samael77 ha scritto dom, 19 febbraio 2006 alle 19:39
Finrod Felagund ha scritto dom, 19 febbraio 2006 alle 08:33
samael77 ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 18:05
WOW e GW sono tutti e 2 dei MMORPG (checche se ne dica) e la mia opinione è che il tempo dei RPG single player è finito semplicemente perchè giocare in multiplayer è piu divertente
Il problema è che gli mmorpg non sono giochi di ruolo ma hack and slash senza trama in cui bisogna far fuori mostri senza cervello a ripetizione con l'unico scopo di salire di livello e trovare oggetti buoni. Ti sembra questo la definizione di un gioco di ruolo? Dov'è l'esplorazione fine a se stessa, la trama e le sottotrame, le quest articolate che si possono risolvere anche senza combattere, i dialoghi a risposta multipla e gli enigmi ed invovinelli?
quoto te ma rispondo a tanti...
Mettiamo che per assurdo un modder (<-si scrive cosi?) o la Blizzard direttamente decidano di fare un GDR single player partendo da WOW...
1) prendi WOW (ovviamente senza la possibilita di giocare online)
2) ci aggiungi uno straccio di trama che ti accompagni fino al "mostro finale"
3) ci aggiungi dei BOT non troppo deficenti per certe missioni
4) ci togli un po di farming e tutto il PVP
ed ecco che hai uno GDR single player che puo fare concorrenza a nomi blasonati... (il tutto credo che si possa fare in un paio di giorni di lavoro)
io non trovo che queste piccole modifiche possano far cambiare la faccia a un gioco...