Re: Interactive Fiction act 2
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Cherno ha scritto mer, 23 giugno 2004 alle 18:06
Mi sono letto l'altro topic lockato...sono d'accordo con Vazkor, non è stata lui l'unica causa di chiusura del topic...forse quando una persona non sa le cose, invece di deriderlo, bisognerebbe illuminargli la strada..vero Saint?
Rimanendo IT sono d'accordo a grandi linee con il pensiero di Karat, l' interactive fiction è un genere e come tale ha dei suoi marchi unici, in questo caso l'uso del solo testo, quindi criticarlo in questo senso è poco costruttivo...certo è che può non piacere, a me personalmente attrae marginalmente..ma non è una questione di videogiocatore moderno o menate simili...è questione che se non mi piace il metal non ci sono versi: posso provare ad ascoltarlo una volta, ma poi...
Ed io rispetto la tua opinione, ma non mi puoi venire a dire che le avventure non hanno ragione di esistere...
Re: Interactive Fiction act 2
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Saint Pumpkin ha scritto mer, 23 giugno 2004 alle 20:55
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Cherno ha scritto mer, 23 giugno 2004 alle 18:06
Mi sono letto l'altro topic lockato...sono d'accordo con Vazkor, non è stata lui l'unica causa di chiusura del topic...forse quando una persona non sa le cose, invece di deriderlo, bisognerebbe illuminargli la strada..vero Saint?
Rimanendo IT sono d'accordo a grandi linee con il pensiero di Karat, l' interactive fiction è un genere e come tale ha dei suoi marchi unici, in questo caso l'uso del solo testo, quindi criticarlo in questo senso è poco costruttivo...certo è che può non piacere, a me personalmente attrae marginalmente..ma non è una questione di videogiocatore moderno o menate simili...è questione che se non mi piace il metal non ci sono versi: posso provare ad ascoltarlo una volta, ma poi...
Ed io rispetto la tua opinione, ma non mi puoi venire a dire che le avventure non hanno ragione di esistere...
infatti...
c'è modo e modo di dire la propria idea http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
Re: Interactive Fiction act 2
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Saint Pumpkin ha scritto mer, 23 giugno 2004 alle 20:55
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Cherno ha scritto mer, 23 giugno 2004 alle 18:06
Mi sono letto l'altro topic lockato...sono d'accordo con Vazkor, non è stata lui l'unica causa di chiusura del topic...forse quando una persona non sa le cose, invece di deriderlo, bisognerebbe illuminargli la strada..vero Saint?
Rimanendo IT sono d'accordo a grandi linee con il pensiero di Karat, l' interactive fiction è un genere e come tale ha dei suoi marchi unici, in questo caso l'uso del solo testo, quindi criticarlo in questo senso è poco costruttivo...certo è che può non piacere, a me personalmente attrae marginalmente..ma non è una questione di videogiocatore moderno o menate simili...è questione che se non mi piace il metal non ci sono versi: posso provare ad ascoltarlo una volta, ma poi...
Ed io rispetto la tua opinione, ma non mi puoi venire a dire che le avventure non hanno ragione di esistere...
Capisco, però non mi puoi dire che tu hai trattato bene Vazkor nell'altro topic..ecco tutto...Insomma, lui ti ha chiesto delle delucidazioni e tu gli hai risposto "non puoi capire", in pratica...quindi lui non si è comportato magari bene, ma tu non sei stato da meno...Però ora basta con l'off-topic http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Interactive Fiction act 2
Segnalo Terra d'IF, fanzine molto interessante sull'argomento: http://www.terradif.net/