Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
1) CONFIGURAZIONE
Pc portatile Dell 8600c
Processore: Intel Centrino 725 (1,6GHz 2Mb cache, come prestazioni paragonabile a P4m 2,6-2,8GHz)
Scheda video: Ati Radeon 9600 Pro Turbo Mobility 128Mb
Ram: 512Mb ddr333
Punteggio 3dmark03 : 3108 punti appena testato.
2) SETTAGGI
Distanza visuale: due tacche meno del massimo
Filtri: AA 1x
Risoluzione e profondità di colore: 1024x768 32 bpp
Qualità degli effetti: bassi
Limitatore frame: DISATTIVATO
3) PRESTAZIONI
Fluido praticamente sempre.
A 1280x800 le cose stanno un pò peggio, anche se non di molto. E' giocabile anche a 1280x1024 ed addirittura sarebbe quasi giocabile anche a 1680x1050 senza AA (il formato nativo del mio lcd), anche se la scattosità si nota.
Se attivo il limitatore frame il gioco scatta, ma di brutto. Toglietelo subito.
Altra config
1) CONFIGURAZIONE
Processore: Athlon Barton 2600+
Scheda video: Ati Radeon 9800 Pro 128Mb 256bit
Ram: 512Mb ddr333
Punteggio 3dmark03 : sui 5600 punti
2) SETTAGGI
Distanza visuale: a tavoletta
Filtri: AA 2x
Risoluzione e profondità di colore: 1280x1024 32bpp
Qualità degli effetti: molto alti
3) PRESTAZIONI
Prevedibilmente sempre liscio come l'olio.
A mio parere il motore grafico, anche se leggermente più carino, è più pesante di Vice City, che ricordo giocavo sul desktop Athlon 700 con una geforce4mx440 a 1280x1024 e 300 mega di ram, ed era fluido. Il vero "performance killer" è il livello di dettaglio, anche se metto medio od alto è giocabile ma il calo di framerate è percepibile e fastidioso (a volte scende a 20fps con dettaglio alto). Che poi la differenza visiva è minima. Dettagli bassi rulez, almeno per chi non ha da una 9800pro x600 x700 ecc. in sù.
Re: San Andreas: topic - benchmark
CONFIGURAZIONE:Desktop
AMD ATHLON 3200 XP
Asus Geffo 3 ti 500 64mb
1 Gb RAM
SETTAGGI
Distanza Visuale massima
Filtro A.A. 2x Attivato
800x600x32
Effetti Molto Alti
Limitatore FpS non attivo
PRESTAZIONI:
fluido in ogni occasone (23~25 fps).
SETTAGGI
Distanza Visuale massima
Filtro A.A. 2x Attivato
1024x768x32
Effetti Molto Alti
Limitatore FpS non attivo
PRESTAZIONI:
rallenta un po ma sensa scattare in ogni occasone (14~18 fps).
---------------------------------------- ------------------------
CONFIGURAZIONE:Notebook
AMD ATHLON-64 3200
Ati mobile 9700 128mb
512 mb RAM
SETTAGGI
Distanza Visuale massima
Filtro A.A. 2x Attivato
1024x768x32
Effetti Molto Alti
Limitatore FpS non attivo
PRESTAZIONI:
fluido in ogni occasone (25~28 fps).
SETTAGGI
Distanza Visuale massima
Filtro A.A. 2x Attivato
1280x800x32
Effetti Molto Alti
Limitatore FpS non attivo
PRESTAZIONI:
fluido in ogni occasone (23~25 fps).
Re: San Andreas: topic - benchmark
Citazione:
BlackDavid ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 02:12
Citazione:
BlackDavid ha scritto sab, 11 giugno 2005 alle 01:37
CONFIGURAZIONE:
INTEL PIII 733
SAPPHIRE ATI RADEON 9800 PRO 128 MB @ 256 bit
384 Mb RAM
SOUND BLASTER LIVE! 1024
WIN98SE http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif (Sì,PROPRIO 98SE!)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
SETTAGGI
Distanza Visuale massima
NESSUN FILTRO
Aggiornamento v2.0: AAmax AS16x
640x480x32(provato anche a 800x600x32 ma non era fluido in presenza di altri veicoli,a 800x600x16 fluidissimo ma perde molto di qualità)
Effetti al massimo
Limitatore FpS attivo
PRESTAZIONI:
Fluido in ogni occasione,quando piove calano gli fps ma resta giocabile al 100%
BUG RISCONTRATI(se non lo devo mettere al massimo edito):
Ogni tanto compare il puntatore di win al centro dello schermo;il suono della pioggia è come se avesse il volume altalenante e non riesco a capire se è fatto apposta così o se è un bug;è capitato un freeze durante un filmato di una missione e uno mentre giravo a random
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
Per altro l ho provato anche su un portatile con P4 3 ghz, WinXP e geffo 4mx e gira non proprio bene,nulla a che vedere con la configurazione che ho postato sopra!
Con il PIII Vice City girava a 1280x1024x32 tutto al massimo e con una fluidità pazzesca... sono stato esauriente?
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
AGGIORNAMENTO:
Il puntatore del mouse scompare dopo che si è salvato, salvo(scusate il gioco di parole) poi ricomparire dopo un pò; sul volume della pioggia mi sbagliavo,è tutto a posto; Per curiosità ho provato a diminuire di una tacca l accelerazione hardware del suono nell analisi di sistema directX e sta notte non ho avuto nessun crash,quindi chi ha problemi con il sonoro provi ad adottare questa soluzione! Se la situazione non migliora provate a togliere dell tutto l accelerazione del suono! (come in tron 2.0)
AGGIORNAMENTO v2.0
Per curiosità ho provato a mettere l anisotropo 16x (via driver), l antialiasing al massimo(nel gioco) e ho tolto il limitatore di frame... Risultato? Il gioco gira quasi meglio di prima!
Sei un grande!! Mi hai ridato la speranza! Ecco il mio pc:
- Pentium III 800
- Matrox g400 32mb
- 640MB di RAM
- Sound Blaster Live! 1024
- Windows Xp SP2
- scheda madre chipset VIA
Acquistato da manco 2 minuti... tutto fiducioso del fatto che Vice City mi gira alla grandissima.... vado ad installare con la bava alla bocca... non partee!!!!
Ma alla luce della tua config l'unico problema mio è la scheda video!
BlackDavid, secondo te l' ATI RADEON 9800 PRO 128 MB @ 256 bit va bene anch per il mio computer?
In ogni caso accetto consigli in proposito, infatti ho il dubbio che la mother board sia incompatibile con le schede + recenti. Potreste suggerirmi una scheda video ottimale per il mio pc? Se vi servono altri dati + particolari ditemelo.
Grazie
Re: San Andreas: topic - benchmark
con una geForce 4 MX 440, 64 mb, secondo voi gira?
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
AMD Athlon XP 2000+
768 MB di RAM
Sapphire Radeon 9600 256 MB
Risoluzione:1024X768X32
Qualità dettagli:Alta
Distanza Visuale:Default
Anti-Aliasing: 1
Limitatore Frame: Attivo
Nessun genere di rallentamento.
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
athlon 3000
512 mb ddr
ge force fx 5200 128 mb
Audio boh, normale .
distanza visuale: nn ricordo, a metà forse
Filtri: no
1280x1024 32 bit
bassi
Così mi va sempre fluido in genere; se però metto dettagli alti mi scatta fino allo schifo -_-'
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
amd atlon xp 3000+
1 gb ddr 400mhz
ati 9550XT 128mb
Ms-7021
Dettagli: alti
visuale: massimo
Risoluzione 1024x768
Anti aliasing: 1x
Limitatore Off
Fps: 25-30 fps
SONO STATO CHIARO? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
la mia configurazione:
- AMD Athlon xp 1800+
- 512 MB RAM
- Geforce 5900fx
Settaggi: TUTTO attivato
la risoluzione l'ho portata a 1280x1034 ma a 16 bit.. ma non per motivi di prestazione ma per rendere le orrende texture (quando ci sono) un pò più decenti (non so come spiegarlo ma a 32 bit è troppo nitido).
comunque io ho un buon schermo 17pollici con tempo di risposta di 8 s ecc.. epure attivando il filtro a 3x sembra quasi che l'aa non sia proprio attivato http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
vabbeh.
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
P4 3.4 Ghz
1 giga di ram
6800GT@ultra
Driver: 76.41 beta
1024x768x32
Dettagli e profondità visiva al massimo
AA 4X AF 8X
Sempre fluidissimo, tra i 30 e 50 FPS a seconda dei casi.
Ovviamente negli interni si superano abbondantemente gli 80 FPS
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
CONFIGURAZIONE:
La vedete in sign... comunque, riassumendo:
- Pentium IV 3.2Ghz - Hyperthread On
- RAM 1GB CAS 2.5 - DualChannel
- Leadtek A400 GeForce6800 con softmod (+1 VS) 128MB AGP 8x
- Creative Audigy2 ZS
SETTAGGI:
- Risoluzione: 1024x768 32bit
- Dettagli: a tavoletta
- Limitatore frame: off
- Distanza visuale: 70% circa
- Antialiasing: 2xQuincunx
- Anisotropo: 2x
- Settaggi driver nvidia: QUALITA' ELEVATA (ultimi driver beta)
RISULTATO:
Una goduria su tutta la linea... e non si blocca più come prima con la Radeon.
n.b. Riposto le mie impressioni in quanto ho cambiato scheda video, passando da una Sapphire Radeon 9600PRO ad una GeForce6800...
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
AMD atlhon xp 2500+
512 Mb di Ram
GEFFO FX 5200 128mb
gioco con 1024x768x16
distanza visuale max
effetti max (ma visto che qui si dice che a basso si guadagna molto lo metterò)
Provato ma non cambia di niente
mipmap no (non ho ancora capito a che serve)
circa 30-40 fps nel gioco, 120 nel menù http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
PIV 3ghz
1 Gb RAM
6600 PCI 128Mb
gioco a 1280x1024x32 con
Limite Visivo MAX
qualità MOLTO ALTA
Antialiasing 2x in game
Limitatore Frame NO
e neanke un minimo scatto. Neanke a Las Venturas di notte con tutti in neon accesi....
Ke figata
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Non posto un benchmark perchè... non so come misurare gli fps nel gioco!!!
A me non sembra molto fluido, soprattutto rispetto ai primi 2 gta.
vi chiedo: quando dite che è fluido a quanti fps vi gira? ho letto 25/30, ma non è un po' poco?
Sicuramente tolgliendo il limitatore di frame migliora molto la situazione. A quanti fps va la versione ps2, giusto per curiosità?
P.S. : modificare il file stream.ini può velocizzare il gioco? Quali comandi posso inserire?
Mb Msi Kt3 ultra
CPU AMD barton 2500xp
512 mb ram ddr333
Nvdia geforcefx 5900xt driver 78.01
Audigy player
2 hdu 40 gb
directx 9.0c
Windows xp sp1
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
--->PORTATILE<-----modello DELL 9100
1) CONFIGURAZIONE
processore 3.4OGHZ
scheda video ATI 9800 MOBILE 256mb RAM
quantità di ram 1024 A 400MHZ
2) SETTAGGI
Distanza visuale MASSIMA
Filtri NESSUNO
Qualita immagine\texture\effetti TUTTO AL MASSIMO
Limitatore frame ATTIVO
Sincronia Verticale ATTIVO
Risoluzione e profondità di colore 1280*1024 A 32 BIT
3) PRESTAZIONI:
TUTTO PERFETTO,BELLO DA GUARDARE E SENTIRE.
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Citazione:
LNS-2 ha scritto sab, 18 giugno 2005 alle 12:49
S.O. Win2000 SP4 DirectX 9.0c
CPU Athlon XP 1800
RAM 768mb DDR 266mhz
Scheda video GeForce 3 TI200 64mb driver 71.89
Scheda audio C-Media 4.1 driver 6.39
Distanza visuale: minima, proprio 0 tacche
Limitatore attivo
Qualità effetti bassa
Mipmapping no
Antialiasing no
Risoluzione qualunque a 16bit di profondità
Con quella configurazione e con quei settaggi il gioco andava di media a 20fps, con picchi negativi di 10 durante le sparatorie.
Che tristeji, ho cambiato alcuni pezzi del pc e ora San Andreas gira fluido. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
CPU: Athlon XP 1800
VGA: GeForce 6600 128MB
RAM: 1GB DDR Corsair 266mhz timing 2-2-2-5
Audio: Creative SuondBlaster Live! 24 bit
risoluzione: 1024x768x32 bit
distanza visuale: massima
effetti: bassi
limitatore frame: sì
antialising: no
filtro anisotropico: 8X
Il gioco è fluido in ogni occasione, ma che tristezza infinita. Secondo me la ram non c'entrava nulla, erano i 64mb della Geforce 3 TI200 a non bastare, evidentemente. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Configurazione
P4 3000 xp sp2
ATI 9700pro 128Mb
512 mega di RAM
Settaggi
Distanza Visuale default
640*480*32
Effetti al minimo
Limitatore Attivo
Prestazioni
Solo 25 fps! possibile? se alzo la risoluzione non cambia niente, posso anche metterla a 1024 con gli effetti al massimo ed il risultato è lo stesso.. togliendo il limitatore va a 30/40 fps ma non costanti.. ho gli ultimi driver omega
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Amd 1800
ati 9550se 128mb
512 ram
distanza visuale massima
800x600x32
effetti medio
limitatore attivo
Prestazioni: abbastanza fluido quando il tempo e' sereno mentre quando piove o c'e' nebbia fa qualche scatto:
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
amd athlon xp 2600@3200
ram 1gbddr single channel 3200@200mhz
scheda video geffo 6600gt 500/900@560/1100
scheda audio soundblaster 128
windows xp service pack2
driver nvidia forceware 81.98
tutto al massimo
risoluzione 1280x1024x32
blocco frame attivato
ovviamente anisotropico attivato da pannello di controllo nvidia
fluidissimo, è dire poco... nemmeno un problema, nemmeno uno scattino
chi ha detto che è un gioco pesante? per la mia OverClocked6600gt
nulla è pesante
ghghghghgh
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
DFI LanPartyUT SLI-D
AMD Athlon 64x2 4200+
2 x 1GB PC3200 (DDR400-3.3.3.8 ) S3+ Dual Channel
Asus Extreme N6800 256MB (350/600 default)
2 x WD Raptor 74GB (SATA 10000RPM 8MB 5ms) RAID 0
Audio Integrato
SETTATO tutto al massimo 1280x1024x32 AA:2 (il 3 mi da problemi)
Scheda: AltaQualità--AA:app.contr.--ANI:2x
>>>>>>
Qualche piccolo problema nelle situazioni peggiori senza il limitatore.
Perfettamente fluido in ogni occasione, anche le più incasinate, con il limitatore attivato ed i frame stampati a 25 per secondo, sempre.
SETTATO tutto al massimo 1280x1024x32 AA:No
Sceda: AltaQualità--AA:2xQ--ANI:8x
Overcloccata con HyperDrive-3D game mod
>>>>>>
Una gioia per gli occhi, sempre e comunque, con o senza limitatore.
Con ANI 16x qualche sporadico rallentamento di 3/4 secondi ogni 2/3 ore di gioco.
Caricamenti in game inesistenti.
Caricamenti da salvataggi 2/3 secondi.
x I POSSESSORI DI Athlon 64x2 : a me ha risolto tutti i problemi, prima SA mi andava da schifo (alternava momenti scattosi ma accellerati con macchine alla Automen, a momenti in cui il tipo correva come ridolini), installare i driver 1.2.2.0 per i processori AMD dual core, scaricabile dal sito AMD.
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Pentium 4 1.7Ghz
ATI Radeon 7200 64mb RAM video
256mb RAM
Distanza di visuale media
AA disattivo
Risoluzione 1024x768x32
Effetti massimi
Scatta da morire. negli interni resta senza alcun problema tra i 50 e i 60 fps, ma negli esterni, causa ombre dinamiche, spesso non raggiunge nemmeno i 20.
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Re: SAN ANDREAS: TOPIC - BENCHMARK
Dfi Lanparty Ut Ultra-D
Amd 64 Venice 3200+ (10x200=2000 @ 8x340=2720 http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif )
2 x 512mb Twinmos Ddr400 @ 245 Mhz
Ati X800Gto2 @ X850XtPe
2 x 80 Gb Seagate Raid 0
Sb Audigy 2 Ls
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Risoluzione 1280x1024
Tutto al max meno i filtri a 2X
Limitatore attivo, senza sballa tutti i frame da 60 a più di 300 con rallentamenti e velocità fuori dal normale http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
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Bello da vedere, nonostante la grafica sia ormai superata.
Il top è nel deserto, quando di notte e a piedi tutto è fuori dal normale http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif