Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Come si richiama dal menu'?
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Ma che gusto c'è ad andare in giro con un mezzo simile? Spacchi tutto e non c'è sfida...Ci fossero combattimenti tra Strider ok,ma usarlo nei livelli normali non c'è gusto secondo me
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Citazione:
Perfect Dark ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 03:02
Ma che gusto c'è ad andare in giro con un mezzo simile? Spacchi tutto e non c'è sfida...Ci fossero combattimenti tra Strider ok,ma usarlo nei livelli normali non c'è gusto secondo me
difatti è un mod che uno liberamente scarica e gioca se ha voglia di farlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Citazione:
Perfect Dark ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 03:02
Ma che gusto c'è ad andare in giro con un mezzo simile? Spacchi tutto e non c'è sfida...Ci fossero combattimenti tra Strider ok,ma usarlo nei livelli normali non c'è gusto secondo me
Ci sono un sacco di sezioni in cui devi andare a piedi ed altre (all'aperto)...in cui puoi usarlo....fermo restando che nessuno ti obbliga a scaricarlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Citazione:
darkland ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 11:23
Citazione:
Perfect Dark ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 03:02
Ma che gusto c'è ad andare in giro con un mezzo simile? Spacchi tutto e non c'è sfida...Ci fossero combattimenti tra Strider ok,ma usarlo nei livelli normali non c'è gusto secondo me
Ci sono un sacco di sezioni in cui devi andare a piedi ed altre (all'aperto)...in cui puoi usarlo....fermo restando che nessuno ti obbliga a scaricarlo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
giusto!
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Citazione:
Perfect Dark ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 03:02
Ma che gusto c'è ad andare in giro con un mezzo simile? Spacchi tutto e non c'è sfida...Ci fossero combattimenti tra Strider ok,ma usarlo nei livelli normali non c'è gusto secondo me
il tizio che l'ha fatto dice che la versione 0.3 supporterà il deathmatch strider vs strider http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Citazione:
bellaLI! ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 13:19
Citazione:
Perfect Dark ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 03:02
Ma che gusto c'è ad andare in giro con un mezzo simile? Spacchi tutto e non c'è sfida...Ci fossero combattimenti tra Strider ok,ma usarlo nei livelli normali non c'è gusto secondo me
il tizio che l'ha fatto dice che la versione 0.3 supporterà il deathmatch strider vs strider
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
putt... questa sarebbe veramente bella
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Citazione:
Perfect Dark ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 03:02
Ma che gusto c'è ad andare in giro con un mezzo simile? Spacchi tutto e non c'è sfida...Ci fossero combattimenti tra Strider ok,ma usarlo nei livelli normali non c'è gusto secondo me
Hai enunciato esattamente il motivo migliore per volerlo giocare http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Questo ovviamente perchè in fin dei conti è un mod che aggiunge divertimento, non il fondamento del gioco stesso.
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
AGGIORNAMENTO
Citazione:
Quote:
Hi all. I made a new version of the strider mod.
You can download here
http://dwn.hl2spain.com/tquartz/StriderM od25.zip
Web site:
http://strider.hl2spain.com/
v.0.2 bugs fixed in this version:
1. Strider movements. Now it won't make strange movements when you pilot it.
2· Faster response with the keyboard. The strider will do the leg attack and start crouching a bit faster.
3· Better Leg attack. It will be easier to hit the enemies with this attack.
4· Better Joining/Leaving strider. Now we won't make jumps to the sky or there type of problems.
5· New Strider's restrictions. The strider can't make leg attacks while it's crouching.
New in v 0.2.5
Helicopter. Now you can drive a combine helicopter, just press J key in any map to create one and USE it like the strider.
map quartz_large (is sdk_vehicles with a strider and a helicopter).
Helicopter controls :
- Accelerate:FORWARD
- Turn right: RIGHT
- Turn left: LEFT
- Up: JUMP
- Down: DUCK
- Gun: ATTACK 1 (default left mouse).
- Third Person View: Reload KEY
See readme.txt for more details.
elicottero http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
io l'avevo chiamato ma mi ha risposto che finchè il mod era incompleto non voleva si usasse in altre TC. Ma c'è tempo. C'è che volevo usare lo strider sulla spiaggia,ma già soltanto usarci l'airboat è praticamente impossibile: basta farsi tentare di andare in acqua che viene gameover.
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Citazione:
bellaLI! ha scritto mar, 28 dicembre 2004 alle 00:13
AGGIORNAMENTO
Citazione:
Quote:
Hi all. I made a new version of the strider mod.
