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Discussione: Topic classe Rogue

  1. #476

    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    oggi mi sono infiltrato a dun baldar mentre i miei amici combattevano sul ponte e massacravo con ambush tutti quelli che si allontanavano dal ponte con mezza vita(e anche meno), il rogue e' un assassino nato,lascio a voi tutta sta storia degli stun che mi complica troppo


    cold blood + ambush

  2. #477
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    35 energy un sinister strike?

  3. #478

    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Kemper Boyd ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 01:10
    35 energy un sinister strike?

    mi sa 40 l'improved ne fa costare 5 in meno se nn sbaglio

  4. #479
    L'Onesto L'avatar di Miki 3
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Kurtz ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 00:43

    La fai un pò troppo facile

    Se apri con cs, hai 4 secondi di stun:

    100 energy -60 energy: 40 energy.

    Il primo ss ti costa 35 energy,

    40 - 35= 5

    2 o 3 secondi di stun rimanenti (+o-)

    Ora faresti un altro ss, ma con 5 energy non puoi. Devi aspettare 2 secondi, per ricaricare l'energy. Contando che dal cheap shot al secondo ss passano circa 2 secondi, ti ritrovi con 25 energy (+20) a metà stun. Ma con 25 non fai ss, percio aspetti altri due secondi. Passati questi 2 secondi, hai 45 energy.

    Fai il secondo ss, ti rimangono 10 energy.
    Ma il target esce dallo stun. E gli hai fatto 2 ss, probabilmente non critici, nel mentre che esce carichi il cold blood, ma non hai energia per fare eviscerate. Devi aspettare altri due secondi.

    Il target fa quello che vuole e tu sei senza energy e 4 cp.

    Dopo due secondi hai l'energy per scaricare l'eviscerate.

    Facendo un ss critico e uno no con una brutality blade, hai fatto 1100 danni piu o meno (brutality blade eh....), un eviscerate critico da 4 su cloth fa circa 1300.

    Hai fatto 2400, 2500 danni all'incirca...

    il problema è che non hai stunnato perchè l'altro ha avuto molti secondi liberi per fare fear o una pecora (facendo finta che il mago abbia cooldown su blink, sennò questa combo è impraticabile) o se lock sedurti con succube (vabeh qua lo stun c'entra poco).

    2500 danni su un cloth serio di 60 non bastano a ucciderlo neanche per sbaglio, fai male ma non cosi male. E NON stunni.

    Su mail o plate poi meglio non parlarne... un warrior cosi ti ara, imho, poi per carità io per esperienza personale (combo provata e straprovata) la penso cosi


    Precisazione: ci vogliono 2 sec x avere 20 di energy

    Inanzitutto quando fai cs devi calcolare che non levi 60 energy ma in sostanza 40 dato che i primi 20 energy ti vengono dati subito. E siamo a 60 energy e cs a 0 sec.

    CS 1 sec: Primo SS, Energy a 20 e 1 secondo di ricarica energy passato
    CS 2 sec: 40 energy, secondo SS
    CS 3 sec: 1 secondo ricarica energy, intanto faccio danni.
    CS 4 sec: 20 energy
    CS finito: 1 secondo di ricarica energy

    A questo punto il target ha 1 secondo per fare qualcosa. Se è priest attivo 1 sec prima will of forsaken. Se è mage solitamente non riescono a blinkare in 1 sec (parlo per esperienza...circa il 10% dei mage riesce a blinkare....certo se parliamo solo di matematica cambia, ma così è).

    Finito il suo secondo di autonomia io esviscero critico ed è morto. Per il calcolo dei danni tu ti riferisci solo ai vasi SS e Esv. Ma prova a contare i danni che nel frattempo causo con la spada in main e con la dagger con 100% damange, senza contare i vari poison che hanno 9% in piu di danni, che ho messo al posto della, a mio avviso, totalmente inutile abilità murder.
    Non lo direi se non fosse così, ma l'ho provato e funziona.

    Poi ognuno usa la strat che vuole.

    Contro mail e plate è ovvio che è piu difficile, ma è difficile imho molto di piu cercando di causare danni spendendo piu energy, dato la grande quantità di armor.

    Eppoi che volete farci, io sono un fanatico della sword in main hand.
    Vi faccio un raffronto che puo sembrare superficiale, ma che aiuta a capire la mia scelta, piu o meno condivisibile.

    Prendiamo due armi, una sword e una dagger, stessi dps. Lasciamo perdere le opening, e concentriamoci sulle maggiori skill utilizzate da un rogue dagger e uno sword rogue, backstab e ss.

    Dagger
    50 dps
    1.50 speed
    70-80 damange

    Sword
    50 dps
    2.50 speed
    120-130 damange

    Allora consideriamo i 120 energy di un normalissimo rogue lv 60 (120 per il principio di prima, in cui i primi 20 energy nn hano bisogno di rec time).
    Il dagger con 2 backstab (120 energy) farà una media di 554 danni (75+37+165x2) e avrà 2 combo points.
    La sword con 3 SS (120 energy) farà una media di 579 danni (125+68x3). Fin qui siamo simili, solo che con SS avremo 1 combo points in piu, per un totale di 3. Inoltre c'è una possibilità in piu di fare critico (3 colpi invece di 2).

    Bho poi ognuno la vede come vuole, io mi trovo bene e bon

  5. #480
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Il dagger farà decisamente piu male perchè farà molti piu critici (backstab critica MOLTO piu di ss, col talento ovviamente)

    E avrà molti piu cp considerando un eventuale seal fate


    Per farti un esempio, col mio rogue critto di backstab fino a 1200 su cloth, e critto decisamente spesso portandomi due cp a casa (SF) a botta.

    Ti correggo sul discorso mago: si blinkano sotto il cheap shot...


    Per il resto sono scelte, siamo qui per discutere.


    Sul discorso 'giro di combo' ammetto di aver fatto un errore, ma non gioco da un mese e 10 giorni, cerca di capirmi



    Rimanendo in tema, con la mia build attuale ho perfezionato una sequenza di stun ottima e se ben eseguita inarrestabile, molto valida su warrior e shami:

    CS + ss (o bstab, ma è rischioso contro war) + gouge (ho vigor, mi è possibile farlo senza ricaricare energia)= 4-5 cp (critico ss o no), 10 secondi di stun.

    Ricarico energy (durante il gouge)

    Kidney shot=5-6 secondi di stun (a seconda del critico di ss). 0-1 cp (talento).

    Ricarico energy.


    backstab, backstab sotto stun= 1 critico 1 no, siamo a 4 cp.

    Gouge= 5cp, stun.

    CB eviscerate, o quello che si vuole.

    Poi si finisce lo shamano o il war a bstabbate, se è ancora vivo.


    Se ben eseguita non da possibilità di movimento alcuno all'avversario

  6. #481
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Er matusa ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 01:04
    oggi mi sono infiltrato a dun baldar mentre i miei amici combattevano sul ponte e massacravo con ambush tutti quelli che si allontanavano dal ponte con mezza vita(e anche meno), il rogue e' un assassino nato,lascio a voi tutta sta storia degli stun che mi complica troppo


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    CB = eviscerate. Non ambush per ambush hai il talento apposito

  7. #482
    L'Onesto L'avatar di Miki 3
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    mha non so che dirti forse hai ragione, ma io mi trovo bene e rimarrò cosi "fin quando non sarà piu valida o fin quando non ne trovo una migliore" (cit. un po modificata )

  8. #483
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Miki 3 ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 02:30
    mha non so che dirti forse hai ragione, ma io mi trovo bene e rimarrò cosi "fin quando non sarà piu valida o fin quando non ne trovo una migliore" (cit. un po modificata )
    Ma si ma si era per far allenare la tastiera

  9. #484

    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Kurtz ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 02:27
    Er matusa ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 01:04
    oggi mi sono infiltrato a dun baldar mentre i miei amici combattevano sul ponte e massacravo con ambush tutti quelli che si allontanavano dal ponte con mezza vita(e anche meno), il rogue e' un assassino nato,lascio a voi tutta sta storia degli stun che mi complica troppo


    cold blood + ambush

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    CB = eviscerate. Non ambush per ambush hai il talento apposito

    io continuo a preferirlo per l'ambush,ovviamente su bersagli distratti e agnozzanti con poco + di 700 di vita


    da melee normale nn riesco a combattere,si muovono troppo,prima che riesco a premere i tasti giusti per coldblood e eviscerate XD

  10. #485
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Comunque io se prendo doppio critico su ambush + backstab faccio circa 2000 danni. Poi tiro anche l'eviscerate ed arrivo a circa 2700 danni in 4 secondi. Quando prendo la Lobotomizer dovrei arrivare sui 3000 o più danni complessivi (per ora ho una blu drop di LBRS, Keris of Zul'Serak o una cosa simile).

  11. #486
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Kurtz ma tu non hai Improved Sap ? Io ho mantenuto Subtlety soprattutto per quello. In instance è richiestissimo.

  12. #487
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Il Nero ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 10:00
    Kurtz ma tu non hai Improved Sap ? Io ho mantenuto Subtlety soprattutto per quello. In instance è richiestissimo.
    In instance random.
    In quelle di gilda non c'è problema (per quanto mi riguarda), si chiude senza problemi un occhio (ma anche due ).

  13. #488
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Il Nero ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 10:00
    Kurtz ma tu non hai Improved Sap ? Io ho mantenuto Subtlety soprattutto per quello. In instance è richiestissimo.
    Non ho mai avuto problemi a fare istance senza.

  14. #489
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Er matusa ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 02:43
    Kurtz ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 02:27
    Er matusa ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 01:04
    oggi mi sono infiltrato a dun baldar mentre i miei amici combattevano sul ponte e massacravo con ambush tutti quelli che si allontanavano dal ponte con mezza vita(e anche meno), il rogue e' un assassino nato,lascio a voi tutta sta storia degli stun che mi complica troppo


    cold blood + ambush

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    CB = eviscerate. Non ambush per ambush hai il talento apposito

    io continuo a preferirlo per l'ambush,ovviamente su bersagli distratti e agnozzanti con poco + di 700 di vita


    da melee normale nn riesco a combattere,si muovono troppo,prima che riesco a premere i tasti giusti per coldblood e eviscerate XD

    Ambush con cold blood avendo improved ambush è uno spreco di cold blood... lo fai quasi sempre critico...

    eviscerate con cold blood invece è la fonte di danno primaria, non vedo perchè privarsene.

  15. #490

    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Kurtz ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 12:27
    Er matusa ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 02:43
    Kurtz ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 02:27
    Er matusa ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 01:04
    oggi mi sono infiltrato a dun baldar mentre i miei amici combattevano sul ponte e massacravo con ambush tutti quelli che si allontanavano dal ponte con mezza vita(e anche meno), il rogue e' un assassino nato,lascio a voi tutta sta storia degli stun che mi complica troppo


    cold blood + ambush

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    CB = eviscerate. Non ambush per ambush hai il talento apposito

    io continuo a preferirlo per l'ambush,ovviamente su bersagli distratti e agnozzanti con poco + di 700 di vita


    da melee normale nn riesco a combattere,si muovono troppo,prima che riesco a premere i tasti giusti per coldblood e eviscerate XD

    Ambush con cold blood avendo improved ambush è uno spreco di cold blood... lo fai quasi sempre critico...

    eviscerate con cold blood invece è la fonte di danno primaria, non vedo perchè privarsene.
    oggi l'ho provato a fare,ho iniziato con ambush,ho creato combo point poi ho finito con eviscerate e coldblood...ucciso

    ovviamente su un cloth,il plate mi fa paura

  16. #491
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Manesk ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 11:26
    Il Nero ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 10:00
    Kurtz ma tu non hai Improved Sap ? Io ho mantenuto Subtlety soprattutto per quello. In instance è richiestissimo.
    In instance random.
    In quelle di gilda non c'è problema (per quanto mi riguarda), si chiude senza problemi un occhio (ma anche due ).
    Quando sei in una gilda piccola (come il sottoscritto) ti trovi quasi sempre a fare instance random. E senza imp sap è facile che preferiscano a te un altro rogue .

