Certo che è proprio idiota chi si compra un netbook :caffe:
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Certo che è proprio idiota chi si compra un netbook :caffe:
certo che potresti anche renderti conto che non esistono solo i pc fissi ed i netbook a questo mondo :caffe:
Allora bisogna purgare questa minoranza, la peste non deve diffondersi :caffe:
secondo le mie stime questa minoranza è in verità una maggioranza :caffe:
Si sta trasformando in invasione, bisogna provvedere al più presto :caffe:
La cura sono immagini a 1680x1050 senza spoiler :caffe:
vorrà dire che si dovrà ricorrere a ciò che si sperava di non dover mai fare per contrastare la minaccia delle immagini inutilmente grandi :caffe:
uno script greasemonkey :caffe:
Ragazzi qualcuno di voi sa dove posso trovare una storyline aggiornata di street fighter? Vorrei approfondire la trama. So che ci sono anche parecchi fumetti ed anime.
E' da qualche giorno che ci sto giocando , versione pc ( spettacolare, anche il prezzo di 23 euro )... che dire? Premesso che sono anni che non giocavo ad un picchiaduro ( ero rimasto ai tempi del 2, e roba da neogeo, poco altro su psx1 , poi nada ) le mie impressioni da profano che non consosce tutte le tecniche di cui parlate sono :
1-Grafica ottima e motore che non mi sembra pesantissimo
2-Si fa giocare, adesso lo sto finendo a livello medio e si va avanti abbastanza benino
3-Online ottimo e divertente... Peccato solo che c'è pochissima varietà in termini di avversari: ken - ryu - akuma , poco bison, poco il resto. Sarà per questo che usando blanka in maniera buzzurrissima oggi ho sbloccato guerriero leggendario come achivement :rotfl: ? E vi assicuro che sono tutt'altro che un bravo giocatore, uso la tastiera, per altro...
Cmq ottimo gioco, veramente.
Ostico a dir poco; le varie combo non le ricordavo tanto difficili! Sarà l'orrida croce direzionale del 360 ma sembra vicino all'ingiocabile.
C'è un topic più sotto in cui si parla degli unici 2 modi di giocarlo in maniera decentemente competitiva, ovvero il pad madcatz e gli stick (hori o madcatz)...
Altrimenti auguri!
è l'orrida croce del 360
E pensa che, eccetto per i link dei colpi medi/forti, è lo SF (se non il picchiaduro) con le finestre degli input più larghe che esista... questo vuol dire che puoi fare le mosse speciali con estrema facilità, lo stesso shoryuken lo puoi fare con due semplici diagonali basse avanti... e il 360° di Zangief richiede un semplice 230° della leva...
quindi con movimenti incompleti escono le mosse lo stesso... ;)
se giocavi a SF2 non avresti fatto metà delle cose che riesci a fare a SFIV... e se non riesci a fare le combo più easy a questo gioco, ti restano giusto Tekken o Dead Or Alive... :asd:
Comunque sì, la croce direzionale 360 (come i pad in genere) sono sconsigliati per un approccio più hardcore del gioco/genere...
Che dite di questi?
Non ho voglia di spendere un'esagerazione.
http://shop.ebay.it/items/?_nkw=ARCA...++PC&_osacat=0
Eh non lo so....
A sto punto cerca un hori.
Il Nitho è mediocre, per me che sono abituato a periferiche qualitativamente buone è pura mmerd*... :look:
Vedi tu, puoi sempre portare la tua ragazza a mangiare una pizza con 30 euro...
oppure accontentarti di quello che offre il Nitho e usarlo come gavetta, finchè dura...
[QUOTE=AlexARandom;7750547....finchè dura...[/QUOTE]
Perchè si spacca?
So che sei obbligato a spaccarlo... :jfs2:
Non l'ho mai usato, ma leggendo su internet e tra conoscenti che l'hanno provato, mi hanno detto che ha una leva discreta, ma il problema sono i tasti che sono un po' duri... per fare le mosse con pressioni simultanee (tipo le Ultra o le EX di SFIV) oppure link stretti (guarda caso le combo più complesse, prove comprese, in SFIV sono link e non chain) è necessario premere i tasti con moolta forza... :sisi:
Non so se sia eventualmente facile da moddare, nel caso uno in futuro voglia sostituire dei tasti (visto che quelli Sanwa costano 2,50 l'uno)...
ma so che molti comprano questo stick perchè essendo compatibile anche con la Ps3, ha una delle PCB più semplice da saldare per costruirsi arcade stick fai-da-te... :asd:
Se vuoi solo toglierti lo sfizio di giocarlo con una perifica decente come un arcade stick, compralo... ma solo se pensi che il tuo budget non può/deve andare sopra i 30 euro...
non voglio consigliarti periferica da 70 euro in sù, se non hai una buona esperienza nei picchiaduro/arcade stick, da comprendere la differenza o non pensi di giocare da qui al 2012 (leggi "fine del mondo") a SFIV e picchiaduro di qualsiasi specie e forma...
Se poi proprio non hai interesse o conoscenza di approfondire il gioco completando le Prove Hard delle combo di tutti i personaggi o apprendere tecniche come P-linking, kara-throw e altro... questo stick per fare le combo base e mosse speciali, dovrebbe bastare, con tutte le limitazioni del caso...
Toc toc alexr ci sei? :asd: ma è nella tua lista amici un certo Atomo79?:asd: no perché è uno dei pochi Dhalsim maledettamente forti che trovo ogni tanto sul live e mi mazzuola per bene all'anima :asd:
Sì, lo conosco e anche di persona, perchè partecipa anche lui ai tornei/raduni milanesi di SFIV... :asd:
E' un ottimo Dhalsim italiano, ci aggiungerei anche Gorefrost (mi pare romano) se ti capita... e MadArtOrigin, quest'ultimo è un mio amico torinese, forse dei 3 è il più rompiscatole, visto che non mi lascia vie di fuga fra colpi normali, special, instant teleport e combo no-sense... :look:
Peccato che gioca il 90% del suo tempo a Gow2... :nono:
Un Dhalsim usato bene è un bel dito in qulo... :jfs2:
E' un po' che non mi connetto la sera con frequenza su Live come una volta, ma se proprio devi farti mazzuolare gratis... qualche volta invita, così testo i tuoi miglioramenti, ragazzo... :caffe:
Sempre disponibile per SFIV... :)
Ci siete mai su GGPO? :look:
Ho un account su GGPO, ma preferisco 2DF (più leggero e più italiani/europei)... su entrambi stesso nick che sul forum... ;)
peccato non usi più nessuno dei 2 da tempo, però per SF3TS su 2DF ci tornerei volentieri ogni tanto... :sisi:
Alex vai a votare per il forum dei picchia. :caffe:
Io con SF4 ho quasi definitivamente chiuso, mi sono dato al circo a tempo pieno. :fag:
Più europeri? Dovrò dargli uno sguardo allora :sisi:
Io al momento mi sono ributtato su Third Strike e Garou... non su 360 però :bua:
Con lo stick gioco meglio di quando usavo il pad su PS2, anche se ho ancora molto da imparare (e schiaffi da prendere).
Io ieri sera mi son ributtato (così per provare) sul Third Strike e... non so più giocarci... :piange:
Non che prima fossi un campione, ma almeno qualche combo interessante la facevo... poi le parry... neanche più una... e sul rialzo perdo tutti i mind games come un pivello... SF4 mi ha fatto involvere in una maniera paurosa...
:stress:
Ritieniti fortunato perchè almeno con Claw e Rufus eri abituato a muoverti abbastanza. E Rufus ha un moveset simile a quello di Yang e Yun.
