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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
anche se i menù non ti piacciono ti posso assicurare che è tutto personalizzabile, per la taiettoria in effetti conviene toglierla finchè non conosci la pista ti aiuta, ma dopo infastidisce togliendo pure quel bel velo di realismo che crea Assetto Corsa.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
La difficoltà la regoli tutta dal pannello relativo,quello a fianco dove scegli auto e circuito :sisi: da li togli anche l'aiuto sulla traiettoria e tutto il resto.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
io sono ancora in fase di apprendimento per quanto riguarda la gt. a imola arrivo a 1.44 alto. l assetto standard fa cagare. Per ora le auto che mi piacciono di più da guidare sono la 458 e la Z4.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
mi state facendo venir voglia di prenderlo...
a me piacevano parecchio i simulatori anche se ero piuttosto scarso, mi ricordo ancora le giornate "perse" dietro a Netkar a guidare la 360 :D
Peccato che ormai non ho più molto tempo per giocare...
ma secondo voi un Logitech Momo Force "rosso" è ancora un volante che ha un suo perchè? :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
KastorLieberung
io sono ancora in fase di apprendimento per quanto riguarda la gt. a imola arrivo a 1.44 alto. l assetto standard fa cagare. Per ora le auto che mi piacciono di più da guidare sono la 458 e la Z4.
la 458 è fantastica, ma non riesco a capire come possa piacere la Z4.. non si percepisce nulla, è pesantissima, mi fa cagare :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
via allora oggi provo anche io la GT2, e vi faccio sapere i 2 tempi migliori uno con assetto standard e uno ritoccato !
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
End222
anche se i menù non ti piacciono ti posso assicurare che è tutto personalizzabile, per la taiettoria in effetti conviene toglierla finchè non conosci la pista ti aiuta, ma dopo infastidisce togliendo pure quel bel velo di realismo che crea Assetto Corsa.
Allora mi sa che non ho mai visto quel pannello. non ho trovato nemmeno come cambiare le impostazioni delle marce ecc. dal menu in gara mi fa cambiare solo la pressione degli pneumatici.
Se non stavo attento non mi accorgevo nemmeno che esistevano altre auto oltre a quelle degli eventi speciali.
Ho impostato il volante dell'xbox 360 ma è sensibilissimo per i miei gusti. ho seguito la procedura guidata ma vorrei impostare una specie di zona morta al centro... boh, magari poi mi troverò ancora peggio.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
ma fatemi capire, prendendo ora assetto corsa ho accesso fin da subito al gioco e una volta che esce il gioco finito mi ritrovo con il gioco completo? (mi sembra di capire di si) o è una cosa alla Gran turismo che ti facevano pagare per giocare alla beta/demo? :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
No, acquisti ora e avrai il gioco completo. Eventuali DLC sono esclusi ovviamente.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Enriko!!
mi state facendo venir voglia di prenderlo...
a me piacevano parecchio i simulatori anche se ero piuttosto scarso, mi ricordo ancora le giornate "perse" dietro a Netkar a guidare la 360 :D
Peccato che ormai non ho più molto tempo per giocare...
ma secondo voi un Logitech Momo Force "rosso" è ancora un volante che ha un suo perchè? :asd:
Nella versione completa (garantita con l'early acces) ci saranno:
-queste auto (cliccando su ogni marchio ti mostra nel dettaglio le varie auto disponibili per ognuno)
-questi circuiti
-varie modalità di gioco
-supporto per i mod (che si traduce in miriadi di modalità,circuiti e auto aggiuntive)
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
eric_starbuck
Allora mi sa che non ho mai visto quel pannello. non ho trovato nemmeno come cambiare le impostazioni delle marce ecc. dal menu in gara mi fa cambiare solo la pressione degli pneumatici.
Se non stavo attento non mi accorgevo nemmeno che esistevano altre auto oltre a quelle degli eventi speciali.
Ho impostato il volante dell'xbox 360 ma è sensibilissimo per i miei gusti. ho seguito la procedura guidata ma vorrei impostare una specie di zona morta al centro... boh, magari poi mi troverò ancora peggio.
in questa schermata, se premi sulla barra "Realismo", ti si apre la schermata dove puoi selezionare gli aiuti ecc :asd:
per quanto riguarda la modifica dei rapporti, e' possibile solo per le macchine che offrono questa possibilita' anche nella realta' (quindi la M3 GT3, probabilmente le monoposto e poche altre)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Enriko!!
mi state facendo venir voglia di prenderlo...
a me piacevano parecchio i simulatori anche se ero piuttosto scarso, mi ricordo ancora le giornate "perse" dietro a Netkar a guidare la 360 :D
Peccato che ormai non ho più molto tempo per giocare...
ma secondo voi un Logitech Momo Force "rosso" è ancora un volante che ha un suo perchè? :asd:
da possessore di un g25, trovo limitanti i 240 gradi di rotazione del momo... pero' penso vada a gusti.
comunque pochi giorni fa su alcuni siti di chiavi (penso kinguin, e un'altro sito italiano) si trovava AC a 25€ circa :sisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nimoc
Nella versione completa (garantita con l'early acces) -supporto per i mod (che si traduce in miriadi di modalità,circuiti e auto aggiuntive)
per dire, in Netkar Pro la miriade di auto aggiuntive era una Gallardo che mi faceva crashare il gioco
spero che questo giro vada meglio
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
GREZZ
per dire, in Netkar Pro la miriade di auto aggiuntive era una Gallardo che mi faceva crashare il gioco
spero che questo giro vada meglio
é da quando hanno iniziato a svilupparlo che non fanno altro che dire che a differenza di quanto fatto con netkar questo gioco é pensato per il modding fin dal principio. Netkar era praticamente impossibile da moddare, quando lo hanno creato non hanno pensato a questa possibilitá. AC é diverso. Quindi spero proprio che sia cosí. E a giudicare dal fatto che ci sono giá diverse app sviluppate dagli utenti direi che si parte bene.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mascalzone
Ma giusto per capire, dopo quanto lo fai un giro del genere ? È il classico giro della morte o vai normalmente cosi?
Perché, a parte la differenza sui tempi, in una sessione da 10 giri, per me è già tanto finirne 2-3 senza errori :bua: e sull'1:48 quando va bene :bua:
Sent from Nexus 7
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Chiaramente quello è un giro (quasi) perfetto.
Sempre con superslick e poco carburante in 1:44 ci giro pestando duro, il mio andare "di crociera" (senza tirare alla morte) è sull'1:45-1:46.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mascalzone
Chiaramente quello è un giro (quasi) perfetto.
Sempre con superslick e poco carburante in 1:44 ci giro pestando duro, il mio andare "di crociera" (senza tirare alla morte) è sull'1:45-1:46.
Ancora non ho trovato il menù per gli assetti! È quello in gara con il tasto Esc? Dove si può modificare la pressione delle gomme? C'è anche un selettore con scritto stradale o semi slick. Le super slick come le metto? Ieri sera ho fatto una decina di giri con la m3 GT. Però non riesco a non fare errori ed il mio giro migliore è stato 1.53.
Poi ho provato un altro circuito: quello dell'Umbria... È possibile che ci sia la curva più stretta che non si riesca proprio a fare?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Sì il menù degli assetti è quello cu iacccedi con Esc. Le superslick mi pare le abbia solo la GT2, sono gomme da gara.
Sulle curve strette di Magione la GT2 va fatta girare di potenza, sennò bisogna farle a due all'ora. Non è semplice.
Oggi vedo di postare un video di quella pista.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Mascalzone,mi piacerebbe che postassi un video in camera car :asd: io son bloccato sull'1:48,più la guido e più mi trovo male con la GT2 e ho bisogno di qualche video illuminante :asd:
Eric: ti bastano 2 o 3 sessioni per memorizzare il menu. Quando sei in gara e premi esc,c'è il tasto con la chiave inglese e da li regoli tutti i parametri.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mascalzone
Sì il menù degli assetti è quello cu iacccedi con Esc. Le superslick mi pare le abbia solo la GT2, sono gomme da gara.
Sulle curve strette di Magione la GT2 va fatta girare di potenza, sennò bisogna farle a due all'ora. Non è semplice.
Oggi vedo di postare un video di quella pista.
Ah ecco! stavo scrivendo dal cellulare e credevo di non essermi spiegato bene, invece hai capito al volo. sembra che l'auto non abbia un raggio di sterzata sufficiente. (gioco col pad, magari con il volante è diverso).
Comunque l'auto più bella da guidare è proprio la M3 GT2. ho provato anche la Ferrari ieri sera ma è decisamente ostica; ha pochissima tenuta di strada e la trovo piuttosto imprevedibile. ok riesco a girare nel circuito ma più che pensare a fare il tempo, penso a non uscire di pista.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Con la ferrari puoi fare anche lo switch di gomme e mettere su le slick. :sisi:
Intanto nell'update di venerdì arrivano Zonda R,P4/5 competizione, Lotus II eleven.. :sbav:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
La zonda R e la p4/5 saranno una roba pazzesca da guidare :sbav:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
sono super curioso di sapere quali saranno le feature aggiuntive... Speriamo ci sia qualche tipo di sessione che permetta di vedere un'altra anima in pista :asd: Multi vabbé, fuori discussione. AI difficile ma ci spero. Giá una ghost car dei tempi migliori in assoluto fatti tra tutti gli utenti di AC sarebbe ganza :sisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Le ghost car sarebbero si utili per fare pratica e imparare...
Mi sta salendo una certa scimmia per questo gioco...ma penso anche che per motivi di tempo e altro non so quanto ci giocherei...uff
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