Come faccio tramite il TESCS a traslare una casa?
Come faccio tramite il TESCS a traslare una casa?
tralasciando l'apertura dei plug-in (che spero tu la conosca già), selezioni il blocco della casa e, tenendo premuto Ctrl selezioni pure la/le porta/e, gli eventuali cartelli (con rispettivi supporti), le lampade (pure queste con i rispettivi supporti), tutte le freccione rosa relative alle porte e tutti gli eventuali oggetti collegati ad essi (tavole di legno per accedere alla porta...);
dopodichè lasci Ctrl e cliccando sul mega-blocco (il puntatore del mouse diventa una croce di doppie frecce) lo trascini dove vuoi (nn so come traslarlo tutto insieme in su o in giù, quindi per questo modifico le coordinate dei singoli oggetti)
Ci ho provato ed e' abbastanza facile e intuitivo, grazie!
nuovo mod che suggerisco: a house under the hill è l'evoluzione di a good plce to stay: migliora la camera da letto e la stanza dell'alchimia, sostituisce tutti i manichini con degli altri dentro una cassa che si possono spostare e possono anche esere armati (c'è l'opzione mostra arma interagendo con essi).
per chi volesse "semplificarsi" le cose: a house in the hill apparentemente uguale ma questa aggiunge anche una gilda dei maghi con vendita di magie degli oggetti dwemer e delle soul gem da poter prendere (tanto è casa vostra...), in molti lo considereranno da lamer. (io non ho provato quest'ultimo l'ho solo visto sul sito e non ci tengo a scaricarlo)
P.S.: i due mod li ho trovati su morrowind summit
gente dove trovo nuove skin x il personaggio principale?
morrowind summit è uno di quei siti in cui puoi trovarne (ma ci sono circa 3000 mod e guardarli tutti è un suicidio, infatti io lo sto facendo)
c'e un modo x cambiare razza/skino anke il nome del pg nel gioco stesso?
attiva la console con il backslash e digita "enableracemenu"kaki ha scritto gio, 13 maggio 2004 alle 20:31
c'e un modo x cambiare razza/skino anke il nome del pg nel gioco stesso?
mi date il link di zed?
hp appena provato il plugin jedi..c'e una lettera di luke ke mi dice di parlare con caius (immagini sui jedi) ma non c'e nessuna opzione ke permette di parlarci.. inoltre nella lettera dice di trovare l accademia.. ma non ho capito bene dove sta..
non lo so: io ho tolto quella lettera per ripristinare l'andamento (beh...ho solo rimesso quella originale che è più carismatica...) originale di morro, via TESCS ho modificato così tanto il plug-in lightsaber (abbinato al mod Jedi) che posso anche toglierlo ormai (non mi va di sentire i colpi di lightsaber quando tiro dei pugni)kaki ha scritto dom, 16 maggio 2004 alle 04:24
hp appena provato il plugin jedi..c'e una lettera di luke ke mi dice di parlare con caius (immagini sui jedi) ma non c'e nessuna opzione ke permette di parlarci.. inoltre nella lettera dice di trovare l accademia.. ma non ho capito bene dove sta..
Qualcuno ha provato il plugin wilderness? Siccome voglio una Vvarfendel più viva, dopo aver installato gli animali domestici che appaiono qua e là, ora voglio vedere qualche animale selvatico. Siccome ho letto che con wilderness appaiono anche farfalle, i pesci e tante altre cose, volevo chiedere a voi come vi eravate trovati: appesantimenti, incompatibilità, altro? Fatemi sapere.
I plugin che ho installato io sono:
A good place to stay
Glass Bow
Zed
Pack Guar
Cait's critter unleashed
Cloak Collection
Better Bodies
Better Heads
Con Wilderness mi sono trovato discretamente bene. Ovviamente il motore viene "leggermente" appesantito e alcuni modelli sono davvero penosi (pochi, state tranquilli), ma nonostante tutto è un signor mod, che rende il continente ancora più vivo e variopinto
Quindi merita di essere scaricato. Notato incompatiblità con qualche altro plugin (se ne usi altri)? Serve anche Giants installato per farlo funzionare?
Raga, nn riesco mai ad aprire www.morrowindfiles.com, sta 3/4 d'ora a caricare nella barra in fondo a destra e nn apre niente. Sapete dirmi la causa?
Ho scaricato le nuove facce di Rehhd, solo che all'inizio del gioco quando le scorro mi fa un errore e mi si chiude il gioco. Ho il gioco patchato con la 1.2.etc (quella per la traduzione insomma) e nessun altro plug -in, tranne la traduzione naturalmente... Sapete spiegarmi il perchè????
Precisamente l'errore che mi da è:
Load error: nome del file della faccia
ad occhio, hai messo le texture nel posto sbagliato.Mr. Orange ha scritto ven, 04 giugno 2004 23:00
Ho scaricato le nuove facce di Rehhd, solo che all'inizio del gioco quando le scorro mi fa un errore e mi si chiude il gioco. Ho il gioco patchato con la 1.2.etc (quella per la traduzione insomma) e nessun altro plug -in, tranne la traduzione naturalmente... Sapete spiegarmi il perchè????
Precisamente l'errore che mi da è:
Load error: nome del file della faccia
Ah bene, non è che l'ho messa nel posto sbagliato, ho saltato del tutto questo passaggio.... io ho estratto tutto in data files....Potete spiegarmi meglio? ora ho la cartella piena di file dds e nif.... dove li devo mettere?
i *.nif mi pare siano i modelli ed i *.dds delle texture ma non saprei essere più specifico.Mr. Orange ha scritto sab, 05 giugno 2004 00:07
Ah bene, non è che l'ho messa nel posto sbagliato, ho saltato del tutto questo passaggio.... io ho estratto tutto in data files....Potete spiegarmi meglio? ora ho la cartella piena di file dds e nif.... dove li devo mettere?
Leggi il readme.
Ri-estrai i file nella cartella Data Files facendo attenzione che in Winzip sia spuntata la casella "Use folders names" al momento dell'estrazione dei file. In questo modo dovrebbe metterti tutti i file al posto giusto.
Sottolineo il dovrebbero perchè non è così, sul readme dice proprio questo, ma me li estrae comunque tutti in quella cartella anche se c'è use folder name, manualmente dove li devo mettere?
Non so se già è stato detto, ma ora ve lo dico io:
voglio segnalare un plug-in, Trees Replacement, che ti sostituisce tutti gli alberi con altri moooolto più realistici, ecco il link:
http://www.khalazzaprod.fr.st/
Avevo visto su un sito un plug-in che diceva che avrebbe portato il territorio a 1000 anni dopo l'uccisione di Dagoth Ur e quindi via tutte i territori grigi e brulli sostituiti da terre verdi e con foreste. Purtroppo nn mi sono segnato il sito perchè allora dovevo ancora uccidere il cattivone e nn volevo rovinare l'atmosfera della Red Mountain ma ora, vorrei scaricarlo mi sapreste aiutare?
Il sito potrebbe essere questo:Martes ha scritto lun, 21 giugno 2004 alle 16:27
Avevo visto su un sito un plug-in che diceva che avrebbe portato il territorio a 1000 anni dopo l'uccisione di Dagoth Ur e quindi via tutte i territori grigi e brulli sostituiti da terre verdi e con foreste. Purtroppo nn mi sono segnato il sito perchè allora dovevo ancora uccidere il cattivone e nn volevo rovinare l'atmosfera della Red Mountain ma ora, vorrei scaricarlo mi sapreste aiutare?
http://www.rpgplanet.com/morrowind/thecr eed/
Ma a vedere a che percentuale di completamento è arrivato, mi sa che dovremo aspettare davvero 1000 anni per vedere sto plugin
sapete dirmi i mod che cambiano la qualità delle texture? so che ci sono ma non so dove pescarli