Come no... guarda bene... non vedi la bava che scende sulla parte destra della bocca ?oniecoioni ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 00:09
Bhe, l'idralisca non sta sbavando perņ!
Cosa sono quei 4 puntini rossi sopra gli zergling?
Come no... guarda bene... non vedi la bava che scende sulla parte destra della bocca ?oniecoioni ha scritto sab, 21 gennaio 2006 alle 00:09
Bhe, l'idralisca non sta sbavando perņ!
Cosa sono quei 4 puntini rossi sopra gli zergling?
Si, bhe non sono perņ sicuro che sia voluto.
Mi sembra pił un difetto grafico che parte dell'animazione.
Dovrei vederlo in movimento.
ho visto un video in movimento del gioco e l'idralisca sbava
Bene! l'idralistica č realistica.
che succede?
la storia č finita?
finito il budget?
la sindrome da DNF č dietro l'angolo!
Ho sostituito il lettore dvd!
Ora finisco starcraft e torno.
amoreee ritornaaa, le colline sono in fioreeeeoniecoioni ha scritto sab, 04 febbraio 2006 alle 22:41
Ho sostituito il lettore dvd!
Ora finisco starcraft e torno.
loooool!
Comunque ragazzi non ce n'č: Starcraft rimane lo strategico con la migliore trama mai fatta.
Vabč, ma la Blizzard cosģ č....
quoto, riquoto e straquoto!Kelvan ha scritto dom, 05 febbraio 2006 alle 20:08
loooool!
Comunque ragazzi non ce n'č: Starcraft rimane lo strategico con la migliore trama mai fatta.
speriamo non si montino la testa e partoriscano un altro aborto come la valve...Kelvan ha scritto dom, 05 febbraio 2006 alle 20:08
Vabč, ma la Blizzard cosģ č....
Dubito che si montino la testa dopo aver fatto uscire ottimi/buoni prodotti per + di 12 anni. Se la sarebbero montata molto tempo fa...
E cmq i VERI seguiti da ABORTO sono stati partoriti al di fuori delle mura di casa valve.
chiuso l'OT.
ehm... io non parlavo di un gioco, parlavo del sistema per poterci giocare...Wcool1 ha scritto dom, 05 febbraio 2006 alle 22:28
Dubito che si montino la testa dopo aver fatto uscire ottimi/buoni prodotti per + di 12 anni. Se la sarebbero montata molto tempo fa...
E cmq i VERI seguiti da ABORTO sono stati partoriti al di fuori delle mura di casa valve.
chiuso l'OT.
comunque hai ragione: basta con l'OT, ritorniamo alla starcraft story by oniecoioni.
oni?
che succede?
hai esaurito la vena poetica?
devo chiamare chi l'ha visto?
c'č nessunoooo?
Creavo Hippy.
Nahhh scusate, non mi soddisfano un paio di cose nella stesura, ci sono un paio di problemi con la mia trama e con la trama di starcraft.
Perchč dal mio punto di vista alcuni personaggi sono gią attivi durante le prime due campagne e prima ancora mentre in starcraft iniziano a muoversi nella missione č un po' un casino.
Ad es. dei rapporti tra Fenix, Tassadar, l'esecutore (voi) non si sa nulla, eppure ci sono, come nella prima missione dichiara Fennix.
E poi ci sono alcune missioni a cui non ho giocato.
Al massimo integrerņ con una patch.
Prologo
La storia infinita: La storia del Altro.
Il consiglio dei giudicatori era completamente riunito, lintera casta sembrava essersi raccolta nellampia sala concava negli ultimi piani del tribunale Maggiore dei Giudicatori nella cittą natale della tribł dei Shelak.
Lultima volta che una tale folla si era riunita, ormai 500 anni prima , Lui era solo un apprendista poco pił che duecentoquarantenne.
In quei giorni infausti Adun aveva cercato di spezzare lunitą dei Protoss e le sue avventate azzioni avevano quasi fatto ripiombare la Razza in una nuova era di conflitti fratricidi.
Tutto questo per aver disobbedito al giusto giudizio dei giudicatori.
Adun aveva tradito il Khala arrogandosi il diritto di discutere gli ordini ricevuti, portando morte e distruzione tra i suoi simili.
Quanta stupiditą, quale arroganza!
E tuttavia Adun ora veniva considerato un eroe tra i templari per le sue successive imprese come pretore dei templari , dimenticando il suo imperdonabile errore giovanile, senza mostrare la dovuta cautela e cadendo nuovamente.
E ora Tassadar.
Il conclave si era riunito,gli anziani avevano preso posto ed ora aspettavano pazienti.
Nella sala non cera il brusio tipico delle voci agitate delle razze inferiori, ma tuttavia il brusio psionico era ben avvertibile.
Il conclave era agitato e i pensieri privati di quei ruderi del tempo riecheggiavano nella sala .
Il giudice controllo la tunica e si avvio con incedere possente e determinato nel centro della sala, dove ai giudicati era concesso parlare.
Mai Aiur č stata tanto in pericolo come ora
Le parole esplosero nellaria del arena.
Chiare, distinte, cariche di angoscia e rabbia a stento trattenuta.
Il giudice guardņ verso lalto individuando la fonte di quel terribile pensiero.
Zabador il cauto, un vecchio giudicatore che parlava solo in accordo con lumore della maggioranza del consiglio.
La voce del senso comune, pensņ leggermente irritato.
Ma aveva pił ragione di quanto lo stesso vecchio stolto non pensasse.
Aiur? Zadabar Aiur č il minore dei problemi .
Lintera galassia č in pericolo!
,lintero consesso degli esseri senzienti č in pericolo di estinzione!
che cosa succederebbe ai nostri protetti se gli zerg si liberassero di noi?
Un enorme guerra xenocidia che distruggerebbe civiltą, spezzerebbe il futuro di innumerevoli esseri incatenati per sempre nel Abominio.
Un pensiero forte pieno di emozioni si riversņ sul conclave, Artharea la dissidente, quasi troppo emotiva per seguire il Khala .
I suoi giudizi erano avventati, guidati dal cuore pił che dalla mente e spesso come ora estremamente poco pratici.
Tutto ciņ č ora irrilevante Artharea, agli zerg non interessano minimamente gli altri esseri senzienti, il loro unico obiettivo siamo noi.
Comč potuto accadere?
Come sono riusciti a scoprirci?
E perché il nostro Esecutore non č qui presente a rispondere alle nostre domande?
Bene ci siamo.
Il giudicatore, respirņ a fondo, schiarendo i propri pensieri prima di aprirli agli altri.
Giudicatori, membri qui riuniti del conclave.
Vi porto tristi notizie.
Lesecutore Tassadar ha deliberatamente scelto di non rispettare gli ordini ed in tal modo ha portato la catastrofe sopra di noi.
Egli contravvenendo agli ordini del consiglio dei giudicatori ha interrotto la sua missione di sterilizzazione dei mondi contaminati dagli zerg decidendo invece per un attacco diretto nella speranza di risparmiare i terrestri.
Ritengo che tale atto abbia spinto gli zerg a decidere per un attacco di rappresaglia contro di noi.
Sembra che la Follia di Tassadar sia lunico motivo della nostra presente situazione.
Il giudicatore abbassņ il capo sentendo di colpo tutti i suoi 764 anni detą.
Mentre lintero conclave esplodeva nella confusione portata da questa inaspettata rivelazione.
Il giudicatore giudicato si lasciņ andare nello sconforto , Tassadar era un traditore, un reietto che stava deragliando dal Khala, se ciņ che sospettava era vero e tuttavia guidare i suoi passi nella corretta interpretazione del Khala e correggere i suoi errori era stato un suo dovere.
Il fallimento di Tassadar era anche un suo fallimento .
" Tassadar, Tassadar perché lhai fatto?"
Pensņ Aldaris tra sé un ultima volta, prima di riaprirsi al conclave e guidarlo verso una giusta presa di posizione.
La storia Infinita: il giorno della fenice.
Tutti gli animali sono mortali.
La fenice č un animale.
La fenice č mortale.
E tuttavia la morte della fenice č la sua immortalitą.
Dallalto della sala del Esecutore un alto templare aspettava la sua prima convocazione.
Troppo era successo e troppo in fretta.
La scoperta degli zerg, linvio del precedente Esecutore nei mondi umani, linterruzione delle comunicazioni con la spedizione e infine linvasione sul sacro suolo di Aiur si erano accavallati a ritmo serrato, senza controllo.
Portando ad ogni sviluppo nuove preoccupazioni, terrori, fino al incubo che stavano vivendo ora.
I protoss dovevano combattere lestinzione.
E vincere, non ci sarebbe stato un dopo nella sconfitta questa volta.
Il giudicatore Aldaris consigliere del precedente esecutore entra nella sala Assegnandovi i vostri primi ordini.
il consiglio ha deciso di rafforzare le difese della provincia di Antioch per contrastare la pressione zerg .
In aggiunta sarete accompagnati da Fenix pretore dei templari.
Una rimpatriata tra vecchi guerrieri.
Gli zerg cercano di intralciarvi durante il tragitto, la vostra esperienza acquisita in centinaia di battaglie quando voi Tassadar e Fenix combattevate in mondi lontani sotto stelle e lune straniere vi insinua un dubbio sulle reali capacitą del nemico.
La loro abilitą nel sotterrarsi č tatticamente interessante , come anche la loro capacitą di rigenerarsi , ma in realtą non sembrano agire in modo tattico e coordinato , quanto con assalti numerici.
Pura astuzia animale pił che genio tattico.
E tuttavia gli zerg sono riusciti a spadroneggiare i terrestri e sopprimere lattacco di Tassadar al meno per quello che sostiene Aldaris.
La cosa vi preoccupa , ma come Fenix lassociate al incubo che state vivendo, combattere sul sacro suolo natio di Aiur.
Una volta allavamposto di Aiur ricostruite le sue difese e trasferite dalla vostra cittadella nuove truppe per partite al contrattacco .
Non č una vittoria senza perdite , ma sembra essere una vittoria definitiva.
In un certo senso troppo facile.
Dopo la battaglia vi fermate ad Antioch per rivangare il passato con Fenix e fare bisboccia psionica.
Un elemento importante di ogni vostra avventura insieme č Tassadar, come comandante, genio strategico, guida nella comprensione del Khala e sopratutto Amico.
Fenix rimane sconvolto quando parlate delle accuse di Aldaris e passate un paio di minuti a discorrere sulle strane abitudini sessuali e lancora pił straordinaria genealogia del vecchio giudicatore, ridendo trasportati dall ebbrezza della vittoria e persi nei comuni ricordi.
Vi state per ritirare per recuperare un po di riposo quando venite convocati dal Vecchio in Persona.
La notte non č per niente finita.
Le congratulazioni di Aldaris vengono interrotte da un messaggio psionico di Tassadar stesso.
Aldaris da sorpreso, inizia ad agitarsi sempre di pił, mentre voi e Fenix ascoltate con sempre maggiore attenzione i dettagli della sfortunata spedizione nei mondi umani.
Dopo la distruzione di Antigan 1, Tassadar aveva continuato ad inseguire gli zerg fino a Tarsonis dove aveva assistito a una replica delle precedenti invasioni, e aveva deciso di agire direttamente per fermare gli zerg contravenendo per la prima volta agli ordini dei giudicatori.
Il tentativo di difesa tuttavia venne sabotato dagli stessi umani che stava cercando di diffendere.
E Tarsonis venne invasa.
Tassadar decise di non distruggere Tarsonis, ma di bloccare gli zerg su quel pianeta, anche perché sentiva una strana emanazione psichica.
Gli zerg riuscirono a superare il blocco e la strana emanazione psi scomparve nella profonditą dello spazio.
Il lavoro della spedizione era virtualmente finito e il conclave ingiunse a Tassadar di tornare su Aiur.
I protoss si erano fin troppo intromessi negli affari dei terrestri, ma Tassadar decise di restare nel settore Koprulu per indagare sul conto degli zerg.
E poi lemanazione Psi esplose come un faro e la sua matrice venne riconosciuta come indiscutibilmente zerg .
Su Char stava succedendo qualcosa dimportanza vitale.
La flotta perņ arrivņ in ritardo per impedirne la nascita.
Tuttavia Tassadar non fu lunico a venir attirato su Char, anche i fratelli Oscuri ne erano stati attirati.
A questo punto Aldaris smette di ascoltare e sbraita adosso a Tassadar accuse di eresia.
Ma voi continuate ad ascoltare ed iniziate a sviluppare un piano come nei vecchi tempi quando il trio era riunito.
Come avete intuito non sono gli zerg il vero nemico, č quello che li controlla: un attacco netto e deciso ai danni del celebrato dovrebbe rendere inoffensivi i ba[/n]stardi.
Sembra un buon piano e Aldaris acconsente seppur mettendovi in guardia contro un tradimento dei protoss oscuri.
Poche ore dopo iniziate a mettere in pratica il piano nella lunga notte di Aiur, Mentre le vostre truppe distraggono gli zerg fenix e le sue truppe dassalto pesante attaccano direttamente il cerebrato.
Alla sua morte come per incanto gli zerg perdono il controllo nel intera provincia di Antioch.
Si direbbe un successo , ma ancora una volta sembra troppo facile.
Poche ore pił tardi infatti gli Zerg riprendono loffensiva.
Aldaris prende questo sviluppo come la prova certa del tradimento ed eresia di Tassadar .
Voi e Fenix non ne siete totalmente convinti, certo il piano di Tassadar č fallito , ma colpire il generale piuttosto che le truppe rimane comunque la strategia migliore e ora quanto meno sapete chi o meglio cosa sono i generali nemici.
Fate presente tutto questo al giudicatore che tuttavia non sente ragioni e vi ordina di abbandonare i consigli eretici di Tassadar , lobiettivo ancora una volta č di distruggere indistintamente gli zerg e abbattere le loro strutture generatrici nella provincia limitrofe di Sxion con tutte le forze disponibili, mentre Fenix rimarrą di retroguardia a difendere Antioch.
Gli zerg vi lasciano distruggere lalveare mentre con un colpo di mano attaccano direttamente Antioch .
Ora comprendete linquietudine provata durante la marcia verso Antioch , gli zerg stavano fingendo!
Aspettando il momento giusto per attaccarvi alle spalle.
Comprendete con orrore di aver sottovalutato la demoniaca astuzia zerg e rimanete increduli di fronte alla cordinazione necessaria per eseguire una simile vasta strategia.
Troppo tardi, per salvare Fenix che ormai č sotto attacco degli zerg e sta per cedere.
E tuttavia siete lunico ad aver capito, il conclave e i giudicatori vi elogiano per la vostra, vuota, vittoria contro gli zerg e Aldaris ottiene dal conclave la formazione di una nuova spedizione militare per portare in catene leretico traditore Tassadar.
Il vecchio giudicatore č sicuro che la sua strategia stia vincendo la guerra e sta cercando di allontanarvi dalle posizioni di potere su Aiur.
Voi da solo non potete opporvi alla tracotante ed arrogante cecitą dei giudicatori.
Piangete in silenzio Fenix , compagno darmi ed amico fraterno, mentre con il cuore gonfio di amarezza e la bocca piena di cenere (metaforicamente) date il via alla caccia contro il vostro ex comandante.
Il secondo amico che dovrete sacrificare agli zerg in nome della stupiditą di Aldaris e del conclave?
Dove l'hai trovata la citazione sulla Fenice?
Lavoro notevole, complimenti...
Mi pare che sia un sillogismo Aristotelico un'altra forma del ben pił famoso Tutti gli uomnini sono mortali, Socrate č un uomo Socrate č mortale .BlackCaesar ha scritto dom, 19 febbraio 2006 alle 21:09
Dove l'hai trovata la citazione sulla Fenice?
La proposizione č una mia aggiunta di cui vado smoderatamente fiero.
Il sillogismo č vero , ma il suo valore veritativo rimane confinato e in ultima istanza negato.
Ho appena finito di vedere il filmato e sono rimasto cosģ
FANTASTICO!!!!!
non vedo l'ora di mettere le mani sul gioco completo(aspetta e spera )
cmq anche a me Nova mi ha ricordato Arthas oltre che esser una gran F**A
complimenti a Oni per la storia continua cosģ
Nova č l'unica donna di Starcraft oltre a Kherrighan e perciņ dev'essere f**a!! Mica puoi mettere solo due donne in un gioco e farle pure brutte... Se facessi cosģ poi la tua software house verrebbe sicuramente bruciata da un'orda di clienti inferociti!!
ma infatti non mi lamento mica anzi
che filmato? si potrebbe avere il link?Zen-Zen ha scritto lun, 20 febbraio 2006 alle 23:32
Ho appena finito di vedere il filmato e sono rimasto cosģ
FANTASTICO!!!!!
non vedo l'ora di mettere le mani sul gioco completo(aspetta e spera )
cmq anche a me Nova mi ha ricordato Arthas oltre che esser una gran F**A
complimenti a Oni per la storia continua cosģ
in quanto alla storia ed al nostro vate oni:
il link e' a meta' della pagina 1...
e bravo oni, lunghetta sta volta eh ?
dopo me la leggo, intanto ancora complimenti.
oni? estas aqui?
estamos esperando la continuacion de la historia... adelante!
...con juicio!manuč ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 08:34
... adelante!
oni?
se ci sei... posta un colpo!
La storia infinita.
Ormai dovrebbe essere chiaro il perchč del titolo .
La storia infinita: Intermezzo 2:.
La guerra č un affare troppo importante per lasciarla in mano ai generali.
La guerra č un affare troppo importante per lasciarla in mano ai politici, perché non hanno i tempo, né laddestramento ,né linclinazione per il pensiero tattico strategico.
Dr Strangelove Gen. Jack D. Ripper
A bordo dellammiraglia Gantrithor abbandonate Aiur per inoltrarvi nel settore Koprulu seguendo gli ordini del giudicatore Aldaris.
Pur rimanendo ad Aiur Aldaris vi tiene sotto stretta osservazione , il comportamento di Aldaris č sempre meno quello di un giudicatore neutrale ed equilibrato quanto il cieco fanatismo di un inquisitore.
La situazione di Tassadar č molto brutta, laccusa di essere complice con i protoss oscuri ha scatenato pił panico nel consiglio che linvasione Zerg.
In realtą la casta dei templari sa poco o niente dei Protoss oscuri, le uniche informazioni che riuscite a trovare negli archivi si rifanno agli anni giovanili di Adun pił o meno 500 anni fa su Aiur .
Secondo quanto ricordate dal vostro addestramento allepoca Adun aveva 300/400 anni praticamente un ragazzo, uno o due secoli prima della stesura alla critica del Khala, luno e il molteplice lungo la via, il manuale introduttivo ancora oggi in uso nel addestramento degli alti templari.
Un libro dalla storia complicata , venne scritto durante il suo isolamento e censurato come eretico una prima volta dal consiglio per poi venir riscoperto dagli archivisti templari e fatto girare non ufficialmente nelle cittadelle al posto dei pedanti manuali ufficiali compilati dai giudicatori, perché di pił facile comprensione e in generale scritto meglio.
Generalmente tra gli alti templari gira la voce che luno e il molteplice non fosse stato censurato per chi sa quale eresia, ma perché parlava di un intenso rapporto affettivo tra Adun e una Protoss di qualche secolo pił anziana che avrebbe portato il templare a una nuova visione del Khala e a scoprire nuovi, pił alti livelli di pensiero.
Erotismo filosofico dovuto al estremo isolamento del suo eremitaggio durante una crisi di mezza etą.
Una strana leggenda che aveva finito per entrare come il libro nella cultura templare, sebbene gli archivi fossero molto chiari a riguardo: Adun non aveva mai trovato il tempo fisico per consumare una qualsivoglia relazione amorosa , sempre troppo impegnato, sempre in missione lontano da Aiur.
A parte ovviamente quel lungo periodo di isolamento che in sé non aveva molto di strano, dopo le tragedie provocate dalle tempeste psioniche molti protoss ed alcuni templari avevano deciso di isolarsi dal mondo nei templi per guadagnare una maggior stabilitą interiore.
Le tempeste Psioniche erano uno dei periodi pił oscuri della storia protoss, un gruppo di alti templari aveva improvvisamente perso la testa ed iniziato a consumarsi psionicamente distruggendo tutto quello che gli circondava in una terrificante tempesta psionica che aveva raso al suolo intere cittą.
Ma non cera nulla di eccessivamente strano in questo, lo stress, forti traumi riportati durante le missioni possono portare a una momentanea ed esplosiva perdita di controllo , ancora oggi talvolta accadeva , ma fortunatamente era pił un imbarazzo che una tragedia.
Una migliore comprensione del Khala e un miglior addestramento avevano fatto il loro dovere.
Giusto per curiositą toccate mentalmente il cristallo e cercate di recuperare dettagli sulla vita di Adun durante quel periodo e battete la testa contro un muro psionico , un sigillo della Biblioteca , cercate di aggirarlo con il peso della vostra carica, ma venite nuovamente bloccati da un pił esteso sigillo creato ad arte da alcuni alti templari, molto antichi pił o meno di 500 anni prima, indagate la firma e trovate uno strappo nel sigillo con attenzione cercate di sondarlo, lo strappo č molto recente e stranamente familiare.
Delusi interrompete il contatto recuperate un paio di cristalli e chiedete al bibliotecario chi ha visionato per lultima volta quel cristallo.
Scoprite che il cristallo č stato appena restituito da un giudicatore del consiglio e che lultimo templare ad averlo visionato č stato Tassadar.
Ma questo lavevate gią capito.
Chiedete una copia del Luno e il molteplice, barattandola con una copia delle 1001 nave dei terrans che potete facilmente requisire .
Di impulso aggiungete al bibliotecario di cercare la copia di Tassadar.
Č possibile che ci fosse un collegamento tra Adun ,le tempeste psioniche , Tassadar e questi misteriosi Protoss oscuri?
E se si quale?
Gli Zerg?
Poco provabile, ma č un pensiero inquietante.
La ricerca di Tassadar acquista per voi una nuova prospettiva e nuove prioritą.
Che fine avrą fatto Tassadar?
Perchč Adun č cosģ importante?
Riuscirą l'Esecutore a sconfiggere la congiura dei giudicatori?
Tutto questo nel prossimo episodio di star wars la terza trilogia!