Ed ecco una scena di uno show reel con l'aggiunta di flare :
In questo screen ,si vede il Flare che "nasce da sinstra" ,in un tutorial alla fine della guida vedremo come utilizzare il Lens Flare per un video .Animeremo il Flare da sinistra a destra ,come un effetto cinematografico .
-:G buffer ,RPF motion Blur ,Show G buffer ,texture map = Sono operatori che necessitano di una valida fonte video per funzionare ,sono adatti per il lavoro su scene 3d premodellate su 3dsMAX o visualizzate in Ligtwawe .Usare questi effetti comporta una conoscenza del RPF system .
"Blur/Sharpen"
In quesa area troviamo effetti di uso comune negli ShowReel e scene animate .
Blur stà per sfocatura .
A prima vista sembrerà di trovarsi davanti agli occhi il solito effetto Blur ,ma testando uno per uno gli operatori cambieremo idea e cominceremo a utilizzare il Blur che più si adatta alle nostre esigenze .
Da notare che l'operatore Sharpen offre una resa veramente superiore ad altri programmi di effetti visivi (in primis AE) .Sharpen di C* viene largamente utilizzato per la riduzione del rumore video e per il restauro di pellicole datate .
-:Box blur = Effetto Blur che parte dai quattro vertici dell'immagine e convolgono al centro .E' presente anche l'opzione Resize Image per una campionatura e una qualità superiore dell'effetto .
-:Channel blur = Uno degli effetti Blur sicuramente più ricercati in un programma di effetti visivi .Con channel Blur è possibile "dare" Blur solo a prestabiliti canali cromatici dell'immagine (rosso ,verde ,blu e canale alpha) .
-:Compound Blur = Il compound blur è un operatore Blur complesso .Necessita infatti di un layer da specificare (tramite il bottone layer) .Questo Blur si serve di una sorgente video o immagine per conferire Blur all'immagine ,in parole povere genera Blur non dal filmato su qui stiamo lavorando ma da una sorgente esterna ,importata precedentemente nell'area di lavoro di C* .
-olly blur = Un effetto di Blur usato per effetti speciali più famosi .Il Blur parte dal centro dell'immagine e si estende fino ai lati ,naturalmente è possibile eliminare la fastidiosa grana modificando il valore dello slider "Quality" .
-:Gaussian blur = Un effetto sfocatura che non manca mai! La sfocatura interessa ogni pixel dell'immagine ,si ha la sfocatura tramite un algoritmo di sfocatura basato su un plugin di Photoshop .
-:Roll blur = Un blur a effetto turbine .E' possibile cambiare l'origine dell'effeto tramite "Center x ,y" prendendo il + e click su un area dell'immagine dove deve essere applicato il filtro .La forza del filtro (come per quasi tutti gli operatori ) si cambia con lo slider "Amount" .
-an blur = Pan blur è un effetto di sfocatura particolare .Rende l'immagine sfumata secondo un percorso (angle) ,è come lo strumento sfumino di Photoshop .
-:Sharpen = Lo sharpen "aggiusta" ,rende più netti i contorni di un immagine conferendogli quindi un maggiore dettaglio .Come già detto questo operatore fà miracoli nella restaurazione di pellicole .
-:Uncostrained Gaussian blur = Simile al più semplice Gaussian ,ma è possibile specificare l'ammontare dell'effetto sia in verticale che in orizzontale .
-:Uncostrained box Blur = Soca un immagine secondo il metodo box ,ma come sopra è possibile specificare l'ammontare per gli assi .
"Channel"
Gli operatori Channel svolgono funzioni matematiche sui canali di colore ,in particolare il canale Alpha (GrayScale ; B/W) ,si usano soprattutto per stabilizzazioni dei valori alpha e in alcuni processi di chroma key .
-:Aplha arithmetic = Controllo sull'alpha ,con questo operatore è possibile settare il valore di alpha in funzione di metodi di blend ,cioè di mixaggio : Add ,subtract ,OR .
-:Blend = Utile nel chroma key e nei primitivi effetti di compositing ,usato di rado .E' possibile mixare i valori dei canali di due fonti video .
-:Compound alpha = Operazione matematico/logica su un immagine ,come da parola l'operatore compare due fonti video e ne stabilisce il mixaggio dei canali .
-:Compound HSV = Compara i valori di Hue saturation e value di una fonte video con un altra ,o di più fonti video con quella sotto lavorazione .
-:Invert = Un operatore già un pò più utilizzato dei sopracitati .Inverte i valori dei canali di una fonte video .E' possibile specificare il canale da invertire .Viene largamente usato nella restaurazione video per vedere eventuali errori nei canali .
-:Minimax = Molti dicono che sia un effetto cinematografico .Trasla un immagine secondo i valori da definire .Io personalmente ritengo che sia un nuovo operatore e non l'ho mai utilizzato .
-:RGB arithmetic = Ci avviciniamo alla correzione del colore ! Con questo operatore è possibile fare molte operazoni aritmetiche sui canali di un immagine.
-:Set matte = Serve per chroma key ,o meglio alcuni processi di chroma key hanno bisogno del sSet matte .Mescola diverse fonti video ,e aiuta nel processo di compositing di un background di un chroma key .
-:Switcher = Un operatore passivo ,un interruttore che cambia l'immagine a video .E' possibile caricare in questo operatore diverse fonti video ,immagini o filmati e click sull'apposito bottone l'immagine a video cambierà a seconda della nostra selezione .Lo switcher è un operatore usato in fase di editing in C* e previsualizzazione .
"Color correction"
Oserei dire : FINALMENTE !
Avere il pieno controllo su un immagine a video è sempre stata la mia passione .Cosa intendo per pieno controllo?!Una scena di un mio filmino amatoriale manca di profondità di colore?!Nessun problema ho C* .
Un mio film amatoriale voleva essere un Horror oppure un thriller e dopo l'acquisizione da miniDV mi sono accorto che a colori assomiglia di più ad Austin Powers o giù di li?!Niente paura ,ho C* !
Questo è in sostanza quello che fanno gli operatori Color correction ...alcuni professionisti del settore li chiamano volentieri "Miracoli" !
Ma ora passiamo alla descrizione sintetica di tutti gli operatori .
-iscreet color correction control = Il correttore di colore per eccellenza ! Vale la pena vedere il modulo CC :
Guardatelo ...io solo a vederlo mi dà l'impressione di avere a portata di mouse un modulo professionale ,ma è realmente cosi ?!
Sulla sinistra abbiamo una serie di bottoni : Color .basic ,histogram ,curves ,ranges . Mentre accanto a questi abbiamo una serie di bottoni : Master ,shadow ,midtones ,highlights .Questi bottoni che ho appena elencato interesseranno sempre i primi (color ,basic) .
Abbiamo anche il modulo color suppression :
Con questo pannellino (grazie discreet!) possiamo sopprimere un colore primario senza fare inutili operazioni aritmetiche o addentrarci dentro al modulo Color correction .
Inoltre un altro gradito strumento discreet presente è la funzione STORE .Questa funzione proviene dai sistemi discreet di fascia alta ed è una manna per il colorista o l'addetto al colore .Permette di salvare lo stato delle impostazioni in un quadratino ,se ci spostiamo in un altro possiamo cambiare altri valori ,ma nel primo quadratino ci saranno sempre i valori che abbiamo settato in precedenza .
Vediamo anche questo pannellino :
Come vedete sopra ho messo anche lo screen del pratico analizzatore di colori ,variabile in base allo spazio cromatico desiderato .
Allora ,vediamo di capirci qualcosa :
COLOR
Qui vediamo subito la grande ghiera cromatica in centro allo schermo (vedi foto sopra) .
Questa ghiera ci eviterà di inserire i valori relativi alle ombre ,ai mezzitoni ,alle luci e all'immagine d'insieme senza ammattire .
E' sufficiente click su MASTER ,prendere il qudratino al centro ( che si trasformerà in pallino) e trascinarlo su un altra parte della ghiera cromatica per effettuare una correzione d'insieme dell'immagine .Questo vale anche per le ombre ,luci ... Naturalmente variando gli slider HUE tint è possibile avere una correzione professionale ,guardate in figura per trovare gli slider relativi all'hue :
In questo screen si vedono anche i bottoni R<-R ,G<-G ,B<-B ,questi servono per un successivo campionamento dell'immagine ,dettano legge sui valori delle tonalità .
Ricordatevi sempre che esiste il CTRL+Z per riparare alle malefatte ed il tastino : !
BASICS
Questo pannello ha tutto il necessario per eseguire una correzione a regola d'arte ,vediamolo in dettaglio :
Questo è un pannello importante da qui grazie a "Temp." è possibile regolare la temperatura del colore ,cosa molto importante per tutti i coloristi .
e' possibile regolare i valori di Gamma ,Guadagno del colore (Gain) e dell'offset del colore ,naturalmente per ogni canale o solo per un canale separato .E' possibile grazie ai tasti di lato a destra "Match whit..." collegare i valori di altri toni (luci ,mezzitoni...) .
Il pannello basics svolge le funzioni principali di un programma di gradazione del colore come Lustre http://www.discreet.com/products/lustre .
I precisi comandi questo pannello lo rendono uno strumento importante per tutti gli amatori che vogliono correggere il proprio filmato prima di darlo in pasto ad un NLE (non linear editor) .
Histogram
Un altro pannello sicuramente importante per la correzione digitale del colore .
Grazie ad Histogram è possibile avere un quadro generale dell'andamento dei picchi di segnale dei colori .E' possibile vedere il comportamento di tutto lo spazio cromatico RGB oppure dei colori separati .
Ecco uno screen dell'Histogram
Se volete togliere i toni rossi ( o i blu ,verdi ,tutto l'rgb) con precisione ,senza usare i tasti di color suppression ,questo pannello fà per voi .Toglie fuori i toni indesiderati .Usato inoltre per schiarire l'immagine senza l'apporto di altri operatori .
CURVES
Prima di iniziare guardatevi questo screenshoot :
http://www.lesgraphics.it/forum/curves.j pg
Qui vediamo all'opera la visualizzazione in modalità Curves .
Offre un controllo maggiore sui colori rispetto all'Histogram ,io spesso per le correzioni lavoro molto tempo a disegnare curve adatte per l'immagine .
Lo strumento Curves dona originalità all'immagine ,gli può dare profondità ,accendere i colori o scolorire magari un tono a discapito di un altro .
E' possibile lavorare in RGB o in HLS .che sta per HUE ,Lightness & saturation .Molte volte io lavoro in HLS per donare colori più pieni alle immagini ,nello spazio RGb incomincio la correzione .
RANGES
Ranges non è altro che un filtro per i valori di Master ,mezzitoni ,ombre e luci ,offre la possibilità di vedere ogni canale dell'immagine (non canale di colore ma canale in fatto di Master ,luci...) e modificarlo di conseguenza .
-iscreet Basics ,histogram ,color wheel ,curves = Non sono altro che i moduli separati dal completo discreet color corrector .
-:Balance = Potente modulo con cui è possibile variare la percentuale di colorazione di ogni canale video RGB .Molto usato ,risolve molti problemi ai coloristi e agli amatori che hanno ottenuto risultati mediocri in una ripresa .
-:BIT Depth Converter = Setta la profondità di colore in BIT e dà accesso al LUT editor ,vedremo in un capitolo a parte cosa è LUT e come si utilizza .
-:Brightness/contrast = L'immancabile controllo Luminosità e contrasto non manca certo anche in C* !Offre le stesse funzioni di un normale controllo B/c ...ricordiamoci solo che questo è C* ed è possibile variare i valori nel tempo con pochi semplici click .
-:Color Shift = Un modulo che letteralmente significa "Traslatore di colori" .Grazie allo Shifter saranno risolti tutti i nostri problemi di colore ,visto che shifter ci aiuterà a trovare un bilanciamento di colori adatto al nostro progetto .
Molto usato dai montatori digitali che hanno più scene con luci diverse ,valori cromatici diverse ,per bilanciare tutti i colori .
Ricordatevi che questo operatore ha due pagine .Come si và in pagina 2 ?Semplice : !
-:Equalize = Pratico controllo per "tinteggiare un immagine" ,dona valori cromatici rgb al progetto .
-:Gamma/pedestal/gain = Se i troppi controlli vi danno alla testa e dovete correggere solo poche imperfezioni come sovraesposizione ...questo operatore è quello che fà per voi : GAMMA schiarisce o scurisce ,GAIN è il valore di guadagno per i colori ,PEDESTAL diciamo che è un bilanciamento del bianco fittizio .
-:Gray = Le vostre produzioni devono essere in bianco e nero ? Nessun problema C* ha l'operatore Gray che vi aiuta!Variando "Amount" si varia il valore di bianco e nero desiderato .
-:Movie color = Filtro Discreet segretissimo ,dà un aspetto movie ai filmati ,usato da tutti i C* artists ,non abusatene !
-:Tint = L'operatore più versatile .Funge anche da gradatore ,molto più avanzato del tinteggiatore "Equalize" ,Tint permette di variare colori di fondo ,sicuramente Discreet dovrebbe ampliare questo controllo .Guardate di cosa è capace Tint :
http://www.lesgraphics.it/forum/grade.jp g
Vi rendeto conto?Si ho cambiato i colori di fondo e quelli a vista con un click !