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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78
c'è qualche speranza che venga rilasciata col prox update di metà gennaio o è utopia pura? :uhm:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Pistombrillo
c'è qualche speranza che venga rilasciata col prox update di metà gennaio o è utopia pura? :uhm:
Da failbook
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Hello and happy new year to everybody!
We are getting back to full activity after the holidays and we are working hard to prepare the next update that will go live on Friday 17 January. Our top priority and objective at the moment is to optimise the AI and have it working at least on some special events.
We would like to thank everybody for their support and looking forward for an exciting 2014!
Nessuna conferma ne smentita, ma pare si stiano sbattendo per il prossimo update del 17 :sisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
ottimo non vedo l'ora di provare l'AI. Secondo me gp4 rimane il top in questo campo, e oltretutto era un'AI specializzata per una sola tipologia di macchina, vedremo se Kunos riesce e stupire anche qui. Per quanto riguarda la modalitá carriera a quanto ho sentito sará l'ultima cosa che implementano nel gioco, probabilmente con la release 1.0.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Sto pasticciando con le skin delle macchine :sisi:
:asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
visto ultimamente non seguo molto le news o altri forum, avrei due cose da chiedere ai più informati :uhm: ...
sul DFGT ci sono sia le palette sul volante che la leva del cambio sequenziale, in assetto corsa però è possibile usare solamente uno dei due modi, e per cambiarlo bisogna rimappare i tasti ogni volta nelle impostazioni ... si riesce in qualche modo a mappare il cambio marcia su più tasti in modo da poter usare indifferentemente i due comandi ?
analogamente a quanto si può già fare per le braccia del pilota, modificando qualche ini è possibile nascondere il volante nella visuale interna :look: ?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
Mr.Evil
...
analogamente a quanto si può già fare per le braccia del pilota, modificando qualche ini è possibile nascondere il volante nella visuale interna :look: ?
per nascondere il volante mi pare ci sia l'opzione direttamente nel menù
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
Oltremare
per nascondere il volante mi pare ci sia l'opzione direttamente nel menù
:nono:
Puoi tenerlo fisso :sisi:, nasconderlo del tutto mi sa che non si può in quanto parte della mesh dell'auto :uhm:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
ma e l'opzione headcam si/no a che serve? :uhm:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Pistombrillo
ma e l'opzione headcam si/no a che serve? :uhm:
Credo serva ad attivare/disattivare il ballonzolare della testa :uhm:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZioYuri78
Sto pasticciando con le skin delle macchine :sisi:
:asd:
'Maginaàs :rotfl:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZioYuri78
Sto pasticciando con le skin delle macchine :sisi:
:asd:
che programma usi? :uhm:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
Pistombrillo
che programma usi? :uhm:
Photoshop CS6 + NVIDIA texture tools plugin :sisi:
Il plugin lo trovi qui:
https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
Mini guida di dove son le skin:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=200156431
Skin per la 458 fatta da me oggi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Non vedo il logo del pad.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
Narc
Sono a 2.06.444, è anche vero che non ci ho girato tantissimo. Sarà il mio prossimo obiettivo :sisi:
Fatto, 2:00.976 potendo andare facilmente giù di un mezzo secondo, ora basta F40 :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Io sto facendo un giro con ogni macchina su ogni pista, alcune con la tastiera sono veramente inguidabili :bua:, mi son ordinato su Amazon il pad della 360 (un pad attaccato al mio pc :facepalm: ) nella speranza di godermelo un po' meglio :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78
ah ok grazie
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78
Io sto facendo un giro con ogni macchina su ogni pista, alcune con la tastiera sono veramente inguidabili :bua:, mi son ordinato su Amazon il pad della 360 (un pad attaccato al mio pc :facepalm: ) nella speranza di godermelo un po' meglio :asd:
per te sono inguidabili :tsk:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Ho fatto un paio di video, tanto per :sisi:
http://youtu.be/SrxcEL5nQ4A
http://youtu.be/ldH9ziwycWo
Vruum vruum
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
ma che vuol dire peaceful lap? :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78
io sto lavorando a questa
e alla P4/5 Martini di cui al momento non ho screenshot
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
tommy85
ma che vuol dire peaceful lap? :asd:
Giro "pacifico" :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Cazzeggiando nello showroom ho visto che si possono azionare i tergicristalli (:asd:) e accendere i fari. C'è anche una modalità di luce tipo tramonto, peccato sembri irreversibile.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZioYuri78
:nono:
Puoi tenerlo fisso :sisi:, nasconderlo del tutto mi sa che non si può in quanto parte della mesh dell'auto :uhm:
e come si fa :uhm: ?
se restasse fermo sarebbe già una buona cosa visto che è il movimento a darmi fastidio ...
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr.Evil
e come si fa :uhm: ?
se restasse fermo sarebbe già una buona cosa visto che è il movimento a darmi fastidio ...
Devi cliccar "blocca rotazione volante su schermo" :sisi:
Magari ti è utile: http://www.tgmonline.it/2013/12/spec...-impostazioni/ :fag:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Narc
Fatto, 2:00.976 potendo andare facilmente giù di un mezzo secondo, ora basta F40 :asd:
Bravissimo io sicuramentre oltre i 2.10, qualche consiglio per l'assetto?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
End222
Bravissimo io sicuramentre oltre i 2.10, qualche consiglio per l'assetto?
Semplicemente cambiagli le gomme, sembra di guidare un'altra auto. Complice anche il pedale del freno le frenate al limite sono difficili da fare con le semislick, sopratutto alla San Donato dove blocchi se esageri.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78
grazie...
ho sempre cercato un'opzione per nasconderlo il volante, e non ci avevo mai fatto caso a quella voce nel menù :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Narc
Semplicemente cambiagli le gomme, sembra di guidare un'altra auto. Complice anche il pedale del freno le frenate al limite sono difficili da fare con le semislick, sopratutto alla San Donato dove blocchi se esageri.
Che gomme hai usato? ero convinto che erano le migliori per un hotlap erano quelle, avevo anche provato a sgonfiarle leggermente...
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Beh le gomme sulla f40 sono due, se non è un tipo... :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Narc
Beh le gomme sulla f40 sono due, se non è un tipo... :asd:
Io ne vedo tre tipi :uhm:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZioYuri78
Io ne vedo tre tipi :uhm:
La S3 ne ha 2, semislick e slick '90s, non avevo specificato.
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Narc
Semplicemente cambiagli le gomme, sembra di guidare un'altra auto. Complice anche il pedale del freno le frenate al limite sono difficili da fare con le semislick, sopratutto alla San Donato dove blocchi se esageri.
http://www.drivingitalia.net/forum/p...efault/doh.gif non ve lo voglio dire... anziché "slick'90" leggevo "street'90" e quindi non le avevo neanche mai montate... risultato... ieri mattina prima di andare al lavoro, per togliermi lo sfizio, cambio le gomme, leggo finalmente giusto e scendo in pista... ho fatto 3 giri (TRE).. 2.00.1,1.59.6,1.58,9. :rotolul:me lo faccio da solo, visto tutto il tempo che ci ho perso con le semislick attorno al 2.03 senza mai abbassarlo... :asd:
cmq dai miei intertempi di quei 3 giri l'ideale era 1.58 basso, ma con la pratica e la voglia si scende ancora... per adesso mi accontento della gold medal e passo oltre...
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Io ho scoperto di essere sempre stato un mega babbo. :asd:
Da qualche giorno ho stravolto la durezza del Force Feedback,abbassandolo tantissimo come lo teneva un mio amico sul G27.
Risultato: guida molto piu estrema, ho limato di secondi molti giri e ieri con la 458 mi son divertito un mondo al Mugello :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
BoNI
http://www.drivingitalia.net/forum/p...efault/doh.gif non ve lo voglio dire... anziché "slick'90" leggevo "street'90" e quindi non le avevo neanche mai montate... risultato... ieri mattina prima di andare al lavoro, per togliermi lo sfizio, cambio le gomme, leggo finalmente giusto e scendo in pista... ho fatto 3 giri (TRE).. 2.00.1,1.59.6,1.58,9. :rotolul:me lo faccio da solo, visto tutto il tempo che ci ho perso con le semislick attorno al 2.03 senza mai abbassarlo... :asd:
cmq dai miei intertempi di quei 3 giri l'ideale era 1.58 basso, ma con la pratica e la voglia si scende ancora... per adesso mi accontento della gold medal e passo oltre...
Anche io stessa identica cosa, leggendo distrattamente credevo fossero le gomme della produzione di serie :facepalm: :asd:
Che poi 2.03 con le gomme semislick è fantasmagorico :rotfl:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Ieri mi è arrivato il pad 360 :alesisi:, ho già abbassato vari giri di due secondi :asd:, certo, non pretendo di far tempi "da volanti" ma è già molto meglio rispetto la tastiera :asd:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78
Ieri mi è arrivato il pad 360 :alesisi:, ho già abbassato vari giri di due secondi :asd:, certo, non pretendo di far tempi "da volanti" ma è già molto meglio rispetto la tastiera :asd:
Non ti credere, un amico che gioca con pad, mi ha detto che Assetto Corsa è ben ottimizzato per il pad e che in alcuni case batte i tempi di quelli con volante !
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78
Ieri mi è arrivato il pad 360 :alesisi:, ho già abbassato vari giri di due secondi :asd:, certo, non pretendo di far tempi "da volanti" ma è già molto meglio rispetto la tastiera :asd:
che cos'hai come impostazioni di sterzo?
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
Pistombrillo
che cos'hai come impostazioni di sterzo?
Quelle di default, intanto ci prendo la mano, poi vedrò magari di modificare qualcosa :sisi:
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Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
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Originariamente Scritto da
End222
Non ti credere, un amico che gioca con pad, mi ha detto che Assetto Corsa è ben ottimizzato per il pad e che in alcuni case batte i tempi di quelli con volante !
http://www.youtube.com/watch?v=AFW81wHXcbE