Ritengo che più che i vari Quake i veri punti di non ritorno per un certo tipo di fps treddì siano stati il primo Jedi Knight e per alcuni aspetti anche Hexen 2. Con questi titoli infatti si usciva dalla genericità anonima del marine dello spazio per addentrarsi in territori più ambiziosi ispirati all'universo cinematografico. E lo si faceva in maniera molto più convincente di quanto si fosse mai fatto in precedenza unendo in un disegno di più ampio respiro tutte le innovazioni e le trovate che il genere fps aveva fino ad allora introdotto.