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V4n0
Ovviamente lettoniente:caffe:
:jfs2:
puppamel... no aspè l'ho letto appena io per scriverlo :rotfl:
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V4n0
i soliti bimbiminkia hanno preso quel dialogo come sfottò per la 360, senza sapere che non ha nulla a che fare con quello:asd:
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windwolfx
i soliti bimbiminkia hanno preso quel dialogo come sfottò per la 360, senza sapere che non ha nulla a che fare con quello:asd:
anche fosse stato uno sfottò sarebbe stato simpatico, ma scusa la mia ignoranza si riferiva ai vecchi capitoli? :asd:
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Comunque V3n0 mi hai fatto venir voglia di mettere di nuovo le mani su mgs4 max domani lo ributto dentro ho ancora un fracco di roba da sbloccare.........., è uscita l'ultima compatibility list firmware ufficiali sony/giochi :jfs: non vorrei che freezzasse Mgs4
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Solo5minuti
anche fosse stato uno sfottò sarebbe stato simpatico, ma scusa la mia ignoranza si riferiva ai vecchi capitoli? :asd:
perché lo hai pure postato tu qualche volta ..non lo sapevo:facepalm:.
Per quanto riguarda Mgs aver giocato e finito almeno un paio di volte i vecchi capitoli è un requisito minimo per parlarne.:tsk: almeno i Solid non dico quelli per MSX:look:
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ah si tra un post e l'altro dovrei lavorare :spy:
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windwolfx
Per quanto riguarda Mgs aver giocato e finito almeno un paio di volte i vecchi capitoli è un requisito minimo per parlarne.:tsk:
Tutti i metal gear li avrò giocati un sacco di volte, ma 2 giri sono obbligatori, il primo per godersi il gioco ed il secondo per capire la trama:asd:
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vabbè puppatemelo everyone io vado a comprà un core 360 di quelle tristissime :bua:
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windwolfx
perché lo hai pure postato tu qualche volta ..non lo sapevo:facepalm:.
no, io non so nulla io dei MGS è una voragine videoludica che dovrò riempire prima o poi :bua:
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V4n0
Sono davvero pochissimi i titoli capaci di regalare certe stupende emozioni. :sisi:
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Joe Slap
Sono davvero pochissimi i titoli capaci di regalare certe stupende emozioni. :sisi:
sta di fatto che MGS usa metodo per così dire "vecchio" di narrazione, almeno a mio modo di vedere, ovvero le cinematiche. Ovvero richiama un media, il cinema, per descriverne e delinearne meglio la caratterizzazione dei pg nei vg.
Per me la nuova frontiera da questo punto di vista è Uncharted2, ovvero i pg che parlano e vivono dinamicamente le scene che siamo Noi a giocare. Non so se mi sono spiegato:mah:
Il giocatore diventa parte integrante dell'azione a video e non soggetto passivo, come il media vg dovrebbe essere insomma. Ovviamente delle cinematiche non credo si possa fare completamente a meno.
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Aggiungo anche in MGS4 ci sono degli esperimenti nella direzione di Uncharted2, secondo me rimangono quelle le migliori cutscene del gioco.(vedasi la corsa in moto ad esempio) Non per sminuire le altre ma perché sono meglio integrate nel media vg ihmo.
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windwolfx
sta di fatto che MGS usa metodo per così dire "vecchio" di narrazione, almeno a mio modo di vedere, ovvero le cinematiche. Ovvero richiama un media, il cinema, per descriverne e delinearne meglio la caratterizzazione dei pg nei vg.
Per me la nuova frontiera da questo punto di vista è Uncharted2, ovvero i pg che parlano e vivono dinamicamente le scene che siamo Noi a giocare. Non so se mi sono spiegato:mah:
Il giocatore diventa parte integrante dell'azione a video e non soggetto passivo, come il media vg dovrebbe essere insomma. Ovviamente delle cinematiche non credo si possa fare completamente a meno.
Ti sei spiegato benissimo e mi hai dato anche lo spunto per scrivere qualche riflessione, grazie. :asd:
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windwolfx
sta di fatto che MGS usa metodo per così dire "vecchio" di narrazione, almeno a mio modo di vedere, ovvero le cinematiche. Ovvero richiama un media, il cinema, per descriverne e delinearne meglio la caratterizzazione dei pg nei vg.
Per me la nuova frontiera da questo punto di vista è Uncharted2, ovvero i pg che parlano e vivono dinamicamente le scene che siamo Noi a giocare. Non so se mi sono spiegato:mah:
Il giocatore diventa parte integrante dell'azione a video e non soggetto passivo, come il media vg dovrebbe essere insomma. Ovviamente delle cinematiche non credo si possa fare completamente a meno.
Sono due metodi diversi di concepire e di presentare la narrazione al giocatore, non credo che uno sia giusto ed uno sia sbagliato, dipende dalla profondità della storia. In uncharted 2 la storia non ha la stessa complessità di un metal gear qualsiasi, è più semplice, più immediata, più facilmente comprensibile e fruibile. Metal gear ha tutto un background più articolato, una introspezione dei personaggi più curata e una presenza di sottotrame che coinvolgono uno o più personaggi considerevole. Quindi se si vuole capire bene lo svolgersi degli eventi ed avere una buona visione d'insieme non resta altro che presentare al giocatore le parti chiave con delle cinematiche. Se il tutto fosse inserito nella struttura di gioco secondo me si capirebbe molto meno del messaggio che vogliono trasmettere quelle immagini e quei dialoghi.
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V4n0
Sono due metodi diversi di concepire e di presentare la narrazione al giocatore, non credo che uno sia giusto ed uno sia sbagliato, dipende dalla profondità della storia. In uncharted 2 la storia non ha la stessa complessità di un metal gear qualsiasi, è più semplice, più immediata, più facilmente comprensibile e fruibile. Metal gear ha tutto un background più articolato, una introspezione dei personaggi più curata e una presenza di sottotrame che coinvolgono uno o più personaggi considerevole. Quindi se si vuole capire bene lo svolgersi degli eventi ed avere una buona visione d'insieme non resta altro che presentare al giocatore le parti chiave con delle cinematiche. Se il tutto fosse inserito nella struttura di gioco secondo me si capirebbe molto meno del messaggio che vogliono trasmettere quelle immagini e quei dialoghi.
Non lo metto in dubbio, e concordo sul fatto che non sia giusto o sbagliato in senso stretto solo lo trovo più in sintonia con i vg e quello che dovrebbero dare in più rispetto al cinema.
Per questo dico che Uncharted2 da questo punto di vista è la nuova frontiera, è l'inizio in cui vorrei vedere una miglior commistione di azione e narrazione. Riuscire a farlo con una trama complessa è molto difficile per questo dico che sia una frontiera.
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_ZeAvIs_
Ti sei spiegato benissimo e mi hai dato anche lo spunto per scrivere qualche riflessione, grazie. :asd:
come musa ispiratrice non mi sono mai visto:asd:
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V4n0
Sono due metodi diversi di concepire e di presentare la narrazione al giocatore, non credo che uno sia giusto ed uno sia sbagliato, dipende dalla profondità della storia. In uncharted 2 la storia non ha la stessa complessità di un metal gear qualsiasi, è più semplice, più immediata, più facilmente comprensibile e fruibile. Metal gear ha tutto un background più articolato, una introspezione dei personaggi più curata e una presenza di sottotrame che coinvolgono uno o più personaggi considerevole. Quindi se si vuole capire bene lo svolgersi degli eventi ed avere una buona visione d'insieme non resta altro che presentare al giocatore le parti chiave con delle cinematiche. Se il tutto fosse inserito nella struttura di gioco secondo me si capirebbe molto meno del messaggio che vogliono trasmettere quelle immagini e quei dialoghi.
Uncharted 2 l'ho finito e mi ha divertito senza annoiare dall'inizio alla fine.....con mgs mi addormento alla prima cinematica. :P Evviva i personaggi meno complessi e le sottotrame del menga. MGS e' il dragons lair odierno.....meno giocabile però!!! :P
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L'hai già ripetuto 70 volte che MGS ti fa addormentare, l'abbiamo capito, sei noioso:caffe:
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V4n0
L'hai già ripetuto 70 volte che MGS ti fa addormentare, l'abbiamo capito, sei noioso:caffe:
Ma sei sicuro che l'abbia gia' detto???? :uhm:
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Dan Hero
ho capito solo che uzi è un somaro e ha cannato il precedente esame d'ammissione all'uni :jfs2:
:facepalm: no.
(non avevo esami di ammissione :look: )
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A proposito, cliccate sulla mia firma :asd:
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windwolfx
sta di fatto che MGS usa metodo per così dire "vecchio" di narrazione, almeno a mio modo di vedere, ovvero le cinematiche. Ovvero richiama un media, il cinema, per descriverne e delinearne meglio la caratterizzazione dei pg nei vg.
Per me la nuova frontiera da questo punto di vista è Uncharted2, ovvero i pg che parlano e vivono dinamicamente le scene che siamo Noi a giocare. Non so se mi sono spiegato:mah:
Il giocatore diventa parte integrante dell'azione a video e non soggetto passivo, come il media vg dovrebbe essere insomma. Ovviamente delle cinematiche non credo si possa fare completamente a meno.
puppacelo tu e le cinematiche :caffe:
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Uzi Rider
A proposito, cliccate sulla mia firma :asd:
Oscar sulla fiducia :snob:
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<-DooM->
puppacelo tu e le cinematiche :caffe:
:tsk:
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Piantatela di pupparvelo vicendevolmente :facepalm:
Disgusting :facepalm:
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Uzi Rider
A proposito, cliccate sulla mia firma :asd:
quel film potrebbe chiamarsi gabbi meets figa e non avrei nulla da ridire :eek:
need :rullezza:
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rozen
Piantatela di pupparvelo vicendevolmente :facepalm:
Disgusting :facepalm:
puppacelo anche tu :caffe:
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ho preso una elite con bundle tristissimo: Purè e Lego Battimano :bua: mo se li vendo su ebay a 15 euro l'uno mi compro MW2 :snob:
adesso ho due 360 una core bianca e una elita nera, bianco-nera http://www.j1897network.com/forum/st...default/@@.gif
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Ma pure e lego batman rullano :facepalm:
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Uzi Rider
Ma pure e lego batman rullano :facepalm:
lo stanno vendendo tutti sto bundle :rotfl:
http://shop.ebay.it/items/?_nkw=Lego...tman&_osacat=0
vabbè c'è gente che non riesce a venderli neppure a 4 euro :rotfl: fangulo domani ci gioco, ebay fail :asd:
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Solo5minuti
Solo5minuti fail :asd:
Fixed :facepalm:
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puere è figo comunque, la demo mi era piaciuta abbastanza solo che non avevo voglai di tirar fuori 69€ :bua:
quasi quasi ci farei un pensierino :uhm:
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Ma oggi son l'unico pirla che lavora? :look:
Che 2 cojoni... x(
E mi manca pure pochissimo per finire Dragon Age e non vedo l'ora che finisca la giornata...
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83Raven83
Ma oggi son l'unico pirla che lavora? :look:
Che 2 cojoni... x(
no siamo in due e ho lavorato anche ieri
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InsaneWarriors
no siamo in due e ho lavorato anche ieri
Pure io x(
Mi consolo allora x(