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Discussione: [Ps3] Virtua Fighter 5

  1. #176
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    "TATATATHAAAAAAAAAAA!!!"

    Sega ha annunciato l'esclusività di VF5 su console sulla.... suspence... PS3!

    Il titolo é previsto per la primavera del prossimo anno sul territorio americano.

  2. #177
    Shagohod
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    Bella lì,un'altra Killer-App...
    PS: Four,la nuova Gif è,come dire...

  3. #178
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    Il magazine nipponico Ge-Maga ha ottenuto un'intervista con Hiroshi Kataoka, direttore dello studio interno della Sega R&D 4 non ché produttore dell'atteso VF5 approposito della versione PS3 del celebre titolo di lotta.

    - Il titolo anche nella sua versione arcade é stato pensato per gli schermi sia a 16/9 che a 4/3, dal quel putno di vista la versione casalinga non avrà nessun problema.

    - Al riguardo della PS3, tenendo conto delle capacità della macchina Kataoka non trova il tutto troppo caro se il tutto fosse stato venduto come un Sony Vaio (i PC prodotti da Sony) che come una console da gioco. Infatti un PC con lettore BD, CPU Celle a 3.2 GHz e una GPU Nvidia a soli 600€ non sarebbe mai stato considerato un'apprecchio caro. La gente però vede la PS3 solo come una console da gioco e il prezzo in quell'ottica é verramente troppo alto (é quello che penso anchio, e qui mi viene voglia di trattare da scemi quelli che critcano il prezzo della PS3, e parlo dei esperti di video giochi e informatica, che nonstante sappiano la ragione del prezzo preferiscono sfottere Sony...).

    - Alla domanda se Sony avrebbe dovuto evitare di fornire di serie un HD per abbassare il prezo dell'apparecchio Kataoka ha risposto con un secco NO. È molto contento della presenza di un'HD nella macchina, il tasso di trasferimento dei dati del BD non molto differente da quello dei DVD, ma con l'aumento dei dati in trasferimento con i titoli della prossima generazione il team aveva paura di causare dei essessivi tempi di caricamento del gioco. La possibilità di trasferire dei dati sull'HD permetterebbe di ovviare a questo problema (aspettate... non starà mica parlando di giochi da istallare su HD?!? KUTA AVEVA RAGIONE, il PS3 é un PC... ... ).

    - Perché aver scelto l'esclusività PS3? E qui la risposta sembra quasi ovvia: da una parte VF4 era solotanto uscito su PS2 ma dall'altra la reale ragione é la GPU Lindbergh, Nvidia come la GPU PS3. Dato che VF5 é stato sviluppato specialmente per al Lindbergh, le barriere tecniche della conversione su PS3 sono quasi nulle. Il multi piattaforma avrebbe portato vari problemi.

    Per terminare aggiunge che se il titolo non fosse stato pensato sopratutto per il Lindbergh e la sua GPU Nvidia, le conversione multipiattaforma non avrebbe avuto problemi e i giochi su tutte le console sarebbero state identiche.
    Oggi lo sviluppo dei titoli arcade porta ad icludere sempre di più particolari bonus, interfaccie ed servizi online. Con VF5 molti di questi non possono che essere apprezzati in arcade, la versione PS3 offrirà un'altri tipi di servizio (parla probabilmente del VF.TV che non dovrebbe comparire su PS3, da notare che la versione arcade non é online, la versione PS3 dovrebbe esserlo anche se con Sega c'é da aspettarsi il peggio...).


    Non avete trovato che Kataoka parlasse sempre di più di PC, prima citando i Vaio poi parlando dell'istalazione di dati del gioco su HD... Pensando che questi discorsi vengono fatti su PS3, sopratutto tenendo conto delle sparate del Kuta...

    Magari una versione PC in futuro lontano? Dai, facciamo la petizione ...

  4. #179
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    four-two ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:14
    (aspettate... non starà mica parlando di giochi da istallare su HD?!? KUTA AVEVA RAGIONE, il PS3 é un PC... asd... ).
    Ehhh, mi sa che nn è così.

  5. #180
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    MaxPayne84 ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:26
    four-two ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:14
    (aspettate... non starà mica parlando di giochi da istallare su HD?!? KUTA AVEVA RAGIONE, il PS3 é un PC... asd... ).
    Ehhh, mi sa che nn è così.
    E tu che ne sai!

    Messo a parte gli scherzi, era sarcastico il commento...

    Però la PS3 potrebbe diventare un PC... potrebbe... se...

  6. #181
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    four-two ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:30
    MaxPayne84 ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:26
    four-two ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:14
    (aspettate... non starà mica parlando di giochi da istallare su HD?!? KUTA AVEVA RAGIONE, il PS3 é un PC... asd... ).
    Ehhh, mi sa che nn è così.
    E tu che ne sai!

    Messo a parte gli scherzi, era sarcastico il commento...

    Però la PS3 potrebbe diventare un PC... potrebbe... se...
    Nn diventerà un PC, al massimo punterà a diventare un home computer.

  7. #182
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    MaxPayne84 ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:34
    four-two ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:30
    MaxPayne84 ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:26
    four-two ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:14
    (aspettate... non starà mica parlando di giochi da istallare su HD?!? KUTA AVEVA RAGIONE, il PS3 é un PC... asd... ).
    Ehhh, mi sa che nn è così.
    E tu che ne sai!

    Messo a parte gli scherzi, era sarcastico il commento...

    Però la PS3 potrebbe diventare un PC... potrebbe... se...
    Nn diventerà un PC, al massimo punterà a diventare un home computer.
    Era ancora un commento sarcastico...

  8. #183
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    four-two ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:42
    MaxPayne84 ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:34
    four-two ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:30
    MaxPayne84 ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:26
    four-two ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 15:14
    (aspettate... non starà mica parlando di giochi da istallare su HD?!? KUTA AVEVA RAGIONE, il PS3 é un PC... asd... ).
    Ehhh, mi sa che nn è così.
    E tu che ne sai!

    Messo a parte gli scherzi, era sarcastico il commento...

    Però la PS3 potrebbe diventare un PC... potrebbe... se...
    Nn diventerà un PC, al massimo punterà a diventare un home computer.
    Era ancora un commento sarcastico...
    Anche il mio(purtroppo).

  9. #184
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    Ho dimenticato una parte dell'intervista, R&R 4 aveva intenzione di mostrare la versione PS3 di VF5 al posto della versione arcade all'E3 ma purtroppo non c'é l'hanno fatta. Questo indica che sono realmente molto avanti nello sviluppo del titolo su PS3.

  10. #185
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    La versione arcade di VF5 é finalmente stata datata, la prossima settimana il 12 luglio i giapponesi potranno gustarsi questo atteso picchiaduro, il migliore della sua categoria.

    ...

    CXLO.
    ...

  11. #186
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5


  12. #187
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    Predefinito Re: [Ps3] Virtua Fighter 5

    Ho visto il trailer e non mi ha affatto entusiasmato http://www.gametrailers.com/player.php?t ype=mov&id=11859

  13. #188

    Predefinito Re: [Ps3] Virtua Fighter 5

    Ho visto il trailer....
    a parte che la barba di Shun Di fa schifo, ma non si rendono conto che le arene sono PIETOSE rispetto a quelle di un qualsiasi altro picchiaduro 3D. Il confronto con un DOA4 (ma anche il 3 e l'Ultimate) è inbarazzante ma anche Tekken5 e SoulCalibur3 sono nettamente meglio da questo punto di vista... delusione!

  14. #189
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    four-two ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 21:39
    La versione arcade di VF5 é finalmente stata datata, la prossima settimana il 12 luglio i giapponesi potranno gustarsi questo atteso picchiaduro, il migliore della sua categoria.

    ...

    CXLO.
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  15. #190
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    AWesker ha scritto mar, 18 luglio 2006 alle 20:47
    four-two ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 21:39
    La versione arcade di VF5 é finalmente stata datata, la prossima settimana il 12 luglio i giapponesi potranno gustarsi questo atteso picchiaduro, il migliore della sua categoria.

    ...

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  16. #191
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    Garese ha scritto mar, 18 luglio 2006 alle 22:16
    AWesker ha scritto mar, 18 luglio 2006 alle 20:47
    four-two ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 21:39
    La versione arcade di VF5 é finalmente stata datata, la prossima settimana il 12 luglio i giapponesi potranno gustarsi questo atteso picchiaduro, il migliore della sua categoria.

    ...

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  17. #192
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    Joe Slap ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 08:41
    Garese ha scritto mar, 18 luglio 2006 alle 22:16
    AWesker ha scritto mar, 18 luglio 2006 alle 20:47
    four-two ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 21:39
    La versione arcade di VF5 é finalmente stata datata, la prossima settimana il 12 luglio i giapponesi potranno gustarsi questo atteso picchiaduro, il migliore della sua categoria.

    ...

    CXLO.
    ...
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    Quando ho finito HOTD4 in sala giochi

    Comunque davvero un peccato l'assenza della modalità online, poteva essere un must buy per me al day one, speriamo che la Namco con Tekken 6 faccia un buon lavoro.

  18. #193
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    Predefinito Re: [Ps3] Virtua Fighter 5

    Non so quanto sia un peccato non avere l'online: alla fine tutti i picchiaduro online soffrono di lag,anche se in misura ridotta,quindi un virtua fighter online sarebbe ingiocabile nella maggior parte dei casi,visto che richiede una tempistica ed una precisione assoluta.

  19. #194
    Il Nonno L'avatar di Badman
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    Predefinito Re: [Ps3] Virtua Fighter 5

    Eventuale lag in un picchiaduro lo renderebbe ingiocabile, penso che sia un genere abbastanza delicato da proporre online, in certe occasioni anche frazioni di secondo possono risolvere un incontro.
    Detto questo, un picchiaduro magari 2D con un'online fatto bene rimane un mio sogno.

  20. #195
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    Predefinito Re: [Ps3] Virtua Fighter 5

    Onslaught ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 14:10
    Non so quanto sia un peccato non avere l'online: alla fine tutti i picchiaduro online soffrono di lag,anche se in misura ridotta,quindi un virtua fighter online sarebbe ingiocabile nella maggior parte dei casi,visto che richiede una tempistica ed una precisione assoluta.
    Indubbiamente, ma io sopporterei qualche incavolatura per il lag piuttosto che giocare un picchiaduro sempre in singolo o saltuariamente con gli amici. Più che altro è un discorso che riguarda la longevità, di solito tutti i picchiaduro prima di DOA li "esaminavo" solo in parte, magari scegliendo uno-tre personaggi al massimo ed imparandomi le loro mosse. Dopo una settimana o due era sullo scaffale e lo tiravo fuori solo per qualche sfida con gli amici. Avendo invece sempre avversari "umani" disponibili a qualsiasi ora del giorno c'è maggior stimolo per continuare a giocare (questo vale un po' per tutti i giochi, in particolare quelli competitivi come gli FPS, gli sportivi e i picchiaduro appunto).

    @Badman: Io confido in SF2, anche se è UN BEL PO' vecchiotto. Purtroppo la modalità online dell'anniversary collection era ridicola, tanto valeva giocare con il Mame su Kaillera.

  21. #196
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    Predefinito Re: [Ps3] Virtua Fighter 5

    Se l'online li rende ingiocabili,è come non averlo: io online non gioco,ma leggo che si hanno spesso dei problemi di lag(soprattutto con chi non ha connessioni molto veloci,ovvero la maggior parte delle persone).
    Ora,il lag in virtua fighter non è un problema sopportabile,è una catastrofe(ci sono combo che sono al limite dell'umano già giocando offline con un joystick),per cui li capisco se non hanno voluto inserire una modalità online(farla tanto per fare,non ha senso).
    I tempi non sono maturi,è tutto lì il problema(e la dice lunga la difficoltà nella realizzazione di hyper street fighter 2 per xbox 360: le lungaggini sono state tutte causate dalla modalità online).

  22. #197
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: [Ps3] Virtua Fighter 5

    Le modalità online di VF5 sono assenti dalla versione arcade, non hanno mai parlato di della versione console.

  23. #198
    Shagohod
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    Predefinito Re: [Arc] Virtua Fighter 5

    Joe Slap ha scritto mer, 19 luglio 2006 alle 08:41
    Garese ha scritto mar, 18 luglio 2006 alle 22:16
    AWesker ha scritto mar, 18 luglio 2006 alle 20:47
    four-two ha scritto mer, 05 luglio 2006 alle 21:39
    La versione arcade di VF5 é finalmente stata datata, la prossima settimana il 12 luglio i giapponesi potranno gustarsi questo atteso picchiaduro, il migliore della sua categoria.

    ...

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    Ma dove
    Io c'ho giocato a Jesolo fino a ieri...maledetto The Star,è bastardissimo quasi quanto il Magician!!!
    (In pratica sono arrivato al Chapter 5 ma non l'ho finito...)

  24. #199
    Bishop76
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    Predefinito Re: [Ps3] Virtua Fighter 5

    tre nuovi screen:




  25. #200
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    Predefinito Re: [Ps3] Virtua Fighter 5

    ho visto gli ultimi filmati su gametrailers, e non mi sembravano proprio brillanti.
    Collisioni approssimative a dir poco!

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