You can download here
http://dwn.hl2spain.com/tquartz/StriderM od25.zip
Web site:
http://strider.hl2spain.com/
v.0.2 bugs fixed in this version:
1. Strider movements. Now it won't make strange movements when you pilot it.
2· Faster response with the keyboard. The strider will do the leg attack and start crouching a bit faster.
3· Better Leg attack. It will be easier to hit the enemies with this attack.
4· Better Joining/Leaving strider. Now we won't make jumps to the sky or there type of problems.
5· New Strider's restrictions. The strider can't make leg attacks while it's crouching.
New in v 0.2.5
Helicopter. Now you can drive a combine helicopter, just press J key in any map to create one and USE it like the strider.
map quartz_large (is sdk_vehicles with a strider and a helicopter).
Helicopter controls :
- Accelerate:FORWARD
- Turn right: RIGHT
- Turn left: LEFT
- Up: JUMP
- Down: DUCK
- Gun: ATTACK 1 (default left mouse).
- Third Person View: Reload KEY
See readme.txt for more details.
elicottero
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Bello si, ma se si chiama "strider mod" perche metterci anche l'elicottero?
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Citazione:
Shebuka ha scritto gio, 30 dicembre 2004 alle 16:23
Bello si, ma se si chiama "strider mod" perche metterci anche l'elicottero?
ad un mese di distanza, ecco la risposta:
http://img54.imageshack.us/img54/615...0275sq1.th.jpg http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
(PS: dev'essere ancora rilasciato)
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Citazione:
bellaLI! ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 13:19
Citazione:
Perfect Dark ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 03:02
Ma che gusto c'è ad andare in giro con un mezzo simile? Spacchi tutto e non c'è sfida...Ci fossero combattimenti tra Strider ok,ma usarlo nei livelli normali non c'è gusto secondo me
il tizio che l'ha fatto dice che la versione 0.3 supporterà il deathmatch strider vs strider
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
sarà divertente fare circle stafe con lo strider, distruggi mezza mappa nel frattempo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Uscita la versione 0.2.75
Added in 0.2.75
-Added Pilotable Antlion Guard
-Added Pilotable Gunship
-Added Vehicle APC.
-New Third Person view.
-Now you can fight versus NPC's like NPC Strider vs. Pilotable Strider
You can see the controls in-game help.
Forum ufficiale e link download:
http://www.hl2spain.com/foro/index.php?s =f9c1292f893f730d941e50be4310fda7&sh owtopic=7049
http://strider.hl2spain.com/images/S0275-1.jpg
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Provato, ha ancora ampi margini di miglioramento, però è divertente http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Peccato che l'antlion guard abbia la pessima abitudine di incastrarsi nella geometria delle mappe http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif , comunque può tirare "testate", sprintare e chiamare antlion a volontà.
La gunship ha due modalità di fuoco: laser normale e cannone antimateria (classico raggio blu che si carica e colpisce)
L'apc è una versione più pesante della normale buggy.
A questo punto aspetto la versione 3, non vedo l'ora di fare qualche bel deathmatch http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Citazione:
Quote:
Pilotable Strider Alpha Mod v0.3.1: TITAN's WAR (MULTIPLAYER)
HELICOPTER STRIKES BACK
SECOND BETA: Pilotable Strider, Pilotable Helicopter, Pilotable APC and Sniper Rifle.
Download from here or here
Changes in version 0.3.1:
Fixed Strider "climb buildings" bug
Fixed Target ID HUD
Fixed Strider weapon-damage bug
Fixed strider cannon bug when player exits vehicles
Fixed Strider respawn (No more strider mod without striders).
Fixed dedicated server model and sound problems.
Added Combine APC
Added Combine Helicopter
Added Sniper Rifle (AWP).
New ConCommands:
sv_killStriders: Kill all striders in-game and respawn.
sv_killhelicopters: Kill all helicopters in-game and respawn.
sv_killApcs: Kill all APC's in-game and respawn.
New maps:
str_road
str_wolfcity2
str_destroyedcity
str_factory
Comments, bugs and suggestions, e-mail me:
[email protected]
Web page and forums:
http://strider.hl2spain.com
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona
Citazione:
Davide85 ha scritto dom, 19 dicembre 2004 alle 16:51
putt... questa sarebbe veramente bella
MechWarrior, Avete presente? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: StriderMOD V.02....ora si ragiona