Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
se si blocca provate in successione a:
cambiare driver della scheda video (soprattutto se avete una radeon, molti hanno dei problemi)
cambiare driver della scheda audio (altri han risolto così)
per ultimo, se proprio non va, mettete un no-cd http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif . purtroppo alcuni hanno risolto così (il gioco fa check random del dvd, e se non lo trova crash).
comunque in uno di sti 3 modi si dovrebe risolvere.
ciao
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
io ho il prblema delle persone che scompaiono http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif ho risolto in parte mettendo a 800x600x16, livello minimo di dettaglio , ma ogni tanto scompaiono lo stesso http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
Tutte le volte, dopo qualche minuto di gioco, il computer si riavvia. A volte ho il tempo di fare una missione e salvare a volte nemmeno quello.
Qualcuno sa aiutarmi?
Il problema si riscontra solo quando gioco a GTA SA.
La mia configurazione è questa:
Athlon64 3200+, Gigabyte GA-K8NS, 1GB RAM DDR400, GeForce 6600GT, Windows XP Professional SP2.
I Driver della sk video sono gli utlimi usciti (71.89), windows è aggiornato con gli ultimi aggiornamenti.
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
per chi riscontra problemi con l'audio
provate la compatibilità con win 98 , modificando il collegamento sul desktop - a qualche persona nei forum inglesi gli è funzato il suono - a me no http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
a me,appena faccio partire il gioco de un errore:la memoria non poteva essere read http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
che devo fare
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
Citazione:
BlaK SHarK ha scritto sab, 11 giugno 2005 15:06
Tutte le volte, dopo qualche minuto di gioco, il computer si riavvia. A volte ho il tempo di fare una missione e salvare a volte nemmeno quello.
Qualcuno sa aiutarmi?
Il problema si riscontra solo quando gioco a GTA SA.
La mia configurazione è questa:
Athlon64 3200+, Gigabyte GA-K8NS, 1GB RAM DDR400, GeForce 6600GT, Windows XP Professional SP2.
I Driver della sk video sono gli utlimi usciti (71.89), windows è aggiornato con gli ultimi aggiornamenti.
Credo di aver risolto http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Da dxdiag ho impostato l'accelerazione audio a "base" mentre prima era su "completa".
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
Citazione:
BlaK SHarK ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 16:14
Citazione:
BlaK SHarK ha scritto sab, 11 giugno 2005 15:06
Tutte le volte, dopo qualche minuto di gioco, il computer si riavvia. A volte ho il tempo di fare una missione e salvare a volte nemmeno quello.
Qualcuno sa aiutarmi?
Il problema si riscontra solo quando gioco a GTA SA.
La mia configurazione è questa:
Athlon64 3200+, Gigabyte GA-K8NS, 1GB RAM DDR400, GeForce 6600GT, Windows XP Professional SP2.
I Driver della sk video sono gli utlimi usciti (71.89), windows è aggiornato con gli ultimi aggiornamenti.
Credo di aver risolto
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Da dxdiag ho impostato l'accelerazione audio a "base" mentre prima era su "completa".
Buono, ma non e' cosi' che deve funzionare... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Aspettiamo una patch in tempi brevi... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
non penso infatti sia un problema di risoluzione..
dev'essere un problema di luminosità<->texture a me lo fa' soltanto durante le situazioni particolari, tipo missioni a piedi, match di boxe, sessioni in discoteca..
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
stesso problema di altri, il mio: il gioco dopo qualche minuto fa tre cose: o riavvia tutto (anche il frullatore in uccina della tipa del piano di sopra), o si pianta bellamente su un caricamento o immagine (insomma si impalla), oppure mi sbatte malamente al desktop. in Ogni caso le parole poco belle fioccano.
Ci avevo pensato anche io ad aggioranare la scheda audio integrata, (ho il sospetto che sia quella dato che spesso prima di crashare scompare l'audio) solo che ho allegramento scoperto che non ci stanno driver + recenti per la carrozza a motore che ho sulla scheda madre, tale c-media ac-97.. bha. Comunque pare ufficiale, anche guardanod in giro dicono tutti la stessa roba, gta SA non apprezza molto le schede audio integrate.
saluti
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
Citazione:
montex82 ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 10:07
Citazione:
Redrum ha scritto ven, 10 giugno 2005 alle 20:49
Citazione:
caiuz ha scritto ven, 10 giugno 2005 alle 20:00
Citazione:
Redrum ha scritto ven, 10 giugno 2005 alle 18:53
Citazione:
Deus ha scritto ven, 10 giugno 2005 alle 17:38
Durante i dialoghi spariscono improvvisamente le voci dei personaggi.
Scheda Audio: Sound Blaster Live! 5.1 con ultimi driver
Anche a me succede la stessa cosa.
Scheda audio integrata nella scheda madre Asus A7N8X-E Deluxe.
uguale e si sentono a mala pena gli effetti..
Ho scoperto che abbassando l'accelerazione hardware della scheda audio l'audio non scompare più, ma i dialoghi finiscono pesantemente fuori sincrono.
Non resta che aspettare una patch.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Io ho una sb audigy ls e mi sono accorto che abbasando completamente l'accelerazione hw i dialoghi vanno fuori sincro mentre invece abilitando la tacca dopo cioè quella dell'accelerazione limitata va tutto liscio provate anche voi,
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
sei un grande !!! ora sento il motore e i passi !!
anche io ho l'audigy LS http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
Citazione:
kappafleo ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 18:03
stesso problema di altri, il mio: il gioco dopo qualche minuto fa tre cose: o riavvia tutto (anche il frullatore in uccina della tipa del piano di sopra), o si pianta bellamente su un caricamento o immagine (insomma si impalla), oppure mi sbatte malamente al desktop. in Ogni caso le parole poco belle fioccano.
Ci avevo pensato anche io ad aggioranare la scheda audio integrata, (ho il sospetto che sia quella dato che spesso prima di crashare scompare l'audio) solo che ho allegramento scoperto che non ci stanno driver + recenti per la carrozza a motore che ho sulla scheda madre, tale c-media ac-97.. bha. Comunque pare ufficiale, anche guardanod in giro dicono tutti la stessa roba, gta SA non apprezza molto le schede audio integrate.
saluti
ho provato anche io a modificare l'accelerazione HW della scheda sonica, ma nessun risultato.. se qualcuno ha delle idee... mi girano assai i cosiddetti uffa. ub crash ogni 10 minuti non si puo' giocare, altro che forti rumori per alcuni secondi -.- (rosic mode ON)
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
Spero che con la patch migliorino il supporto per le schede ati, in alcuni punti il gioco mi smebra troppo scuro rispetto alla controparte per PS2, inoltre ci sono diversi problemi di visualizzazione delle texture(ad esempio in tunnel ferrioviario nn riesco a visualizzare le texture, risultato: quel tunnel è talmente buio che nn si vede niente).
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
Il problema dell' audio l' ho risolto utilizzando la scheda integrata sulla mobo, dato che con le Creative ha grossi problemi... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
Non so se è un bug o non ho letto bene il manuale... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Io le mie tracce audio le sento, ma mettendo "RADIO" nel menu delle tracce utente, dovrei sentire i miei MP3 intervallati da spezzoni pubblicitari, giusto? Ecco a me non è così, o li sento uno dopo l'altro, senza pubblicità, o sento solo la pubblicità una dopo l'altra, senza gli Mp3 <-- solo se non faccio la scansione, certo.
E' una piccolezza, perchè il gioco non mi dà nessun problema, ma mi piacerebbe solo sapere se sbaglio qualcosa!
Grazie! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: SAN ANDREAS: PROBLEMI DI NATURA TECNICA
Citazione:
Zak Mc Kracken ha scritto dom, 12 giugno 2005 alle 11:53
Non so se è un bug o non ho letto bene il manuale...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Io le mie tracce audio le sento, ma mettendo "RADIO" nel menu delle tracce utente, dovrei sentire i miei MP3 intervallati da spezzoni pubblicitari, giusto? Ecco a me non è così, o li sento uno dopo l'altro, senza pubblicità, o sento solo la pubblicità una dopo l'altra, senza gli Mp3 <-- solo se non faccio la scansione, certo.
E' una piccolezza, perchè il gioco non mi dà nessun problema, ma mi piacerebbe solo sapere se sbaglio qualcosa!
Grazie!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
se non sbaglio c'è qualche riga su questo problema nel readme (dentro la cartella di istallazione del gioco). Del resto ci stanno due righe un po' su tutto, ma non è che abbian molto senso.
Cmq segnalo due cose: per chi ha problemi di crah, istallare un nocd o formattare non risolve.
Seconda cosa, quando fate la missione a San Fierro nella quale dovete aspettare un tipo davanti all'albergo, state attenti a non lasciare macchine parcheggiate nel piazzale dell'albergo stesso, se lo fate non arriverà mai il vostro uomo.