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Discussione: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

  1. #1
    keiser
    ospite

    Predefinito [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    Ieri pomeriggio ho avuto il piacere di scambiare quattro chiacchiere con Antonio Farina di Milestone, l'uomo cui devo la mia passione per i giochi di guida. Parlando di Squadra Corse Alfa Romeo, è saltato fuori l'argomento Tiger Effect, sorta di "bizzarria" che consiste nella possibilità di "riavvolgere il nastro" dopo qualsiasi errore, tipo una curva presa male a cinquanta metri dal traguardo, dopo due ore di gara.
    Non nascondo che - prima di sperimentarlo di persona provando il gioco - ero molto scettico (per usare un eufemismo) su questa cosa, soprattutto perché non c'entra niente con le corse in macchina, è completamente "slegata" dal mondo reale in cui si corrono, e tanti saluti alla «suspension of disbelief».
    Tornato a casa e rimessomi a giocare a GT4 (eh), alla prima staccata sbagliata ho cercato il tasto del Tiger Effect. Buffo, vero?

    Posto che l'idea in sé non è originale in assoluto, ma lo è senza dubbio per i giochi di guida, l'unica cosa che resta da chiedersi a questo punto è quanto ci metteranno tutti gli altri a copiarla: Antonio mi ha confidato che un'altra casa (non dirò chi) sta inserendolo in uno dei suoi prossimi lavori, chiaramente con un altro nome.

    Quali altri titoli vi vengono in mente che, in passato, hanno introdotto per primi qualcosa che poi tutti gli altri si sono affrettati a copiare, qualcosa che in qualche modo è entrato a far parte del "pacchetto base" che costituisce un gioco?

  2. #2

    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    magari le code nella costruzione delle unità negli rts?
    chi è stato il primo, starcraft?

  3. #3
    Sparring in pensione L'avatar di kingbove
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    ma sto tiger effect sarebbe una specie di sabbie del tempo di prince of persia?

  4. #4
    Il Fantasma L'avatar di SangueDeBairro
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    bullet time?!?!?!?Max Payne?!?!?!

  5. #5
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    gravity gun, presa da doom3 al volo

  6. #6
    Il Puppies L'avatar di alexbilly
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    SangueDeBairro ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 10:06
    bullet time?!?!?!?Max Payne?!?!?!
    Quoto

    Ritengo il Toger Effect un ottimo sistema da introdurre nel mondo automobilistico, molte volte ti mangi il fegato perchè uno ti viene addosso all'ultimo giro, l'importate è che non sia illimitato, altrimenti sarebbe troppo facile.

  7. #7
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    Già che siamo mettiamo anche l'opzione "vinci la gara all'istante"


  8. #8

    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    [email protected] ha scritto sab, 09 aprile 2005 10:33
    Già che siamo mettiamo anche l'opzione "vinci la gara all'istante"


    mi pare differente

  9. #9
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di maxpay
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    master ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 11:26
    [email
    [email protected][/email] ha scritto sab, 09 aprile 2005 10:33]Già che siamo mettiamo anche l'opzione "vinci la gara all'istante"


    mi pare differente

    vero, ma il tiger effect rimane un'agevolazione che diminuisce lo stress e al tempo stesso la longevità di un titolo. in un gioco di corse poi, dove vengono premiate la tenacia e la costanza, mi pare abbastanza inutile.
    insomma ragazzi...i giochi di guida non hanno bisogno di questi stratagemmi per essere amati dal pubblico.

  10. #10
    BazookA
    ospite

    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    kingbove ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 10:02
    ma sto tiger effect sarebbe una specie di sabbie del tempo di prince of persia?
    anche io ho pensato alla stessa cosa

    se non erro i milestone sono quelli del mitco screamer, che mi ha tenuto attaccato un sacco di ore al monitor

  11. #11
    Shogun Assoluto L'avatar di Mithrandir
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    ma le tigri hanno il rewind?

  12. #12
    Il Nonno L'avatar di skyhigh
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    Mithrandir81 ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 11:39
    ma le tigri hanno il rewind?
    Hai mai visto una tigre sbagliare un salto? In realtà li sbagliano, ma poi usano il loro potere.

  13. #13
    Il Niubbi L'avatar di knymed
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    mai viste le tigri fare così... OGM

  14. #14

    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    Semplicemente assurdo, imho...vedremo provandolo, ma mi sembra che c'entri come i cavoli a merenda.
    Questo detto da uno che gioca a GTR, quindi un amante delle Sim, ma cmq ho finito con estremo piacere anche NFSU2, dove, pur essendo del tutto irrealistico, non c'erano assurdità del genere.

    PS: ho visto l'ultimo video, veramente pietoso...

  15. #15
    Il Puppies L'avatar di trkn1
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    Non penso sia un'idea così malvagia applicata a un gioco di corse, in fondo chi non vuole utilizzarla potrebbe soltanto disattivarla...

  16. #16
    keiser
    ospite

    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    a scanso di equivoci, non è che il tiger effect c'è sempre, non è esattamente come avere le munizioni infinite. è una "feature" che si attiva moooolto lentamente, e che nell'economia di una gara riuscirai ad utilizzare al massimo una volta o due, eh.

    per il nome del power-up, antonio mi ha detto che il tiger effect prende spunto dal cosiddetto "tigering", una delle abilità dei piloti (veri) più bravi, cioè quella capacità che di riuscire in qualche modo a prevedere, anticipare i movimenti degli altri piloti/guidatori davanti a noi.

  17. #17
    Il Fantasma L'avatar di giu
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    tornando alla domanda del keiser, chi è stato a introdurre la possibilità di vagare liberamente per il mondo virtuale del gioco? a me viene in mente zelda OoT... no anzi forse è arrivato prima gta... però era in 2d, conta lo stesso?

    cmq nn sono sicuro di quanto sia una cosa buona l'effetto tigre, probabilmente finirei per usarlo troppo spesso e alla soddisfazione complessiva per aver concluso una gara difficile... però dopo 4 ore di endurance mi scoccerebbe dover rifare tutto per una curva sbagliata...


  18. #18
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    Beh se è una feature molto blanda ci potrebbe anche stare, chissà in quanti ci ritroveremo all'inferno per aver snocciolato le nostre personali versioni del rosario dopo una curva decisiva affrontata "ab canis minchiam" (non so il latino ma credo renda l'idea )
    Purtroppo prevedo che sull'onda dell'imitazione se ne abuserà e ci ritroveremo con gioci di corse in cui si può tornare indietro ad ogni minimo errore

  19. #19
    Shogun Assoluto L'avatar di Mithrandir
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    Io già ora cerco UNDO se scrivo male qualcosa con la penna su un foglio, figuriamoci se comincio ad abituarmici per la guida

  20. #20
    Jin Shu
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    keiser ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 12:46
    a scanso di equivoci, non è che il tiger effect c'è sempre, non è esattamente come avere le munizioni infinite. è una "feature" che si attiva moooolto lentamente, e che nell'economia di una gara riuscirai ad utilizzare al massimo una volta o due, eh.

    per il nome del power-up, antonio mi ha detto che il tiger effect prende spunto dal cosiddetto "tigering", una delle abilità dei piloti (veri) più bravi, cioè quella capacità che di riuscire in qualche modo a prevedere, anticipare i movimenti degli altri piloti/guidatori davanti a noi.
    Allora se prende veramente spunto dal "tigering" dei piloti avrei implementato questa feature in maniera differente.Tipo bullet time per la macchina,in cui il tempo rallenta,il motion blur dilaga e si ha tutto il tempo per affrontare con calma situazioni difficili o curve particolarmente ostiche.Magari con una barra a ricarica che si riempe man mano che battiamo i record di pista o riusciamo a venire fuori indenni da situazioni catastrofiche!

  21. #21
    Il Puppies L'avatar di trkn1
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    Mithrandir81 ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 14:28
    Io già ora cerco UNDO se scrivo male qualcosa con la penna su un foglio, figuriamoci se comincio ad abituarmici per la guida
    Meglio che allora non la implementano, se no con la mia Uno inizio a prendere le curve a tutta velocità e prima che sbatto a qlk muro cerco il tasto x andare indietro, mi vengono in mente i primi tempi che avevo la patente e avevo da poco finito di giocare a Carmageddon 2, ancora oggi quando mi attraversa qualcuno la strada faccio il conto di quanti punti può valere...

  22. #22
    Il Puppies L'avatar di PowerOric
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    Questa opzione è una incommensurabile vaccata

    ... peccato, questo titolo sulle Alfa mi ispirava parecchio, ma sono certo che, per implementare questa cosa, trascureranno maldestramente cose più importanti, tipo multiplayer o modello di guida!

  23. #23
    Il Puppies L'avatar di PowerOric
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    Heart - indica le condizioni fisiche generali del pilota
    Vision - migliora il Tiger Effect, ossia la possibilità di tornare indietro nel tempo e correggere errori potenzialmente pericolosi ai fini della gara
    Intimidation - la capacità di intimidire gli avversari e costringerli all'errore
    Handling - migliora il grip della macchina e al tempo stesso la capacità del pilota di controllarla
    Acceleration - riduce i tempi di cambiata e lo spunto
    Recovery - diminuisce gli effetti degli scontri e degli incidenti
    Focus - permette di ridurre i danni all'automobile e a sè stesso
    Anticipation - migliora la durata e la potenza del già citato Tiger Effect
    Endurance - la capacità del pilota di "rigenerarsi" dalle fatiche della corsa



    ma che è 'sta roba???
    Ehi ... non si scherza con le Alfa-Romeo
    ... mi auguro che stiano programmando qualcosa di eccezionale;
    se così non fosse ... stroncateli preventivamente!!!

  24. #24
    Lo Zio L'avatar di axel351
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    Non capisco la rabbia di molti. Anchio sono un grande amatore di gtr ma non grido allo scandalo. Se uno non la vuole usare non la usa.

    Con l'unica differenza, a parer mio, che sul nostro pc/console non siamo nel mondo reale e vi spiego:

    parlo a nome di chi ha mai fatto track days o gare amatoriali in pista (o su terra ): quando sei su una macchina vera l'unica cosa a cui pensi (o almeno per me è così) è la curva che viene dopo, magari dai un occhio alla tua velocità (cosa che fai nei primi 3,4 giri) e pensi al tuo tempo del giro e come hai fatto determinata curva nel giro precedente. Magari pensi anche "chissà se mi vedessero i miei amici" .

    Se sei in gara la situazione è peggiore, devi pensare anche a chi ti sta davanti/dietro e decidere l'andatura e fare attenzione a non fare errori (e non pensi più agli amici ).

    Voi direte che tutto questo vale anche nei giochi di guida ma mentre guidi realmente non può arrivare tua mamma e chiederti di mettere a posto la stanza, non passa qualcuno davanti allo schermo, non ti suona il cellulare nè il citofono.

    Non so voi ma quando gioco non devo avere nessuno tra le bilie (a meno che non sia mio papà che mi fa da navigatore a CMR) e devo trovare la concentrazione assoluta.

    Una opzione come questa, usata in maniera opportuna non può che fare bene ad un gioco che già è dichiarato essere impegnativo.

    Bisognerà vedere come la implementeranno ma se avessi una opzione così in gtr, per i motivi precedentemente elencati (e solo per quelli perchè quando sbaglio una curva da solo il livello di sfida sale e mi diverto un casino per il resto della gara, anche se 80% la perdo), non esiterei ad usarla.

  25. #25
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Predefinito Re: [09/04/2005] The Tiger Effect you don't expect

    Mithrandir81 ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 14:28
    Io già ora cerco UNDO se scrivo male qualcosa con la penna su un foglio, figuriamoci se comincio ad abituarmici per la guida
    io a volte mi viene voglia di avere l'F9...

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