L'ho trovato quel mod nn era quello di quel link si chiama Green Morrowind. L'ho testato ed è ottimo vedere Ald Ruhn immersa nel verde e circondata da alberi nn spogli fa davvero un certo effetto.
L'ho trovato quel mod nn era quello di quel link si chiama Green Morrowind. L'ho testato ed è ottimo vedere Ald Ruhn immersa nel verde e circondata da alberi nn spogli fa davvero un certo effetto.
Prova questo sito e scarica il Visual Pack XTdanielebri ha scritto gio, 24 giugno 2004 alle 14:04
sapete dirmi i mod che cambiano la qualità delle texture? so che ci sono ma non so dove pescarli
members.cox.net/miral007/modlist.html
Ora stavo cercando qualche mod che cambiasse le texture di Bloodmoon me ne sapete dire uno?
ehm... qui se n'è parlato a lungo...Martes ha scritto gio, 24 giugno 2004 alle 15:37
Prova questo sito e scarica il Visual Pack XTdanielebri ha scritto gio, 24 giugno 2004 alle 14:04
sapete dirmi i mod che cambiano la qualità delle texture? so che ci sono ma non so dove pescarli
members.cox.net/miral007/modlist.html
Ora stavo cercando qualche mod che cambiasse le texture di Bloodmoon me ne sapete dire uno?
Ho cercato nelle altre pagine del thread la parola Bloodmoon ed è comparsa poche volte e nn a proposito di quello che cerco...Mr Yod ha scritto gio, 24 giugno 2004 alle 21:21
ehm... qui se n'è parlato a lungo...
sapete dirmene un altro per le texture? ne avevo uno mol,to bello, più bello di visual pack, ma non ricordo come si chiama!
io segnalo il plug-in Emma's "the prophecy of the lost heir" che aggiunge altre missioni alle blades, ma per attivarle bisogna essere diventati nerevarine. E' compatibile con la traduzione del'itp
Per trovarlo cercatelo su morrowind summit
Ciao!
allora, è taanto tempo che non bazzico più per i forum di morrowind, dato che avevo perso la voglia di giocarci dopo che ero arrivato quasi alla fine, ben 1 anno fa..
ora il mio HD si è auto formattato (e non scherzo, ho acceso il computer e tutta la partizione D dove c'erano i giochi ed i loro save era sparita), e mi è venuta voglia di rigiocarci, reiniziando dal principio con tutti i mod seri che ci potrei mettere.
la mia domanda quindi è semplice. In questo hanno, di plug-in che sono usciti, ce ne sono alcuni da tenere in seria considerazione o sono uscite solo ciofeche?
se si, vorrei sapere bene quali sono.
ovviamente non voglio plug-in che mi danno miliardi di soldi o tutte le armi in una casa che ha come guardiani 2 topi...
grazie mille!
Mr Yod ha scritto lun, 03 maggio 2004 17:24
nuovo mod che suggerisco: a house under the hill è l'evoluzione di a good plce to stay: migliora la camera da letto e la stanza dell'alchimia, sostituisce tutti i manichini con degli altri dentro una cassa che si possono spostare e possono anche esere armati (c'è l'opzione mostra arma interagendo con essi).
per chi volesse "semplificarsi" le cose: a house in the hill apparentemente uguale ma questa aggiunge anche una gilda dei maghi con vendita di magie degli oggetti dwemer e delle soul gem da poter prendere (tanto è casa vostra...), in molti lo considereranno da lamer. (io non ho provato quest'ultimo l'ho solo visto sul sito e non ci tengo a scaricarlo)
P.S.: i due mod li ho trovati su morrowind summit
mmh il primo sembra interessante! ma sostituisce la casa di a good place to stay o ne mette una nuova da un'altra part?
mi sa ceh dovrò traslocare
- Morrowind Visual Pack (cambia tutte le texture del gioco con alcune mooolto più realistiche)
- NPC Replacer 3.50 (modifica i visi dei personaggi con alcuni molto più belli)
- A House under the Hill (aggiunge una stupenda casa a balmora, vicino al tempio. Nessun arma/armatura/oggetto incluso)
- Real Signposts (te ne accorgerai da solo)
- Area Effect Arrows (aggiunge un negozio che vende esclusivamente archi e frecce a Vivec. Indispensabile)
- Better Bodies (modifica i modelli 3D dei personaggi di Morrowind con alcuni STUPENDI!)
Questi sono quelli INDISPENSABILI
grazie, per fortuna 3 o 4 di questi li ho gia...Deus ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 13:02
- Morrowind Visual Pack (cambia tutte le texture del gioco con alcune mooolto più realistiche)
- NPC Replacer 3.50 (modifica i visi dei personaggi con alcuni molto più belli)
- A House under the Hill (aggiunge una stupenda casa a balmora, vicino al tempio. Nessun arma/armatura/oggetto incluso)
- Real Signposts (te ne accorgerai da solo)
- Area Effect Arrows (aggiunge un negozio che vende esclusivamente archi e frecce a Vivec. Indispensabile)
- Better Bodies (modifica i modelli 3D dei personaggi di Morrowind con alcuni STUPENDI!)
Questi sono quelli INDISPENSABILI
per quanto riguarda delle nuove quest, avevo sentito parlare tipo di un isola piena di scheletri o roba varia, ce qualcosa di carinino?
grazie ancora deus
Si chiama "Siege of Firemoth", è un plug-in ufficiale. E' carino ma devi essere abbastanza potente per affrontarlo.The Great Guerra ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 13:20
grazie, per fortuna 3 o 4 di questi li ho gia...Deus ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 13:02
- Morrowind Visual Pack (cambia tutte le texture del gioco con alcune mooolto più realistiche)
- NPC Replacer 3.50 (modifica i visi dei personaggi con alcuni molto più belli)
- A House under the Hill (aggiunge una stupenda casa a balmora, vicino al tempio. Nessun arma/armatura/oggetto incluso)
- Real Signposts (te ne accorgerai da solo)
- Area Effect Arrows (aggiunge un negozio che vende esclusivamente archi e frecce a Vivec. Indispensabile)
- Better Bodies (modifica i modelli 3D dei personaggi di Morrowind con alcuni STUPENDI!)
Questi sono quelli INDISPENSABILI
per quanto riguarda delle nuove quest, avevo sentito parlare tipo di un isola piena di scheletri o roba varia, ce qualcosa di carinino?
grazie ancora deus
P.S. Se non lo hai già fatto procurati Tribunal e Bloodmoon
sta house under the hill sembra davvero bella... ma portare fuori tuttta la roba che ho in a good place to stay e poi riportarla dentro è davvero troppo
gia preso tribunal...Deus ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 13:30
Si chiama "Siege of Firemoth", è un plug-in ufficiale. E' carino ma devi essere abbastanza potente per affrontarlo.The Great Guerra ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 13:20
grazie, per fortuna 3 o 4 di questi li ho gia...Deus ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 13:02
- Morrowind Visual Pack (cambia tutte le texture del gioco con alcune mooolto più realistiche)
- NPC Replacer 3.50 (modifica i visi dei personaggi con alcuni molto più belli)
- A House under the Hill (aggiunge una stupenda casa a balmora, vicino al tempio. Nessun arma/armatura/oggetto incluso)
- Real Signposts (te ne accorgerai da solo)
- Area Effect Arrows (aggiunge un negozio che vende esclusivamente archi e frecce a Vivec. Indispensabile)
- Better Bodies (modifica i modelli 3D dei personaggi di Morrowind con alcuni STUPENDI!)
Questi sono quelli INDISPENSABILI
per quanto riguarda delle nuove quest, avevo sentito parlare tipo di un isola piena di scheletri o roba varia, ce qualcosa di carinino?
grazie ancora deus
P.S. Se non lo hai già fatto procurati Tribunal e Bloodmoon
bloodmoon no, ma se riesco me lo faccio prestare da un mio amico che l'ha finito..
ho installato un mod che si chiama,appunto,The Lastest Greatest Housing Mod,e crea un negozio a st.delyn in vivec che consente di comprarsi fino a 9 case, una delle quali è un cantone tutto nuovo a vivec e diverse ville, il prezzo va da 5000 monete a 50000 monete, insieme alla possibilità di comprare case a cui si affiancano diverse quest con addirittura una guerra tra ordinatori!!!
pro:un bel pò di case belle e alcuni animali domestici che su ordine ti seguono,degli amuleti nuovi a fine della storia
contro:avvantaggià un pò perchè in una casa c'è un armatura di vetro completa e in altre armi naniche e daedriche e poi da un altro modo di ottenere i daedric pauldrons perchè alla fine bisogna ammazzare uno potentissimo che si chiama Pherric Doom
che per ammazzarlo ho dovuto usare più di trenta pozioni di restore healt e 5-6 restore fatigue
bello ma per i giocatori di livello almeno+20 (e soprattutto ricchi)
poi ho provato un altro mod che fa arrivare creeper a 5000000 monete
poi, (me ne stavo scordando)in molte case (quasi tutte) ci sono come guardiani da un topo, a degli scheletri di gigante
armati bene, e una casa piena di ordinatori corrotti e un 2° dagoth ur
che casino...
qual'è il livello massimo a qui siete arrrivati, un mio amico a 129 mi sembra, non vorrei dire cavolate.. io era a 58 quando h smesso
ehm, questo topic riguarda i plug-in...The Great Guerra ha scritto sab, 03 luglio 2004 alle 20:07
che casino...
qual'è il livello massimo a qui siete arrrivati, un mio amico a 129 mi sembra, non vorrei dire cavolate.. io era a 58 quando h smesso
comunque apparentemente non c'è un limite all'esperienza, basta avere i soldi.
di questo se ne è già parlato in molti altri topic, usa la funzione "cerca"
Allora per risposta a quello che c'è scritto sopra di me dico: non è vero che non c'è limite, se fate attenzione alle meccaniche di gioco scoprite che il limite massimo del livello raggiungibile è 1000 -(meno) i punti iniziali delle abilità principali e secondarie che avete scelto e %(diviso) 10.
Allora va da se che se uno ha le abilità principali e secondarie basse al primo livello significa che salirà di + livelli di chi le ha privileggiate all' inizio con i bonus alle caratteristiche di scelta e di razza.
Studiaaaateeee noveeeelli se voleeeete diiiiiventare + professionali! (anche se sò nebbia la so lunga).
Io nel frattempo suggerisco anche un plug in, sarebbe horatio_casting12 uno zip sia per morrowind che per tribunal che diminuisce il mana richiesto per castare una magia dipendentemente dall' altezza della skill che si possiede, è un file piccolino e mi raccomando leggetevi il readme!
Io comunque tengo caricato anche sing post, ciao!
Chiedo il ban per tentato accecamentoVinnie_Costante ha scritto lun, 05 luglio 2004 15:27
Allora per risposta a quello che c'è scritto sopra di me dico: non è vero che non c'è limite, se fate attenzione alle meccaniche di gioco scoprite che il limite massimo del livello raggiungibile è 1000 -(meno) i punti iniziali delle abilità principali e secondarie che avete scelto e %(diviso) 10.
Allora va da se che se uno ha le abilità principali e secondarie basse al primo livello significa che salirà di + livelli di chi le ha privileggiate all' inizio con i bonus alle caratteristiche di scelta e di razza.
Studiaaaateeee noveeeelli se voleeeete diiiiiventare + professionali! (anche se sò nebbia la so lunga).
Io nel frattempo suggerisco anche un plug in, sarebbe horatio_casting12 uno zip sia per morrowind che per tribunal che diminuisce il mana richiesto per castare una magia dipendentemente dall' altezza della skill che si possiede, è un file piccolino e mi raccomando leggetevi il readme!
Io comunque tengo caricato anche sing post, ciao!
2 cose:Vinnie_Costante ha scritto lun, 05 luglio 2004 alle 15:27
Allora per risposta a quello che c'è scritto sopra di me dico: non è vero che non c'è limite, se fate attenzione alle meccaniche di gioco scoprite che il limite massimo del livello raggiungibile è 1000 -(meno) i punti iniziali delle abilità principali e secondarie che avete scelto e %(diviso) 10.
Allora va da se che se uno ha le abilità principali e secondarie basse al primo livello significa che salirà di + livelli di chi le ha privileggiate all' inizio con i bonus alle caratteristiche di scelta e di razza.
Studiaaaateeee noveeeelli se voleeeete diiiiiventare + professionali! (anche se sò nebbia la so lunga).
Io nel frattempo suggerisco anche un plug in, sarebbe horatio_casting12 uno zip sia per morrowind che per tribunal che diminuisce il mana richiesto per castare una magia dipendentemente dall' altezza della skill che si possiede, è un file piccolino e mi raccomando leggetevi il readme!
Io comunque tengo caricato anche sing post, ciao!
1. non usare quei colori: acciecano
2. novelli a noi?!?
forse tu non sai che è possibile andare pure al 300° liv indipendentemente dalle abilità iniziali!
basta avere i soldi (e senza lamerare)
ovviamente non te lo dico qui perchè sennò è troppo OT
esiste pure questo:
OK Scusate la mia ignoranza, ma la mia cultura si basa su fatti concreti come il manuale di morrowind o le mie stesse esperienze, seguitemi si sale di un livello ogni 10 abilità primarie e o secondarie, anche se uno avesse queste tutte a 0 (impossibile) non potrebbe andare olter il 100 esimo livello!
1)questo topic non è per altro se non per i plugin
2)Non darci dei novelli, qui su morrowind c'è gente super esperta, e soprattutto lo dai solo perchè tu non hai sperimentato una cosa che hanno già sperimentato in 100.000
3)Si può arrivare ben oltre il 100 senza dover sfiorare il tasto "|\" . Se poi la tua conoscenza di gioco si basa solo su quanto scritto sul manuale...bè mi auguro proprio di no , le cose si scoprono provando e riprovando
come dissi io
comunque (sperando di riportare IT il discorso ): qualcuno di voi ne sa qualcosa dello sviluppo di "Better Clothes"?
abbinato a "Better Bodies" dovrebbe togliere i problemi (già in parte risolti con la versione 2.0 del bodies) di attaccatura delle parti del corpo (o almeno così mi sembra di aver capito)
scusa, non volevo andare OT...Mr Yod ha scritto dom, 04 luglio 2004 alle 00:10
ehm, questo topic riguarda i plug-in...The Great Guerra ha scritto sab, 03 luglio 2004 alle 20:07
che casino...
qual'è il livello massimo a qui siete arrrivati, un mio amico a 129 mi sembra, non vorrei dire cavolate.. io era a 58 quando h smesso
comunque apparentemente non c'è un limite all'esperienza, basta avere i soldi.
di questo se ne è già parlato in molti altri topic, usa la funzione "cerca"
piuttosto,. ma nessuno ha quel plug chiamatao marksmen? per migliorare le armi da lancio...
è da avere o fa schifo??
marksman?
se ne era parlato tempo fa, prova a vedere nelle pagine indietro di questo topic; di più non saprei dirti
per l'OT: non ti preoccupare: capita ( )
Better Clothies...dove si trova?