se non ci fosse stato....a quest' ora eravamo tutti a giocare a Warrock!!! :snob: :teach:
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allora:
- il map cycle è un parere soggettivo: a me fanno schifo le mappe sul cobra ad esempio.....
- il ping è sempre buono: hanno sistemato i server poco meno di un mese fa..... tre giorni fa il ping era alto perchè stavano facendo lavori di manutenzione
- nome orrendo? "La tana del etanolo" non è mica meglio...
-gli UKCS sono il maggior gruppo inglese, quindi è logico che ci sia un gran numero di iscritti
- io son entrato nel gruppo volontariamente....mai sentito parlare di spa di inviti
hey...poi questo era per risponderti.... tengo un po' la parte agli UKCS, ma poi pensala come vuoi....;) Ci saranno di sicuro server migliori, ma anche peggiori :sisi:
ah... dovevo dirvelo:
ho aquistato HL: anthology su Steam.... e comprende anche TF Classic :asd:
lo sto scaricando adesso
mai provato tf classic, è vero che c'è pure il civile? :o
Si. Infatti se devo essere pignolo, Fortress Forever è molto più fedele all'originale di HL1. :asd: Anzi è praticamente un porting grafico con molti tweak che però non stravolgono il gioco originale.
TF2 è stato una rivoluzione: taluna nel bene, taluna nel male (per quelle 2 partite che ho provato a caso).
Grazie dei server! Di solito dove giocate?
Io gioco solo sul server gov (a dire il vero SONO un gov :) )
Il server va bene e il map cycle è abbastanza buono. Si pinga anche poco, rispetto ad altri server. Soprattutto ora che son cambiate le macchine fisiche.
Il civile era nelle missioni di scorta. Una squadra doveva proteggerlo mentre arrivava dove doveva arrivare, l'altra ucciderlo.
E' una modalità che mi piacerebbe rivedere anche nel 2 :D
PS: la bambolina con la testa tremolante che apre Meet the sniper è proprio il civile :teach:
Se qualcuno vuole sbloccare le armi di TF2 me lo faccia sapere...
cos'altro ti sei inventato? :asd:
ti passo il mio account di Steam? :look:
meglio Counter Strike a questo punto :uhoh:
A me serve quel fottuto arco :stress: Ho uno o più doppioni di praticamente tutto -a parte la Sandman che non avevo e ovviamente non ho trovato :stress: - Qualsiasi metodo che non implichi sacrifici umani o monetari ormai è beneaccetto :stress:
Comunque, ho finalmente riprovato (brevemente) il dead ringer: il nerf, come immaginavo, è qualcosa fatto allucinantemente a cazzo! :nonrido:
L'invisibilità di per sè non dura nulla, tranne, casi fortuiti si deve prendere come nascondiglio il primo buco disponibile :stress:, il tempo di ricarica è qualcosa di abnorme :stress:, nel frattempo si è ovviamente vulnerabilissimi :stress:. Perolmeno, il suono non è così forte come immaginavo :rotfl2:
Insomma, l'ennesimo fix fatto a caso, non capisco perchè hanno dovuto cambiarlo in questo modo osceno, spero in un nuovo "fix" in futuro :stress:
Ora sto provando l'altro orologio, si sta rivelando interessante :uhm:
uhm quello che si ricarica da fermo e si scarica in movimento?Citazione:
Ora sto provando l'altro orologio, si sta rivelando interessante
Dunque continuo a giocarci e mi diverto immensamente tanto che e' una vera e propia droga.Ora devo trovare i titoli che mi distanziano l'attenzione da TF2!!
Comuqnue le mappe nuove sono molto belle,mi diletto in particolare nelle Arene nuove su server con gente assurda(Russi,Ing,Grechi e chi passa..)divertendomi notevolmente.
Trovo medimente piu bravi noi ita cmq ^_^
Oggi ho debuttato come cecchino in sawhill da paura..li e in nucleus ho beccato un medico da paura.
Aveva un cappello tedesco in testa e un dispensatore mai visto,che poteva autocurarsi ciucciandosi la energia...
Qualcuno ha notizie?
Notata pure io questa cosa.:sisi:Citazione:
Trovo medimente piu bravi noi ita cmq ^_^
aleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeCitazione:
[-]
may 29, 2009 - team fortress 2 update released
updates to team fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your steam client is restarted. The specific changes include:
team fortress 2
- added sniper/spy milestone achievements as an additional way players can get the new unlockables
- arena mode
- added tf_arena_use_queue server convar. Turn this on to get the old queue behavior. Default is off
- added tf_arena_round_time to set a timelimit on the round
- added the userid of the player who built the teleporter to the "player_teleported" event
- fixed player killed event causing server crash
- fixed spies not being telefragged when standing on an enemy teleporter exit with the dead ringer enabled
- fixed attackers seeing the mini-crit particle effect for full crits if the victim has the jarate effect enabled
- fixed the ambassador not doing damage to buildings
- fixed spies disguised as their own team not drawing blood effects
- fixed players killed by flaming arrows not showing the appropriate death icon