Re: Riferimento: Age of Pirates 2
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umberto18
Ciao Giocoso,
Grazie per ave risposto alla mia domanda, per quando riguarda il problema è proprio questo, se premo invio "Fai rotta verso.." non mi da nessuna opzione , credo sia un errore in se proprio del gioco, ho provato anche a disinstallare e reinstallare ma nulla, peccato perché questo gioco mi piaceva moltissimo.:sad:
Grazie anche per l'altra discussione ora che l'ho visto sto pensando che forse ho sbagliato a crearne un altra(?):jfs2:
Ciao e grazie di nuovo.
Continuo a non individuare il tuo problema, ma se il gioco ti piace ti consiglio di insistere perchè ne vale la pena (nel suo genere è un "mito").
Mi sembra strano perchè, salvo 5 bugs di dialogo (facilmente rimediabili) ed una certa vetustà del motore di gioco, AoP2 fila liscio come l'olio e, presa la mano coi comandi, diventa facile e gradevolissimo da usare.
Non ho mai verifificato intoppi nella meccanica, e dire che l'avrò installato e disinstallato una decina di volte.
Se ci tieni, puoi inviarmi per e-mail (ti mando un PM in proposito) copia del tuo save problematico, e vedo cosa non va... :boh2:
Re: Riferimento: Age of Pirates 2
Ho un problema, non riesco a superare una missione: sono a San Giovanni (Antigua) e il governatore mi ha dato l'incarico di trovare e uccidere i contrabbandieri limitrofi alla città entro tre giorni, in cambio mi darà 2400 piastre.
Il problema è che li ho cercati dappertutto ma non sono riuscito a trovarli, ho cercato nella giungla, nella grotta, e nelle due spiaggie (Capo Boon e Costa di Willerby)... voi sapete dove posso trovarli?
Re: Riferimento: Age of Pirates 2
Non esattamente... Non hanno una dislocazione fissa, anzi se ricarichi dal save dell'uscita dalla città (salva spesso, in questo gioco) ogni volta hanno una posizione un pò diversa, random: però sono sempre all'aperto, mai nelle grotte.
Cmq di solito si trovano al 1° o al 2° switch dopo l'uscita, o a dx o a sx. Il sistema più sicuro è di scegliere una direzione (come nei labirinti) e girare sempre da quella parte (dx o sx): prima o dopo li becchi, dato che così fai tutti i sentieri dell'isola.
Re: Riferimento: Age of Pirates 2
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giocoso
Non esattamente... Non hanno una dislocazione fissa, anzi se ricarichi dal save dell'uscita dalla città (salva spesso, in questo gioco) ogni volta hanno una posizione un pò diversa, random: però sono sempre all'aperto, mai nelle grotte.
Cmq di solito si trovano al 1° o al 2° switch dopo l'uscita, o a dx o a sx. Il sistema più sicuro è di scegliere una direzione (come nei labirinti) e girare sempre da quella parte (dx o sx): prima o dopo li becchi, dato che così fai tutti i sentieri dell'isola.
Ok grazie, ho risolto semplicemente acquistando da un mercante merce illegale (quella in rosa), poi sono andato alla taverna, mi sono messo d'accordo con uno di loro (il "gancio") per incontrarci, dopodichè li ho fatti fuori!
Ti volevo fare 2 domande: ho ricevuto dal governatore una missione dove devo consegnare per suo conto dei documenti a un capitano di porto, solo che è in una colonia spagnola e io essendo inglese gli sono nemico.
Provo a passare dalla giungla (per non essere cannoneggiato dal forte spagnolo) ma come entro in città ci sono i gendarmi spagnoli che dicono che sono una spia e mi attaccano, facendomi saltare quindi la copertura e l'esito della missione.
Come posso fare per non farmi scoprire, agire in incognito e trovare questo capitano di porto?
Seconda domanda: sono arrivato ora al terzo livello di esperienza, ma come mai le abilità personali o della nave (abilità difensive di base, avanzate, equipaggia usbergo, etc.) non mi si sbloccano?
Re: Riferimento: Age of Pirates 2
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testosterone83
ho risolto semplicemente acquistando da un mercante merce illegale (quella in rosa), poi sono andato alla taverna, mi sono messo d'accordo con uno di loro...
Acc! :azz: Scusa, data l'ora tarda non avevo visto che cercavi i contrabbandieri, pensavo il solito bandito fuori città...
Anche per le due domande successive, ricordo poco, è un pezzo che non gioco..
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testosterone83
... sono arrivato ora al terzo livello di esperienza, ma come mai le abilità personali o della nave (abilità difensive di base, avanzate, equipaggia usbergo, etc.) non mi si sbloccano?
Liv 3 è poco proprio, ed i punti-abilità si sbloccano mano a mano che avanzi di grado; al 3 dovresti avere disponibile (per le "Capacità", a sx in basso) 1 punto "Personale" ed 1 "Nave", e sei tu che ne scegli una; considera però che molte sono sequenziali, ad es "usbergo" lo puoi assegnare dopo "dif. avanzate", che a sua volta è assegnabile dopo "dif. base"; anche quelle "Nave" sono sequenziali a gruppi.
Quindi per le "personale" al momento ti devi accontentare di quelle disponibili per prime, ad es "dif. base" (lo consiglio), o "colpo critico" etc...
Per le "Nave" ti consiglio una bandiera, ed essendo tu inglese (nemico di Olanda e Spagna), ti suggerisco una qualsiasi di quelle due: Olanda e Spagna sono in pace fra di loro, e quindi issando una delle loro bandiere puoi accedere ai porti spagnoli e olandesi.
In teoria. In pratica, devi anche possedere una "Licenza di Commercio" per la Nazione dove devi andare, e quella la puoi acquistare dal "Diplomatico", un personaggio che trovi nella taverna (tavolino a dx del bancone) dei 4 porti Pirati (Le François-Martinica, Bermuda, La Vega-Hispaniola, Puerto Principe-Cuba), solo che costa almeno 100.000 oro o più (per 30 giorni...).
Questo in relazione all'altra tua domanda:
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testosterone83
... ho ricevuto dal governatore una missione dove devo consegnare per suo conto dei documenti a un capitano di porto, solo che è in una colonia spagnola e io essendo inglese gli sono nemico.
Provo a passare dalla giungla (per non essere cannoneggiato dal forte spagnolo) ma come entro in città ci sono i gendarmi spagnoli che dicono che sono una spia e mi attaccano, facendomi saltare quindi la copertura e l'esito della missione....Come posso fare per non farmi scoprire, agire in incognito e trovare questo capitano di porto?
Quindi se non hai bandiera compatibile e licenza commerciale spagnola è dura; io non l'ho mai fatto (non prendevo quasi mai le missioni dei governatori locali, che ritenevo insulse e poco redditizie: te le sconsiglio), ma per situazioni simili entravo dalla porta della giungla, dribblavo le guardie senza combatterle ed arrivavo alla destinazione; entravo (le guardie non ti seguono), facevo quel che dovevo fare e poi me ne andavo nello stesso modo.
La cosa funziona per le Taverne e le Chiese (che fanno entrare pure i nemici), non so se anche per le Capitanerie di Porto, non le ho mai fatte. Una volta ho consegnato un plico ad un agente nella taverna, ed ha funzionato...
A meno che con "capitano di porto" tu non intenda un capitano qualsiasi, agente inglese, che probabilmente trovi in taverna; in quel caso, agisci di notte, hai meno problemi con le guardie.
Re: Riferimento: Age of Pirates 2
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giocoso
Acc! :azz: Scusa, data l'ora tarda non avevo visto che cercavi i contrabbandieri, pensavo il solito bandito fuori città...
Anche per le due domande successive, ricordo poco, è un pezzo che non gioco..
Liv 3 è poco proprio, ed i punti-abilità si sbloccano mano a mano che avanzi di grado; al 3 dovresti avere disponibile (per le "Capacità", a sx in basso) 1 punto "Personale" ed 1 "Nave", e sei tu che ne scegli una; considera però che molte sono sequenziali, ad es "usbergo" lo puoi assegnare dopo "dif. avanzate", che a sua volta è assegnabile dopo "dif. base"; anche quelle "Nave" sono sequenziali a gruppi.
Quindi per le "personale" al momento ti devi accontentare di quelle disponibili per prime, ad es "dif. base" (lo consiglio), o "colpo critico" etc...
Per le "Nave" ti consiglio una bandiera, ed essendo tu inglese (nemico di Olanda e Spagna), ti suggerisco una qualsiasi di quelle due: Olanda e Spagna sono in pace fra di loro, e quindi issando una delle loro bandiere puoi accedere ai porti spagnoli e olandesi.
In teoria. In pratica, devi anche possedere una "Licenza di Commercio" per la Nazione dove devi andare, e quella la puoi acquistare dal "Diplomatico", un personaggio che trovi nella taverna (tavolino a dx del bancone) dei 4 porti Pirati (Le François-Martinica, Bermuda, La Vega-Hispaniola, Puerto Principe-Cuba), solo che costa almeno 100.000 oro o più (per 30 giorni...).
Questo in relazione all'altra tua domanda:
Quindi se non hai bandiera compatibile e licenza commerciale spagnola è dura; io non l'ho mai fatto (non prendevo quasi mai le missioni dei governatori locali, che ritenevo insulse e poco redditizie: te le sconsiglio), ma per situazioni simili entravo dalla porta della giungla, dribblavo le guardie senza combatterle ed arrivavo alla destinazione; entravo (le guardie non ti seguono), facevo quel che dovevo fare e poi me ne andavo nello stesso modo.
La cosa funziona per le Taverne e le Chiese (che fanno entrare pure i nemici), non so se anche per le Capitanerie di Porto, non le ho mai fatte. Una volta ho consegnato un plico ad un agente nella taverna, ed ha funzionato...
A meno che con "capitano di porto" tu non intenda un capitano qualsiasi, agente inglese, che probabilmente trovi in taverna; in quel caso, agisci di notte, hai meno problemi con le guardie.
Il mio problema è che sono al terzo livello, ma non ho mai avuto nè un punto "personale" nè un punto "nave", come mai questa cosa?
L'unica cosa che mi viene da pensare è che ho notato che ogni abilità (sia marittima che terrestre) ha un suo proprio livello, che non centra nulla col livello generale, o meglio la somma di questi sotto-punti poi mi fa upgradare il livello generale.
Questi sotto-livelli hanno una soglia, non vorrei che magari passando questa soglia, allora mi viene attribuito un punto abilità, personale se l'abilità che "scatta" di livello è terrestre, o nave se l'abilità che "scatta" di livello è marittima.
Re: Riferimento: Age of Pirates 2
Forse non ci capiamo. Ti mostro una schermata-tipo del Personaggio, che in questo caso è di liv. 1:
........
http://img256.imageshack.us/img256/1...cityofaban.jpg
......
Nel riquadro in basso a sx (Abilities/Abilità), sopra Abilities leggi "Personal" e "Ship": in questo caso i punti disponibili per entrambe sono 0; a liv. 3, dovresti veder comparire un numerino (1, nella fattispecie) che indica quante abilità puoi assegnare; cliccando sulla voce che scegli, ti viene detto se puoi/non puoi assegnare quell'abilità....
Re: Riferimento: Age of Pirates 2
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Originariamente Scritto da
giocoso
Forse non ci capiamo. Ti mostro una schermata-tipo del Personaggio, che in questo caso è di liv. 1:
........
http://img256.imageshack.us/img256/1...cityofaban.jpg
......
Nel riquadro in basso a sx (Abilities/Abilità), sopra Abilities leggi "Personal" e "Ship": in questo caso i punti disponibili per entrambe sono 0; a liv. 3, dovresti veder comparire un numerino (1, nella fattispecie) che indica quante abilità puoi assegnare; cliccando sulla voce che scegli, ti viene detto se puoi/non puoi assegnare quell'abilità....
No no ho capito perfettamente... il problema è che sono al terzo livello e entrambi i numerini sono ancora a 0, come nello screenshot!
Re: Riferimento: Age of Pirates 2
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testosterone83
No no ho capito perfettamente... il problema è che sono al terzo livello e entrambi i numerini sono ancora a 0, come nello screenshot!
:boh2: e allora vuol dire che ancora non hai fatto niente di consistente ed ancora non hai guadagnato esperienza a sufficienza. Devi combattere un pò di gente, navigare, catturare qualche barchetta etc.. .
Il sistema per capire a che punto si è nel progresso di esperienza delle singole abilità è di cliccare su "Personali" (e, poi, analogamente, su "Nave") e guardare, nell'ultima riga della colonna centrale (quella sotto il ritratto, per capirci): "Esp. liv. succ.", e lì vedi quanti punti-esperienza hai fatto e quanti te ne mancano per guadagnare un punto-abilità; es, ti dice "25/34", o "13/34". Non serve a granchè nella pratica ma è indicativo nel tuo caso. Probabilmente sei al limite, tipo "31/34" o cose simili.
Re: Riferimento: Age of Pirates 2
Eliminato.... Inviato due volte...:blush:
Re: Riferimento: Age of Pirates 2
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giocoso
:boh2: e allora vuol dire che ancora non hai fatto niente di consistente ed ancora non hai guadagnato esperienza a sufficienza. Devi combattere un pò di gente, navigare, catturare qualche barchetta etc.. .
Il sistema per capire a che punto si è nel progresso di esperienza delle singole abilità è di cliccare su "Personali" (e, poi, analogamente, su "Nave") e guardare, nell'ultima riga della colonna centrale (quella sotto il ritratto, per capirci): "Esp. liv. succ.", e lì vedi quanti punti-esperienza hai fatto e quanti te ne mancano per guadagnare un punto-abilità; es, ti dice "25/34", o "13/34". Non serve a granchè nella pratica ma è indicativo nel tuo caso. Probabilmente sei al limite, tipo "31/34" o cose simili.
Eh infatti ora ho beccato 2 punti abilità uno per ciascun gruppo, poichè mi è scattato "riparazione" e "armi pesanti"... praticamente il livello generale mi amumenta la vita (di quanto me l'aumenta dipende dall'attributo "resistenza") e basta, mentre i singoli sotto-livelli delle 7 abilità terrestri e marine quando scattano mi danno un'abilità terrestre o marina!
Ovviamente il livello generale e i sotto-livelli sono correlati, se aumentano i sotto-livelli prima o poi mi aumenterà anche il livello generale, e viceversa!