Wargame in tempo reale
Graficamente non e' tutto in 3d in quanto riproponendo battaglie realistiche, sullo schermo possono esserci centinaia di soldati, artiglieria, tank, blindati e aerei.....
Automezzi in 3d...il resto in 2d....ma questo mix e' fatto veramente bene.....
-tre fazioni alleati,tedeschi,russi
-più di 150 differenti armi e utensili
-più di 40 tipi di fanteria
-più di 250 tipi costruzioni e oggetti
-multiplayer o contro il cpu
-missioni predefinite o mappe generate a caso
-possibilita' di costruire trincee
-tutto cio che c'e' sullo schermo e' distruggibile (ponti...ferrovie...edifici......rimango no i buchi sul terreno delle esplosioni......)
-le munizioni finiscono....anche quelle dei soldati (immaginate quindi le varie strategie sui rifornimenti)
-il terreno influenza il movimento delle truppe e degli automezzi.
-cambiamenti climatici durante le battaglie con relative conseguenze di visibilita' movimento ecc (gia' immagino la campagna tedesca in Russia....e il generale inverno...)
-le truppe russe parlano russo....i tedeschi tedesco.....e alleati inglese.... (sembra una cavolata ma a me piace che ogni fazioni parli nella sua lingua di apparteneza ).
-possibilita' di mettere il gioco in pausa o di diminuirne la velocita' per dare ordini....
-realismo e la parola d'ordine di questo gioco.
PER GIOCARE AL MASSIMO CON QUESTO GIOCO.....E' CONSIGLIATO USARE IL LIVELLO NORMAL, SCARICARE L'ULTIMA PATCH DISPONIBILE E USARE IL MOD ROAD TO VICTORY
Questo e' il read me della patch 1.2
Here is the list of fixes:
Fixed: Windows 98 USB devices bug
Fixed: ATI Radeon slowdowns
(see new option "high-end optimization" in video settings)
Fixed: mission does not start - endless wait for additional
players (multiplayer)
Fixed: possible sync loss after one player leaves mission (multiplayer)
Fixed: could not connect to server while playing from
LAN with NAT (multiplayer)
Fixed: endless “connect” to server (multiplayer)
Fixed: Multiplayer sync losses reduced. On some PC configurations,
sync losses may occur with the maps Tobruk, Normandy, Battle Path,
Railroad Wars and Last Chance. We'll fix the problem in another patch
as soon as possible. Sorry for the inconvenience.
Fixed: GameSpy games list can contain duplicate entries (multiplayer)
Fixed: GameSpy staging room stays open after host leaves (multiplayer)
Fixed: player is dropped while connecting to host at the same time
another player leaves (multiplayer)
Fixed: infantry leaving buildings could crash the game
Fixed: tanks sometimes shake off their entrenchment without
direct command from the player
Fixed: incorrect processing of single space in chat (multiplayer)
Fixed: exit to main menu puts the player in the multiplayer section –
at least once after showing ESRB notice (multiplayer)
Fixed: possible crash in object properties (map editor)
Fixed: crash after creation of a random map with the
wrong season (map editor)
Fixed: wrong encyclopedia statistics for "IL-2" weapons
Fixed: several text errors
Added: two new multiplayer maps (multiplayer)
Added: automatic download of maps
Added: team/all marker in mission chat (multiplayer)
Added: GameSpy games list can be sorted by “server status” (multiplayer)
Added: players list in GameSpy chat can be sorted by
any of the upper columns (multiplayer)
Changed: new network protocol
Changed: after player disconnects, his units are given to the
teammate with the most frags (multiplayer)
Changed: new option "high-end optimization" can dramatically raise
FPS for latest videocards (Radeon, GF3+)
Solitamente la tua forza di combattimento è formata da 3 carri e tre "elementi" di supporto (che puoi scegliere tra artiglieria, contraerea, cannoni AT, ecc) che nella fase avanzata delle campagne viene aumentata a 6 e 6 più un paio di automezzi del genio, un paio di contraeree, parecchie squadre di fanteria, un mezzo corazzato di supporto, uno snippo o un ufficiale con macchina ed altri 2 mezzi di rifornimento (oltre a quelli che trainano i pezzi dell'artiglieria).
Naturalmente c'è anche l'aviazione.
Tutto questo per le missioni normali che puoi affrontare per ogni capitolo storico (le campagne sono appunto divise in capitoli) mentre per le missioni storiche (necessarie per passare al capitolo successivo ma devi aver fatto almeno una partita normale prima) può capitare che ti vengano affidate una quantità spropositata di mezzi e soldati, solitamente per difenderti (come nel demo x capirci) e poi contrattaccare
La strategia è importante, scegliere bene cosa attaccare per primo e da dove soprattutto è fondamentale, specie finchè non hai carri buoni.
Ed è molto importante anche come attaccare, se attacco normale (ovvero vai lì distruggendo tutto ciò che trovi sulla tua strada) o blitzkrieg (vai lì il più velocemente possibile).
Nel primo caso i tuoi mezzi avanzano e quando trovano un nemico si fermano e cercano di distruggerlo con tutto ciò che hanno: cannoni, mitragliatrici, ecc...
I problemi sorgono quando si fronteggiano numerosi pezzi AT o contraerea imboscata perchè gli si da il tempo di puntare e fare fuoco...e se sono tanti non c'è corazza che tenga!!
Il blitzkrieg è l'attacco veloce, portato in movimento, il difetto principale è che i carri non riescono a puntare ed utilizzare i cannoni ma solo le mitragliatrici.
Nel caso presentato prima se li si fanno avanzare velocemente i nemici non fanno in tempo a puntarli e vengono falciati dalle mitragliatrici.
Dopo un blitz di questo tipo magari ci sarà ancora fanteria nelle trincee ma i pezzi AT et simili saranno sicuramente senza serventi (che possono essere recuperati e riutilizzati), ora basta ripulire meglio la zona cosa che possono fare senza + pericoli i carri stessi tornando sui loro "passi", ovviamente occhio a non andare troppo vicini alla fanteria con carri leggeri
Ovviamente prima di ogni attacco contro posizioni nemiche ben fortificate (ma anche non, dai ) non fa mai male fare un bombardamento a tappeto con l'artiglieria
Sito dove si trova il mod che rende il gioco piu' realistico...e tra poco ci saranno anche nuove missioni con nuovi automezzi e mappe (TUTTO GRATUITO) http://www.roadtovictory.co.uk/
Sito piu' fornito di nuove missioni e mappe amatoriali http://www.bk-maps.de/include.php?path=s tart.php
E' in tedesco....ma qui vi spiego come istallarle.(alcune molto belle....altre no)
Finora ne ho provate due......(dico provate perche' per finirle ci vogliono dei giorni.........)
Ho provato Normandie e Stalingrad.........(non credo che ci sia bisogno di una spiegazione per descrivere queste due mappe.....i nomi sono molto evocativi........ )
Sinceramente queste due mappe a mio giudizio sono troppo troppo troppo grandi con troppe troppe unita'.....specialmente Stalingrad.........Blitzkrieg non e fatto per gestire cosi' tante unita'.....nemmeno il motore grafico e' stato pensato per questa mole....a mio giudizio.....
Stalingrad......
Aumentate di circa 10 volte (non sto esagerando...forse e' di piu') la mappa piu' grande che avete visto in Blitzkrieg......e aumentate di 50 volte il numero di unita' che avete utilizzato..........
Secondo me e' troppo un casino gestire tutto........cmq a chi piace vedere mappe GRANDI con TANTISSIME unita' ora sara' contento.......
Dimenticavo.......per far girare una mappa cosi' grande ci vuole un computer super NINJA.......e molta molta molta ram.......
Normandie.....
E' un po' piu' piccola rispetto a Stalingrad........cmq molto piu' grande di una qualsiasi mappa che avete mai visto........
Per istallare le mappe bisogna fare cosi':(spiegazione per stalingrad......le altre dovrebbero essere tutte uguali come procedimento)
Aprite la seguente cartella: Blitzkrieg/Run/Data/Scenarios........e create una nuova cartella denominata: "Custom"..........una volta creata, apritela e create un'altra cartella denominata: "Missions"
All'interno della cartella "Missions" create la cartella "Stalingrad" e inseriteci i file:
1.xml
Header.txt
Ora aprite la cartella (gia' esistente):Blitzkrieg/Run/Data/Maps/
e inseriteci i seguenti file:
Stalingrad.bzm (e' quello contrassegnato col "marchio" di Blitzkrieg)
Stalingrad.lua
Stalingrad.tga
Stalingrad_c.dds
Stalingrad_h.dds
Stalingrad_l.dds
Stalingrad_large.tga
Stalingrad_large_c.dds
Stalingrad_large_h.dds
Stalingrad_large_l.dds
Se avete seguito il procedimento in maniera corretta ora nel menu' delle opzioni andate su "Custom Missions" e troverete: Stalingrad V.1.0.
Esempio di missione...e richiesta di aiuto
Guardate che belli sti screen
In questo potete notare le stat di uno dei tre carri che mi fanno piangere (ovviamente poi ci sono altri 2 carri + leggeri, 2 autoblindo e chissà che altro
Allora..........come avevo immaginato e' la missione nel deserto..........(calcola che nel prossimo capitolo la missione random e' molto piu' difficile........e' il punto in cui mi trovo ora....)
Questa e' la missione dove ho imparato ad utilizzare la fanteria e ritenerla piu' efficace dei tank...........(praticamente l'ho finita con la fanteria e l'artiglieria...........i tank tutti distrutti dopo 5 minuti tranne uno che l'ho tenuto parcheggiato.....l'ho utilizzato solo per ripulire qualche trincea)
La mia missione era un pochino diversa............credo che tu abbia scelto la missione normal.........
Nella mia c'erano 4 punti da conquistare....un villaggio grosso al centro....un villaggio piccolo sulla destra......un centro rifornimenti sulla sinistra......ed infine il magazzino sul fondo della mappa.........(me la ricordo bene perche' ci ho messo molto a completarla....)
Premessa...fino a quando non hai eliminato tutta la contraerea non utilizzare i bombardieri.......magari utilizza l'aereo da ricognizione come cavia.......
La forza bruta dei tank e' prefettamente inutile.....oltre ai carri armati e ai "cannoncini" (perdonami scutum...per il termine.... )nelle retrovie ci sono anche delle postazioni con mortaio.........ergo un tank e' fortunato se dura 10 secondi........(senza calcolare la pioggia di bombe dell'artiglieria....)
Devi individualizzare il lato piu' debole.... uno non difeso da tank se c'e'.........(usa lo scout....anche se a me e' crepato subito, perche' la zona e' pattugliata da truppe in motocicletta che lo hanno individuato subito.......quindi ho usato le normali squadre e il binocolo dell'ufficiale.....una squadra alla volta per le ricognizioni) e con la fanteria (attacchi di due squadre alla volta....altrimenti e' una carneficina...)distruggi i cannoncini (formazione aggressiva)....le trincee si attaccano con la formazione difensiva.........puoi utilizzare i tank solo quando hai distrutto almeno i cannoncini. Avanza lentamente....magari nascondendoti dietro le rocce....appena subisci troppe perdite....cambia la tua squadra con un altra e manda quella ferita a rigenerarsi dal camioncino magico.........
Nel frattempo la situazione sara' un inferno perche' dovrai aggiungere le bombe dell'artiglieria che ti piveranno addosso.......(a me arrivavano contemporaneamente dal villaggio grande e da quello piccolo.....)
Cerca di distruggere le postazioni dell'artiglieria nemica con la tua artiglieria..........e soprattutto prima di un attacco due bombette di cannone sul punto dove vuoi attaccare non fanno mai male.........(preparati a perdere buona parte dell'artiglieria.......ma almeno un cannone deve rimanere funzionante........altrimenti e' impossibile finire la partita)
Una volta che hai creato una breccia in un lato del villaggio......penetra verso l'interno....distruggendo con l'artiglieria ogni casa occupata da truppe nemiche......
Una volta preso il centro sara' piu' facile conquistare gli altri tre lati del villaggio (calcola che il nemico e' meglio posizionato per un attacco dall'esterno....e non dall'interno.....)
Una volta distrutta la contraerea (anzi mi correggo....utilizzando la fanteria avrai il vantaggio di non distruggere i pezzi nemici.........impossessati di tutto quello che puoi......e rigenera con il "furgoncino magico" la squadra che ha perso gli uomini che sono andati sul pezzo d'artiglieria.....) utilizza i bombardieri per disintegrare tutto cio' che rimane (personalmente i tedeschia avevano 2 postazioni antiaeree nel villaggio grosso e una nel magazzino)
P.S. Una volta che ho conquistato il villaggio grande i tedeschi hanno fatto un contrattacco con i tank verso la mia base distruggendomi l'artiglieria e poi sono risaliti verso il villaggio grosso.......ho dovuto ricominciare............(salva spesso.) Non lasciare niente di indifeso...........personalmente io ho trasferito tutto nel villaggio grande dopo averlo conquistato.............e minalo tutto.....capita che arrivino dei tank......e se ti prendono dal retro ti disintegrano.....
Ho anche utilizzato gli aerei da ricognizione come esca..........una volta in volo venivano abbattuti dai caccia nemici che a loro volta venivano abbattuti dalla mia contraerea............in questo modo i miei bombardieri non avevano piu' problemi.........
Tempo e sudore ci vorra' per finirla...........ma una volta completata saprai veramente utilizzare la fanteria..........