pew pew pew boom boom ratatata ? :asd:
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pew pew pew boom boom ratatata ? :asd:
Halo Reach su console e Stalker COP per pc.
Ehehe, volevo editare infatti.
Comunque sapete cosa vi dico? Mi sono stufato anche di star qua a cercar di far ragionare persone che hanno la testa più dura del cemento, che sono partiti prevenuti ANCORA PRIMA che uscisse il gioco, che hanno GODUTO quando è uscita la leak pirata perchè cosi si sono VENDICATI sulla crytek che ha fatto uscire un gioco che non ha le texture come dicono loro...
Cazzi vostri che avete buttato 70 euro. Mi raccomando aspettate e sperate, prima o poi faranno il gioco che sognate, cosi potete farvi tutti i segoni che volete sulle texture delle foglie.
Io intanto mi godo sto Crysis 2 che per quanto mi riguarda vale i 70 euro che ho speso per la limited perchè è DIVERTENTE, è divertente attivare la corazza e correre in giro a sparare a tutto ciò che si muove, a tirare calci alle auto e ai cassonetti della monnezza e spararle a metri di distanza, è divertente lanciare granate e fare un macello assurdo con 2000 esplosioni a destra e a sinistra ed è divertente per una volta avere i nemici presenti sulla mappa e non vederseli comparire all'improvviso da dietro un angolo pronti a farti un headshot.
Cos'è, non ti è piaciuta la risposta e sei andato di matto? :asd:
Cosa ripete? Ora sono a metà gioco o poco più. Le meccaniche fino ad adesso sono tutte uguali, l'ho scritto anche prima, e la scarsa IA dei nemici non aiuta per niente. A livello di difficoltà massimo vai giù con pochi colpi, giustamente, quindi l'approcio stealth è quello che paga di più. Il tutto quindi si limita a:
camo-ammazza, magari in modo silenzioso (tanto anche se questi urlano il soldato/alieno a 5 metri di distanza non fa una piega :facepalm: )-camo-copertura-fai ricaricare camo-copertura-camo-ammazza. Tutto questo ripetuto nelle sezioni simil corridoio di ogni livello, deviazioni inutili a parte. Libertà di gioco poca, vuoi salire sopra un muro, un davanzale, un'impalcatura? Non puoi, non dove il gioco non lo vuole... al massimo sali sopra un camion o sopra un piccolo prefabbricato. Muri nei livelli per non farti passare, macerie ecc. Ma fare magari come in Halo odst no?
Per adesso level design ai minimi termini, è un gioco poco curato. Oh, poi magari tra un po' diventa una figata, ma ne dubito!
L'altra modalità della tuta la usi solo quando ti sparano dietro, come scudo, solo nei casi più estremi..
Desmo vedi di finirla con trollate di questo tipo.
Se non ti piace il gioco siamo qui a parlarne, è un forum e ci sta che un prodotto possa non piacere, però scrivi solo se vuoi argomentare qualcosa, non per provocare chi non la pensa come te. Vedilo come un richiamo in topic, sono sicuro che da ora in avanti la discussione proseguirà liscia e con aromentazioni per ogni post di critica, come comunque hai fatto in molti tuoi post precedenti.
La trollata l'hai vista solo tu! Anzi, questo genere di tue uscite sono inappropriate e inutili.
Tra l'altro mi sembra di aver argomentato a sufficienza, non ho dato del coglione a nessuno (al contrario di qualcun'altro) ed ho ripetuto più volte che se a loro piace son contento, tutto qua!
Senza polemica eh! ;)
Te l'ho quotata ed è solo una delle molte che ho letto nelle ultime pagine. Ora se volete andate pure avanti a parlare del gioco, argomentando.
Te lo ripeto, io non sto trollando con nessuno.
Tornando in topic, un tizio ha cambiato le texture con quelle del primo, dice che molte sono le stesse di Crysis 1 solo con la metà, o meno, della risoluzione.... dei geni quelli della Crytek! :facepalm:
http://forums.gametrailers.com/threa...-1-2-s/1193802
Meglio per te, allora cambia atteggiamento. Spero che questo sia l'ultimo mio intervento OT in questo topic, torniamo a parlare del gioco :sisi:
tranquillo, lo guardo da un metro :caffe:
ma su pc per provarlo in 3d che si deve fare? in effetti sarei curioso di provarlo :uhm:
ma non noti una riduzione della luminosità? evidentemente il gioco la alza quando passi in 3d :uhm:
:rullezza:
Crysis 2 su un 50'' da un metro in 3D :sbav:
Voglio anca me il gioco col treddì
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http://3.bp.blogspot.com/_iwpc4ROQGp...320/bluto.jpeg
e voglio anche Olivia :caffe:
Spoiler:
Penso occorra il kit della nvidia con monitor dedicato. :sisi:
L'hai giocato? a Leggendario? In coop?
