Un FPS realizzato con il motore di Quake 2, ma non richiede il gioco originale per funzionare. Già questo fatto è degno di nota, purtroppo nonostante l'impegno degli autori il risultato non è granchè: belli i nemici in stile Mars Attacks, belle alcune armi, ma nel complesso abbastanza deludente. Peccato.
Qui troverete una serie di divertenti giochi in Flash o Shockwave, incentrati sulla demenza più pura: per esempio, con Chicken Archery scoprirete un uso alternativo dei vostri polli, mentre con i tre Elf Bowling vedrete come Babbo Natale usa i suoi aiutanti quando non è impegnato a preparare i regali Ottimo per farsi qualche sana risata.
Un browser interno perfetto per mandare a spasso quello della Microsoft, con caratteristiche come editor di testo interno integrato, finestra di anteprima immagini e pagine html ridimensionadile, prompt di dos integrato e integrazione con la shell di Windows. Ah, ed è MOLTO più stabile: si impalla poco, e se lo fa non trascina con sè tutto il sistema operativo! Un gioiello, al prezzo di soli 400K di download, perchè aspettare?
Sul sito è presente anche solo l'editor Editor², scaricabile nella versione italiana nella sezione translate (neanche 100kb).
Un piccolo capolavoro di sparatutto: nemici spettacolari (il design dei boss, poi, è grandioso), grande colonna sonora e giocabilità alle stelle... Tutto in un download di appena un mega! Lo "scotto" da pagare è un fondale sempre uguale, ma di fronte al resto è un difetto da nulla. Imperdibile per gli amanti del genere, ma anche per tutti gli altri.
Realizzato con il DIV Games Studio, nonostante le poche piste, le "auto" non molto belle e i colori più smorti, riprende in modo ottimo lo spirito del classico Nintendo: "mode7" fluido, tanta giocabilità e le stesse musiche. Da provare.
Il gioco è una folle e al tempo stesso mirabile fusione fra R-Type e Gradius (con anche bocconi di Dariu Twin buttati dentro): l'astronave è quella del primo, dotata del pod e del megaraggio caricabile, ma i power-up funzionano come in Gradius. Anche i nemici vengono da entrambi i giochi, la giocabilità complessiva è degna di essi, e gran parte dei livelli e dei boss cambia a seconda del livello di difficoltà! Bellissimo sia come omaggio agli originali, sia senza tener conto di essi.
L'add-on sonoro, ossia il file bgm_guraso.lzh scaricabile dal sito ufficiale, permette di sostituire le normali musiche con altre in stile 8-bit! Ottimo per i più nostalgici. Basta scompattarlo nella directory del gioco, sovrascrivendo i file della sottodirectory DATA.
I controlli:
Tasti Cursore: indovinate...
Z: spara, se tenuto premuto "carica" l'arma (come in R-Type)
X: attiva il potenziamento correntemente disponibile
C: lancia/richiama il "pod"
V: spara, se tenuto premuto funge da "autofire"
F2: "reset" (torna al Menu)
SpaceBar: Pausa
Esc: indovinate...
Si tratta di un RPG privo di grafica (sono solo schermate con un sacco di nomi e statistiche) dove, a parte la creazione iniziale del personaggio, non dovete fare nulla. Fa tutto da solo. Personalmente mi chiedo che gusto ci sia (a parte certe razze ed oggetti strani)... Ma va riconosciuto che a molti tutto questo piace (infatti il gioco è un successone su Internet), per cui non giudicherò
Il gioco è ormai datato (è iniziato nel 1996), ma viene costantemente mantenuto e aggiornato. La grafica fa venire in mente il buon vecchio Ultima 7 in alta risoluzione, il sistema di combattimento è a turni, c'è un bel sistema paragonabile ad un vero e proprio ufficio postale per spedire oggetti ad altri giocatori, ha unb sistema di chat basato sul protocollo IRC, e non esistono cheats nè cheaters. Richiede un pò di rodaggio per ambientarsi al meglio, ma è un gioco ben realizzato e piacevole
Per altre informazioni, e per ricevere aiuto da un veterano, contattate l'utente che ha segnalato originariamente il gioco.
Aggiornamenti: il gioco è rimasto gratuito, ma si può sottoscrivere un abbonamento a pagamento per ricevere privilegi speciali. Inoltre, il 20 maggio scorso, purtroppo solo in Germania, è stata rilasciata una versione per cellulari del gioco! Graize a vinta per le informazioni.
Avete presente il vecchio puzzle Dr. Mario della Nintendo? Bene, questo è un ottimo clone: grafica pulita e colorata, simpatiche musichette, e schema di gioco immutato, quindi sempre piacevole. L'originale era una ottima variazione di Tetris, quindi gli amanti dei puzzle apprezzeranno questo gioco.
Il publisher in questione (noto per giochi di varia qualità, non paragonabili a grosse produzioni, ma tutti a un prezzo molto conveniente) ha deciso di rilasciare gratuitamente due suoi vecchi prodotti: Overheat, simpatico gioco di guida arcade, e Safari Hunter, simulatore di caccia. Mostrano gli anni che portano, ma visto che li danno via nel vero senso della parola, non sono affatto da disprezzare! Sarebbe bello se altre case seguissero l'esempio.
Un eccellente action/platform dal gameplay vario e ben concepito, con una grafica dallo stile essenziale ma ricco di particolari e animazioni, una buona scelta delle musiche, e numerose scene d'intermezzo ottimamente realizzate e divertenti (la storia è banale ma ricca di umorismo), che però rappresentano anche il suo punto debole: spesso rubano parecchio tempo al gioco vero e proprio. E' fatto con stile, diverte e spinge a giocarlo fino alla fine: se avessero bilanciato meglio le parti giocabili con quelle non interattive, sarebbe un vero capolavoro.
NOTA: una volta finito il gioco, appare una opzione per iniziare da una qualunque sezione, e che permette di vedere gli "Out Takes", dementissime scene che non appaiono nel gioco... Vale la pena di finirlo anche solo per quelli.
Si tratta di un particolare strategico in tempo reale dove bisogna guidare una armata di liquidi colorati (ogni pixel è un guerriero) nel tentativo di assimilare le truppe avversarie, il tutto facendo uso di un semplice cursore che i soldatini tendono a seguire, con la necessità di guidarli al meglio. Già molto divertente da soli, dà ovviamente il meglio in multiplayer (fino a 6 giocatori). Merita di essere giocato solo per il coraggio di realizzare qualcosa del genere, ed è solo poco più di un mega e mezzo.
Il concetto non si può definire del tutto nuovo, visto che deriva da un altro vecchio gioco, ma è anche raro: uno strano misto di puzzle e azione, dove si guida una palla il cui movimento verticale non è controllabile alla distruzione di vari blocchi colorati, utilizzando l'ambiente e i bonus circostanti a proprio vantaggio. Il tutto inserito in una struttura "ad apertura progressiva", con il completamento di livelli che permette di accedere ad aree per affrontarne di nuovi. Spiegarlo è difficile, impararlo è semplicissimo: è un gioco particolare e per questo non piacerà a tutti, ma non può essere ignorato. E' disponibile anche un editor, e un Frozen Fruits 2 che non è altro che una versione modificata del primo (la mappa di accesso ai livelli è la stessa) ma livelli diversi e molto difficili, realizzati da vari giocatori.
L'italiana Barrysoft ha in cantiere un gioco, ODSlam, che parte dallo stesso concetto. Al momento, comunque, non vi è niente di giocabile a disposizione.
(Si ringrazia Hayato per la segnalazione)
Sparatutto giapponese di qualità più che discreta, anche grazie alla lunghezza superiore alla media di questi titoli (sette livelli). Graficamente è molto carino, la giocabilità è nella media di queste produzioni, ossia alta, e a livello Hard costituisce una buona sfida, anche se è facile accumulae un pò troppe smart bomb.
E' nato con scopo promozionale, educativo (lo sviluppatore realizza da anni giochi di questo genere) e anche un pò moralista, visto che si tratta di convertire i fumatori i non fumatori; ma è comunque un ottimo gioco, un clone di Gauntlet (!) con una bella grafica e una giocabilità elevata. Si può scaricare anche nuovi livelli. Sul sito dello sviluppatori ci sono anche i tre episodi di Catch The Sperm, che a dispetto del titolo "zozzone" sono stati realizzati per campagne anti-Aids.
Sparatutto in grafica 3D e gameplay 2D (come nel caso di Die Slave o Idinaloq), considerato ancora incompleto ma molto interessante. Buona varietà e qualità dei modelli 3D, splendide musiche, giocabilità convincente, un ottimo sistema di compera delle armi, e splendidi boss ne fanno un prodotto molto godibile che purtroppo si esaurisce in soli tre livelli, sperando che in futuro escano nuove versioni...
Tratto da un fumetto francese sconosciuto in Italia, è un picchiaduro per MUGEN che salta subito all'occhio per i personaggi, originali e ottimamente realizzati, per i fondali fumettosi e le buone musiche. Pollice su per lo stile, ma pollice verso per la qualità: solo sei personaggi mal bilanciati, mosse scadenti e giocabilità scarsa lo relegano nel limbo delle occasioni mancante.
Validissimo progetto per produrre un clone di Sensible Soccer, con tanto di graziosi ometti a correre per il campo. La versione attuale ha molti limiti (niente scivolate per ora!), ma nonostante sia acerbo è molto promettente soprattutto per chi apprezzò il capolavoro di Jon Hare e soci.
Nota: usate le frecce per muovervi e il CTRL destro per i tiri.
L'originale (un grandioso platform futuristico con musiche che risultano da urlo ancora oggi, per i pochi che non lo sapessero) è un classico, e questo remake, pur aggiungendo qualcosa di suo (livelli un pò diversi, soprattutto), lo riporta in vita con tutta la grafica (prelevata dai primi due capitoli della saga), i livelli immensi, la grande giocabilità e le musiche strepitose.
Da giocare assolutamente, anche se non sapevate ancora cosa fosse Turrican. Tra l'altro, gli sviluppatori stanno ora lavorando ad una versone per Game Boy Advance!
Un altro sviluppatore freeware tedesco sta lavorando ad un promettente clone di Turrican, chiamato Hurrican, che mostra già un'ottima grafica e includerà un editor di livelli. Al momento è disponibile solo un demo.
Un grande esempio delle potenzialità di uno straordinario tool quale è Visual Pinball. Un tavolo inventato, ma talmente ben riuscito che non sfigurerebbe in un bar, con la sua ricchezza di particolari, l'ottimo sonoro, i bonus ben concepiti, e l'eccellente fisica della pallina. Imperdibile per gli amanti del flipper, un bel gioco anche per gli altri.
Dalla parte dei cattivi: si gestisce un traffico di droga, reclutando spacciatori e assegnando loro zone della città e dando ordini per spacciare, fare acquisti, rapinare... Simpatico e politicamente scorretto, ma basta poco per rendersi conto che è molto limitato.
Assolutamente sensazionale, uno dei progetti freeware più ambiziosi di tutti i tempi: un RPG che ricorda gli ultimi Final Fantasy, e di una qualità tale da rivaleggiare tranquillamente, se non superare, molti analoghi titoli commerciali. Per farvi una semplice idea, sappiate che questo demo è da 110 mega e il prodotto completo, ora in cerca di un hosting, ammonterà ad almeno 600. Per una volta, non posso fare a meno di mostrare anche uno screenshot:
Un vero capolavoro annunciato, fiondatevi ora a scaricare il demo, e aspettate trepidanti la versione completa!
Potete scaricare un manuale in PDF del Blood Bowl originale su http://www.bloodbowl.com/
(cliccate su "Living Rulebook")
Segnalato da: Gabbi
Trasposizione su schermo del boardgame a turni Blood Bowl della Games Workshop, consistente in una partita di football poco convenzionale giocata da creature fantasy. La versione attuale è ancora acerba ed è possibile solo il gioco a due sullo stesso computer, ma il progetto è valido e rappresenta qualcosa di differente dal solito.
Qui di seguito, ecco le lunghe ed esaurienti istruzioni di Gabbi per l'utilizzo di questo gioco, affascinante ma effettivamente molto settoriale.
Il menu presenta otto opzioni:
Quick game: vi fa iniziare una partita subito con due squadre scelte a caso
Exhibition: vi fa scegliere due squadre con le quali giocare poi una partita
New League: inattivo
New Cup: inattivo
Load game: indovinate? ma io non ho ancora trovato il modo di salvare
Options: opzioni audio, video e lingua (inglese o francese)
Network: inattivo
Credits: immancabili...
Come giocare:
Notate che da nessuna parte sono spiegate le regole del gioco, che dovreste già conoscere in quanto il programma è indirizzato ai giocatori di Blood Bowl. Sul sito ufficiale di Blood Bowl è comunque scaricabile il manuale (in inglese) in formato PDF.
Ad ogni modo, una volta che siete nel gioco (sia che abbiate scelto "Quick game" che "Exhibition") dovete:
1) Lanciare una moneta, chi vince decide se calciare o ricevere.
2) Piazzare i giocatori sul campo. Cliccate sul pallone lampeggiante, a q.to punto cominciate a portare i giocatori (i cerchietti con le lettere dentro) dalla panchina al campo. Tenete presente che: potete piazzarne un massimo di 11 e solo nella vostra metà campo, almeno tre devono essere sulla "line of scrimmage" (la linea centrale che divide il campo a metà) e non possono essercene più di due in ognuna delle due fasce laterali. Sulla destra vedete le caratteristiche del giocatore evidenziato. Una volta soddisfatti del piazzamento cliccate sul pallone che lampeggiava per "passare" al vostro avversario che dovrà a sua volta cliccare sul pallone (che adesso lampeggerà a lato del contatore dei turni del suo colore) e piazzare i suoi giocatori con le stesse restrizioni di cui sopra. Una volta soddisfatto dovrà ri-cliccare sul pallone.
3) A q.to punto la squadra che calcia dovrà indicare dove vuol lanciare (idealmente) il pallone. Tenete presente che questo potrà cadere fino a sei caselle di distanza da quella indicata e che se finisce fuoricampo non è bene (per chi calcia).
4) Fatto questo si è finalmente pronti per giocare. Inizia la squadra che riceve. Il giocatore clicca sul numero "1" del suo colore per indicare che sta giocando il suo primo turno. Da questo momento avrà 4 minuti per muovere tutta la sua squadra (11 giocatori, normalmente). Per muovere un giocatore basta cliccarci sopra col tasto destro del mouse e scegliere l'azione che gli si vuol far compiere fra quelle disponibili. Una volta terminato (se non si verifica un "Turnover") si clicca sul pallone per passare all'avversario, che dovrà a sua volta muovere l'indicatore sul contatore dei turni ed procedere entro 4 minuti. Tutto qui. Le partite regolamentari si svolgono in due tempi di 8 turni ciascuno.
Tasti:
N: Visualizza/Nasconde i Numeri dei giocatori
P: Pausa
S: Visualizza/Nasconde le caselle
T: Visualizza le Tackle Zone
W: Zoom del Campo on/off
Z: Zoom del Campo on/off
Tasto Centrale del Mouse: "Scrolla" il campo
Sito dallo splendido design, che raccoglie diversi giochi in Flash realizzati da veri professionisti nel settore: infatti alcuni sono stati creati a scopo promozionale, come Team Actimel e l'ottimo Michelin ViaRally. In ogni caso, una tappa obbligata se vi piacciono i giochi in Flash.