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Discussione: We Love Katamari

  1. #1

    Predefinito We Love Katamari

    Il primo episodio da noi non è uscito, qualcuno mi sa dire che cosa trovo all'interno di questa versione europea? Direttamente il secondo? Solo il primo? Entrambi?

    Mi attira molto, però mi piaceva molto la storia che faceva da sfondo al capitolo uscito solo in Giappone. Non so se prenderlo import oppure affidarmi al pal.

  2. #2
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: We Love Katamari

    E' il secondo. Godibilissimo anche senza aver giocato il primo.

  3. #3

    Predefinito Re: We Love Katamari

    Se un giorno lo troverò intorno ai 30 euro lo posso prendere... a prezzo pieno non me la sento.

  4. #4
    Dan Hero
    ospite

    Predefinito Re: We Love Katamari

    ha il testo in italiano? so che non serve a nulla ma ho un amico che lo vuole prendere ed era interessato a sapere.

  5. #5

    Predefinito Re: We Love Katamari

    Cavolo però... a me piaceva giocare anche il primo.

  6. #6
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    Predefinito Re: We Love Katamari

    prendi tranquillamente questo seguito in versione PAL. certo che 30 sterline non sono proprio poche...

    al limite, se hai una PS2 chippata e compri abitualmente online, puoi prenderti il primo in vers USA per due lire e aspettare che We Love cali di prezzo...

  7. #7
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    Predefinito Re: We Love Katamari

    Ne ho sentito parlare un gran bene. Ma non ho capito cos'è.. Cosa si fà in questo gioco?

  8. #8
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Re: We Love Katamari

    Ho letto proprio ultimamente un articolo riguardo all'enorme successo che il primo capitolo ha avuto e dell'interesse che ha riscosso in tutto il mondo.

    Il problema è che non avevo la più pallida idea di cosa stessero parlando e di che tipo di gioco fosse, mentre leggevo credo che la mia espressione fosse questa: .

    Comunque ho recuperato con una piccola ricerca su Google...

  9. #9
    Lo Zio L'avatar di hoover
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    Predefinito Re: We Love Katamari


    Beeeellloooo! ci sto giocando parecchio, anche se devo ancora capire perchè .

    In ogni caso quando il katamari diventa bello grosso e si comincia a seminare il panico diventa irresistibile, spero che una volta terminato il gioco esista un opzione bonus che permetta di rotolare senza limiti di tempo.

    E poi il Re è troppo demente...

  10. #10
    Lo Zio L'avatar di EmptyWords
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    Predefinito Re: We Love Katamari

    ma di cosa si tratta?

  11. #11
    Il Nonno L'avatar di Tiibiidii
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    Predefinito Re: We Love Katamari

    puzzle game diciamo...

    devi far rotolare il katamari...una palla appiccosa che inglobando man mano sempre + oggetti e sempre + grandi diventa sempre + grossa...

    il succo è questo...



  12. #12
    Shog-goth
    ospite

    Predefinito Re: We Love Katamari

    Katamari Damacy è arrivato al capolinea, si smembra il team di sviluppo.

    In meno di due anni Keita Takahashi è passato da un relativo anonimato allo stardom del mondo dei videogiochi, perlomeno all'interno della comunità degli sviluppatori.

    Il buon Keita ha creato Katamari Damacy, ha parlato con franchezza in varie occasioni di come interpreti (con freschezza e divertimento) il ruolo di "creatore di videogiochi" e ora annuncia, attraverso il sito ufficiale, lo smembramento del team che ha curato sia il primo che il "secondo" episodio (che proprio secondo non è) della saga del principe arrotola spazzatura.

    L'avventura è finita, ma Takahashi ha già comunicato di essere al lavoro su qualcos'altro di diverso (pur sempre di videogioco trattasi, tranquilli). Insomma, una porta si chiude e, speriamo, un portone si spalanca per il responsabile di una delle esperienze più significative degli ultimi anni di videogiochi. Buona fortuna!



    Che dire? Speriamo solo Takahashi non diventi un'altra vittima della "sindrome di Alexey Pazhitnov"...

  13. #13
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: We Love Katamari

    Peccato, triste notizia. Comunque credo che il gioco abbia già detto tutto quello che aveva da dire. E l'episodio per PSP non sembra essere per niente perfetto, soprattutto per via degli scomodi controlli e qualche rallentamento.

  14. #14
    Il Nonno L'avatar di Tiibiidii
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    Predefinito Re: We Love Katamari

    l'importante è che fra qualche anno realizzerà un katamari ultimate con il katamari che perde i pezzi che ha inglobato

  15. #15
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    Predefinito Re: We Love Katamari

    Joe Slap ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 09:07
    Peccato, triste notizia.
    Mah, neanche tanto. Era lui il primo a criticare i cloni e la scarsa inventiva degli attuali sviluppatori.
    Se in due anni q.to team non è riuscito a realizzare nulla a parte due cloni del primo KD, non ne rimpiangerò lo smembramento...

    Quote:
    Comunque credo che il gioco abbia già detto tutto quello che aveva da dire.
    Infatti. KD è stato bello e innovativo, e me lo sono goduto un sacco. A me va bene così. Piuttosto che giocare infiniti coni preferisco passare ad altro, magari un bel platform-action-adventure. Non è che ne hai uno da consigliarmi, Joe?

  16. #16
    Il Nonno L'avatar di skyhigh
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    Predefinito Re: We Love Katamari

    Gabbi ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 12:57
    magari un bel platform-action-adventure. Non è che ne hai uno da consigliarmi, Joe?

  17. #17
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: We Love Katamari

    Gabbi ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 12:57
    Joe Slap ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 09:07
    Peccato, triste notizia.
    Mah, neanche tanto. Era lui il primo a criticare i cloni e la scarsa inventiva degli attuali sviluppatori.
    Se in due anni q.to team non è riuscito a realizzare nulla a parte due cloni del primo KD, non ne rimpiangerò lo smembramento...

    Quote:
    Comunque credo che il gioco abbia già detto tutto quello che aveva da dire.
    Infatti. KD è stato bello e innovativo, e me lo sono goduto un sacco. A me va bene così. Piuttosto che giocare infiniti coni preferisco passare ad altro, magari un bel platform-action-adventure. Non è che ne hai uno da consigliarmi, Joe?
    Io? Chiedi a TBD.

  18. #18
    Olpus Bonzo
    ospite

    Predefinito Re: We Love Katamari

    Credevo fosse il gioco di un ristorante di pesce: We Love Calamari.

  19. #19
    Il Nonno L'avatar di Tiibiidii
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    Predefinito Re: We Love Katamari

    Joe Slap ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 14:07
    Gabbi ha scritto mer, 22 marzo 2006 alle 12:57
    Joe Slap ha scritto lun, 20 marzo 2006 alle 09:07
    Peccato, triste notizia.
    Mah, neanche tanto. Era lui il primo a criticare i cloni e la scarsa inventiva degli attuali sviluppatori.
    Se in due anni q.to team non è riuscito a realizzare nulla a parte due cloni del primo KD, non ne rimpiangerò lo smembramento...

    Quote:
    Comunque credo che il gioco abbia già detto tutto quello che aveva da dire.
    Infatti. KD è stato bello e innovativo, e me lo sono goduto un sacco. A me va bene così. Piuttosto che giocare infiniti coni preferisco passare ad altro, magari un bel platform-action-adventure. Non è che ne hai uno da consigliarmi, Joe?
    Io? Chiedi a TBD.



    beh...

    uhm...

    psycho...nauts? ? ?

    beh cmq se ti prendevi l'xbox a sto' punto ti consiglio di aspettare...



    cmq visto che l'ho finito quel gioco(e che nn ha molta rigiocabilità...a parte prendere ogni singolo oggetto ma non sono il tipo) attualmente sono in attesa del periodo buono per giocarmi degli altri giochi...

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