  17. #492

    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Il Nero ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 13:32
    Manesk ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 11:26
    Il Nero ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 10:00
    Kurtz ma tu non hai Improved Sap ? Io ho mantenuto Subtlety soprattutto per quello. In instance è richiestissimo.
    In instance random.
    In quelle di gilda non c'è problema (per quanto mi riguarda), si chiude senza problemi un occhio (ma anche due ).
    Quando sei in una gilda piccola (come il sottoscritto) ti trovi quasi sempre a fare instance random. E senza imp sap è facile che preferiscano a te un altro rogue .

    imp. sap e' anche utile per il pvp,quando sono 2 uno lo sappi e subito inizi a menare l'altro iniziando pero' da stealth...poi sappare quelli a SS col resurrection sickness nn ha prezzo

  18. #493
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Er matusa ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 13:39
    Il Nero ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 13:32
    Manesk ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 11:26
    Il Nero ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 10:00
    Kurtz ma tu non hai Improved Sap ? Io ho mantenuto Subtlety soprattutto per quello. In instance è richiestissimo.
    In instance random.
    In quelle di gilda non c'è problema (per quanto mi riguarda), si chiude senza problemi un occhio (ma anche due ).
    Quando sei in una gilda piccola (come il sottoscritto) ti trovi quasi sempre a fare instance random. E senza imp sap è facile che preferiscano a te un altro rogue .

    imp. sap e' anche utile per il pvp,quando sono 2 uno lo sappi e subito inizi a menare l'altro iniziando pero' da stealth...poi sappare quelli a SS col resurrection sickness nn ha prezzo
    Questa è una leggenda, imp sap in pvp ha un utilizzo quasi nullo.

  19. #494
    Il Nonno L'avatar di Manesk
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Kurtz ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 13:44

    Questa è una leggenda, imp sap in pvp ha un utilizzo quasi nullo.
    Credo che possa servire un po' per il gy capturing.
    Però onestamente non mi sono interessato della questione quindi non saprei.

    (Tra l'altro non ho mai visto un rogue group all'opera, perchè di solito operano in territorio nemico e sono ben lontani dal fronte di scontro)

  20. #495
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Io in AV lo trovo utile per infastidire i nemici (colpisco qualcuno con imp sap, "Attenzione, ci deve essere un rogue qui intorno", ecco che altri 4 pg vengono richiamati da dove erano per darmi la caccia). Inoltre è comodo quando devi prendere la bandiera se ci sono poche guardie PG. Si possono sappare 1 o 2 pg di guardia e prendere la bandiera davanti ai loro occhi. Comunque imp sap è un'abilità da PvE.

  21. #496
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Il Nero ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 15:11
    Inoltre è comodo quando devi prendere la bandiera se ci sono poche guardie PG. Si possono sappare 1 o 2 pg di guardia e prendere la bandiera davanti ai loro occhi.

    Non cambia granchè, ne puoi sappare solo 1 con o senza imp sap e una volta presa la flag sei comunque visibile.

    Sappo corro alla flag e la prendo, con o senza imp sap.

  22. #497
    La Borga L'avatar di Il Nero
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Kurtz ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 15:15
    Il Nero ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 15:11
    Inoltre è comodo quando devi prendere la bandiera se ci sono poche guardie PG. Si possono sappare 1 o 2 pg di guardia e prendere la bandiera davanti ai loro occhi.

    Non cambia granchè, ne puoi sappare solo 1 con o senza imp sap e una volta presa la flag sei comunque visibile.

    Sappo corro alla flag e la prendo, con o senza imp sap.
    Infatti è comodo, non indispensabile . E' solo comodo perchè puoi partire qualche secondo dopo aver sappato e non devi partire immediatamente .

  23. #498
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Il Nero ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 15:20
    Kurtz ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 15:15
    Il Nero ha scritto gio, 01 settembre 2005 alle 15:11
    Inoltre è comodo quando devi prendere la bandiera se ci sono poche guardie PG. Si possono sappare 1 o 2 pg di guardia e prendere la bandiera davanti ai loro occhi.

    Non cambia granchè, ne puoi sappare solo 1 con o senza imp sap e una volta presa la flag sei comunque visibile.

    Sappo corro alla flag e la prendo, con o senza imp sap.
    Infatti è comodo, non indispensabile . E' solo comodo perchè puoi partire qualche secondo dopo aver sappato e non devi partire immediatamente .
    AH beh praticamente irrinunciabile

  24. #499
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Do_urden
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    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Gamara quando torni a farci visita a if?

  25. #500

    Predefinito Re: Topic classe Rogue

    Do_urden ha scritto ven, 02 settembre 2005 alle 11:20
    Gamara quando torni a farci visita a if?

    ho provato a entrarci sul server test e' difficilissimo


    poi il thief catcher ha gli occhialetti di ingegneria che alzano la stealth detection,usa reti per bloccarti e picchia come un fabbro,mica avevo capito che l'avevano messo per i rogue

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