Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
ma avete visto che zone gigantesche gestisce doom? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
pazzesca la seocnda foto!! quando esce?
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
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non so perche ma la prima img nello spoiler mi ha ricordato atto di forza...sono malato...comunque promettono bene...
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
Citazione:
Loial ha scritto sab, 29 gennaio 2005 alle 20:24
non so perche ma la prima img nello spoiler mi ha ricordato atto di forza...sono malato...comunque promettono bene...
hai ragione mi ricorda anche a me quel film http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
bella la mappa con i quarti di umani appesi in giro...
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
nell'immagine di sopra ci sono anche scienziati in tuta http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ma quella con i busti appesi mi ricorda un'immagine di Quake 4 nell'anteprima di TGM, c'erano infatti dei busti di uomo appesi con un gancio, come se fosse una normale macelleria http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
Cacchio!
Questo si' che e' spremere il motore di DooM 3 !!!
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
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Argh 300000 poligoni, forse tra ottocento anni riuscirò a fare una cosa del genere.......... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
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Aggiornamento per Recall to Hell!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://doom3.filefront.com/news/Doom_3_R ecall_to_Hell_mod_update;16178
For the past weeks our member Junkguy, who might be known to some as author
of the Parallax Mapping-Mod for Doom3, has enthusiastically devoted himself
to some graphical refinement exlusively for Recall to Hell! So we can now
look forward to some modified versions of the Parallax Mapping for our mod.
In addition we are diligently working on further graphical enhancements like
While our now well known Blauhoernchen is currently being animated our member
howard is already modeling the Wasteman. And under his adept fingers, we can
clearly see great progress here. Further models are also already in work and
will soon find their place on our website.
The mapping area is also making good progress, so in about one or two weeks
we will be able to present you more great screenshots of huge innovative
outside areas. Our brandnew entrants "Onyx" and "Fre1los" - former mapper of Doom3Genetic - is
certainly going to be helpful here.
Furthermore there is a first Recall to Hell Mod-Trailer in the works which
is going to show you all progress up to now and everything worth seeing in
picture and sound. You may look forward to it!
Of course we are still urgently searching for motivated modders in the areas
of concepting, texturing, programming and animation! If you are interested,
just post in our job forum...
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
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Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
Opto per il pesciazzo d'aprile, considerata questa immagine. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Certo che considerata anche la pubblicità "interattiva" del touch-screen, ci sarebbero sviluppi interessanti, o quantomeno http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nerd.gif
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
ma tra tutti questi D3 mods,quali sono giocabili e tra quanto lo saranno quelli in fase di sviluppo?Io non vedo l'ora,D3 mi è piaciuto alla grande (tranne il livello inferno,dal quale mi aspettavo di meglio.)
Re: Doom 3 Extended [MODS no 56k]
Uno skybox decente!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif
Sembra che l'abbiano fregato ad uno di quelli notturni di Morrowind, ma almeno non è una gif spixellata!!
Anche gli screen del freight dock... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif