Che era Psycho Mantis che ti leggeva la memory card? :asd:
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Comunque mi facevano notare che tra le critiche che i Boxari facevano alla PS3 c'era
- La PS3 è enorme e ingombrante rispetto alla X360
- La PS3 è troppo orientata alla multimedialità, con il lettore bluray è tutto, è una console mica un mediaplayer!
- La PS3 costa molto più della X360 al lancio
:asd:
Ma, per curiosità, c'è qualcuno qua che usa spesso il kinect per giocare?
E' stato un tale successo da metterlo per forza nella nuova console?
Ha fatto incrementare le vendite di x360?
Beh devo ammettere che se me lo trovassi nella console lo userei anche, anche solo per curiosità, però non lo andrei a cercare, questo poco ma sicuro (per dire, facessero una versione senza Kinect preferirei quella)
Si ma mi domando perchè, se non è stato un successo, si ostinano.
O forse è stato un successo.
Da quello che ho capito ha venduto parecchio
all'uscita di psx ricordo un grandissimo "rumore" mediatico,insomma un qualcosa mai visto prima e che,esagerando un pò,apriva nuovi orizzonti in questo settore.
mi ricordo che bene o male tutti gli amici la possedevano e parecchi modificata ovviamente :bua: sinceramente non vedo tutta questa "colpa" di sony nello sdoganamento
del videogame,anzi. sè oggi abbiamo certi titoli è anche merito di psx,sicuramente.
chiaro che non è una colpa in senso assoluto... diciamo che è il l'altro lato della medaglia
E le loro risposte (lette davvero) sono:
- La Sony è stata furba, la PS4 è profonda piu di X1, cosi da dare l'illusione di essere più piccola (totale nonsense visto che i centimentri parlano chiaro :asd:)
- Meglio avere tutto in uno, non è un difettoohhh ho finito gli hdmi poi
- Eh però c'è il Kinect (che poi se tutto va bene manco lo useranno mai)
Io spero una cosa soltanto, che l'Eye e vabbè pure il kinect, saranno supportati come si deve su ste nuove console, cosi valuterò l'acquisto della telecamerina per la PS4 :sisi:
Se il tutto si limita a imprecare agli npc per fargli fare cose stupide, 50 euri risparmiati :asd:
10 funzioni del sistema operativo che migliorano la user experience su X1 rispetto a x360:
Citazione:
Microsoft's Xbox One operating system appears to improve upon Xbox 360's OS in almost every way.
http://www.gamespot.com/gamescom/ten...ystem-6413655/
Redesigned Metro User Interface
Microsoft’s go to, boxy aesthetic exists in many forms, but it’s never looked as refined as it does in the current version of the Xbox One interface. The home screen gives priority to apps rather than Marketplace recommendations, and individual menu panes are streamlined, favoring clutter in place of large panels. It even looks like the dashboard has been cut down to three pages, rather than the usual eight; a page for pinned items and system apps, the home screen, and another for the Xbox Marketplace.
Quick Response Time
The demo that was shown during Gamescom featured a few developer friendly debug items on screen, but the most prominent bit of exposed console code was the measured response times that would pop-up when switching pages, loading apps, or inputting voice commands. In every case, the Xbox One flew through these tasks in less than 9/10 of a second. Though there aren’t accurate timings to measure it against, in practice, Xbox One makes Xbox 360’s dashboard look as slow as molasses.
Developers Can Add Achievements Post-Release
Where developers had been locked into setting achievements before shipping the final version of their games in the past, they now have the ability to modify or add new achievements at their discretion on Xbox One. This could lead to special events or daily challenges that could extend the life of a game, plus, with the prominence of people combing leaked achievement lists in search of spoilers, developers have the ability to control when this information becomes public domain.
1000 Friends, Unlimited Followers
It’s well known that the friend lists have been extended from 100 to 1000 entries for the latest Xbox, but what’s news is the ability to follow people through a system that functions like Twitter. You may not make the cut on Major Nelson’s friend list, for example, but you will be able to track what games he plays, the achievements he earns, and sort through his video uploads, assuming allows them to be viewable by the public.
Six profiles can be signed in at once.
The Xbox 360 currently allows up to four profiles to be active at the same time on a single console, but not so with the Xbox One. Even if you have just a single controller actively connected to the console, you can sign six people in at the same time. All you have to do is use the Kinect’s voice recognition feature to sign in.
Individual Speech Profiles
When multiple people are signed into the same Xbox One, it can recognize which person in a group is talking to the Kinect, and display that individuals’ information (achievements, friends, games, apps) rather than divert to the first player by default. Unfortunately, due to privacy concerns, speech recognition profiles do not carry over to the cloud for use on other Xbox One consoles.
Advanced Voice Commands With Kinect
The new Kinect looks ready to make navigating the system and multitasking a relative breeze compared to the current limitations of the Xbox 360. You’re no longer limited to only switching dashboard pages, searching via Bing, or playing a disc. You can now launch apps and games by name, enter text, and control other devices such as your TV or home entertainment system.
Powerful, Universal IR Blaster
The trick to the Xbox One’s ability to control other devices lies in a powerful infrared signal blaster position atop the Kinect. Much like a universal remote, it comes preloaded with the proper codes for remote controllable devices from a wide range of manufacturers, and don’t be surprised if you can manually configure new devices that aren’t supported out of the box. When it comes to the power of the IR blaster, note that it was placed beneath the TV during the demo, yet it was still able to adjust the volume on the TV. Unlike a common remote control, it doesn’t have to point directly at the device due to the strength and breadth of its IR broadcast.
Multitasking Through App Snapping
One of the most useful features found in the new OS is the ability to multitask. Yes, this means running instances of certain apps in the background, but it also refers to the system’s ability to run two pieces of software side-by-side on the same screen by snapping one to the right edge. You won’t be able to play two games at once, but you will be able to load Bing, YouTube, and other useful apps alongside any other activity. What’s more: some apps (Halo Waypoint, as an example), can work in conjunction with games to enhance the overall gameplay experience.
Simple, Streamlined Video Sharing
Without any input from the player, Xbox One automatically records the last 30 minutes of gameplay. With the simple command, “Xbox, upload video”, the video upload app snaps to the screen and allows you to choose any five minute stretch from the last 30 minutes of gameplay to upload for friends and followers. Though the Xbox One is locked to 1080p at 60 frames per second, the file that’s uploaded to your live account is a 720p file at 30 FPS. The video bitrate is unknown at the moment, but it appeared clear and free of any noticeable compression artifacts during the Gamescom demo. It’s also unclear how many videos users will be able to store in their live account.
Qualcuno traduca :asd:
Xbox One specs from Hot Chips session (8GB Flash, 1.31TFlops, 204GB/s peak BW) - NeoGAF
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=661973
【da Next Browser】
Quello che ho capito dai primi 100 post è:
Citazione:
PC: Majin Buu
PS4: Goku
Xbox One: Vegeta
Wii U: Krillin
Quello che non ho capito, è cosa tutto ciò significhi, non sembrano termini pratici :???:
Ciò che ho capito io ? Soliti dati + sti 8GB di memoria flash usata probabilmente per lo standby/resume dei giochi.
Ma nessuno parla del joypad? Personalmente è un fattore rilevante nell'acquisto di una console. Se Sony continuerà sulla falsa riga del dualshit (mai visto analogici e grilletti cosi scandalosi) non la compro neanche a 200 euro :asd:
Inviato dal mio Nexus 7
beh il nuovo pad è più largo...
eh :|
Ah scusa :asd:
Inviato dal mio Nexus 7
Al punto 3 mi è subito tornata in mente questa foto:
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.c...er_as_math.jpg
si vocifera 8 novembre come data di uscita della X1, il rumor è originato da Kotaku:
http://kotaku.com/the-xbox-one-might...r-8-1204282442
http://img.gawkerassets.com/img/18y8.../ku-xlarge.jpg
ma solo negli states, parrebbe
in effetti per quanto mi riguarda il pad è un tasto dolente, è come il graffietto sulla portiera di un'auto nuova di zecca, è per colpa sua che ho ancora la porta x1 socchiusa (invece che sprangata per sempre)
non metto in dubbio che le modifiche fatte lo rendano migliore del pad ps3 ma è la posizione della levetta sx a darmi fastidio, mi sono troppo abituato a quello 360....che poi per molti giochi va bene ugualmente sono i racing il vero problema, essendo il mio genere preferito capirete il dramma :asd: , a meno che non reintroducano la possibilità di sterzare con le freccette :uhm: staremo a vedere
sembra una scemata lo so ma è una di quelle piccolezze dannatamente fastidiose :asd:
Sterzare con le freccette???!??!??!?!
:OMIODIO:
Dai ma come fai a sterzare in "digitale"?
il G27 ti fa :ciaociao: con la manina :sisi:
http://www.toptenreviews.com/i/rev/s...5-h_main-w.png
almeno puoi fare micro variazioni in curva in caso di errore o ostacolo imprevisto....ricordo in gt2 sembrava di giocare a street fighter :asd:
parlando seriamente, nei simulativi o presunti tali (vedi gt :asd: ) il volante ci sta eccome, anche se con il pad mi trovo bene ugualmente, ma negli arcade il pad è superiore perchè puoi sterzare molto più velocemente che col volante, e se sei a 300 km/h contromano in una strada affollata fidati serve poter cambiare velocemente traiettoria :asd:
voglio vedere giocare a burnout col volante :bua:
Concordo con CX, una volta preso il volante per 360 non l'ho mai usato con giochi tipo burnout o need for speed. in pratica l'ho usato solo con Forza 2,3 e 4.
Scusate, forse è old, ma questa me l'ero persa...
Quindi anche PS4 per ora snobba il Giappone.Citazione:
"[PlayStation 4's launch in] Japan is to be determined," Tretton said. "It's obviously a really important market for us - it's the home market - but the battle for next generation hearts and minds is being waged in the west right now. "Historically, we've launched in japan first, so this is a pretty big change for us, but it's indicative of where gaming has the most heat right now."
Fonte
P.S.: essendo povro uso solo il pad, e per i racing arcade lo trovo perfetto.
In compenso quando ero giovane mi giocai Parasite Eve II con un volante.
a me sembra impossibile che il giappone non sia la piattaforma di lancio della nuova playstation :uhm:
Il mercato giapponese è in ogni caso fedele a sony, a questo lancio più che mai visto il fallimento di marketing microsoft e contemporaneamente il difficile rapporto instaurato con il marchio xbox.
Per cui tanto vale concentrare le vendite sul mercato europeo e americano e soddisfare tutte le persone del day one e poi con calma a gennaio/febbraio aprire il mercato giapponese.