Un bonfire, e qualche linea di dialogo, in meno... in alcune situazioni, uno in meno da uccidere
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il problema è che sti tasti per pc sono messi a cazzo proprio, è già la seconda volta che mi capita, li colpisco per sbaglio...
Quanto manca per finire il gioco da anor londo?
Continuiamo a farci del male coi tasti.... comunque "colpire" può essere anche per sbaglio, "accopparli" una scelta :asd: (scappa e vai a farti assolvere al campanile; ti è adnata bene che quello è un NPC poco importante, se fai fuori il fabbro piangi lacrime amare....)
Dipende che ordine hai seguito, ma circa metà; fatto quello il peggio è passato, a parte un paio di cose nel DLC
Ok ragazzi, credo di aver capito, grazie per le indicazioni siete stati precisissimi. Allora si torna indietro, ne approfitterò per farmare i sotterranei della fortezza che avevo tralasciato. Vi aggiornerò con le prossime disavventure. :asd:
Se intendi il piano terra, nell'acqua, prima vai dal fabbro, poi casomati torni lì prima di tornare a Anor Londo...ci sono demoni abbastanza molesti, se fai il pieno di frecce è meglio.
Per farmare poi, ora che hai fatto il mondo dipinto (e quindi immagino aperto la scorciatoia anche lì) sappi che hai appena sbloccato il supermercato delle anime, per tutti i tuoi bisogni basta tornare lì :snob:
Ne mometi di sconforto di Dark souls mi ha molto aiutato questa serie di let's play , basta mettere un video a caso a parte pochi momenti in cui è chiaramente overpowered per il luogo..
Mai visto nessuno failare così tanto e con tanta ostinazione , mi ha strappato un bel po' di risate e poi il pain in his soul è decisamente gustoso
https://www.youtube.com/watch?v=i2vV...U6SBOwIUW1wd6f
Bene, seguendo i vostri consigli e copiando l'idea di Anta ho intrapreso il lungo viaggio a ritroso e mi sono fatto lo spadone del serpente +10 che, oltre ad essere un'arma effettivamente badass da vedere, asfalta gli avversari che è un piacere. Ieri ho smadonnato decine di volte dagli arcieri di anor londo, ora ho capito perché sono leggendari :bua:
Ovviamente stamane mi sono alzato e sono passato al primo colpo con ancora gli occhi appiccicati di sonno, ho usato uno scudo con due mani e ho iniziato a spingerlo come se non ci fosse un domani, e il fetente è finalmente caduto di sotto. Quello a sinistra nasconde qualcosa o lomposso lasciare in pace?
Ora sono dai due simpaticissimi Ornstein e Smough, la vedo mooolto dura. Ho creato la spada di Queelag, vediamo se riesco a cavarne qualcosa che mi pare di ricordare che sono vulnerabili al fuoco. Vorrei però livellare un po' ancora anche perché secondo me ho poca vita ancora. Meglio farmare la cattedrale oppure faccio un salto da Ariamis (che però mi pesa il culo al solito)?
Senza saperne nulla delle stat del tuo PG ti dico che non è una questione di vita, qualche livello in più non cambierà nulla, devi sukare tanto prima di imparare a farli è normale :asd:
Poi ve le posto le stat non le ricordo tutte, ma avrò fatto sicuro qualche macello. Sono intorno al lvl 70 e mi pare di avere 27 di vitalitá e poco più stamina e forza sopra 30 più o meno. Peccato non riuscire a trovare qualcuno con il segno, purtroppo mi sa che ormai ci gioca poca gente e non mi sono goduto il multi coop finora. A parte oggi mentre aspettavo un tizio mi ha invaso e mi ha sfondato :D
Ma dico io i due giganti erano proprio necessari prima di arrivare ai boss? :bua: Ogni volta è una corsa della speranza ahah maledetti. Se qualcuno di voi lo sta giocando ed è in zona magari possiam vedere se riusciamo a beccarci.
solo uno dei due (mi pare ornstein) è leggermente debole al fuoco...comunque tranquillo, ci siamo passati tutti (io ricordo che provai in miliardi e miliardi di modi a batterli, con pessimi risultati...poi un giorno giocavo così senza tante pretesi e li uccisi alla prima :asd: con estremo godimento :asd3:)
ps. i giganti puoi tranquillamente lasciarteli dietro...tanto son lenti.
pps. e comunque danno un botto di anime, non li infamerei troppo :bua:
Fatti aiutare da Solaire, a volte ti facilita molto la vita.
Infatti è quello il modo più semplice :boh2:
Ce l'ho fatta!!! Dopo ottomilioni di tentativi e ormai le tre di notte, con l'aiuto di un grande uomo o donna, chissà chi è, in ogni caso lo amo eternamente. :asd:
Appena sei pronto fai un fischio che mi piazzo là fuori per farmi evocare e ti do una mano, di solito gioco di sera/seconda serata ma a volte anche al pomeriggio. :D
Bene, ora dove vado? :bua: Torno a fare gli arretrati a 'sto punto, Demone Vagante (Demone del rifugio 2) e Sif, dico bene?
Sif è obbligatorio, il demone lo puoi fare anche più avanti
Sif è obbligatorio solo per new londo, non sei costretto a stenderlo subito. E' molto facile, però, tanto vale...
Oddio tanto facile dopo tante try e dopo aver capito dove stare :asd:
sto affrontando la Sen Fortress, quanti voli :bua:
ma qualcuno haucciso tutti i titanite demon sotto il ponte iniziale?
I primi due si possono fare tranquillamente, ricordandoti di segare i tre cobra spara fulmini in alto.
Il primo gli fai un bell'attacco buttandoti giù e gli togli un bel po di vita. Il secondo lo puoi segare a suon di frecce stando tranquillamente distante.
Ricordati di prendere l'anello di ferro arruginito, che ti permette di muoverti velocemente nel pantano che c'è la sotto.
Se hai già questo anello tanto di guadagnato, altrimenti, molto meglio procurarselo:
Spoiler:
Per gli altri due nella stanza a destra, cerca di tenerti il più lontano possibile da quello in fondo, attira il primo quasi all'imboccatura della stanza e segalo a frecce. Comunque è meglio tornarci quando sei molto più forte, se non te ne accorgi e arriva il secondo sei kaputt.
Consiglio per il demone del rifugio 2, non puntarlo, devi avere libertà di movimento. All'inizio morivo a nastro proprio perché lo lockavo e rimanevo incastrato ai suoi movimenti. Fatto senza lock diventa mooolto più semplice.
Ora sono sono da Sif, alla fortezza ci tornerò poi a fare i demoni. La gatta cicciona mi ha dettomdi rinunciare alla cerca del lupo, io le ho detto di no e ora non mi vuole più parlare... Posso sbloccare la situazione andando dal tipo del campanile? Penso che lei voglia farmi entrare in un patto, giusto? Dove si trova il vendor della gatta? Se non ricordo male vende lui le katane, ne voglio una oer forza. :D
grazie :D
oh, via, non esageriamo, sif the big dumb wolf è uno dei pochissimi boss che posso chiamare universalmente facili, a meno di andarci a livello 10, appena finiti i gargoyle del campanile, ma anche li al massimo ci metti qualche minuto in più :asd:
@griso: uh, mi sa che Alvina la perdi per sempre se la mandi a fanculo la prima volta ed il suo vendor sbuca solo se entri nel suo covenant, ma tranquillo, le katane le puoi trovare anche senza di lui, la Uchigatana è droppata dal mercante ad undead burg, quello che se la ride e ride che dio la manda, ficcagli una spada tra le tempie e fregagli la katana. la Iaito invece richiede un salto pazzerello all'ingresso di Blighttown, appena sceso dalla scala che arriva dalle fogne, subito dopo il primo cavernicolo e il gruppo di piccoletti, appena hai il vecchio acquedotto di pietra di blighttown davanti, guarda a sinistra. C'è una piattaforma in lontananza con qualcosa di luminoso in cima, è la Iaito e ti tocca avere un po di coraggio per prenderla :asd:
Ah cavolo, a saperlo le dicevo sì, ma avevo paura che mi bloccasse in qualche modo il boss. A volte questo gioco pecca in chiarezza, per esempio ho sprecato due anime della guardiana perché il messaggio diceva "usa per potenziare estus", e invece andavano DATE alla guardiana. :bua:
Mi stava simpatico il vendor del borgo perciò non volevo seccarlo, però se mi dite che non serve ad altro vado a falciarlo quanto prima. La iaito ho capito perfettamente dov'è, quel cadavere mi è rimasto impresso, devo solo scoprire come arrivarci, grazie!
Non sei costretto a falciare il mercante per prendere la Uchi se hai già la Iaito e viceversa, sono molto simili anche nelle stat, cambiano soprattutto le mosse :asd:
Falcialo per principio! (naturalmente dopo aver comprato la chiave della residenza, ovviamente)
L'unica katana che non puoi più avere è la Washing Pole :sisi:
livello 60 e sono arrivato alla nebbia del golem di ferro :D
ho anche comprato l'armatura di Catalina (alquanto ridicola però XD )
ciao, anche io sono cascato nel maggggico mondo di DS.
alcune domandine per iniziare:asd:
dopo sand fortress posso subito passare ad anor londo? visto che DS non spiega molto non saprei. avevo intenzione di provare le catacombe visto che nel santuario è spuntato un coso da una botola o la porta sigillata di radiceoscura.
altra curiosità: ma come faccio a farmi evocare con la pietra bianca? finora ho messo alcuni sigilli(da non morto) ma
1) se mi allontano spariscono
2) rimango sopra il sigillo ma non vengo evocato da nessuno
certo che puoi passare ad anor londo, andare altrove al momento sarebbe alquanto inutile. Oddio, puoi ripulirti tutto darkroot forest e basin, ma al momento concluderesti poco, sbloccheresti oggetti utili solo post anor londo e... oddio prenderesti un bel po di anime, magari ti può far comodo per quello.
Quanto al farti evocare, ci vuole pazienza. Il gioco è semimorto ormai e capita di rado di venire evocati. Per sicurezza, metti i segni vicino alle porte dei boss e sii paziente, se in 15-20 min non ti ha ancora evocato nessuno c'è poco da fare
Il gioco è semimorto, ormai va così.
Non è proprio deserto, in alcune zone più "classiche" (esempio Ornstein e Smough) c'è un sacco di gente da evocare, dipende dal punto del gioco. Le zone iniziali sono di solito vuote, penso perché popolate da chi ha iniziato da poco. Prova a metterli quando vedi qualche fantasmino in giro, le probabilità penso aumentino perché vuol dire che c'è qualcuno che sta giocando quella parte. Naturalmente devi essere umano.
Dopo Sen vai di Anor Londo e preparati tante preghiere. :D
Oggi un amico mi diceva che nel borgo dei non morti è stato invaso diverse volte e ha anche evocato, quindi gente ancora c'è...
ok, il golem di ferro è il boss più facile dopo Girandola XD