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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Graficamente non mi convince molto,spero sia perchè non è una versione "definitiva".
I modelli delle auto sono fatti molto bene (alcuni dettagli tipo le ruote e le gomme sembrano veri,cambiando visuale si nota ancora meglio,in particolare con la visuale F5).
Mi lascia un po perplesso il livello grafico piuttosto grezzo e sgranato del tracciato e dei fondali,si vedono spesso e volentieri squadrettature persino a 1920x1080 con l'antialiasing al massimo :???:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
in effetti ogni tanto a bordo pista non é il massimo, ma anche chissenfrega onestamente. Per il resto la grafica secondo me é molto bella e la trovo piú pulita di Pcars (ho la beta anche di questo).
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
comunque AC é al secondo posto dei top sellers in steam, dopo call of duty... grandissimi! :)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Personalmente non cerco sbrilluccicamenti o effetti blur esasperati come nei giochi arcade,mi interessa semplicemente che la grafica sia pulita e definita senza texture slavate e bordi degli oggetti che si impastano o sgranano.Cioè almeno quello nel 2013,non pretendo i fuochi d'artificio.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadoiraci
comunque AC é al secondo posto dei top sellers in steam, dopo call of duty... grandissimi! :)
Addirittura? :pippotto:
Beh meglio,più soldi hanno e più possono perfezionare il progetto.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
tempi a imola con la 458?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Preso ieri sera, giocato 4 ore :bua:
(con la tastiera :chebotta:)
Unico problema: carica il gioco, arriva alla schermata "assetto corsa is loaded" non appare nulla, cerco nel forum ufficiale e consigliano di avviare direttamente l'applicazione dalla cartella e il comando esegui come amministratore. Funziona, salgo a bordo :sisi:
Settiamo la grafica: anche a 1920x1200 aliasing si vede nonostante il 4x di AA, unica cosa ombra e riflessi e medi perchè il frame rate cala da 60 a 5 fps.
Io rientro nei requisiti minimi, Dual core 2 duo a 2.4 ghz, 4 giga di ram e gtx 560 ti (almeno la scheda video mi salva :asd:).
Giocato da tastiera, non ho voglia di attaccare il pad, il volente non ce l'ho.
Con il controllo della trazione attivo e stabilità al 50% si può guidare, ovviamente le traiettorie non sono perfette, ma si resta in pista.
Molto caruccio, c'è solo il giro libero in offline, ma niente male davvero.
La lotus da f1 anni '60 somiglia a quella di gpl, ma non sembra la stessa. Questa macchina è un'animale.
La 458 l'ho trovata molto, ma molto stabile.
Vi aggiornerò sui tempi "da tastiera" :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Visto che forse oggi faccio l'acquisto :uhm: Per curiosità,ci sono solo tracciati e queste auto o c'è qualche modalità anche sp ,tipo carriera ? :uhm:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mike™
Visto che forse oggi faccio l'acquisto :uhm: Per curiosità,ci sono solo tracciati e queste auto o c'è qualche modalità anche sp ,tipo carriera ? :uhm:
Per la carriera bisogna aspettare :sisi:
Alla fine è ancora in sviluppo...
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Non era una lamentela,era una curiosità per sapere se per caso oltre al time attack erano riuscirci a infilarci qualcos'altro. Sarò ben piu che soddisfatto di provare la 458 o le altre vetture :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
KastorLieberung
tempi a imola con la 458?
io ho fatto un 1:59 e qualcosa, ma c'é un bel pó di margine per migliorare ancora.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Una domanda riguardo la faccenda la frizione manuale:nelle gare online capita spesso di trovare l'obbligo di frizione manuale (e quindi di avere il terzo pedale)?Se uno non ha il terzo pedale c'è qualche stratagemma per avere la frizione su un pulsante? Perchè se devo prendere un DFGT per poi trovarmi escluso dalla maggior parte delle gare a causa del terzo pedale assente allora annullo l'ordine e punto su un volante che abbia i 3 pedali inclusi..
Cambiando argomento,ecco uno screen fatto ieri con camera esterna (F5),i dettagli dell'auto e delle ruote sono fantastici
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.n...99824174_o.jpg
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
KastorLieberung
tempi a imola con la 458?
Io, dall'alto della mia bravura e del mio pad 360, ho fatto 2.02 e qualcosa :bua:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
CartaRulez
Io, dall'alto della mia bravura e del mio pad 360, ho fatto 2.02 e qualcosa :bua:
Io con pad/tastiera è già tanto se riesco a far un giro senza uscir di pista ad ogni curva.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
Una domanda riguardo la faccenda la frizione manuale:nelle gare online capita spesso di trovare l'obbligo di frizione manuale (e quindi di avere il terzo pedale)?Se uno non ha il terzo pedale c'è qualche stratagemma per avere la frizione su un pulsante? Perchè se devo prendere un DFGT per poi trovarmi escluso dalla maggior parte delle gare a causa del terzo pedale assente allora annullo l'ordine e punto su un volante che abbia i 3 pedali inclusi..
Cambiando argomento,ecco uno screen fatto ieri con camera esterna (F5),i dettagli dell'auto e delle ruote sono fantastici
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.n...99824174_o.jpg
non lo so... forse ti conviene chiedere sul forum ufficiale.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadoiraci
non lo so... forse ti conviene chiedere sul forum ufficiale.
Bon,nel dubbio ho annullato l'ordine del dfgt,i prossimi giorni vedo di fregare il volante di un mio amico che non lo usa :snob: E' un volante scrauso ma farà il suo dovere finchè non avrò deciso se optare per 2 o 3 pedali (cioè 3 pedali sarebbe meglio,il problema è il prezzo :asd: )
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadoiraci
io ho fatto un 1:59 e qualcosa, ma c'é un bel pó di margine per migliorare ancora.
Citazione:
Originariamente Scritto da
CartaRulez
Io, dall'alto della mia bravura e del mio pad 360, ho fatto 2.02 e qualcosa :bua:
Io sono fermo a 2.05 col pad. Ma imola ammetto di non conoscerla bene... :bua:
Che settaggio tenete su sensibilità pad 360?
Gamma e sensibilità velocità et cetera?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
Bon,nel dubbio ho annullato l'ordine del dfgt,i prossimi giorni vedo di fregare il volante di un mio amico che non lo usa :snob: E' un volante scrauso ma farà il suo dovere finchè non avrò deciso se optare per 2 o 3 pedali (cioè 3 pedali sarebbe meglio,il problema è il prezzo :asd: )
potresti cercare qualcosa di usato... per esempio che so dei g27 usati secondo me li trovi sui 150 euri. É vecchio ma fa il suo dovere alla grande. Hai cambio ad H e frizione. Comunque non sono un esperto, io ho proprio il g27 e sono soddisfatto, ma non ho esperienza con altre periferiche per fare confronti validi. L'unica cosa che forse cambierei qui é il pedale del freno... magari compro una modifichina per metterci la molla giusta... :fag:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
Una domanda riguardo la faccenda la frizione manuale:nelle gare online capita spesso di trovare l'obbligo di frizione manuale (e quindi di avere il terzo pedale)?Se uno non ha il terzo pedale c'è qualche stratagemma per avere la frizione su un pulsante? Perchè se devo prendere un DFGT per poi trovarmi escluso dalla maggior parte delle gare a causa del terzo pedale assente allora annullo l'ordine e punto su un volante che abbia i 3 pedali inclusi..
Cambiando argomento,ecco uno screen fatto ieri con camera esterna (F5),i dettagli dell'auto e delle ruote sono fantastici
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.n...99824174_o.jpg
come fai ad avere un antialias così efficace? :uhm:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
sto provando anch'io col pad per ora, ma è una tragedia con solo ABS e stabilità al 25% ... e col TC non è che cambi poi molto
la sensibilità sul primo millimetro di spostamento dello sterzo è eccessiva con qualsiasi impostazione si setti nel menù :bua: ... poi, tenuto conto che il mio probabilmente è rotto (anche senza toccarlo tende a curvare un po' a sinistra ), guidare con la levetta è un casino, nei replay si vede la macchina che fa "slalom" sui rettilinei :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
Bon,nel dubbio ho annullato l'ordine del dfgt,i prossimi giorni vedo di fregare il volante di un mio amico che non lo usa :snob: E' un volante scrauso ma farà il suo dovere finchè non avrò deciso se optare per 2 o 3 pedali (cioè 3 pedali sarebbe meglio,il problema è il prezzo :asd: )
c'è sempre l'usato volendo :look: ...
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dadoiraci
potresti cercare qualcosa di usato... per esempio che so dei g27 usati secondo me li trovi sui 150 euri.....
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr.Evil
....
c'è sempre l'usato volendo :look: ...
Eh lo so che esistono usati ma ho paura di prendere una fregatura,che magari dopo qualche mese si rompa.Alla fine non si sa mai come li ha trattati il precedente proprietario, sono periferiche soggette a parecchia "usura meccanica",idem vale per il force feedback..
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lightning
come fai ad avere un antialias così efficace? :uhm:
Nelle opzioni grafiche del gioco ci sono 2 tipi di antialias,ho notato che uno esclude l'altro.Li ho provati entrambi ed il secondo (fast approximate antialias) mi è parso più definito,più efficace.Ma in realtà non ho ancora ben capito la differenza tra i due,sono andato a tentativi.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Per quanto la frizione,boh di solito in vari sim (iracing ad esempio) la frizione manuale puoi metterla al pulsante senza problemi. Se però puoi spendere di piu,magari prenditi un g25 o un g27. Comunque ho anche io il DFGT
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
In download comunque :rullezza:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Bello sto gioco, me gusta.
(video compresso causa alice 7 mega...)
http://www.youtube.com/watch?v=YulPP5kJFpE
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mike™
Per quanto la frizione,boh di solito in vari sim (iracing ad esempio) la frizione manuale puoi metterla al pulsante senza problemi. Se però puoi spendere di piu,magari prenditi un g25 o un g27. Comunque ho anche io il DFGT
Il G25 mi ispira ma non riesco a trovarne di nuovi..solo usati :uhm:
Il G27 costa 300 euro ma a sto punto a 300 euro ci sono pure i fantec..
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
Il G25 mi ispira ma non riesco a trovarne di nuovi..solo usati :uhm:
Il G27 costa 300 euro ma a sto punto a 300 euro ci sono pure i fantec..
beh infatti il g27 avrebbe senso usato, non nuovo. Idem per il g25. Peró se vuoi comprare nuovo penso i fanatec siano migliori, se non altro perché sono molto piú moderni. Peró ripeto, ti conviene chiedere su driving italia forse, io non sono la persona giusta per consigliarti a dovere.