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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
Chapman
Dovendo assentarmi per lavoro all'estero per un mese sono costretto a mollare il pc fisso col g27 di ordinanza. Volevo giocare assetto corsa col notebook e mi era venuta l'idea di prendere un x360 wireless come gamepad . Pensate che ne valga la pena o mi conviene giocare con la tastiera? non avendo mai avuto un gamepad non so cosa aspettarmi come feeling su un gioco di guida
Imho acceleratore e freno parzializzabili sono un gran vantaggio rispetto alla tastiera.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
1.39.548 a Monza...con la Lotus "d'epoca". (con tastiera)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
maradona75
1.39.548 a Monza...con la Lotus "d'epoca". (con tastiera)
Ahaha come fai a giocare con la tastiera, sei un eroe :D
1.31.4 con il volante...sono pure troppo pochi 8 secondi dato il controller!!
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
quando ci sarà il multi si potrebbe fare un campionato di tgm con la categoria che più ci piace
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Ma il cambio ad H come funziona nel gioco? Nel senso, è sempre sequenziale oppure è possibile passare direttamente dalla 5° alla 3° (per esempio)? E secondo voi utilizzare la frizione influisce sulle prestazioni?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
funziona come il cambio di una vera auto, e puoi passare direttamente da una marcia ad un altra (sempre se hai un volante col cambio ad H :asd: )
la frizione al momento non e' implementata correttamente, praticamente funziona on/off. ma non credo influisca sulle prestazioni (io la uso perche' col g25 ho il pedale della frizione, e non ho provato con la frizione automatica, quindi non posso fare confronti)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
the truth
funziona come il cambio di una vera auto, e puoi passare direttamente da una marcia ad un altra (sempre se hai un volante col cambio ad H :asd: )
la frizione al momento non e' implementata correttamente, praticamente funziona on/off. ma non credo influisca sulle prestazioni (io la uso perche' col g25 ho il pedale della frizione, e non ho provato con la frizione automatica, quindi non posso fare confronti)
a me sul g27 la frizione non mi pare on off... :uhm:
22 Novembre prossimo aggiornamento! Nuove features (non si sa ancora quali), 3 nuove auto, 2 nuovi tracciati (non si sa ancora quali...) :alesisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Io dico come tracciati Spa e Trento Bondone
Tra le features dovrebbe esserci appunto la gommatura :sisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Noto ora che comunque hanno aggiunto 22 Achievements :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mike™
Noto ora che comunque hanno aggiunto 22 Achievements :asd:
mi sembrano un po' facilotti ...
Citazione:
M3 GT2 @ Imola
Beat 2:10:00 at Imola with the BMW M3 GT2
questo si fa anche con la tastiera :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
the truth
funziona come il cambio di una vera auto, e puoi passare direttamente da una marcia ad un altra (sempre se hai un volante col cambio ad H :asd: )
la frizione al momento non e' implementata correttamente, praticamente funziona on/off. ma non credo influisca sulle prestazioni (io la uso perche' col g25 ho il pedale della frizione, e non ho provato con la frizione automatica, quindi non posso fare confronti)
Grazie!
E quindi, secondo te, avendo il cambio ad H è più efficiente passare dalla 6° alla 3° o scalare 6-5-4-3° ? E' un dubbio che mi attanaglia.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
secondo me e' meglio fare la scalata graduale. se vai dalla 6 direttamente alla 3, devi stare molto attento ai giri del motore, che ci vuole niente a bloccare le ruote posteriori :bua:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
vabbe' tutto dipende dalla macchina, ma il freno motore spesso e' fondamentale per fare le staccate al limite. All'occorrenza su alcune auto e' necessario lavorare di tacco punta sull'acceleratore per non far bloccare le ruote posteriori. In ogni caso e' abbastanza normale scalare piu' marce. Magari 6-3 e' eccessivo, ma 6-4 e' abbastanza normale direi.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
ho l'impressione che una delle 3 nuove macchine sará la p4/5 competizione... :fag:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
:asd: vista anche tu la pagina FB di AC ? :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mike™
:asd: vista anche tu la pagina FB di AC ? :asd:
é l'unico motivo per cui apro facebook ultimamente :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
ho provato la bmw m3 gt2 bell.auto anche questa...a Magione 1.20.964
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
maradona75
ho provato la bmw m3 gt2 bell.auto anche questa...a Magione 1.20.964
stessa auto a Imola 1.59.828....ho provato imola con + auto questo è il miglior tempo ottenuto...con la ferrari e la lotus 66 2.08 e rotti
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
bmw m3 gt2 Imola 1:48:856
ci sono margini di miglioramento......DFP
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Io ho fatto 1:48:5 cona la formula. Devo riprovare di nuovo con la GT2. Comunque i tempi decenti credo siano attorno all'1 : 46 :bua:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Io ho fatto 1.46.2 con M3 GT2 a Imola con pad, quindi credo che con un volante si possano mangiare ulteriori secondi :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
CartaRulez
Io ho fatto 1.46.2 con M3 GT2 a Imola con pad, quindi credo che con un volante si possano mangiare ulteriori secondi :asd:
Io sono fermo a 1.46 col volante.
Su RaceDepartment scendono a 1.42 x(
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
la M3 mi sembra una delle più difficili da tenere senza aiuti, probabilmente su racedepartment c'è gente esperta e avranno messo mano agli assetti...
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Io mi trovo meglio con la M3 Gt2 rispetto alle stradali. A imola sono rimasto al 46.3 dell'altra volta e poi non ci ho più girato.
Ho fatto 1.05.500 a silverstone
1.34 e qualcosa a vallelunga
Inviato dal mio GT-N7100 utilizzando Tapatalk
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
LebroomJames
Io mi trovo meglio con la M3 Gt2 rispetto alle stradali. A imola sono rimasto al 46.3 dell'altra volta e poi non ci ho più girato.
Ho fatto 1.05.500 a silverstone
1.34 e qualcosa a vallelunga
Inviato dal mio GT-N7100 utilizzando Tapatalk
Anche a me sembra abbastanza facile...La più difficile è certamente la 458, veramente pesante soprattutto in frenata.