Io parlo di meccaniche di gioco. Che è un fps e che si spara lo so anche io Fabio! :P
Vabbè dai non scherziamo.. Halo è una delle serie più ripetitive che esistano.. son sempre gli stessi identici nemici, le stesse identiche armi e gli stessi mezzi.. ogni tanto ne buttano dentro uno o due nuovi giusto per non far sentire puzza di add on.. ma se non fosse per lo scenario e le musiche potrebbe essere lo stesso gioco.. e non dirmi che è varia perchè una volta sei master chief e una volta invece un marine..
Cioè se poi valutiamo Crysis e parliamo di Fps per favore tenete lontano halo che non c'entra nulla.
Il 3d si può attivare su qualsiasi nvidea e ati ma è il 3d con gli occhialini di cartone.
Lo provai con crysis1 e non è che sia proprio un effetto da mascella a terra. :nono:
Fabio, ripeto, meccaniche di gioco. Non sto parlando dei modelli dei personaggi o di quelli dei veicoli. Parlo del modo di affrontare i livelli, di come si può sfruttare la fisica e dell'IA nemica. Questo dona al gameplay una profondità diversa rispetto a Crysis 2 che alla fine è un clonazzo pari pari a wolf3d, però noioso. Se non ci hai giocato, soprattutto a certi livelli di difficoltà, non puoi capire! :boh2:
Stessa cosa per gli altri Halo che ho giocato, dal 3 al bistrattato odst, bollato come semplice add-on e che invece ha dei tocchi di classe che altri giochi neanche si sognano (uno su tutti IA di New Mombasa).
Crysis 2 non è altro che un gioco poco curato sotto tutti gli aspetti, almeno fino a dove sono arrivato io.
Bulletstorm, che non mi ha fatto impazzire, è 10 volte meglio di questo, ha degli spunti carini e almeno è divertente. :sisi:
Dal desmo, basta cazzate. :facepalm:
Crysis 2 non è per nulla noioso, lo sto giocando a veterano ed è tosto, gli scontri a fuoco richiedono una certa tattica e un certo tempismo, e i poteri della nanotuta devono essere sfruttati al massimo. Ok non è nulla di originale e non sarà un super capolavoro, però è un ottimo fps. Volevamo un fps non lineare? Eccolo. Certo che non siamo mai contenti eh... :bua:
Desmo.. lasciamo stare.. dai io ho giocato a halo 3, odst e reach in coop a leggendario.. e so di cosa sto parlando.. veramente.. lascia stare la fisica.. e soprattutto l'ai nemica.. per favore.. non addentrarti in argomento sparatutto portando come esempio halo perchè davvero rischi la crocifissione da parte di uno qualunque che capisca di Fps.
premessa...
Il primo Halo è stato un gioco bellissimo e nuovo, nei quattro seguiti ha perso molta freschezza IMHO, l'ultimo Reach non l'ho giocato: le recensioni lo hanno definito un buon gioco con poche novità, comunque opinioni personali non posso darne.
poi il tuo post mi sembra una trollata :bua: Serie Halo innovativa... Crysis 2 clonazzo di Wolfenstein 3D :bua: vabbè opinioni, ma qui si rischia di mandare il topic a peripatetiche io Vi lo dico... :bua:
Halo Reach lo considero un buon gioco, a me è piaciuto molto ma non lo considero decisamente un capolavoro ne tantomento un fps non ripetitivo (e a mio parere di giochi non ripetitivi non ci sono per definizione, perchè poco o tanto ti ritrovi comunque a "subire" meccaniche ripetitive)
però questo non è il 3dvision di nvidia, che richiede il kit (questo http://www.nvidia.it/object/3d-visio...-users-it.html), è un filtro diciamo, no? :pippotto:
Giocato un pò d'ore su 360 scendo in campo anche io....:asd:. Semplicemente crysis2 tradisce l'identità del prequel. Identità di killer app tecnica ma anche ludica a mio modo di vedere. Che questo possa piacere o meno è anche una questione di gusti personale e da ciò che si aspettava da questo titolo. Ovviamente da questo escludo volutamente difetti oggettivi che sono sotto l'occhio di tutti come un I.A. non eccelsa e perfettibile. Tuttavia idendità tecnica e gameplay erano anche da considerare un tutt'uno. Le console avrebbero mai potuto muovere un isola come il prequel o magari un intera new york liberamente esplorabile?. In parole povere si è fatto di necessità virtuù adattando il gameplay alle risorse disponibili snaturando di conseguenza anche l'identità ludica di crysis.
Se questo sia un bene o un male è una questione di gusti, a me garba più quest'impostazione di gameplay, meno dispersivo e magari più concentrato in aree più modeste invece dell'enorme location del prequel(spesso inutile ai fini del gioco stesso).
Paradossalmente il fatto che la qualità grafica non sia più da primato può essere un beneficio, se lo possono godere giocatori con configurazioni non all'ultimo grido, o viceversa un handicap ma questo solo per chi vedeva in crysis un bechmark più che un gioco. Opinione personale io con i giochi preferisco giocarci che guardarmeli :asd: