Ho addato FetteBishottate e mandato pm :P
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Ho addato FetteBishottate e mandato pm :P
Se sai già in partenza che l'altro team non ha counters (che in top sono una marea) è un conto, ma se così non è infinitamente meglio andare mid lane con Akali (è anche più facile per il jungler farti visita più spesso e aiutarti, se hai un hard counter mid... mentre top sei un po' inculato lassù). Preferisco addirittura bot lane a top lane con Akali. Poi è ovvio che se trovi degli incompetenti come avversari qualsiasi campione in qualsiasi lane riesce a fare cose folli in poco tempo, ma non conta. Fonti: è la mia main
E' tanky dps!
Le skill sono intrippose :pippotto:
http://euw.leagueoflegends.com/news/...-moon-revealed
Meanwhile, Dr.Mundo version orko di warcraft :rotfl: (chiaramente l'RTS, chi mi cita il mmo lo mando alla gogna :uhm:)
http://euw.leagueoflegends.com/news/...rageborn-mundo
Spoiler:
Ma anche contro Yorick (ok, Yorick è duro da avere in lane per tutti, non solo per Akali), Riven, Shyvana (oramai sempre più jungler, ma ogni tanto la si incontra ancora in top lane), Malphite, Sion, Renekton (uno dei più temibili anti-Akali), Talon (l'altro buono), Olaf (tra quelli citati, Olaf è però il più semplice da killare, per Akali) e Singed. Non sono mica pochi. Praticamente resta fuori solo Teemo. In più bisogna considerare tutti i tank (Akali perde brutalmente nei combattimenti che si protraggono a lungo, anche senza subire CC) e i fottuti OP jungler come appunto Lee Sin (che secondo me è uno dei campioni più sgravi e easy di sempre - no risk, big reward) e quel gran maledetto di Volibear. Sempre in top lane, Akali se la gioca con Darius. Col nuovo Jax non ho ancora avuto occasione di avere un 1v1 giocando Akali, perciò non saprei dire. Mid lane, invece, i due grossi counter di Akali sono più che altro Kennen e Leblanc. Gli altri sono più "manageable", basta stare molto attenti.
La cosa che non mi è andata giù è che abbiano nerfato brutalmente lo spellvamp di Akali dietro a quella stupidaggine che è Dominion (bastava nerfare gli items in Dominion, senza fare tutto quel casino che han fatto, che ha anche portato ad altri ritocchi per altri campioni), mentre tutti i campioni con lifesteal (es. lo sgravissimo tryndamere) non sono stati toccati...e con due click in jungla ritornano full hp.
Diana sembra parecchio OP a leggere le specifiche. La sua passiva è mostruosa!
Guarda che dopo dominion hanno nerfato tutto e tutti pure l'heal di trynda è stato nerfato
Ese ovviamente il tuo mono champ è stato quello più nerfato di tutti :uhm:
A te sembra difficoltoso giocare akali in normal e pensi che fosse equilibrata perché quella è una modalità di farming.
Akali perde quando è outfarmata. Dominion ha levato il farming e messo tutti i champ sullo stesso piano e ha mostrato come a parità di gold gli skillset di vari fossero sgravati, i più noti erano jax, ryze ed appunto akali
Ryze è stato imba nerfato, jax è stato revampato, akali invece?
Nerf alla passiva, e il doppio nerf all'hextech gunblade ha reso impossibile lottare contro i tank (e non parlo di MR, parlo semplicemente di HP) e soprattutto contro stronzetti come Tryndamere, che mentre ti uccidono si ricaricano full hp mentre tu non recuperi neanche un 30%... al che non hai alcuna speranza, a meno di non essere mille volte più ciccioni a suon di kills e pochissime o nessuna morte. Io ora la gunblade non la buildo proprio più perchè penso che l'unico spellvamp decente su akali venga dal baron buff (bonus attacco -> passiva) ed eventualmente da doppia aura di WotA, ma preferisco una bella warmong o eventualmente una hourglass ad una gunblade. A volte salto direttamente a pié pari persino il revolver e passo subito a lichbane e/o rylai's crystal scepter. Akali ora mi piace più di prima per via della penultima patch (non so dove hai letto che io lo reputo "difficoltoso in normal"... mi sa che te lo sei inventato), patch che ha ridotto il costo in energia di E e le permette di far scattare il mark di Q, perciò sono contentissimo (specie con le mie rune hehehe :D). Mi sono semplicemente girate le palle per il nerf massiccio e triplo derivato soltanto dai niubbi di Dominion, perchè prima di Dominion Akali non aveva mai subito neppure il più piccolo ritocco (e in ranked è sempre stata una cattiva scelta per via della facilità con cui si può counterare... ma a quello ormai sono abituato: Akali ha bisogno di una certa team composition per essere usata in ranked senza fare schifo).
P.S. Non ho capito cosa intendi quando scrivi: "e pensi che fosse equilibrata perché quella è una modalità di farming."
P.S. Per i nuovi giocatori, se vi iscrivete tramite questo link mi fate un favore! :snob: http://signup.leagueoflegends.com/?r...14ade019905961
:uhoh:
scusa se così non fosse avresti il champ che tranquillamente ti oneshottava gli squishy tutti e tranquillamente menava o aveva buone chance contro i carry melee come Xin e Noc e i vari tank o tanky dps, praticamente un champ difficilissimo da counterare :uhoh:
Il fatto è che tutto questo discorso che stai tirando su parte dal principio che a tuo parere akali fosse "ok" fino a che uscisse dominion.
Non è così.
Akali era più che decente anzi appena avevi la gunblade SBEMF iniziavi a fare i botti, lanciavi i fuochi d'artificio proprio :asd:
Prima della release di imba Talon (poi ultranerfato anch'esso) era probabilmente il champ assassin più sgravo a disposizione anche più di poppy perchè questa ha dei seri problemi di harass e sustain
Per il discorso Dominion, innanzitutto ti dico che non a tutti piace fare game da 30-60minuti di cui i primi 10 passati a killare "tatticamente" minion e torri NPC, ma preferiscono tagliare la testa al toro e menare fin da subito :asd:
Poi ti dico che, all'uscita, esattamente Jax, Akali e Ryze erano realmente game-breaking al punto di rendere inutile tutta la modalità, i core item come gunblade era solo questione di tempo prima di averli dopodichè il boost diventava sporporzionato, jax e akali non ti dico fermi immobili a menare e si ri-fullavano mezza vita, e allora tutti si sono chiesti: ma se champ con itemizzazione ibrida (gunblade) come jax e akali fanno i buchi sui muri mentre kayle no, forse bisognerà aggiustare il tiro?
Il mio personale consiglio è:Citazione:
Dominion ha levato il farming e messo tutti i champ sullo stesso piano e ha mostrato come a parità di gold gli skillset di vari fossero sgravati
Ora che ormai pensi di aver padroneggiato Akali, prova a giocare seriamente anche tutti gli altri champion (cosa che penso già fai).
Capiresti che tutti più o meno hanno dei limiti (ad es. se Trynda ti mena, a parità di item Xin/Jax/Noc ti trishottano :asd:), nessun champion è da penta-kill garantito (tranne un certo che di decente ha solo una certa troll-ultimate :asd:) e soprattutto che tutti vengono nerfati all'oblio.
Ovviamente non siamo alla perfezione, ma ciò dipende anche dal meta-game e la chiusura mentale dei giocatori che prendono ed in maniera random adottano champion e stili di gioco sfruttandoli all'osso e facendo uscire fuori le sgravatezze del caso:
Ryze è stato considerato lammerda suprema per mesi da dopo il revamp (prima nel 2009-2010 lasciamo perdere cosa fosse, una specie di leblanc AoE :asd:), dopodichè ha avuto una rinascita con Dominion ed in normal è diventato l'imba tanky urgot AP remix, al cui è partito implacabile il ban-hammer;
Shen è sempre stato dapprima considerato super-OP, poi è partito un nerf che per 4 mesi l'ha mandato in fondo alla classifica tank, dopo un paio di patch non eclatanti e qualche streaming di tornei ora è perma ban prendendo il posto di un chessò alistar/amumu (bò vado a caso)
Nessuno che cita ww in top lane? :uhm:
Ormai lo vedo sempre in giungla, sinceramente.
@Zanza: se Xin ti trishotta, Trynda ti 2 shotta e in più se ne va via ridendo attraverso un muro, oppure se vuoi scappare... nada, perchè ti mette slow, fa spin e ti 2 shotta ugualmente. E c'è sempre la sua ultimate ridicola. Nocturne ormai lo vedo male, ma non so se sia perchè ultimamente capito solo con gente scarsa a giocarlo o se è perchè il meta ormai gli lascia poco spazio. Jax è da molti considerato OP, ma sinceramente basta conoscere un po' i limiti del suo dodge per riportarlo a livelli normali (cioè il suo livello reale). Darius no comment... aspettiamo che lo nerfino (ah... notare un certo bug davvero lolloso XD http://www.youtube.com/watch?v=zSL_62tNqPU). Ryze io l'ho sempre trovato parecchio decente e continuo a trovarlo tale.
Quanto a Dominion... be', io lo odio. E odio Riot per averci dato Dominion anzichè la benedetta Magma Chamber. Infine, per gli assassini sgravi secondo me Kassadin ha sempre avuto la corona, da dividere con Lee Sin (nettamente sgravo). Ogni volta che vedo un campione passare ripetutamente attraverso i muri mi ricordo dell'ultimo nerf al range di Flash... e mi sale la bile!
Did u say Lee Sin, Kassadin and Akali?
Spoiler:
:asd:
Sono screen di Dominion e fatti ovviamente al tempo delle proprie patch.
Lee Sin è assurdo si :sisi:
Se riesce a imbroccarti tutta la sequenza ti apre. Ovviamente se missi la Q ti tocca aspettare fino al prossimo giro, e soffre un po' l'interrupt
Kassadin, insieme a LeBlanc li avevo esclusi dal discorso perchè erano AP, comunque si grandissimi diti al culo con i loro fianchi scoperti (Kassadin dipende molto dal mana, LeBlanc di base ha una merda di HP e fa poco e niente in teamfight completi 5v5)
Dominion invece lo adoro, non fosse per questa modalità avrei quittato da tempo, la mappa del normal è troppo inferiore a quella di dota2 :sisi:
Più che altro mi girano le palle per Magma Chamber, che è stata cancellata ma senza nemmeno un annuncio ufficiale. Un po' da stronzi, insomma! Twisted Treeline è troppo sbilanciata e gente come Trynda, Lee, etc. ti sdrumano davvero troppo. La cosa buffa di tutto ciò è che la scusa che hanno usato per non rilasciare Magma Chamber (che dagli screen sembrava perfettamente simmetrica) era proprio il bilanciamento. Ridicoli! Mi chiedo comunque perchè l'abbiano cancellata... non capisco proprio!
Considera che hanno fatto un re-style del rift insieme a tutto il restyle della UI. Sperando bene, potrebbero sfoderare una nuova mappa normal dota2 style quando ce ne sarà bisogno.
Considera che se non fa così perde troppo, non c'è paragone :nono:
per me è solo questione di tempo prima che escano nuove mappe... io ad esempio adoro solo summoner rift, dominion non mi dice nulla, twisted treeline mi fa proprio schifo. Tutta questione di gusti ovviamente.
Son contento di come la Riot lavori, anche se in sto gioco non mi evolvo più di tanto, mi diverte sempre giocarci con gli amici.
Magma chamber dicevano fosse stata cancellata perchè promuoveva uno stile di gameplay ancora più passivo di Summoner's Rift, e al posto suo hanno fatto uscire crystal scar, più rapida e "attiva".
Infatti anche le modifiche a Summoner's Rift recenti mirano a cercare di rendere le partite più veloci, ma a parte i surrender per partite molto one sided attorno al 30, vedo che non è che siano migliorate di molto le durate delle partite.
dominion non l'ho mai digerita, twisted treeline ne ho perse troppe vs 3 avversari gozzi che semplicemente facevan turtle per 3/4 del tempo, di conseguenza restando in sottonumero finivam per perdere la gestione di una delle due lane e l'inesorabile disfatta era servita.
quella che ho giocato di più è stata summoner's rift e spero mettano una mappa alternativa con meccaniche di gioco simili.
già che ci sono potrebbero fare un capture the flag...
dominion non ne ha 5 di flag?
Dominion è il domination di CoD, per un CTF serio servono due basi, due bandiere e nerfare hecarim e rammus perchè sarebbero op. :asd:
eh si.. immaginavo infatti che un CTF sarebbe un po' improponibile visti certi pg...
intanto vediamo un po' Diana dai..
http://www.youtube.com/watch?feature...;v=mjPtvTrxqtM
e la battlecast di Chogatto
http://www.youtube.com/watch?v=X_aVyShT8lw&feature=player_embedded
:asd:
era da talmente tanto che non vedevo come era dominion che me la ricordavo con delle robe da prendere e portare in base :bua:
me la sarò sognata
MA CHOGATH E' TROPPO BELLO ZOMG :pippotto: :rotfl: :pippotto: :rotfl:
Invece la Q del nuovo champ non la comprendo, ma che è :uhm: