Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Kalatheen ha scritto dom, 30 gennaio 2005 alle 13:49
a livelli alti si possono creare pezzi di armatura in mail, armot kit ke permettono di aggiungere punti armor ( fino a +32) ai vari pezzi, si possono creare le borse x gli item e x frecce/proiettili.
in effetti ki alza leatherworking trovera' sempre qualkosa di meglio nei drop.. ma vendendo gli item migliori all asta guadagnerai sempre.
questa nn la sapevo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
ma farò cmq alchemy/herbalism http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Vi "sconsiglio" di fare herbalism/alchemy per un semplice motivo:
L'hunter può vedere nella minimappa le bestie o gli umanoidi, ma se attivate herbalism per trovare le piante, non può vedere i mostri....o uno o l'altro.
Ora infatti sto provando un hunter con herbalism e alchemy (giusto per vedere come funziona e cosa sceglier col mio rogue in retail), ma è rognoso non poter usare un'abilità dell'hunter molto utile.
O al max si sceglie skinning e leatherworking e ad alti livelli se ne prendono altri, eliminando skinning e/o leatherworking.
Pensateci a questo.
Ah...prendete assolutamente fishing...cosa molto utile per dare da mangiare al proprio pet http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
kinto ha scritto dom, 30 gennaio 2005 alle 22:36
Vi "sconsiglio" di fare herbalism/alchemy per un semplice motivo:
L'hunter può vedere nella minimappa le bestie o gli umanoidi, ma se attivate herbalism per trovare le piante, non può vedere i mostri....o uno o l'altro.
ma looool non dirmi che rinunci ad una professione solo per quel motivo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
kinto ha scritto dom, 30 gennaio 2005 alle 22:36
O al max si sceglie skinning e leatherworking e ad alti livelli se ne prendono altri, eliminando skinning e/o leatherworking.
questa non l ho capita.. come si fa a cancellare le rpofessioni? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Kalatheen ha scritto lun, 31 gennaio 2005 alle 00:07
Citazione:
kinto ha scritto dom, 30 gennaio 2005 alle 22:36
O al max si sceglie skinning e leatherworking e ad alti livelli se ne prendono altri, eliminando skinning e/o leatherworking.
questa non l ho capita.. come si fa a cancellare le rpofessioni?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
alt+k premi sul pulsantino affianco alla skill
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Kalatheen ha scritto lun, 31 gennaio 2005 alle 00:07
Citazione:
kinto ha scritto dom, 30 gennaio 2005 alle 22:36
O al max si sceglie skinning e leatherworking e ad alti livelli se ne prendono altri, eliminando skinning e/o leatherworking.
questa non l ho capita.. come si fa a cancellare le rpofessioni?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
c'è l'apposito tasto di fianco alla skill
Re: Topic classe Cacciatore
Re: Topic classe Cacciatore
giardinaggio e il piccolo chimico sono le professioni più noiose e meno redditizie, almeno all'inizio, poi a livello 40 potrai anche creare la nitroglicerina e l'elisir d'amore ma prima fai la fame http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto lun, 31 gennaio 2005 alle 07:18
giardinaggio e il piccolo chimico sono le professioni più noiose e meno redditizie, almeno all'inizio, poi a livello 40 potrai anche creare la nitroglicerina e l'elisir d'amore ma prima fai la fame
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
C'è chi dice la stessa cosa di altre professioni...
Bisogna tirarle su perchè rendano veramente!
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto lun, 31 gennaio 2005 12:38
Citazione:
El-Mazun ha scritto lun, 31 gennaio 2005 alle 07:18
giardinaggio e il piccolo chimico sono le professioni più noiose e meno redditizie, almeno all'inizio, poi a livello 40 potrai anche creare la nitroglicerina e l'elisir d'amore ma prima fai la fame
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
C'è chi dice la stessa cosa di altre professioni...
Bisogna tirarle su perchè rendano veramente!
come tutte le abilità di Crafting del resto...sai com è la gente è un pò restia a comprare le fetecchie http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
GeeGeeOH ha scritto lun, 31 gennaio 2005 12:38
Citazione:
El-Mazun ha scritto lun, 31 gennaio 2005 alle 07:18
giardinaggio e il piccolo chimico sono le professioni più noiose e meno redditizie, almeno all'inizio, poi a livello 40 potrai anche creare la nitroglicerina e l'elisir d'amore ma prima fai la fame
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
C'è chi dice la stessa cosa di altre professioni...
Bisogna tirarle su perchè rendano veramente!
per quello che provato leatherworking e skinning rendono molto di più di herbalism/alchemy
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto lun, 31 gennaio 2005 alle 13:10
per quello che provato leatherworking e skinning rendono molto di più di herbalism/alchemy
Beh, magari iniziano un pò prima a rendere.... ma i soldoni li vedi dopo!
Re: Topic classe Cacciatore
se come pet piglio un mob d'elite questo mi rimane con le caratteristiche originarie, non subisce un livellamento verso i valori standard, vero?
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto lun, 31 gennaio 2005 alle 20:54
se come pet piglio un mob d'elite questo mi rimane con le caratteristiche originarie, non subisce un livellamento verso i valori standard, vero?
Puoi addomesticare uno elite?
Re: Topic classe Cacciatore
l'abilità "qualcosa di cui non ricordo il nome" mi dice che sono addomesticabili, non ho provato eprò
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto lun, 31 gennaio 2005 alle 22:23
l'abilità "qualcosa di cui non ricordo il nome" mi dice che sono addomesticabili, non ho provato eprò
La regia mi dice di: http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/nonsifa.gif
Boh, mai provato il cacciatore ancora http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: Topic classe Cacciatore
Re: Topic classe Cacciatore
gli unici e certe bestie tipo kodo e co nn dovrebbero essere addomesticabili
Re: Topic classe Cacciatore
non intendevo gli i mob unici bensì i mob che si trovano nelle quest elite
Re: Topic classe Cacciatore
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
El-Mazun ha scritto mar, 01 febbraio 2005 alle 07:17
non intendevo gli i mob unici bensì i mob che si trovano nelle quest elite
La cosa e' strana.. ho trovato un lupo Elite di liv 10 e son riuscito a farmelo pet mentre invece con un altro mob Elite di liv 11 mi appare il messaggio "Invalid Target".... Boh...
Re: Topic classe Cacciatore
Io sono niubbissimo quindi:
Il pet lo devo per forza comprare o posso addomesticarlo?
Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Spazzy84 ha scritto mar, 01 febbraio 2005 alle 12:54
Io sono niubbissimo quindi:
Il pet lo devo per forza comprare o posso addomesticarlo?
Che io sappia non si puo' comprare, devi addomesticarlo tu.
Re: Topic classe Cacciatore
Andrebbe bene come professione Engineering per il mio Nano hunter? Se si con quale andrebbe abbinata?