andro ha scritto mar, 24 gennaio 2006 alle 13:19
scusate l'intrusione, passo di qua su invito di Joe.
Premetto che sono un po' di parte (tendo verso le console):
Sostazialmente mi trovo in sintonia col Paolone. Avevo comprato il super famicom nel 91 e l'A500 nel 92. Voglio dire solo una cosa, mentre la console nintendo mi offriva tutte le cose elencate da Paolone dall'altra mancava qualcosa che invidiavo a chi aveva l'Amiga: giochi come Sindicate, le avventure punta e clicca Lucasarts, simulatori di volo,Dune 2, sensible soccer (anche se poi mi sembra lo convertirono), Cannon fodder non potevo averli sul SFC. Quello che voglio dire è che le due macchine erano complementari:cosa dava una non lo dava l'altra e viceversa. Chiaro non tutti potevano permettersi 2 macchine.
picchiatemi pure ma anche io ritengo bodyblow una ciofeca totale (per non parlare della conversione per Amiga di SF2) quando potevo giocare a SF2 su SFC, così come project x (bello da vedere e da sentire ma di una difficoltà estrema, e quindi preferivo Axelay dei tresure o Pop 'n tween bee su SFC). col senno di poi ammetto anche io che la maggior parte dei giochi Team 17 erano tutta grafica ma dietro questa facciata c'era ben poco (escludo alien breed che mi fa ancora impazzire e ATR).Rimanevo anche io folgorato dalla grafica ma dopo i minuti iniziali capivo che mancava qualcosa, quel qualcosa che Paolone ha chiamato giocabilità.
Chiedo scusa se le mie parole hanno dato fastidio a qualcuno. Ciao