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pur'ammè non è dispiaciuta ma mi devo obbligare a camminare e mai a correre che come metto il ditino su shift mi viene da vomitare :asd:
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http://www.comixology.com/previews/M...la-Man-1-of-3-
:rotfl:
tavola 5 :rotfl:
Mamma mia! the gorilla man! :rotfl:
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Se dico che mi sembra una stronzata siamo tutti d'accordo, vero? :look:
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calvin e hobbes sono la cosa più bella mai prodotta da mente umana
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Olengard
Se dico che mi sembra una stronzata siamo tutti d'accordo, vero? :look:
:faccinachealzailciglio:
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ma sono l'unico uomo di tutta la galassia del videoludo a cui non frega veramente ma veramente niente di starcraft 2 :uhm:
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a me frega a tempo perso, cioé prima o poi lo installerò, giocherò 5 missioni, poi lo disinstallerò e guarderò i filmati sul tubo. vale lo stesso? :asd:
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Credo proprio che ne farai molte di più Mik :asd:
E' molto snob fottesegare di SC2, lo ammetto ma cristo, giochiamo a tanta di quella merda(chi ha detto Mass Effect?) che un gioco fatto coi controcazzi anche se non originalissimo non può assolutamente essere ignorato :caffe:
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/tano
ma sono l'unico uomo di tutta la galassia del videoludo a cui non frega veramente ma veramente niente di starcraft 2 :uhm:
Sono con te, non so manco cosa sia, ricordo solo una copertina di TGM col primo tutta blu coi mostroni, fregauncazzo :caffe:
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/tano
ma sono l'unico uomo di tutta la galassia del videoludo a cui non frega veramente ma veramente niente di starcraft 2 :uhm:
eccomi.
l'online non mi interessa perchè sostanzialmente la penso come mik per l'online degli strategici.
Il single mi sarebbe potuto anche interessare ma francamente comprare oggi la campagna single dei terran, tra 8 mesi quella dei protoss e tra 16 quella degli zerg frega un cazù, tra due o tre anni, avrò un altro pc che mi farà girare agilmente il pc e il gioco con le tre campagne verrà un tozzo di pane e non 180 euri...
continuo nel mio cammino di console fag e vivo felice.
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Antares
Credo proprio che ne farai molte di più Mik :asd:
E' molto snob fottesegare di SC2, lo ammetto ma cristo, giochiamo a tanta di quella merda(chi ha detto Mass Effect?) che un gioco fatto coi controcazzi anche se non originalissimo non può assolutamente essere ignorato :caffe:
:caffe: Lasciali cuocere nel loro brodo.
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E' che fondamentalmente sono dei bravi ragazzi, andrebbero educati meglio :caffe:
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Antares
E' che fondamentalmente sono dei bravi ragazzi, andrebbero educati meglio :caffe:
:caffe: Vacui loculi buoni per larve Zerg
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Io non ho giocato neanche il primo, però command&conquer mi era piaciuto.
Nel 1995.
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Ma sto odio per gli RTS da dove arriva? :asd:
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Ah boh, il mio però non è taanto odio quanto mancanza di tempo e voglia, ma soprattutto tempo :caffe:
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Nevi hai visto che figata la campagna? :rullezza:
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No perchè mi pare che il problema non sia SC2 che logicamente col richiamo mediatico che si ritrova finisce con l'attirare orde di haterz e loverz come se non ci fosse domani ma proprio sul genere :asd:
Anta: 4 Missione, fighissimi gli intermezzi con grafica pompata che fanno da legame alla missione, ma dopo War3 non mi aspettavo di meno, e l'introduzione del lab e armeria rende il ritmo sempre alto, l'introduzione degli Achiev è una rovina, se una volta non ci avrei pensato mezzo secondo a fare le missioni secondarie ora è una corsa a scoprire tutto :chebotta:
Personalmente gli RTS mi annoiano perchè le missioni sono troppo slegate fra loro da un contesto narrativo vero e si risolvono in ammassamento di unità e edifici sempre uguale, da ciò che ho visto in War3 e il poco che ho visto in SC2 direi che questo non è veramente il caso, anzi.
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Originariamente Scritto da
Nevade
Ma sto odio per gli RTS da dove arriva? :asd:
Personalmente trovo irritante la struttura degli RTS, ma spesso ci ricado... Proprio la dottrina: inizia missione->risorse risorse risorse->crea base e difese->risorse risorse risorse->crea unità offensive->distruggi ogni essere che non controlli (con la variante delle risorse che non bastano e quindi devono essere ricercate da un'altra parte)
Poi finita la missione, ne inizi un'altra da capo.
Ricominciare ogni volta da zero mi fa girare oltremodo le pelotas, è più forte di me. Per questo mi piace Civ4, inizi la partita e quella ti tieni, non che devi ricostruirti la capitale ogni mezz'ora di gioco...:bua:
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Mus
Personalmente trovo irritante la struttura degli RTS, ma spesso ci ricado... Proprio la dottrina: inizia missione->risorse risorse risorse->crea base e difese->risorse risorse risorse->crea unità offensive->distruggi ogni essere che non controlli (con la variante delle risorse che non bastano e quindi devono essere ricercate da un'altra parte)
Poi finita la missione, ne inizi un'altra da capo.
Ricominciare ogni volta da zero mi fa girare oltremodo le pelotas, è più forte di me. Per questo mi piace Civ4, inizi la partita e quella ti tieni, non che devi ricostruirti la capitale ogni mezz'ora di gioco...:bua:
Ragionissima, lo disprezzo anche io, motivo per cui ho mollato tutti i C&C a metà praticamente (tranne il terzo finito per inerzia) ma è anche il motivo per cui non condanno il genere ma cerco le eccezioni che sanno in qualche modo ovviare al problema (Dawn Of War in parte, SC2 in cui ogni azione, anche la creazione di un bidone, è guidata da una fortissima componente narrativa in cui tutto serve e fa parte della trama)
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Ora non posso parlare di SC2 visto che non l'ho ancora provato, ma la questione della trama a me non convince molto. Ok, devi creare un barile per il bene della trama, ma se io quel barile non lo volessi creare? Se i barili proprio non fossero di mio interesse? Se volessi vincere utilizzando scatoloni anziché barili?:uhm:
:asd:
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E dopo boh, 10 missioni? Ancora non ne ho beccata una che dice distruggi la base avversaria :asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Antares
E dopo boh, 10 missioni? Ancora non ne ho beccata una che dice distruggi la base avversaria :asd:
Esatto, e ogni cosa che "succede" nelle missioni non è buttata li per far costruire edifici - fare assalti ma sono cose giustificate e votate a mandare avanti la storia.
Senza contare che veramente, già era così in War3 qua è anche più raffinato, ma non ci sono due missioni uguali fra loro, nonostante la "ripetevità" delle meccaniche di gioco.
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Originariamente Scritto da
Mus
Ora non posso parlare di SC2 visto che non l'ho ancora provato, ma la questione della trama a me non convince molto. Ok, devi creare un barile per il bene della trama, ma se io quel barile non lo volessi creare? Se i barili proprio non fossero di mio interesse? Se volessi vincere utilizzando scatoloni anziché barili?:uhm:
:asd:
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Le meccaniche sono quasi sempre ripetitive, anche negli fps e negli action. I combattimenti di Mass Effect sono 10k volte più noiosi e ripetitivi di una mappa di SC2, giusto per fare un esempio.
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si ma voi ci state a fa 2 aplle tante su bababbà bobobbò quanto è bello e vario il single player bobbobbò bababbà. non metto in dubbio possa esserlo, anzi son sicuro che sarà bello. lo abbandonerò dopo 5 missioni perchè un po' m'avrà scocciato un po' sarò troppo sega, ma sicuramente sarà bello.
E' sulla pallitudine universale del multiplayer che qua si stanno a fare le pulci :asd:
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Mah veramente non mi pare gli altri si riferissero al Multy, in quel caso sicuramente la velocità è un fattore ma non direi che è "determinante".
Poi oh, io sono più sega di voi, lo sapete bene, ma anche volendo c'è un impianto di gioco così raffinato e bello che sticazzi, anche se fosse solo il 50% di gioco quel single-player, da appassionato di videogiochi, mi spiacerebbe perderlo, tutto qua :asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Ragnarokker
:faccinachealzailciglio:
:tsk:
Citazione:
Originariamente Scritto da
/tano
ma sono l'unico uomo di tutta la galassia del videoludo a cui non frega veramente ma veramente niente di starcraft 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWolf
Sono con te
Citazione:
Originariamente Scritto da
Camus
eccomi.
We few, we happy few! :alesisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Antares
E' molto snob fottesegare di SC2, lo ammetto ma cristo, giochiamo a tanta di quella merda(chi ha detto Mass Effect?)
No, ecco, ci tengo a dire che a quella merda di Mass Effect ci giochi tu, io rimpiango di non averlo ancora rivenduto :tsk:
Anzi, mi sa che mo' lo metto su eBay.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mus
Ora non posso parlare di SC2 visto che non l'ho ancora provato, ma la questione della trama a me non convince molto. Ok, devi creare un barile per il bene della trama, ma se io quel barile non lo volessi creare? Se i barili proprio non fossero di mio interesse? Se volessi vincere utilizzando scatoloni anziché barili?:uhm:
Giocoruolista :tsk:
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Originariamente Scritto da
Nevade
Mah veramente non mi pare gli altri si riferissero al Multy
ma questo è un caso particolare percui il discorso non si estenda anche al single, perché è blizzard. per l' 80% degli altri strategici che sono là fuori il discorso vale anche per il single :asd:
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Giornata di merda... :stress:
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Sul multy ci siamo già scornati, quindi lasciamolo perdere. :bua:
Si contestava la questione degli rts tutti uguali costruisci/ammassa/fai sempre le stesse cose anche nella campagna, cosa assolutamente sbagliata.
@gattaccio: ma se sono stato l'unico a dirti che fa cagare :facepalm:
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no casomai neva è stato l'unico a dirgli che era bello :asd:
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Originariamente Scritto da
Ragnarokker
ma questo è un caso particolare percui il discorso non si estenda anche al single, perché è blizzard. per l' 80% degli altri strategici che sono là fuori il discorso vale anche per il single :asd:
Si ma chi se li incula l'80% degli strategici la fuori :asd:
ME1 è un esperimento necessario che andava provato per capire l'attuale panorama dei GDR all'interno del videoludo, un po come Cachè di Haneke :caffe:
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Ken Shabby
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Nevade
Si ma chi se li incula l'80% degli strategici la fuori :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nevade
No perchè mi pare che il problema non sia SC2 che logicamente col richiamo mediatico che si ritrova finisce con l'attirare orde di haterz e loverz come se non ci fosse domani ma proprio sul genere :asd:
se vuoi fare un discorso sul genere ti devi inculare l'80% degli strategici là fuori :asd:
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Originariamente Scritto da
Antares
@gattaccio: ma se sono stato l'unico a dirti che fa cagare :facepalm:
Tranquillo, tranquillo, lo so, è che il post era spocchioso tutto, mica potevo abbassare la tensione :asd:
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Originariamente Scritto da
Nevade
ME1 è un esperimento necessario che andava provato per capire l'attuale panorama dei GDR all'interno del videoludo, un po come Cachè di Haneke :caffe:
Più che altro il fatto che ti piaccia ME e non Drakensang dice moltissimo sulla tua competenza in ambito gdr :caffe:
:tsk:
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Originariamente Scritto da
Olengard
Tranquillo, tranquillo, lo so, è che il post era spocchioso tutto, mica potevo abbassare la tensione :asd:
Più che altro il fatto che ti piaccia ME e non Drakensang dice moltissimo sulla tua competenza in ambito gdr :caffe:
:tsk:
Il fatto che lei si ostini a definire "GDR" ME ignorandone a priori l'importanza mediatica e di sdoganamento di alcune meccaniche al genere la dice lunga sulla sua .. sulla sua.. oh beh qualcosa :caffe:
:tsk:
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Originariamente Scritto da
Nevade
Il fatto che lei si ostini a definire "GDR" ME ignorandone a priori l'importanza mediatica e di sdoganamento di alcune meccaniche al genere la dice lunga sulla sua .. sulla sua.. oh beh qualcosa :caffe:
:tsk:
Il fatto che lei sentisse il bisogno di sdoganare meccaniche che stavano benissimo doganate dov'erano non so bene cosa dice, ma qualcosa dirà :tsk:
Credo :pippotto: