[PSP] Killzone: Liberation
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Nell'ultimo numero della rivista ufficiale PlayStation inglese è stato annunciato che il primo episodio ad approdare su PSP si intitolerà Killzone: Liberation, rivelando che si tratterà di un action game e non di un FPS come il capitolo apparso su PlayStation 2.
Fonte: SpazioGames
Niente FPS quindi,ottimo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Secondo me sarebbe stato ottimo un FPS per la PSP, se fatto con la testa. Però è inutile a dirlo a voi ostracisti degli FPS.
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Gli FPS per PSP latitano eccome, ce ne sono due (Coded arms e ghost in the shell in parte) ma manco uno decente.
Di Action c'é già Syphon Filter che sembra promettere bene.
Anche io avrei preferito un FPS, ma fatto con i controcazzi però. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [PSP] Killzone: Liberation
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DT84 ha scritto ven, 20 gennaio 2006 alle 22:14
Gli FPS per PSP latitano eccome, ce ne sono due (Coded arms e ghost in the shell in parte) ma manco uno decente.
Di Action c'é già Syphon Filter che sembra promettere bene.
Anche io avrei preferito un FPS, ma fatto con i controcazzi però.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
C'è anche Star Wars Battlefront 2... anche se se lo potevano risparmiare
Re: [PSP] Killzone: Liberation
come si gioca agli fps senza analogici?
Re: [PSP] Killzone: Liberation
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Uzi Rider ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 00:16
come si gioca agli fps senza analogici?
Un analogico c'é... l'altro... boh... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Comunque non so che soluzioni hanno adottato per Coded arms e soci... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Beh, come insegna il Nintendo 64, di analogico ne basta anche uno (anche se sulla PSP lo spazio per un secondo c'era, bastava mettere HOME da un altra parte).
P.S.: Non so se era perchè si trattava di una postazione di prova, ma l'analogico della PSP non mi pareva precisissimo. O forse fa sto effetto solo su Ridge Racer. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Io li ho trovati molto scomodi da giocare gli FPS sulla PSP per la disposizione dei tasti.
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Brutto.
Più che un'action sembra un strategico a turni...
Re: [PSP] Killzone: Liberation
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four-two ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 18:38
Brutto.
Più che un'action sembra un strategico a turni...
Da quelle tre immagini potrebbe essere anche un jrpg, che ne sai? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [PSP] Killzone: Liberation
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Garese ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 18:41
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four-two ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 18:38
Brutto.
Più che un'action sembra un strategico a turni...
Da quelle tre immagini potrebbe essere anche un jrpg, che ne sai?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
No, decisamente no http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif .
Tra altro hanno detto che sarà un action.
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Caruccio, fa molto Contra.
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Re: [PSP] Killzone: Liberation
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four-two ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 18:38
Brutto.
Più che un'action sembra un strategico a turni...
Non sarà un po' presto per definirlo brutto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif ?Dai,hai visto 3 screen e basta http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif !
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Messo così ricorda terribilmente Expendable. Speriamo sia solo un impressione.
Re: [PSP] Killzone: Liberation
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Olpus ha scritto mar, 24 gennaio 2006 alle 06:17
Messo così ricorda terribilmente Expendable. Speriamo sia solo un impressione.
Il gioco che promuoveva il bump mapping introdotto da Matrox. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Comunque ti confermo che l'analogico non è tanto preciso, più che altro è troppo sensibile alle pressioni e quindi per raggiungere un punto preciso (con un puntatore) è un pò frustrante.
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Magari con un pò di pratica poi non ci si fa più caso.
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Re: [PSP] Killzone: Liberation
La foto dove i 2 tizi si tirano contemporaneamente un razzo http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Altro che stealth, questo mi sembra una riedizione moderna
dei vari NARC o Dogs Of War... non che la cosa mi dispiaccia,
ma vorrei saperne di più.
Re: [PSP] Killzone: Liberation
Primi video e sembra proprio che il gioco sia assai divertente, aspettiamo comunque di provarlo:
http://media.psp.ign.com/media/787/78745 7/vids_1.html