sono nuovo e niubbo se qualcuno vuole allenarmi sono Duppolo
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sono nuovo e niubbo se qualcuno vuole allenarmi sono Duppolo
Secondo l'ingegnere con teleport al terzo livello e troppo sgravo (con un teleprto bastava per 11/12 persone)
Considerando che è la mia classe preferita!
potrei sbagliarmi causa ora tarda e allucinazioni assortite, ma l'engy...
quando si esce dal suo teleport, non vi sembra che si vada più veloci?
uscivano grossi in duel v2 che correvano per pochi secondi...
anche i medici, correvano. :pippotto:
Però è anche vero un altro fatto che è difficile vedere un engi alla prime posizioni, insomma anche se piazzi bene la sentry (che tanto ti tirerano giù alla prima uber) e un dispenser utile non farai mai tanti punti quanti ne fa un demo, un soldato o un medico ben giocati.
raga ma come funzionano gli upgrade degli oggetti?
Se intendi le costruzioni dell'ingegnere devi dare le chiavate inglesi sulla costruzione e devi avere il metallo ovviamente (servono 200 unità di metallo per gli upgrade), se inveci intendi come sbloccare le nuove armi devi superare dei traguardi degli achievement (a 10, 16 e 21 mi sembra).
grazie mille delle risposte....ma a 10, 16 e 21 sarebbero tre livelli ma ho visto gente con armi di livello 10...
altra cosa: per me che ho appena iniziato dite che è una buona idea focalizzarsi sul piro?
e ancora: avete da consigliarmi settaggi particolari da tastiera per facilitare la giocata da spia?
ultima cosa: le armi bianche come funzionano? non ho capito se ad esempio lo scout e il pyro fan più male con accetta e mazza diq aunto ne farebbero con il fucile, e se cambia colpire da dietro o altro
Devo ricredermi sul fatto del poter distruggere le sticky del demo. All'inizio ero scettico, ma alla fine bilancia bene il gioco :sisi: fatto una bella partita col demo e si gioca come al solito: si spammano granate a più non posso ecc, ora bisogna stare solo un pochino attenti a nasconderle, ma per il resto si gioca bene
io le sticky più di tanto non le spammo....uso un po' più la testa e le piazzo in posti nascosti alla vista del nemico. spammo molto di più le granate normali:sisi:
Lo stesso sforzo di prima no di certo, dato che ogni nuovo upgrade per disp. e tp. costa 200 pezzi di metallo. E i punti vita rimangono gli stessi, per cui se ti tirano giù il disp. devi rifare tutto da capo.
Come ho detto prima, cambia il modo di giocare la classe: si deve stare più dietro alle strutture, e mi pare anche giusto.
CVD.
Sono daccordo su quello che dite del demo, è giusto che le sticky adesso vengano posizionate con un po' più di buon senso rispetto a prima. inoltre il dispenser t3 dell'engi è veramente una putensa.
Adesso manca solo vedere che update metteranno per lo scout, sono molto curioso a riguardo :sisi:
imho mitra o pistola :sisi:
m3ta, alla fine fai tutto col teleport, eh :asd:
prima dell'update non c'erano i tp livello 3, ergo no :uhm:
:rotfl: va baff.
basta mettersi nel punto giusto e ovviamente avere un piro o grosso come supporto. :sisi: :asd:
(è vero, con il tp ne ho fatti di punti, il fatto è che purtroppo son stato l'unico engy per molto tempo, se mi spostavo dovevo avere copertura, ma ovviamente i cecchini abbondavano e quelli nella mia squadra non prendevano un caxxo :asd:)
guarda che 2 persone che usano un tp fanno 1 punto eh =O
e pensa ora che i tp livello 3 si ricaricano in 3 secondi, non ci vuole un catzo a far quei punti lì ormai =O
Comunque 'sto update imho è stato un win in tutti i sensi :sisi:
Edit: C'è un bug con la spia, se viene curata le crocette escono del colore reale della sua squadra non di quella da travestito.
comunque alla fine la roba del demo fixata non intacca le mie tattiche, meglio così :sisi:
ma porca di quella!!!! :nono:
non puoi stare via una settimana (per problemi a internet..) e questi ti stravolgono TF2 !!!!
ma porca.......
? beh, mi intriga il fatto che ci sia qualcosa per l' engy e per le sticky dei demo.....:sisi: