che oggetti fate su bounty hunter, solitamente?e come lo giocate?Se dovete scegliere se andare in giro a uccidere e fare soldi o stare in team aspettando il tf per far guadagnare più gold con la track, cosa scegliete?
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che oggetti fate su bounty hunter, solitamente?e come lo giocate?Se dovete scegliere se andare in giro a uccidere e fare soldi o stare in team aspettando il tf per far guadagnare più gold con la track, cosa scegliete?
Item, tipicamente item poco costosi che possono aiutare il team in più modi: phase (oppure tranquil per una esistenza più, appunto, tranquilla nell'offlane), urna, vlads, come item di lusso orchid oppure shiva o vyse. Da non sottovalutare item di movimento come blink e force staff. Non sono un fan di BH giocato come damage dealer, ma se quello fosse il tuo obiettivo allora desolator è probabilmente l'item col miglior rapporto tra costo e danno aggiunto. Per quando riguarda lo stile di gioco, io quando lo gioco offlane tento di raggiungere il livello 6 il prima possibile, per poi abbandonare completamente la lane e cercare gank e quindi kill nelle prime fasi di gioco, che siano mid, nella safe lane o nell'offlane con rotazioni di altri eroi. Il punto chiave di BH è di NON stare mai fermi a farmare: ogni minuto bisogna costantemente avere visione sugli avversari. Ovviamente ogni track kill è un grosso vantaggio in più per il proprio team, ma BH non è un eroe in grado di farle da sole. Se state facendo kill in solitaria, seppur siate avanti, non è una cosa buona, perché il vostro team non sta beneficiando del track. Ed il modo migliore per far sì che tutti beneficino del track è di muoversi costantemente ed avere item che aiutino al riguardo.
sono sostanzialmente d'accordo sul modo di giocarlo, mentre per gli oggetti preferisco fare dopo i phase subito l'orchid, come luxury considero il deso e poi il rapier se la partita è stupida :asd: sicuramente è inutile il farm e deve ruotare molto, certo. Ma è anche corretto sfruttare occasioni per istant killare gente sul fiume, soprattutto se il tuo team è molto passivo, rinunciare come mi hanno chiesto ad andare in giro, mi sembra assurdo. Grazie per i consigli.
Domanda noob: il bkb funziona contro la satanic?
nope
azz, grazie, e cosa funzionerebbe? Morire contro phantom assasin mi rattrista molto
credo che al massimo puoi usare un ghost scepter o una butterfly :uhm:
Non vedo perché dovrebbe funzionare francamente, BKB ti dà magic immunity :asd: L'unica cosa che blocca effettivamente il lifesteal è un blocco alla regen, come l'ulti di AA. Quello, oppure evitare gli attacchi, con evasion, halberd o ghost scepter :asd:
Quando manca il carry prendo lui, è facile da usare, cresce in fretta, ed ai miei bassi livelli è piuttosto utile, tieni conto che nelle mie partite è sopratutto confusione ed improvvisazione pura; e servono più che altro, istinto, dicreta velocita, una buona escape e corpetura mappa, e queste, inoltre, sono le caratteristiche che mi hanno portato più vittorie, ovvio che poi " imparando e crescendo di livello " il discorso cambierà.
Ritirato Burning..e anche Rokt :(
Kuroky tagliato dai navi :caffe:
Tagliano kuro e non xbox... :facepalm:
Sarà andato via di sua spontanea volontà, non credo che la squadra volesse mandarlo via
No, la squadra voleva mandarlo via già da diverso tempo, perché era l'unico elemento che non parlava russo. Rimane il fatto che finché si tengono xboct in team non andranno più da nessuna parte :asd:
io taglierei fuori il bambino lì, funnik. Solo perché ha una faccia da coglione di 7 anni :sisi:
Ho iniziato a giocare a Dota 2 perchè attratto dalla sua componente tattica/strategica, ma al momento, ed a quanto pare, per molto tempo ancora nelle pubs le partite saranno e rimarranno più o meno così; adesso vorrei chiedervi se esiste un modo di allenarsi a giocare partite più ragionate con un minimo di logica collettiva perchè altrimenti il gioco di per se m'è venuto a noia. " Hi all " " ciao sei italiano ? " " Si, ciao " " Grandissimo, bella zio " ... ok ci siamo capiti :)Spoiler:
Finché rimani nel matchmaking generico no, le partite saranno sempre un terno al lotto. Andando avanti con il ranking trovi compagni un po' più svegli, ma il tardone russo che si rifiuta di giocare di squadra ci sarà sempre e comunque. L'unico modo per ovviare a questo problema è quello di trovarsi un party con cui giocare :asd:
Peccato, così si perde una marea di ore giocate per niente, dovrebbero creare una modalità dove si sia incoraggiati, se non obbligati , a giocare di squadra, che poi sarebbe lo scopo ed il divertimento del gioco. Ai miei livelli ritengo impossibile creare un party :asd: , a sto punto meglio disinstallare piuttosto che buttare via ore ed ore senza aver la possibilità di imparare a giocare al vero gioco. Grazie per avermi evitato di sprecare altre 900 ore di gioco :)
Ma perché? Non sono sprecate di certo, poi dota è un gioco con una curva d'apprendimento elevatissima, ora non so come giochi ma sono ragionevolmente certo che non saresti ancora in grado di apprezzare appieno lo spirito competitivo del gioco :asd: Io ti consiglio di dargli ancora una possibilità, almeno finché non raggiungi un certo livello di abilità personale e non trovi qualcuno con cui giocare :sisi:
il riflessivo, quanti game hai giocato fin'ora?
intendo una specie di modalità tattica che obblighi prima a scegliere un ruolo su squadre standard così da creare match con gente che più o meno sappia cosa debba fare, magari anche un minimo di briefing iniziale, prima della scelta degli eroi, per consultarsi sul come si vuole giocare etc ( giusto per imparare e capire i ruoli ), magari con un breve tutorial che spieghi le basi del ruolo, giusto per evitare che un support si creda un ganker od un carry, roba easy , semplice che dovrebbe essere scontanta ma ti assicuro che non lo è.
Son sicuro anch' io e credo che non lo sarò mai se l' unico training e il nonsense delle pub, od almeno ci vorran anni prima che accada; ho 38 anni, capisci che stare anche solo 50' con dei ragazzini che giocano a Kazo e non sanno neanche l' inglese per me son minuti buttati ad non imparar niente, perchè in quelle partite, qualunque sia il tuo ruolo, non puoi imparare, sia che tu vinca o tu perda, son partite dove una delle due squadre ha già 6/7 kill di vantaggio nell' early game, quindi è già tutto andato a donne caritatevoli.
Se non ti diverti e' ovvio che non ha senso continuare. Comunque non e' vero che non impari niente, il gioco di squadra non e' una cosa su cui hai controllo, ma in dota2 ci sono un sacco di cose su cui puoi lavorare e che non dipendono da cio' che fanno gli altri: magari nell'immediato non vedi cambiamenti nei risultati dei game, ma ce ne saranno tanti nel TUO modo di giocare. E piu' andrai avanti, meglio sara', specie se cominci a giocare in captain's mode, o - meglio ancora - con qualche compagno fisso.
Dota2 e' un gioco che richiede un investimento di una enorme quantita' di tempo prima di ripagarti, e' ovvio che non tutti hanno voglia di fare quell'investimento, ne' e' detto che il risultato che puoi ottenere valga per te la pena.
Io di anni ne ho 40, anche io sto 50' con ragazzini che giocano a cazzo e che nemmeno parlano inglese, ma non finisco mai un game con la sensazione di non aver imparato niente. E di game ne ho giocati circa 1400.
Ma stai giocando ranked captain pick/draft giusto ? :uhm:
Non puoi giocare ranked fino a che non sei livello 12 (quindi un centinaio di partite all'attivo), credo proprio di no :asd: Senza contare che i draft a livello basso sono un letamaio peggio delle peggiori all pick.
Ha 900 ore di gioco, come fa a non essere livello 12 :uhm:
Vabbo avro capito male.
Coso, aspetta di arrivare a giocare ranked, non dovrebbe mancarti troppo.
Nelle ultime 20 partite ne ho vinte 16 ( a memoria ) , e credi giustamente di esser leggermente migliorato, ed invece no, mi son reso conto dall' ultima partita ( persa malamente ) che quelle partite son state il risultato di fattori random favorevoli, e che le cose che funzionavano in realtà erano solo merito della scarsa qualità dei nostri avversari più che per qualità nostre/mie, ed infine ti rendi conto che la partita "normale" è più un adattamento alla situazione momentanea ( quindi mosse sbagliate che in quella partita son necessarie e magari ti fan anche vincere etc. ), che una vera e propria conoscenza del gameplay di squadra o delle potenzialità di un singolo eroe.
Quando ti ritrovi in lane con un support che cerca kill dal livello 1 e muore 3 volte in 5', cosa puoi imparare? ovviamente ho finito la partita con 0 k e 13 d ( con un Carry, si sempre lui S.B. ) e per quanto sia scarso non lo sono così clamorosamente. Ti viene da pensare che le partite vinte in precedenza son più dovute alla presenza di elementi del genere in team avversari, piuttosto che da altri fattori, e da ciò deriva il mio ragionamento.
Quante sono, nella sostanza, le partite equilibrate nelle quali puoi imparare, realmente, qualcosa ( non solo averne la sensazione ) od anche solo mettere in pratica le nozioni teoriche, che hai letto da qualche parte, per vederne l' efficacia?
La mia sensazione è che siano molto poche percentualmente, sia in caso di vittoria che di sconfitta, ed è anche per questo che la curva d' apprendimento risulta molto ripida, perchè c'è molta dispersione di gameplay indirizzata all' apprendimento, mi piacerebbe che ci fosse più efficienza in tale processo ma non la trovo nelle modalità di dota proposte in questo momento, ed è anche per questo che ho chiesto lumi in tal senso a voi.
Si impara vincendo, perdendo, con i nabbi, contro i nabbi, si impara sempre.
Più sbagli fai più impari, questo richiede tempo e cervello, devi saperti correggere per migliorare (motivo per cui i russi non riescono in questo gioco, sono ottusi, dopo 90000 ore fanno sempre gli stessi sbagli).
Se cerchi il gioco più ragionato l'unica soluzione è giocare con amici, se ce li hai vicino è meglio, almeno li puoi prendere a schiaffi.
Il punto e' che - come dicevo prima - quello che chiedi tu e' una modalita' in cui hai la garanzia che la gente giochi col cervello. Questo purtroppo nessun tutorial, briefing o altro te lo puo' assicurare.
In dota2 comunque bisogna entrare il piu' in fretta possibile in una serie di idee, ad esempio:
- smettere subito di pensare che le sconfitte siano sempre colpa degli altri, qualche volta sara' sicuramente cosi', ma il fatto che sia vero o meno e' irrilevante perche' dare la colpa agli altri ti solleva mentalmente dal pensare al TUO game
- evitare del tutto la rage, i commenti sarcastici e altra roba simile: stesso discorso, magari hai anche ragione ma non servono a niente, anzi un suggerimento garbato funziona incredibilmente meglio di un "LOL WTF R U DOIN LION GO BOT FFS"
- rendersi conto che c'e' una quantita' infinita di cose da imparare: dove piazzare le ward, le skill di ogni eroe, i cooldown, i costi in mana, cosa funziona contro cosa, quali item funzionano su quali eroi, timing dei pull, stacking, creep blocking, map awareness, ecc ecc sono tutte cose che dipendono solo da te
Non sottovalutare l'impatto che tu come singolo puoi avere su un game, non tanto come skill pratica ma soprattutto come atteggiamento.
E comunque - ripeto - dota2 non e' un gioco che puoi imparare tramite tutorial, l'unica e' giocare TANTI game, un po' perche' migliori tu, un po' perche' anche i tuoi compagni avranno sempre piu' game alle spalle. Andando avanti la situazione e' ben lontana dall'essere idilliaca, ma migliora, specialmente se stai lontano da all pick normal.
Ranked non ti deve intimidire, perché se vieni piazzato in un determinato ranking c'è un motivo, ovvero: i tuoi compagni ed i tuoi avversari saranno al tuo stesso livello, more or less. La differenza è che in ranked la gente "tryharda" di più.
Diciamo che però in ranked è meglio usare solo eroi con cui hai già un minimo di confidenza. Stai attendo alle modalità draft (captain's draft e captain's mode), dove un giocatore chiama il ruolo di capitano e fa lui i pick di tutta la squadra: specie a livelli bassi può essere che ti capitino eroi che non sai usare, ma se il capitano è una persona con un minimo di cervello (o se lo riesci a fare te) garantisci quantomeno di avere un team equilibrato. Di sicuro, se cerchi un'aspetto più competitivo del gioco, le modalità draft ranked sono quanto di più simile ci sia. Come dice Kemp però, nessuno ti può garantire che non trovi un rincoglionito totale come capitano. Una volta che impari le meccaniche di base però sarà molto facile uscire dal limbo più basso.
Ora mi faccio un po' di pubblicità gratuita, ma se ti va puoi dare un'occhiata alle mie guide che sono indirizzate proprio all'aspetto del gioco di squadra :asd: http://steamcommunity.com/id/CartaDo...ides&appid=570