Io ho fatto transizione da Boxer(Sf4) a Taokaka(BlazBlue) che sono l'esatto opposto per come si giocano. :chebotta:
Ora che mi sono abituato a Tao se mai dovessi riprendere in mano SF4 penso dropperei Boxer e proverei Viper (o Claw) visto che è tra i personaggi più agili e "volanti". :asd:
Sto prendendo la mano online e ho sbloccato tutti i personaggi. Adesso provo a fare qualche sfida per i colori.
Oggi hanno disputato il torneo Tougeki SBO per SF4. Torneo 2vs2.
I team finalisti a sorpresa sono stati:
Iyo(Dhalsim)/Shiro(Abel)
e l'altro team...
Gosho (Rufus) /Kyabetsu(Viper)
e ha vinto la coppia Gosho/Kyabetsu.
E sapete quale è la cosa più ironica? Questi due tizi sono dei pro di King of Fighter (infatti il loro team si chiama team KOF), e solo da poco si sono interessati ad SF4.
I pro di KoF che ownano i pro di SF al loro gioco. :rotfl:
Daigo e il suo socio Nuki sono usciti ai quarti se non erro, mentre Mago e Nemo (l'altra coppia favorita) è stata eliminata in semifinale proprio dai Koffari... :asd:
Altro dato interessante: in finale i personaggi usato erano tre nuovi (Abel, Viper, Rufus) più Dhalsim.
SFIV per certi versi E' un gioco Capcom-SNK... :asd:
Visto che la co-partecipazione del progetto è dei DIMPS, che sono in buona parte i massimi esponenti della vecchia SNK, andati via ancor prima di essere acquisiti da Playmore...
Chiunque, anche dai primi video, notava come Abel fosse un presaro simil-SNK e C.Viper ricordasse non poco personaggi di KOF (esempio Vanessa per il look)... per non parlare di El Fuerte, che per lo stile ed eseguzione di mosse, è tutto fuorchè Capcom-style... :jfs2:
Posso assicurarti, che se non fosse per un solo salto e la mancanza della schivata... qualsiasi giocatore SNK si troverebbe bene, non a caso Viper ha il super jump un classico nei KOF, cosa rara e rilegata a pochi personaggi in SF (es. Elena SFIII)... :sisi:
E dopo aver giocato a KOFXII, posso assicurarti che l'SNK è morta... è KOFXII ricorda un KOF per le featuring, ma non per l'approccio al gioco... :???:
Oh, ottimo risultato alla fine... perchè eccetto Rufus, nessun personaggio è top-tier e son tutti dei medi...
Per l'uscita anticipata di Daigo, c'è poco da stupirsi, come per il risultato in genere... in Giappone c'è la partita secca, per noi occidentali sarebbe impensabile ad un torneo... quindi ci può stare la sconfitta, perdi la prima e torni a casa... :blush:
Viper secondo me è top tier, o almeno a vedere i risultati di tornei in Giappone viene da dirlo. Uryo arrivato secondo al Gods Garden, Kyabetsu che vince la finale del Tougeki...
E tra l'altro negli ultimi video che avevo visto la giocavano in maniera molto "pacata", pochssime feint e tanto hit confirm da cr.mk+knuckle, e zoning con il cazzotto a terra.
Domanda un pò OT.
Secondo voi esperti, visto che ne avrete visti a centinaia. Qual'è il miglior picchia in assoluto? KOF? SFII CE?
E no, ZeA, che poi se esce qualcuno con strònz@te tipo Dead Or Alive 4, Sengoku Basara X e Mortal Kombat Muorimidissanguatomaledetto... :terrore: :tremo:
Alla fine è una domanda a cui non esiste una risposta certa, contano sia i fattori di gusto/stile gioco e sia quelli di quanto viene giocato (ovvero quanta "scena" ha)... un gioco poco seguito non può essere tecnico o meno, se non viene esplorato e se non esiste una grossa utenza c'è qualche grossa carenza di fondo (e di sicuro non è la grafica, visto che ancora oggi si giocano un sacco di "retrogaming")... :nono:
Io direi che contano molto quelli che vengono giocati nei tornei internazionali (occidentali e giapi), perchè vuol dire che c'è una grossa base di utenza che ci gioca da tempo (e magari ci giocherà ancora per molto altro tempo), li segue da tempo, si allena per ottenere alti risultati (e quindi si interessa a questi eventi) o ci gioca anche solo for fun perchè ci giocano gli altri (quindi è facile giocare, imparare, trovare avversari, ecc):
- per i Capcom prendi i sempreverdi Super Street Fighter 2X (per noi occidentali sostituito dal recente SSF2T HD Remix), Street Fighter III Third Strike, il nuovo Street Fighter IV, aggiungici ancora Marvel vs Capcom 2 (bah, piace solo agli americani poi) e Capcom vs SNK 2 (e questo piace un sacco ad inglesi-francesi)...
aggiungerne altri di ottimi Capcom, si va già nel genere più di nicchia o solo verso il fanboysmo...
- per gli SNK, penso che andare oltre Kof98, Kof2002 e Garou sia rischioso, visto che i primi 2 son gli unici Kof ad aver avuto restyling al gameplay (e no, il remake di Kof94 era un obrobrio da giocare) e ad essere tutti usciti/annunciati anche su Xbox Live...
per il resto si organizzano spesso tornei all'ultimo Kof uscito, ma questa è una routine...
- sempre per i bidimensionali aggiungi Guilty Gear Accent Core (o comunque l'ultima versione disponibile) e il nuovo BlazBlue, che hanno un'ottima base e una scena anche in occidente (probabilmente anche in Italia, se mai uscirà la versione Pal di quest'ultimo)... già i vari Melty Blood e Arcana Heart sono ristretti al territorio giapponese, in occidente sono oscurati in parte dai due titoli sopra...
- per i tridimensionali all'infuori di Tekken, Virtua Fighter e Soul Calibur non si va (e meno male)... di questi, non si gioca mai una vecchia versione per qualche motivo legato al gameplay, ma sempre l'ultima uscita... questo perchè i 3D "soffrono" molto dell'impatto grafico e dell'evoluzione di questa con il resto del gioco, difficilmente vedrai comunità che giocheranno ancora Tekken 3, Tekken Tag o Virtua Fighter 2, a meno che non si tratti di rilegarsi a irriducibili o eventi di fanboy Namco/SEGA...
Per il resto sì, conta cosa ti piace... non è che uno dei giochi citati si possa paragonare agli scacchi e un altro alla dama, per fare esempi concreti...
Diciamo che non ci gioca nessuno o non ci gioca più nessuno, c'è un motivo... e l'online, finalmente, aiuterà sempre di più a capire nel tempo quali picchiaduro resisteranno e quali adranno nell'oblio degli OLD o dei FAIL...
e se poi qualcuno ti dice di essere un mostro a Battle Fantasia o Hokuto no Ken che sono il massimo del tecnicismo, ma poi si fa scopare online a SFIV dagli scrubboni in G3 non è che può motivare molto quello che dice, eh... :asd:
Mmmh, Kof98 è buggato da far schifo, molto più dell'UM... ma è senza dubbio il miglior Kof mai prodotto, pure meglio dell'UM stesso che aggiunge 5-6 pg nuovi e 2 sono God-tier... :asd:
SFIIITS è sbilanciato da far schifo, eppure è sicuramente lo SF più tecnico e profondo fra quelli mai prodotti... non si tratta solo di tartare e fireballare come al 2 o al 4... :nono:
A volte sbilanciamenti e glitch non rovinano un gioco più di tanto, se dietro c'è tutto il resto... chiaramente con delle revisioni e upgrade oggi si potrebbe risolvere il tutto, ma già all'epoca si chiudeva un'occhio, immagino lo si possa fare ancora oggi... ;)
Ma GodsGarden e Tokyo Night sono la stessa roba, no?
Dai video su YT sembra di sì... :???:
Ma poi lol... un torneo giapu... su console... per di più su 360... :asd:
Ditelo al Kaiman... :jfs2: