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  1. #751
    La Borga
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Graficamente non mi convince molto,spero sia perchè non è una versione "definitiva".
    I modelli delle auto sono fatti molto bene (alcuni dettagli tipo le ruote e le gomme sembrano veri,cambiando visuale si nota ancora meglio,in particolare con la visuale F5).
    Mi lascia un po perplesso il livello grafico piuttosto grezzo e sgranato del tracciato e dei fondali,si vedono spesso e volentieri squadrettature persino a 1920x1080 con l'antialiasing al massimo

  2. #752

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    in effetti ogni tanto a bordo pista non é il massimo, ma anche chissenfrega onestamente. Per il resto la grafica secondo me é molto bella e la trovo piú pulita di Pcars (ho la beta anche di questo).

  3. #753

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    comunque AC é al secondo posto dei top sellers in steam, dopo call of duty... grandissimi!

  4. #754
    La Borga
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Personalmente non cerco sbrilluccicamenti o effetti blur esasperati come nei giochi arcade,mi interessa semplicemente che la grafica sia pulita e definita senza texture slavate e bordi degli oggetti che si impastano o sgranano.Cioè almeno quello nel 2013,non pretendo i fuochi d'artificio.

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    comunque AC é al secondo posto dei top sellers in steam, dopo call of duty... grandissimi!
    Addirittura?
    Beh meglio,più soldi hanno e più possono perfezionare il progetto.

  5. #755

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    ​tempi a imola con la 458?

  6. #756

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Preso ieri sera, giocato 4 ore

    (con la tastiera )

    Unico problema: carica il gioco, arriva alla schermata "assetto corsa is loaded" non appare nulla, cerco nel forum ufficiale e consigliano di avviare direttamente l'applicazione dalla cartella e il comando esegui come amministratore. Funziona, salgo a bordo

    Settiamo la grafica: anche a 1920x1200 aliasing si vede nonostante il 4x di AA, unica cosa ombra e riflessi e medi perchè il frame rate cala da 60 a 5 fps.
    Io rientro nei requisiti minimi, Dual core 2 duo a 2.4 ghz, 4 giga di ram e gtx 560 ti (almeno la scheda video mi salva ).

    Giocato da tastiera, non ho voglia di attaccare il pad, il volente non ce l'ho.
    Con il controllo della trazione attivo e stabilità al 50% si può guidare, ovviamente le traiettorie non sono perfette, ma si resta in pista.

    Molto caruccio, c'è solo il giro libero in offline, ma niente male davvero.

    La lotus da f1 anni '60 somiglia a quella di gpl, ma non sembra la stessa. Questa macchina è un'animale.
    La 458 l'ho trovata molto, ma molto stabile.

    Vi aggiornerò sui tempi "da tastiera"

  7. #757
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Visto che forse oggi faccio l'acquisto Per curiosità,ci sono solo tracciati e queste auto o c'è qualche modalità anche sp ,tipo carriera ?

  8. #758

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Mike™ Visualizza Messaggio
    Visto che forse oggi faccio l'acquisto Per curiosità,ci sono solo tracciati e queste auto o c'è qualche modalità anche sp ,tipo carriera ?
    Per la carriera bisogna aspettare

    Alla fine è ancora in sviluppo...

  9. #759
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Non era una lamentela,era una curiosità per sapere se per caso oltre al time attack erano riuscirci a infilarci qualcos'altro. Sarò ben piu che soddisfatto di provare la 458 o le altre vetture

  10. #760

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da KastorLieberung Visualizza Messaggio
    ​tempi a imola con la 458?
    io ho fatto un 1:59 e qualcosa, ma c'é un bel pó di margine per migliorare ancora.

  11. #761
    La Borga
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Una domanda riguardo la faccenda la frizione manuale:nelle gare online capita spesso di trovare l'obbligo di frizione manuale (e quindi di avere il terzo pedale)?Se uno non ha il terzo pedale c'è qualche stratagemma per avere la frizione su un pulsante? Perchè se devo prendere un DFGT per poi trovarmi escluso dalla maggior parte delle gare a causa del terzo pedale assente allora annullo l'ordine e punto su un volante che abbia i 3 pedali inclusi..



    Cambiando argomento,ecco uno screen fatto ieri con camera esterna (F5),i dettagli dell'auto e delle ruote sono fantastici
    Ultima modifica di Nimoc; 09-11-13 alle 10:07:47

  12. #762
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da KastorLieberung Visualizza Messaggio
    ​tempi a imola con la 458?
    Io, dall'alto della mia bravura e del mio pad 360, ho fatto 2.02 e qualcosa

  13. #763
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Io, dall'alto della mia bravura e del mio pad 360, ho fatto 2.02 e qualcosa
    Io con pad/tastiera è già tanto se riesco a far un giro senza uscir di pista ad ogni curva.

  14. #764

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Nimoc Visualizza Messaggio
    Una domanda riguardo la faccenda la frizione manuale:nelle gare online capita spesso di trovare l'obbligo di frizione manuale (e quindi di avere il terzo pedale)?Se uno non ha il terzo pedale c'è qualche stratagemma per avere la frizione su un pulsante? Perchè se devo prendere un DFGT per poi trovarmi escluso dalla maggior parte delle gare a causa del terzo pedale assente allora annullo l'ordine e punto su un volante che abbia i 3 pedali inclusi..



    Cambiando argomento,ecco uno screen fatto ieri con camera esterna (F5),i dettagli dell'auto e delle ruote sono fantastici
    non lo so... forse ti conviene chiedere sul forum ufficiale.

  15. #765
    La Borga
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    non lo so... forse ti conviene chiedere sul forum ufficiale.
    Bon,nel dubbio ho annullato l'ordine del dfgt,i prossimi giorni vedo di fregare il volante di un mio amico che non lo usa E' un volante scrauso ma farà il suo dovere finchè non avrò deciso se optare per 2 o 3 pedali (cioè 3 pedali sarebbe meglio,il problema è il prezzo )

  16. #766

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    io ho fatto un 1:59 e qualcosa, ma c'é un bel pó di margine per migliorare ancora.
    Citazione Originariamente Scritto da CartaRulez Visualizza Messaggio
    Io, dall'alto della mia bravura e del mio pad 360, ho fatto 2.02 e qualcosa
    Io sono fermo a 2.05 col pad. Ma imola ammetto di non conoscerla bene...

    Che settaggio tenete su sensibilità pad 360?

    Gamma e sensibilità velocità et cetera?

  17. #767

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Nimoc Visualizza Messaggio
    Bon,nel dubbio ho annullato l'ordine del dfgt,i prossimi giorni vedo di fregare il volante di un mio amico che non lo usa E' un volante scrauso ma farà il suo dovere finchè non avrò deciso se optare per 2 o 3 pedali (cioè 3 pedali sarebbe meglio,il problema è il prezzo )
    potresti cercare qualcosa di usato... per esempio che so dei g27 usati secondo me li trovi sui 150 euri. É vecchio ma fa il suo dovere alla grande. Hai cambio ad H e frizione. Comunque non sono un esperto, io ho proprio il g27 e sono soddisfatto, ma non ho esperienza con altre periferiche per fare confronti validi. L'unica cosa che forse cambierei qui é il pedale del freno... magari compro una modifichina per metterci la molla giusta...

  18. #768
    Lo Zio L'avatar di Lightning
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Nimoc Visualizza Messaggio
    Una domanda riguardo la faccenda la frizione manuale:nelle gare online capita spesso di trovare l'obbligo di frizione manuale (e quindi di avere il terzo pedale)?Se uno non ha il terzo pedale c'è qualche stratagemma per avere la frizione su un pulsante? Perchè se devo prendere un DFGT per poi trovarmi escluso dalla maggior parte delle gare a causa del terzo pedale assente allora annullo l'ordine e punto su un volante che abbia i 3 pedali inclusi..



    Cambiando argomento,ecco uno screen fatto ieri con camera esterna (F5),i dettagli dell'auto e delle ruote sono fantastici
    come fai ad avere un antialias così efficace?

  19. #769
    Mr.Evil
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    sto provando anch'io col pad per ora, ma è una tragedia con solo ABS e stabilità al 25% ... e col TC non è che cambi poi molto

    la sensibilità sul primo millimetro di spostamento dello sterzo è eccessiva con qualsiasi impostazione si setti nel menù ... poi, tenuto conto che il mio probabilmente è rotto (anche senza toccarlo tende a curvare un po' a sinistra ), guidare con la levetta è un casino, nei replay si vede la macchina che fa "slalom" sui rettilinei
    Citazione Originariamente Scritto da Nimoc Visualizza Messaggio
    Bon,nel dubbio ho annullato l'ordine del dfgt,i prossimi giorni vedo di fregare il volante di un mio amico che non lo usa E' un volante scrauso ma farà il suo dovere finchè non avrò deciso se optare per 2 o 3 pedali (cioè 3 pedali sarebbe meglio,il problema è il prezzo )
    c'è sempre l'usato volendo ...
    Ultima modifica di Mr.Evil; 09-11-13 alle 11:17:03

  20. #770
    La Borga
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Dadoiraci Visualizza Messaggio
    potresti cercare qualcosa di usato... per esempio che so dei g27 usati secondo me li trovi sui 150 euri.....
    Citazione Originariamente Scritto da Mr.Evil Visualizza Messaggio
    ....
    c'è sempre l'usato volendo ...
    Eh lo so che esistono usati ma ho paura di prendere una fregatura,che magari dopo qualche mese si rompa.Alla fine non si sa mai come li ha trattati il precedente proprietario, sono periferiche soggette a parecchia "usura meccanica",idem vale per il force feedback..

    Citazione Originariamente Scritto da Lightning Visualizza Messaggio
    come fai ad avere un antialias così efficace?
    Nelle opzioni grafiche del gioco ci sono 2 tipi di antialias,ho notato che uno esclude l'altro.Li ho provati entrambi ed il secondo (fast approximate antialias) mi è parso più definito,più efficace.Ma in realtà non ho ancora ben capito la differenza tra i due,sono andato a tentativi.
    Ultima modifica di Nimoc; 09-11-13 alle 11:33:41

  21. #771
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Per quanto la frizione,boh di solito in vari sim (iracing ad esempio) la frizione manuale puoi metterla al pulsante senza problemi. Se però puoi spendere di piu,magari prenditi un g25 o un g27. Comunque ho anche io il DFGT

  22. #772
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    In download comunque

  23. #773
    L'Onesto L'avatar di Mascalzone
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Bello sto gioco, me gusta.

    (video compresso causa alice 7 mega...)

    Ultima modifica di Mascalzone; 09-11-13 alle 12:13:13

  24. #774
    La Borga
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    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Mike™ Visualizza Messaggio
    Per quanto la frizione,boh di solito in vari sim (iracing ad esempio) la frizione manuale puoi metterla al pulsante senza problemi. Se però puoi spendere di piu,magari prenditi un g25 o un g27. Comunque ho anche io il DFGT
    Il G25 mi ispira ma non riesco a trovarne di nuovi..solo usati

    Il G27 costa 300 euro ma a sto punto a 300 euro ci sono pure i fantec..

  25. #775

    Predefinito Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!

    Citazione Originariamente Scritto da Nimoc Visualizza Messaggio
    Il G25 mi ispira ma non riesco a trovarne di nuovi..solo usati

    Il G27 costa 300 euro ma a sto punto a 300 euro ci sono pure i fantec..
    beh infatti il g27 avrebbe senso usato, non nuovo. Idem per il g25. Peró se vuoi comprare nuovo penso i fanatec siano migliori, se non altro perché sono molto piú moderni. Peró ripeto, ti conviene chiedere su driving italia forse, io non sono la persona giusta per consigliarti a dovere.

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