sicuramante.
scusa ma che ci vuole? premi ctrl e scegli il segno --> premi QLa gestione dei segni resta per me abbastanza caotica (sarà che io avrei implementato un modo di scorrere i segni via rotellina del mouse, tanto cara e poco usata)
oppure usi la scorciatoia da tastiera e casti direttamente il segno, credo, ma non ne ho mai avuto bisogno. con ctrl hai anche il tempo di ragionare un attimo, quindi lo preferisco sempre.
ci si deve farel'abuitudine, sono d'accordo. ma se ci si limita con gli oggetti da crafting non si hanno problemi particolari.Il peso degli oggetti è in effetti abbastanza inutile, ma vediamo poi come la cosa diventa col progredire del gioco...
anche a me piaceva più lo stile del primo per le scene "narrative".La scelta dello stile grafico dei 'riassunti' non mi piace per nulla: preferivo le scene più statiche ed artistiche del primo
ehm. un paio di domande, hai preso l'abilità epr usarla bene la parata? hai il vigore necessario? c'è un po di lag nell'uso della parata soprattutto prima di poterla usare in tutte le direzioni e non è mai efficace al 100%.Il tasto di parata NON serve a nulla. Mi è capitato (a livello facile cui gioco) di essere caricato da un insulso balordo con una lancia e non poter fare altro che subire, subire, subire e morire perché Geralt ha la reattività di un tronco e non riusciva a lanciare un segno o mettersi in posizione di parata che l'altro stava colpendo di nuovo.
per usarla bene si devono investire punti abilità e usare armi che migliorano la parata (riduzione del danno ai colpi bloccati dovrebbe essere).
onestamente? ti consiglierei di giocarlo a facile. gli scontri diventano sempre più tosti e se non riesci a evitare i colpi perchè per te geralt rimane come un tronco e non riesci a evitare i danni rischi di andare avanti solo per ragequittare davanti agli scontri veramente difficili. quelli del primo capitolo sono un riscaldamento, quelli del prologo a conti fatti una passeggiata.La mole di nemici da affrontare è assurda... d'accordo affrontare un gruppo (difficilmente saranno in meno di quattro, diceva una preview)... ma 10 / 12 in una volta (tutti contro te solo) è veramente impossibile! Inoltre, la difficoltà è proprio un valore random: affronto un mostro, mi colpisce una volta e toglie il 75% di vita. Ricarico (perché morto) lo riaffronto allo stesso modo, e mi toglie lo 0.5% a colpo.. (non ho messo protezioni né magiche né fisiche)
ma infatti è così. premi E e para da solo. mica devi fare altro. solo che la parata non è invincibile e negli scontri multipli va usata con attenzione. negli 1vs1 va molto meglio.stai fermo, non muovi un muscolo -tieni solo premuto il tasto di parata- e para da solo)
posso consigliarti una tattica per gestire almeno gli 1vs3? axii su uno a distanza, fai menare due di loro tra di loro e trasformi il tutto in una serie di 1vs1.
I dialoghi sono fatti bene e le scelte multiple mi paiono abbastanza complete, fantastico ci siano quelle quasi a tempo
Il doppiaggio è ottimo, almeno al momento.
una volta capito è quasi automatico.E' pieno di minigiochi (ho impiegato parecchio a capire come vincere a braccio di ferro)
non esiste il gioco perfetto.Insomma... di carne al fuoco ce n'è, è un gioco di grandissimo livello, ma (e questo è solo il mio punto di vista) non il gioco perfetto.