Questo sviluppatore possiede una bella selezione di rompicapo e solitari, dall'aspetto grafico piacevole, di dimensioni contenute e generalmente ben realizzati. Personalmente ne consiglio due: il primo è Military Puzzles, una raccolta di quattro puzzle abbastanza impegnativi. Peccato che, alla pari degli altri rompicapo della NZP, abbiano una sola soluzione: una volta finiti, c'è poco motivo per rigiocare. Il secondo è 35 Cards Solitaire, un bellissimo e difficile gioco con le carte (la percentuale di riuscita è molto bassa): un piccolo capolavoro.
La pagina per il download è questa: http://www.enemynations.com/downloads/index.htm
Dove vi è il link all'FTP per scaricare il gioco, limitato purtroppo a poche connessioni contemporanee per problemi di banda. C'è anche un programma chiamato "Whatami", non ho capito se serve al multiplayer via Internet.
Uscito in mezzo alla marea di RTS alla fine del 1997, ma penalizzato da una distribuzione non paragonabile a quella delle grandi major videoludiche, è rimasto ingiustamente in ombra. Ora è liberamente scaricabile nella versione Full-CD, un "mattone" di 300 mega (secondo solo a Steel Panthers: World at War), ma che merita: la sua qualità non ha nulla da invidiare ai giochi usciti nello stesso periodo. Un gioiellino per gli amanti del genere, e un vero e proprio regalo che ci fanno i programmatori in attesa del seguito - un pò come con Battlecruiser, solo che qui non ci sono bug di mezzo!
Lo schema di gioco è semplice: prima o poi verrete uccisi, prima che avvenga portate via con voi più alienacci possibile. Il tutto con una grafica spettacolare (ci sono anche filmati in CG), sonoro potente e letteralmente centinaia di nemici su schermo, che giustificano il pesante download (anche se i filmati non erano così necessari - senza sarebbe stato più leggero). Molto "ignorante" e giocabile, soprattutto con un amico, ma sminuito dal discutibile sistema di sbloccaggio dei livelli, che a meno che non si sia sterminatori provetti costringe a ripetere un livello molte volte prima di raggiungere la (troppo alta) quota di punti necessaria a sbloccare il successivo. Bello, davvero, ma la ripetitività è sempre in agguato.
Ecco anche un link per Phobia II, appena 5,5 mega. Tenete solo conto che il salto di qualità fra questo e il terzo è tale da rendere un paragone improponibile.
Se la precedente versione era un gioco Game Factory, ora è "rinato" sul più potente Multimedia Fusion. C'è qualche piccola aggiunta (effetti di trasparenza per esempio), ma il gioco è sempre quello: muovere la pallina blu per evitare quelle rosse e fare punti, sia raccogliendo palline grige che resistendo più tempo possibile. Semplice e divertente.
E' un programma di acquisizione, gestione e organizzazione di immagini che fra le sue caratteristiche conta supporto le fotocamere digitali, compatibilità con i plugin di Photoshop, conversioni batch, trasformazioni "lossless" per le immagini JPEG ed un Web Server integrato.
Da questo sito potete scaricare una serie di giochini per tutti i gusti, oltretutto di dimensioni estremamente contenute. Personalmente consiglio un occhio a Hot Dog Vendor, un gioco che riproduce il feeling dei vecchi Game & Watch, e a FenceOut, un clone di Qix (o Gal's Panic se vogliamo andare sullo zozzo ) ad ambientazione... Campagnola!
Dedicato agli esperti nella battitura della tastiera, è un anomalo gioco di corsa in soggettiva dove, per acquistare velocità, bisogna digitare correttamente le lettere che vi vengono incontro: in caso di fallimento, il tempo potrebbe esaurirsi prima del successivo checkpoint. La grafica in 3D accelerato è simpatica e colorata, e anche chi non è esattamente un dattilografo potrà divertirsi lo stesso con questo buffo gioco, anche se non è destinato a durare sul lungo termine.
Re: Archivio delle vecchie segnalazioni (non postateci!)
MATEMATICA
Sinceramente questa materia la odio, tuttavia chi fosse interessato troverà un vasto assortimento di programmi (sia freeware che shareware) sull'argomento a questo sito:
Bidimensionale, a scorrimento verticale, con una ottima grafica, giocabilità elevata e tre livelli di difficoltà ottimamente bilanciati. Simpatico anche lo sparo secondario, un potente napalm.
Stavolta il gioco è in grafica 3D accelerata, con visuale da dietro rialzata (simile a Idinaloq ed Xsynergy Gate), e si distingue per un ottimo sistema di gestione della potenza di fuoco. Bello e consigliato, benchè ancora non al livelo dei "pesi massimi" Die Slave ed Xsynergy Gate.
Riporto di seguito le utilissime istruzioni di Gabbi stesso:
"Dunque, ci sono due fuochi, quello principale attivato dal tasto Z e quello secondario più potente da X. Il fuoco secondario è "a cariche" ed è indicato dalla colonna centrale sul display in basso a sinistra. Il giallo rappresenta la carica massima, l'arancione la carica utilizzabile. Poi ci sono due altri tasti molto importanti: A incrementa la potenza del fuoco principale (indicata dalla colonna più a sin), ma ad un aumento di questa rallenta il tempo di ricarica del fuoco secondario, S invece scorre fra le opzioni acquisibili (indicate dal display in basso a destra). Queste opzioni vengono guadagnate col passare del tempo (raccogliendo cristalli, uccidendo nemici o non utilizzando il fuoco secondario, non sono sicuro) e quando disponibili un "OK" appare di fianco a quella selezionata, sparate col fuoco secondario per attivarla (occhio che la "evolution" viene effettivamente concessa solo a fine livello). Il "readme" cita poi il tasto SHIFT che dovrebbe attivare la PAUSA, ma a me non funziona, e con il solito ESC si esce dal gioco."
Un valido strategico a turni, programmato in Java e da giocarsi online, con una evidente ispirazione all'universo della FASA. Da provare se pensate che il nuovo MechWarrior: Dark Age non regga il confronto con l'originale (ringrazio Gabbi per l'informazione).
Ci sono dei territori invasi dalla lava, e delle case. A seconda della modalità scelta (Gaia o Thanatos), nei panni di una divinità dovete salvarle o distruggerle, e avete un numero limitato di azioni per farlo: serve quindi molta strategia. Una volta finiti i venti livelli predefiniti, si sblocca una funzione di generazione casuale per crarne migliaia di nuovi! La grafica è una specie di voxel che però si presta allo scopo, mentre il sistema di controllo è un misto di mouse e tastiera ben concepito. Da provare.
IMPORTANTE: come segnato anche nel Readme, se il gioco crasha aprite il file Volcano.ini e cambiate la riga "SoundDriver=2" in "SoundDriver=1".
Consiglio anche più di una occhiata al sito principale dell'autore:
Si tratta di una simulazione automobolistica nata da pochi mesi ma di altissima qualità, gli screenshots sono notevoli, e il gioco viene aggiornato con frequenza. Da seguire.
Star del Talent Scout di ottobre, è una divertente avventura grafica demenziale che fa uso (e in modo riuscito, inaspettatamente) di un misto di fotografie di luoghi reali e grafica disegnata. L'interfaccia è quella delle avventure classiche, inoltre abbiamo una storia e delle situazioni veramente ben congegnate e divertenti. Se sentite la mancanza di Day of the Tentacle e Sam & Max, Nardo è qui per voi!
Simpaticissimo sparatutto a tematica marino-demenziale (???), è un piccolo "Time Attack": si inizia con 120 secondi e bisogna fare più punti possibile, ottenendo anche bonus per preziosi secondi aggiuntivi (ma una collisione col nemico ne costa cinque!). I nemici sono davvero fuori di zucca. Un giochino perfetto per la pausa caffè.
Pieno di funzionalità che non hanno nulla da invidiare a programmi analoghi ma commerciali, richiede solo una registrazione gratuita al sito per poter ricevere gli aggiornamenti. Tuttavia, tenete in conto che non permette di riavviare il sistema con i CD-Rom nel lettore, quindi è un pò un problema installare i Sistemi Operativi (si ringrazia lucatarik per l'informazione).
Il titolo è di una banalità assoluta, ma il gioco vero e proprio è ottimamente realizzato (anche se gli effetti di certe collisioni sono un pò esagerati - si ringrazia BlackZombie per l'informazione), fa uso dell'accelerazione 3D e, in futuro, dovrebbe essere in grado di supportare anche veicoli a due ruote! Sembra proprio che gli affamati di guida simulata saranno soddisfatti...
Un progetto che ha le potenzialità per mandare in visibilio gli appassionati di questa serie [e sarebbe meglio che dicessimo Macross, visto che entro qualche tempo la serie dovrebbe essere finalmente pubblicata n italiano nella sua forma originale], un simulatore di combattimento in 3D accelerato dove non manca neppure la possibilità di combattere in aria in forma di jet, per poi passare alla forma intermedia e quindi diventare robot per combattere sul terreno! Il gioco è ancora ben lungi dall'essere concluso, ma è già disponibile una specie di demo da 40 mega, solo che per problemi di banda ammette solo due download contemporanei dal sito In ogni caso, speriamo che proceda per il meglio, potrebbe diventare un ottimo gioco in barba ai probabili problemi di copyright che hanno costretto a cambiare il nome originario con quello attuale, più anonimo.
Una eccellente alternativa gratuita a WinZip, oltretutto realizzata in Italia e quindi nella nostra lingua. Fra le sue caratteristiche vanno segnalate la visualizzazione automatica del contenuto di eventuali file "readme" presenti nell'archivio, l'installazione di voci nel menu contestuale di Windows e la presenza di un client FTP.
Si tratta di un programma che permette di gestire le "skin" per Windows (ma non si chiamavano temi?), ne include alcune predefinite e, stando a quanto dicono gli autori, crearne di proprie non è difficile.
Si tratta di un simpatico clone di Bubble Bobble, giocabile, con 100 livelli e una grafica colorata, diverte ma non raggiunge la sua "musa". E purtroppo qui manca del gioco a due e delle password, delle mancanze piuttosto gravi. Da notare come questo port su PC sia stato realizzato per divertimento dall'autore originario!
Un interessante strategico/gestionale a turni che può essere descritto come una sorta di complesso clone di Risiko: grafica essenziale, una buona quantità di testo e tanti aspetti da tenere in conto, dalle scorte alimentari alla ricerca scientifica, dalla gestione e miglioramento di truppe e generali alle relazioni con i paesi circostanti. Chi adora giochi alla Command & Conquer stia lontano. E' anche possibile partecipare ad un torneo online... Che purtroppo è attualmente limitato alla lingua in cui era nato il gioco prima di essere tradotto in inglese: il russo ^_^;
Un appassionante gioco di strategia fantasy (in stile anime) a turni, dove evocatori si scontrano in sfide a suon di botte, magie e soprattutto summon, necessarie alla creazione del proprio piccolo esercito personale. Si può partire con un personaggio modesto da evolvere, oppure sbizzarirsi da subito con l'Expert Mode, o, il meglio, sfidare un amico via Internet. Piacevole da vedere, e soprattutto molto bello da giocare. Onore alla Falcom per averlo reso freeware traducendolo in inglese! Online c'è anche un utile manuale.
ATTENZIONE: se il gioco non avesse una sottodirectory SAVE, createla voi o non potrete salvare le partite! Sembra, comunque, che questo problema si riscontri solo in alcuni dei file scaricabili (io ho usato il mirror della Falcom stessa, versione zip, e non ho avuto problemi).
Un ambiente di sviluppo per giochi bidimensionali a scorrimento, pieno di tool, molto completo quanto complesso. Positivo, comunque, il fatto che i principianti possano fare tutti tramite i tool, mentre i più esperti potranno esercitare anche le loro capacità di programmazione. Abbiamo forse davanti una variante gratuita di Multimedia Fusion (l'evoluzioen di Game Factory, per chi non lo sapesse)? Quasi dimenticavo, è anche Open Source!
Come dice il nome, questo programma in Java (e sono disponibili anche i sorgenti) si propone di simulare una futura colonizzazione del pianeta rosso, con moduli da costruire, personale da gestire (ognuno con particolari capacità e debolezze in vari campi), e in generale una gran quantità di funzioni e variabili di cui tenere conto. Chi non è avvezzo a questo tipo di manageriali rimarrà spaesato, ma è un lavoro poderoso (le immagini della superfice di Marte sono basate su materiale della NASA, per esempio). Attualmente l'autore stesso non lo considera un vero gioco, ma potrebbe diventarlo in futuro. Un ottimo progetto da seguire.