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Riferimento: [360]Forza Motorsport 3
la cosa lolla è che quando ti ribalti, basta tenere schiacciato il freno e dondolare a mò di tartaruga per ribaltarsi e rimettersi a correre :asd:
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Oggi mi ha scaricato un aggiornamento, si sà a cosa serve?
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Accidenti ragazzi ma che vi hanno fatto i Turn10? :asd:
A me Forza 3 diverte e parecchio, sicuramente più del due, con il volante c'è maggior feeling e riesco a divertirmi molto di più. Inoltre giocando solo offline non ho notato alcun bug rilevante.
Secondo me il comportamento delle vetture è migliorato sensibilmente. Nel 2 se non si mettevano le gomme slick le auto avevano una tenuta di strada inesistente! solo con le ultra mega gomme si migliorava di qualcosa.
Ora, nel 3 devo ancora raggiungere vette di potenza considerevoli, spero che non ci troveremo di fronte alla solita (fin dal primo) Corvette totalmente inguidabile! La sfida Corvette Vs Viper nel 2 l'ho provata tante di quelle volte che non le riesco a contare! Prendevo la paga anche con la viper da gara contro una viper nera speciale di cui non ricordo il nome: in curva la raggiungevo grazie alla deportanza ma in rettilineo mi sfuggiva ogni volta! Ho provato anche la Lingenfelter ma sembrava di guidare un auto con le gomme di plastica dura come quelle dei modellini: Aderenza 00.
Vedendo che le auto lente reggono molto meglio la forza G laterale, spero sia lo stesso anche per le auto più potenti.
Altra miglioria considerevole sono i contatti di gara: nel 2 anche se io avevo una mustang da 2000kg e il mio avversario una lotus exige, in caso di contatto io finivo sistematicamente in testacoda o sbattuto fuori di pista. Nel 3 sembra che ci si possa permettere qualche contatto in più.
Adesso penso ad altre migliorie che ho notato, poi vi faccio sapere.
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Originariamente Scritto da
clark kent
quindi forza non ha i cambiamenti climatici random?
No! In tutti gli anni della carriera becchi sempre delle belle giornate ad ogni competizione! :sisi:
Che dire, un calendario fatto consultando attentamente i bollettini meteo! :asd:
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Originariamente Scritto da
windwolfx
in 2 anni
abbiamo:
- grafica rinnovata
- fisica migliorata
- carriera nettamente migliore
- vetrina e aste completamente riviste
- maggior numero e varietà dei circuiti
elenchiamo le differenze tra pgr 3 e 4 :asd:
questo è un parere soggettivo che ci può stare ma non spacciamo i nostri post come verità assoluta mi riferisco a qualcun'altro :asd:.
Così come qualcuno si diverte con il gatto e topo altri si divertono a trovare l'assetto di gomme e sospensioni il cui comportamento è decisamente diverso da forza2
Grafica rinnovata, ci mancherebbe, aveva più grafica GT4 per PS2 che Forza 2 (che le prendeva di santa ragione da PGR3 e soprattutto PGR4 graficamente, ma è lo stesso per il 3), fisica migliorata, in cosa precisamente? Pneumatici deformabili? Ribaltamenti? Comunque facciamola passare.
Vetrine e aste? In un titolo di simulazione credi che a me frega nulla delle vetrine e delle aste? Maggior numero e varietà dei circuiti? Vediam, maple valley, laguna seca, nurburgring, suzuka, fujimi kaido, silverstone e altre che sicuramente mi son scordato, mi ricordano un altro gioco di corse, chissà quale. Quindi? Vediamo, multiplayer penoso, meteo inesistente, quindi cosa? Una carriera e basta? Vetrine per essere belli?
E' vero, ci sono i suv e le stock car, a questo non ci avevo pensato. :sisi:
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eric_starbuck
Accidenti ragazzi ma che vi hanno fatto i Turn10? :asd:
A me Forza 3 diverte e parecchio, sicuramente più del due, con il volante c'è maggior feeling e riesco a divertirmi molto di più. Inoltre giocando solo offline non ho notato alcun bug rilevante.
Secondo me il comportamento delle vetture è migliorato sensibilmente. Nel 2 se non si mettevano le gomme slick le auto avevano una tenuta di strada inesistente! solo con le ultra mega gomme si migliorava di qualcosa.
Ora, nel 3 devo ancora raggiungere vette di potenza considerevoli, spero che non ci troveremo di fronte alla solita (fin dal primo) Corvette totalmente inguidabile! La sfida Corvette Vs Viper nel 2 l'ho provata tante di quelle volte che non le riesco a contare! Prendevo la paga anche con la viper da gara contro una viper nera speciale di cui non ricordo il nome: in curva la raggiungevo grazie alla deportanza ma in rettilineo mi sfuggiva ogni volta! Ho provato anche la Lingenfelter ma sembrava di guidare un auto con le gomme di plastica dura come quelle dei modellini: Aderenza 00.
Vedendo che le auto lente reggono molto meglio la forza G laterale, spero sia lo stesso anche per le auto più potenti.
Altra miglioria considerevole sono i contatti di gara: nel 2 anche se io avevo una mustang da 2000kg e il mio avversario una lotus exige, in caso di contatto io finivo sistematicamente in testacoda o sbattuto fuori di pista. Nel 3 sembra che ci si possa permettere qualche contatto in più.
Adesso penso ad altre migliorie che ho notato, poi vi faccio sapere.
Sui contatti non mi piace l'eccessiva aggressività della cpu, sembra che voglia buttarti fuori a tutti i costi
Preferivo il comportamento più "mite" del 2 :sisi:
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Originariamente Scritto da
Jeem
Sui contatti non mi piace l'eccessiva aggressività della cpu, sembra che voglia buttarti fuori a tutti i costi
Preferivo il comportamento più "mite" del 2 :sisi:
:eek: Veramente? io ho notato l'esatto opposto! più che altro nel 2 se ti toccavano eri quasi sicuramente spacciato. qui puoi anche dire la tua.
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Anche io come eric mi trovo molto meglio adesso. Nel 2 al minimo tocco eri fuori.
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Originariamente Scritto da
Gyppi FX™
Il video l'ho preso su kotaku, lo avranno già visto in milioni :asd:
Sicuramente ma comunque fa sorridere che il gioco dalla realisticità definitiva, così l'han pubblicizzato, faccia ste cose, senza parlare delle "sabbie del tempo" e dei teloni ricoperti d'olio :asd: sarebbe stato molto più realistico inserire un sistema che dava tot secondi di svantaggio.
c'era nel 2 :sisi:
ed era piuttosto punitivo
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Originariamente Scritto da
eric_starbuck
:eek: Veramente? io ho notato l'esatto opposto! più che altro nel 2 se ti toccavano eri quasi sicuramente spacciato. qui puoi anche dire la tua.
a me sembra che la cpu segua la propria traiettoria di percorrenza di una curva ignorando bellamente la tua presenza
cavolo, in staccata se ti infilo devi allargare la traiettoria, non venirmi addosso
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Nel secondo non lo sò ma nel primo erano dei veri bastardi(e a livello medio erano molto più veloci). In confronto in questo qua sono degli agnellini
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Originariamente Scritto da
covin
Meglio in cosa? Grafica? Non che ci volesse molto. Il gameplay del gioco ha molte lacune, soprattutto se vuole essere simulativo, il multiplayer è un orpello (cosa che in un gioco del genere è ridicolo) la cosa fatta meglio per adesso è l'editor (sai che me frega dell'editor in un gioco di macchine che dovrebbe essere simulativo) e quello neanche è perfetto.
Cioè questi hanno preso sonore pernacchie dalla Bizarre, fossi in loro mi vergognerei, in 2 anni son riusciti ad aggiungere ribaltamenti fatti male e gomme deformabili, se questo per te è miglioramento.
Graficamente è molto meglio, non spacca i culi ok, ma è molto meglio e gira a 60 fps. Altrimenti facciamo con i sonari che aspettano gt5 da millenni e nonostante non sia ancora uscito di forza ne sono usciti 2... :)
Il gameplay del gioco è migliorato di parecchio, ora le vetture di serie tengono la strada e non finiscono dritte ad ogni curva e chi c'era l'altra sera coi 430 te lo può confermare! Soprattutto ad ogni toccata nel due perdervi l'assetto, adesso in quelle leggere, giustamente, non succede.
La deformazione delle gomme non è certo un'orpello grafico, infatti se noti alzando od abbassando la pressione delle gomme l'assetto si alza/abbassa di conseguenza... i ribaltamenti sono fatti "male" perchè in multy magari giochiamo senza danni, e al posto di mettere il tastino per riposizionarsi hanno assegnato questa funzione alla levetta analogica, giocando coi danni simulativi c'è poco da fare!
In due anni di cose ne hanno aggiunte, mi pare.
Discorso tornei: Ad ogni gara assegna un punteggio a seconda della posizione, che poi non siano gestiti come quelli di pgr4 (che ho giocato poco) è una lacuna e vabbè... le altre modalità lei hai provate? Io ancora no. ;)
Poi oh, pgr4 è un arcade, dov'è la fisica in quel gioco? Ha 400 macchine? Ha le moto, sì, ma credimi che hanno una guidabilità penosa... :???:
Questione meteo: serve il meteo variabile in gare da 4 giri? No, oltretutto vista la finezza della fisica servirebbe reimpostare tutto in funzione della pioggia e penso che sia un lavoro lungo! L'hanno fatto sempre in due anni eh!
Per la vetrina, beh, a me piace, è utile ed è fatta pure bene!
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Riferimento: [360]Forza Motorsport 3
Io devo dire di essere pienamente soddisfatto. Certo, ci sono alcune cose che potrebbero essere migliori, graficamente certe volte sembra di avere di fronte il 2, i capottamenti non sono perfetti, certe volte stonano un pò, però se ogni tanto la macchina si alza un pò troppo ci sono situazioni in cui ora si alza come dovrebbe mentre una volta tendeva a rimanere un pò troppo attaccata a terra.
Per quanto ci capisco poco le varie modifiche influiscono e le differenze si sentono eccome. Ho cambiato la trazione alla 500 ed è completamente un'altro modo di guidarla.
Forse le modifiche non saranno epocali, però ci sono 2 cose da dire: Primo non è che Forza 2 facesse proprio così schifo, su console sinceramente non vedo di meglio(forse Race Pro fà di meglio, ci ho giocato pochissimo quindi non saprei dire), secondo non sarà sicuramente a livello di GTR su PC ma non vuole neanche esserlo.
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Originariamente Scritto da
Maresca
la cosa lolla è che quando ti ribalti, basta tenere schiacciato il freno e dondolare a mò di tartaruga per ribaltarsi e rimettersi a correre :asd:
Capito! E' come la modalità "spettacolo" di Burnout Paradise...
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Originariamente Scritto da
David™
Graficamente è molto meglio, non spacca i culi ok, ma è molto meglio e gira a 60 fps. Altrimenti facciamo con i sonari che aspettano gt5 da millenni e nonostante non sia ancora uscito di forza ne sono usciti 2... :)
Il gameplay del gioco è migliorato di parecchio, ora le vetture di serie tengono la strada e non finiscono dritte ad ogni curva e chi c'era l'altra sera coi 430 te lo può confermare! Soprattutto ad ogni toccata nel due perdervi l'assetto, adesso in quelle leggere, giustamente, non succede.
La deformazione delle gomme non è certo un'orpello grafico, infatti se noti alzando od abbassando la pressione delle gomme l'assetto si alza/abbassa di conseguenza... i ribaltamenti sono fatti "male" perchè in multy magari giochiamo senza danni, e al posto di mettere il tastino per riposizionarsi hanno assegnato questa funzione alla levetta analogica, giocando coi danni simulativi c'è poco da fare!
In due anni di cose ne hanno aggiunte, mi pare.
Discorso tornei: Ad ogni gara assegna un punteggio a seconda della posizione, che poi non siano gestiti come quelli di pgr4 (che ho giocato poco) è una lacuna e vabbè... le altre modalità lei hai provate? Io ancora no. ;)
Poi oh, pgr4 è un arcade, dov'è la fisica in quel gioco? Ha 400 macchine? Ha le moto, sì, ma credimi che hanno una guidabilità penosa... :???:
Questione meteo: serve il meteo variabile in gare da 4 giri? No, oltretutto vista la finezza della fisica servirebbe reimpostare tutto in funzione della pioggia e penso che sia un lavoro lungo! L'hanno fatto sempre in due anni eh!
Per la vetrina, beh, a me piace, è utile ed è fatta pure bene!
Ah,tornei da 8 giocatori, i tornei di PGR4 son di 2.560 giocatori con turni d'eliminazione, la cosa è abbastanza differente, poi, graficamente in base alla pressione delle gomme l'assetto si alza e si abbassa? Questo sarebbe simulativo? A me pare un effetto grafico e basta, o pensi che alzare ed abbassare la pressione delle gomme nel 2 non avrebbe cambiato nulla nel comportamento della macchina?
PGR4 ha 130 veicoli tra macchine e moto in totale, non mi pare comunque un numero irrisorio.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Ah,tornei da 8 giocatori, i tornei di PGR4 son di 2.560 giocatori con turni d'eliminazione, la cosa è abbastanza differente, poi, graficamente in base alla pressione delle gomme l'assetto si alza e si abbassa? Questo sarebbe simulativo? A me pare un effetto grafico e basta, o pensi che alzare ed abbassare la pressione delle gomme nel 2 non avrebbe cambiato nulla nel comportamento della macchina?
PGR4 ha 130 veicoli tra macchine e moto in totale, non mi pare comunque un numero irrisorio.
Ma tornarci a giocare invece di inveire contro Forza 3 per stupidate?
Sarò orbo, ma a me F3 sembra fatto meglio rispetto al 2 e non di poco..provate a caricare il vecchio DVD e date un occhiata anche solo al lato tecnico...del resto non parlo visto che qui sembra che la gente si spippetti unicamente vedendo che la sua auto è fatta da 19837192837912863127863863129631293612 poligoni, ma che comunque sia contenta di guidare mezzi da 300 Km/h che sembra vadano quanto una panda...Forza 3 (e anche il 2 eh) dite quello che volete ma ricrea in maniera realistica la sensazione di velocità...PGR 4 e tutta la fuffa uscita in questi mesi (ci butto dentro anche NFS che tolto il reparto tecnico fa petare a spruzzo) sono un gradino sotto se cercate un gioco di GUIDA...se invece volete stare a sbavare sulla grafica vi consiglio di tornarci a giocare e stop.
Poi condizioni climatiche...vada per la pioggia, ma voglio vedere voi (in realtà) guidare una F430 sulla neve, a me è bastato qualche anno fa tornare da lavoro col 328i sotto la neve....per come la vedo io è un punto a favore avere condizioni climatiche diverse e variabili, ma dal lato del divertimento nei giochi dove sono presenti cerco quasi sempre di evitarle, quindi che ci siano o no non mi interessa più di tanto.
Detto questo..unico neo per Forza 3 è che probabilmente venderò la mia auto nuova di pacca per fare mia una Focus RS.....già sbavavo nel vederla ora voglio assolutamente provarla!!!! DATEMI UNA FOCUUUUUSSSS!!!
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doppio...funziona proprio bene il forum :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Grafica rinnovata, ci mancherebbe, aveva più grafica GT4 per PS2 che Forza 2 (che le prendeva di santa ragione da PGR3 e soprattutto PGR4 graficamente, ma è lo stesso per il 3), fisica migliorata, in cosa precisamente? Pneumatici deformabili? Ribaltamenti? Comunque facciamola passare.
Vetrine e aste? In un titolo di simulazione credi che a me frega nulla delle vetrine e delle aste? Maggior numero e varietà dei circuiti? Vediam, maple valley, laguna seca, nurburgring, suzuka, fujimi kaido, silverstone e altre che sicuramente mi son scordato, mi ricordano un altro gioco di corse, chissà quale. Quindi? Vediamo, multiplayer penoso, meteo inesistente, quindi cosa? Una carriera e basta? Vetrine per essere belli?
E' vero, ci sono i suv e le stock car, a questo non ci avevo pensato. :sisi:
covin a fare un ragionamento di questo tipo posso pure benissimo dire ma che centrano le moto in pgr 4:asd:.
Se non riesci a vedere la fisica migliorata e non apprezzi anche guidare un suv tutto moddato e con un assetto particolare. Hai trovato già la tua risposta non sei un giocatore da Forza, non apprezzi una simulazione nella sua interezza creata per far si che il giocatore personallizzi la propria auto partendo dalla parte meccanica per finire su quella estetica.
Prendere una macchina modificarla, poi farli un particolare assetto ed infine metterci una livrea, magari creata dal giocatore stesso non ha prezzo. A te non piace ma non buttarla su non serve. Nella vetrina si vendono anche gli assetti e si che in una simulazione non servono:asd:
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Beh di certo il gioco non è penoso o brutto, anzi, si sta solo discutendo di alcuni aspetti del gioco che potevano essere megliorati, vedi l'editor per esempio, con cose che sono presenti anche in altri giochi da anni :sisi:
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Riferimento: [360]Forza Motorsport 3
L'editor lo trovo ostico come pochi, ma comunque non ha prezzo riuscire a creare una livrea da soli..io stesso ho passato una giornata per ricrearne una della Focus per poi scoprire che probabilmente è quella più diffusa per le vetrine :|
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Originariamente Scritto da
Gyppi FX™
Beh di certo il gioco non è penoso o brutto, anzi, si sta solo discutendo di alcuni aspetti del gioco che potevano essere megliorati, vedi l'editor per esempio, con cose che sono presenti anche in altri giochi da anni :sisi:
Il punto di forza di forza:asd:, non è eccellere in un singolo campo a dispetto degli altri ma proporre un gioco di guida il più completo possibile ponendo l'accendo sulla simulatività.
Prendendo in esame i singoli campi c'è sempre di meglio e mi pare pure banale. A fare il giochino: "eh ma questo è fatto meglio qui questo è fatto meglio là" non si finisce mai.
Per le simulazioni vai di pc con rfactor e gtr idem per editor e livreee
Per gli incidenti vai di burnout
etc.......
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Ma non è completo, PGR4 può essere completo, ma non è simulativo, Forza 3 è un gioco che vuole essere simulativo ma che in verità non lo è completamente e punta l'accento sulla personalizzazione grafica dei veicoli.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
(***Sergio***)
L'editor lo trovo ostico come pochi, ma comunque non ha prezzo riuscire a creare una livrea da soli..io stesso ho passato una giornata per ricrearne una della Focus per poi scoprire che probabilmente è quella più diffusa per le vetrine :|
"non ha prezzo riuscire a creare una livrea da soli" certamente ma in midnight club facevo cose 10 volte più belle e in un decimo del tempo :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
windwolfx
Il punto di forza di forza:asd:, non è eccellere in un singolo campo a dispetto degli altri ma proporre un gioco di guida il più completo possibile ponendo l'accendo sulla simulatività.
Prendendo in esame i singoli campi c'è sempre di meglio e mi pare pure banale. A fare il giochino: "eh ma questo è fatto meglio qui questo è fatto meglio là" non si finisce mai.
Per le simulazioni vai di pc con rfactor e gtr idem per editor e livreee
Per gli incidenti vai di burnout
etc.......
Wind, quello che dici è ovvio ma non per questo bisogna chiudere gli occhi e dire che Forza è il meglio che c'è sul mercato, è proprio grazie alle critiche che ci son stati miglioramenti dal 2 a questa nuova versione.
Senza dimenticare che gran parte del gioco è proprio composta dalla personalizzazione dell'auto con tanto di aerografie varie, anzi, io direi che questo è uno degli aspetti fondamentali del gioco (e lo pensa anche la Turn 10: prova è che ci sono ben 2 aree dedicate nella vetrina e un forum dedicato sul sito ufficiale), un parte del gioco così importante avrebbe potuto essere sviluppata meglio, ho il permesso di dirlo o si offende qualcuno? :asd:
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Con Forza mi diverto, quindi é un buon gioco.
Fottesega se non é la simulazione definitiva o se non ha la grafica top mondo o se non piove ogni due secondi.
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beh mi chiedo, Covin, se hai provato una R3 random, prima di dire che sia poco simulativo...
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No vabbè, il Covin se la cava bene direi :asd: !
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Originariamente Scritto da
Jeem
Sui contatti non mi piace l'eccessiva aggressività della cpu, sembra che voglia buttarti fuori a tutti i costi
Preferivo il comportamento più "mite" del 2 :sisi:
Direi l'esatto contrario, nel 2(e nel 1) l'IA era molto più agressiva, tamponava in prossimità delle curve e nn cambiava traiettoria quando ci si affiancava, sotto quest'aspetto il 3 mi sembra nettamente migliorato.
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Riferimento: [360]Forza Motorsport 3
io ripeto, a parte lo scarso restyling che hanno fatto ai vecchi tracciati (che sono rimasti tali e quali a Forza 2, a parte le texture dell'asfalto) e all'illuminazione alcune volte troppo artificiale, direi che il gioco è migliorato notevolmente.
I tracciati nuovi mi piacciono molto, e nonostante non abbiano una grafica da smascellamento li trovo ben fatti e anche belli da vedere. Positano con la 500 Abarth è un mezzo incubo :asd:
Onestamente ho accusato parecchio il cambiamento tra macchine "normali" e macchine da competizione. Senza controllo di trazione, sono delle vere e proprie saponette.
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Originariamente Scritto da
covin
Ma non è completo, PGR4 può essere completo, ma non è simulativo, Forza 3 è un gioco che vuole essere simulativo ma che in verità non lo è completamente e punta l'accento sulla personalizzazione grafica dei veicoli.
certo come no talmente completo che non può minimamente competere con il più banale editor presente da ANNI per pc, ritenta sarai più fortunato.
Su console di simulativo non vedo di meglio. PGR completo? le auto non si ribaltano, burnout lo fa da anni:asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Gyppi FX™
"non ha prezzo riuscire a creare una livrea da soli" certamente ma in midnight club facevo cose 10 volte più belle e in un decimo del tempo :asd:
Wind, quello che dici è ovvio ma non per questo bisogna chiudere gli occhi e dire che Forza è il meglio che c'è sul mercato, è proprio grazie alle critiche che ci son stati miglioramenti dal 2 a questa nuova versione.
esattamente come all'opposto non bisognerebbe mettere al microscopio pezzo per pezzo dicendo che si può fare di meglio. Nel complesso dell'offerta che propone non trovo di meglio, con quel numero di auto e circuiti.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gyppi FX™
Senza dimenticare che gran parte del gioco è proprio composta dalla personalizzazione dell'auto con tanto di aerografie varie, anzi, io direi che questo è uno degli aspetti fondamentali del gioco (e lo pensa anche la Turn 10: prova è che ci sono ben 2 aree dedicate nella vetrina e un forum dedicato sul sito ufficiale), un parte del gioco così importante avrebbe potuto essere sviluppata meglio, ho il permesso di dirlo o si offende qualcuno? :asd:
Io non ho toccato l'editor neanche di striscio ho scaricato giusto un pò di vinili e design per essere una gran parte del gioco mi ho giocato pure parecchio senza neanche smanettarci. Tutto sto "gran parte del gioco":asd: non l'ho neanche scalfita.
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Originariamente Scritto da
MaxPayne84
Direi l'esatto contrario, nel 2(e nel 1) l'IA era molto più agressiva, tamponava in prossimità delle curve e nn cambiava traiettoria quando ci si affiancava, sotto quest'aspetto il 3 mi sembra nettamente migliorato.
il difetto del 3 è che l'IA passa da battibile a mostro settandola da media a difficile. Almeno per me :bua:
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Originariamente Scritto da
covin
Ma non è completo, PGR4 può essere completo, ma non è simulativo, Forza 3 è un gioco che vuole essere simulativo ma che in verità non lo è completamente e punta l'accento sulla personalizzazione grafica dei veicoli.
Che non è una simulazione al 100% non si discute ma non credo neanche voglia esserlo. Si parla comuqnue di un titolo per console che appartiene ad un genere particolare dove è fondamentale dare la possibilità di personalizzare i veicoli. Sennò fai la fine di Race Pro, a livello di simulazione probabilmente sarà superiore ma non se lo è filato nessuno. Se cerchi la simulazione al 100% vai su pc, punto. Su console sai dal principio che qualche piccolo compromesso ci sarà.
Se hai comprato Forza aspettandoti una simulazione a livello di GTR hai toppato te, non i Turn10.
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Secondo me il gioco va benissimo così, anche dal punto di vista grafico, le uniche cose che mi fanno un pò storcere il naso, sono la mancanza del meteo dinamico e certe scelte nel parco macchine disponibile.
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Originariamente Scritto da
windwolfx
il difetto del 3 è che l'IA passa da battibile a mostro settandola da media a difficile. Almeno per me :bua:
Si, c'è troppa differenza tra i due livelli. A medio se non fai errori grossi vinci senza problemi, a difficile la cosa è decisamente impegantiva
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Originariamente Scritto da
DeGeNeRo
I tracciati nuovi mi piacciono molto, e nonostante non abbiano una grafica da smascellamento li trovo ben fatti e anche belli da vedere. Positano con la 500 Abarth è un mezzo incubo :asd:
Onestamente ho accusato parecchio il cambiamento tra macchine "normali" e macchine da competizione. Senza controllo di trazione, sono delle vere e proprie saponette.
L'ho fatto oggi Positano con la 500(potenziata al massimo e messa la trazione posteriore), una figata, derapata continua
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Originariamente Scritto da
MaxPayne84
Secondo me il gioco va benissimo così, anche dal punto di vista grafico, le uniche cose che mi fanno un pò storcere il naso, sono la mancanza del meteo dinamico e certe scelte nel parco macchine disponibile.
mi manca il Serie 1 della BMW :cry:
Visto che guadagno soldi a schifo (ho sforato di gran lunga il milione di crediti), mi sono preso due o tre micchinine.
Deltone integrale giallo canarino: probabilmente la macchina più divertente da guidare fino ad adesso. Positano con il Deltone è una ficata :sisi:
Ferrari F40 R3 Risi competizione: molto maneggevole, buona accelerazione, complicato dare gas in uscita di curva senza testacoda. Divertente, ma bestemmievole.
BMW M3 (non mi ricordo quale): buona tenuta di strada, niente di eccezionale.
BMW X5: ok, questa l'ho presa solamente per curiosità personale. Tracciato di montagna Giapponese (in salita non mi piace moltissimo, ma in discesa uno dei tracciati più belli IMO). Con tutti i miglioramenti del caso rimane un pezzo di cemento armato su ruote. La visuale interna fa molto camionista (:asd:), la maneggevolezza è paragonabile a quella della macchina dei Flinstones, velocità massima raggiunta 230 km/h sul rettilineo del Nurnburgring- 85 km/h sul tracciato di montagna in salita.
E' una belva negli sportellamenti, il problema è riuscire ad accostarsi ad una macchina in velocità :fag:
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NON potenziate MAI al massimo l'Exige... NON FATELO! :chebotta:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
David™
NON potenziate MAI al massimo l'Exige... NON FATELO! :chebotta:
L'ho quasi fatto...
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NUUUUUUUUUUOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO :chebotta:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Venom1905
Che non è una simulazione al 100% non si discute ma non credo neanche voglia esserlo. Si parla comuqnue di un titolo per console che appartiene ad un genere particolare dove è fondamentale dare la possibilità di personalizzare i veicoli. Sennò fai la fine di Race Pro, a livello di simulazione probabilmente sarà superiore ma non se lo è filato nessuno. Se cerchi la simulazione al 100% vai su pc, punto. Su console sai dal principio che qualche piccolo compromesso ci sarà.
Se hai comprato Forza aspettandoti una simulazione a livello di GTR hai toppato te, non i Turn10.
Ho chiesto solo meteo dinamico e un sistema multiplayer decente, non mi pare di aver detto cose dell'altro mondo.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
David™
NON potenziate MAI al massimo l'Exige... NON FATELO! :chebotta:
Effettivamente è una delle cose da fare che ho in programma :fag: .