Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Dagli scatti nel sito sembra interessante, anche se a me non è piaciuto l'originale they hunger! Vedremo...
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
mi basta lo localizzino anche in ita...almeno i sottotitoli. Ho perso molto della serie per hl1 anche perchè non ho capito sempre i dialoghi...Ma è stato cmq il mio mod preferito single-player insieme a Poke646.
Fà molto Ravenholm in certi screen... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Potevi uppare il topic di they hunger source...
Comunque metti mod sp http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Bello, si vede la sua mano, sopratutto nell'ambientazione.
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Ehm...non ci avevo pensato dall'euforia che c'era già il vecchio topic... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Cmq non metto MOD nel titolo perchè non sarà un MOD ma un gioco nuovo e lo venderanno.
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
sapevo che i soldi risparmiati su RDKF sarebbero tornati utili presto, anche se non sono ottimista sulla release date.. c'è davvero tanta carne al fuoco a proposit di prossimi rilasci su steam
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
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Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
la valutazione sul prezzo dipende principalmente da che tipo di gioco viene fuori. sono capaci di aver realizzato anche un gioco completo che supera le 10 ora di durata...
aspetto + dettagli. cmq per le release date non c'è problema, il 2005 è andato per they hunger uscirà gennaio/febbraio probabilmente, in questi ultimi scampoli di 2005 mancano lost coast aftermath e sin episode1... c'è spazio a sufficienza per rilasciare qualsiasi cosa su steam, anche perchè se avete notato stanno continuando a alzare la banda aggiungendo nuovi content server.... prendono soldi in royaltee da + parti ormai e il mantenimento di steam non dovrebbe essere un problema anche facendo un preload a settimana
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Citazione:
Davide85 ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 14:54
la valutazione sul prezzo dipende principalmente da che tipo di gioco viene fuori. sono capaci di aver realizzato anche un gioco completo che supera le 10 ora di durata...
aspetto + dettagli. cmq per le release date non c'è problema, il 2005 è andato per they hunger uscirà gennaio/febbraio probabilmente, in questi ultimi scampoli di 2005 mancano lost coast aftermath e sin episode1... c'è spazio a sufficienza per rilasciare qualsiasi cosa su steam, anche perchè se avete notato stanno continuando a alzare la banda aggiungendo nuovi content server.... prendono soldi in royaltee da + parti ormai e il mantenimento di steam non dovrebbe essere un problema anche facendo un preload a settimana
Quoto Davide...gli screen http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
acquisto OBBLIGATO! a scatola chiusa. mi fido di Neil.
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
magari poi costa 250 euro e ne riparliamo della tua scatola chiusa http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
io ovviamente spero vivamente che usi steam, è un ottimo sistema di distribuzione ed è un bellissimo modo di spingere i team di livello medio alto a superarsi per creare qualcosa di talmente bello da meritare la bolla papale e la vendita su steam.
tra l'altro ho come l'impressione che anche il team di azure sheep per half life 1 abbia qualcosa in cantiere con il source
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Tranquillo che il nuovo episodio di They hunger non sarà il solo progetto amatoriale a finire su Steam. Per ora sembra che un mod debba ancora trattare in quanto il lavoro non è terminato, ma l'idea loro è quella di venderlo ad un prezzo competitivo. E grazie a Steam salta il peso di doversi cercare un publisher, di doversi acquistare in licenza il motore. ovviamente se non acquisti il motore oltre alla percentuale sulle vendite per la distribuzione il contratto prevederà altre clausole... chissà se ci finirà pure Natural Selection: Source...
A me comunque importa relativamente, anche se posso capire che qualcuno possa storcere il naso... son progetti che non hanno nulla da invidiare a quelli professionali e se posso lo prendo. Poi ognuno la può pensare come vuole... c'è anche chi ha ritenuto vergognoso come la valve abbia fatto pagare dei mod come dod e cs quando invece sono stati comprati e supportati per anni gratuitamente. Chiaro che il tornaconto sta alla base di tutto, ci mancherebbe, ma c'è pure chi di fronte a 18 euro pretendeva che dod:s fosse gratis... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Citazione:
Blood ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 17:26
Tranquillo che il nuovo episodio di They hunger non sarà il solo progetto amatoriale a finire su Steam. Per ora sembra che un mod debba ancora trattare in quanto il lavoro non è terminato, ma l'idea loro è quella di venderlo ad un prezzo competitivo. E grazie a Steam salta il peso di doversi cercare un publisher, di doversi acquistare in licenza il motore. ovviamente se non acquisti il motore oltre alla percentuale sulle vendite per la distribuzione il contratto prevederà altre clausole... chissà se ci finirà pure Natural Selection: Source...
A me comunque importa relativamente, anche se posso capire che qualcuno possa storcere il naso... son progetti che non hanno nulla da invidiare a quelli professionali e se posso lo prendo. Poi ognuno la può pensare come vuole... c'è anche chi ha ritenuto vergognoso come la valve abbia fatto pagare dei mod come dod e cs quando invece sono stati comprati e supportati per anni gratuitamente. Chiaro che il tornaconto sta alla base di tutto, ci mancherebbe, ma c'è pure chi di fronte a 18 euro pretendeva che dod:s fosse gratis...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
devi ammettere però che a volte vegnon fuori mezze cavolate, leggasi css che non ha motivo di essere chiamato counter-strike; è un buon gioco online, punto.
Comunque aspettiamo sto filmatino http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
(Azure Sheep per hl1 rullava moltissimo, ero entrato in contatto con uno del team per la traduzione ed erano anche persone molto simpatiche http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif )
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
gli screen sono bellissimi, ma è un gioco a base zombie? non lho provato per hl1
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Citazione:
AlexSk8 ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 19:24
devi ammettere però che a volte vegnon fuori mezze cavolate, leggasi css che non ha motivo di essere chiamato counter-strike; è un buon gioco online, punto.
c'hai ste chiodo fisso oh... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
di cosa? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
ah, una curiosità:
http://img45.imageshack.us/img45/3149/teddy5aa.jpg http://img348.imageshack.us/img348/3...dybear23xl.jpg
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Citazione:
Naquadah ha scritto mer, 19 ottobre 2005 alle 19:50
gli screen sono bellissimi, ma è un gioco a base zombie? non lho provato per hl1
boh, lo stile di neil manke è quello comunque. Dubito che se ne discosti molto. Ravenholm per me è sua.
Comunque non è certo una total conversion, basta guardare alcuni screen per notare dei modelli presenti nell'hammer... mod a tutti gli effetti.
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
spero che alcuni modelli di zombie (ribelli sporchi di sangue) e npc (la mossman bionda) siano solo dei rimpiazzi momentanei per dei modelli veri.. e se il gioco alla fine risultasse semplicemente questione di mapping/skinning mi auguro che lo propongano a non più di 10 dollari (soprattutto tenendo conto che aftermath ne costerà 13)
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Re: [GAME SP] They Hunger: Lost souls
Da quando hanno annunciato che steam avrebbe permesso di distribuire mod a pagamento ho sempre avuto il timore che il numero di mod gratuiti sarebbe diminuito drasticamente. Questa notizia ne è una conferma.
Intendiamoci, non è una cosa negativa, anzi è giusto che queste persone di talento vengano retribuite per il loro lavoro, però mi aspetto che la qualità di questi mod diventi elevatissima. Secondo me, ad esempio, il primo They Hunger, per quanto bello come mod, non sarebbe stato sufficiente per essere un gioco commerciale.