-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Io oltre alle auto spero che aggiungano qualche feature secondaria,ma importante (specialmente ora) come la possibilità di visualizzare la leaderbord degli amici o degli utenti senza dover ogni volta andare sui forum a cercarli. Magari con la possibilità di scaricare sulla pista la ghost car.
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mike™
Io oltre alle auto spero che aggiungano qualche feature secondaria,ma importante (specialmente ora) come la possibilità di visualizzare la leaderbord degli amici o degli utenti senza dover ogni volta andare sui forum a cercarli. Magari con la possibilità di scaricare sulla pista la ghost car.
Eh sì sarebbe il top...ma non credo che lo metteranno in questa fase purtroppo.
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Magari questo update no,ma magari dal prossimo inizia a vedersi qualcosina. Non mi pare un gran lavoro mettere una leaderboard e non penso inizino a lavorarci su ora :uhm:
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Si beh in effetti basterebbe mettere i 100 tempi globali migliori per ogni tracciato e già così gli appassionati avrebbero modo di sfidarsi..anzi forse sarebbe meglio i primi 1000 giusto per aver qualche lieve speranza di vedere il proprio nome in fondo alla lista :asd:
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
tommy85
are you ready?
No :bua:
Non ho il volante, chissà se un giorno lo comprerò.
IMHO per il controller dovrebbero inserire una slide per regolare la sensibilità ad inzio e fine corsa. Poco sensibile all'inizio e molto alla fine.
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dindex
Mi sa di si:
D: "Is this an ingame leaderboards app? Am I dreaming?"
R: "Pinch yourself. "
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
l'update di domani:
McLaren MP4 12C
Evora (quale?)
Exige S Roadster
Silverstone
Monza (probabile, non confermata)
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
io voglio la Trento Bondone :cattivo:
delle classifiche/fantasmi degli altri per rosicare ancora di più, non me ne faccio niente :bua:
Sent from my GNexus
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
tommy85
McLaren MP4 12C
Evora S
Exige S Roadster
Silverstone
Monza (probabile, non confermata)
update
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Io invece vorrei carriera e multiplayer, le classifiche con i tempi mi sono già venute a noia prima di vederle per colpa di RaceRoomRE in cui ci sono sempre e soltanto quelle !
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
End222
Io invece vorrei carriera e multiplayer, le classifiche con i tempi mi sono già venute a noia prima di vederle per colpa di RaceRoomRE in cui ci sono sempre e soltanto quelle !
Carriera e multy li metteranno quando uscirà il gioco definitivo. Imho
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
ecco l'elenco completo:
Citazione:
Assetto Corsa - Development Update #2
Tre nuove auto, otto nuove varianti di modelli, due circuiti e nuove feature disponibili!
Prosegue lo sviluppo di Assetto Corsa con il nuovo update che sarà disponibile dal 6 Dicembre su Steam Early Access: La nuova versione include le Lotus Evora S ed Exige Roadster, la McLaren MP4-12C, che introduce in Assetto Corsa l'aerodinamica attiva e otto nuove versioni Step 1 e drift dei modelli già presenti nel gioco. Il nuovo update include il circuito di Silverstone in versione GP, ovvero il layout più esteso del celebre circuito inglese, e Vallelunga Club, ideale per la tanto apprezzata modalità drift. Il nuovo showroom Hangar costituisce il terzo scenario nel quale ammirare le auto di Assetto Corsa e selezionare le livree preferite, che si avvantaggiano di un nuovo sistema di riflessi che oltre a rendere le carrozzerie più fotorealistiche non incide minimamente sulle prestazioni grafiche. Completano l'aggiornamento il supporto per l'Oculus Rift, una serie di nuove funzionalità grafiche e il supporto per nuove localizzazioni. Di seguito la lista completa degli aggiornamenti e dei fix applicati.
Nuovi circuiti
Silverstone GP Circuit
Vallelunga-Club - Drift
Nuove vetture
McLaren MP4-12C
Lotus Evora S
Lotus Exige S Roadster
Contenuti aggiuntivi
Nuove livree auto
Nuovo showroom - Hangar
Nuove versioni auto – Step 1 e Drift
Changelog Early Access 0.3
- Added McLaren Mp4-12C
- Added Lotus Exige S Roadster
- Added Lotus Evora S
- Added Silverstone GP track
- Added Vallelunga Club track
- Fixed broken right side on OculusVR
- Improved reflection shading
- Implemented save setup on exit
- Added saturation control
- In game telemetry :: fixed seconday bugs
- Python :: added isAcLive method to know if the simulation is active or not
- Fixed showroom triple screen central view bug
- X360 gamepad steer speed exposed
- Track cameras improved
- Drift mode: fixed rear gear drifting
- Replay length setting exposed
- Fixed circular replay
- Fixed backfire flames on non-hdr rendering
- New shared memory implementation 1.0 (Physics, Graphic thread and static info)
- Tyre wear rate is now honoring Realism settings
- Fuel consumption is now honoring Realism settings
- Improved BMW M3 e92 (all variants) interior and exterior sounds
- Added exterior gear shift sounds
- Tweaked tyre scrub pitch variation for some cars
- Added damper adjustments in Lotus 2-11 and Scura
- Adjusted engine brake in Lotus 4 cylinder engines
- Fixed bugs with Toe setup values in Tatuus FA01
- Added Chinese & Russian localizations
- Added camera shake & g-force effect view options
- Added XBOX360 gamepad steering speed option
- Added new event hooks for loading external launcher modules (loadModules & beforeLoadModules)
- Fixed various minor layout problems in launcher default theme
- Fixed Drift mode end session
- Fixed unlockable achievements
- Fixed replay interface animation
- Fixed long output logs on system timer drift detection
- Fixed auto shifter (ctrl+g) for wheel [now requestedCarIndex is reset when shifter is not active]
- Fixed achievements on replay
- Fixed time attack penalty on restart
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Cos'è aereodinamica attiva?
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dindex
Cos'è aereodinamica attiva?
http://youtu.be/BCPZSaHyZGQ?t=1m16s
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Che figata Top Gear...grazie Tommy :)
In cambio riporto lo screen dei miei tempi. Vi siete "iscritti" su Rivali Tempo?
http://img809.imageshack.us/img809/3955/mpcu.jpg
Uploaded with ImageShack.us
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dindex
Vi siete "iscritti" su Rivali Tempo?
Ci si deve iscrivere?
Questi giorni ho fatto pratica col cambio ad H prima con la 500 e poi con la Lotus 49 staccando un 1.17 a Magione. Intanto con la Zonda al Mugello 1.42.904.
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Infatti di cosa si tratta?
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Gente,è uscito l'update :rullezza:
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
tommy85
ecco l'elenco completo:
- Added saturation control
- X360 gamepad steer speed exposed
- Tweaked tyre scrub pitch variation for some cars
- Added camera shake & g-force effect view options
- Added XBOX360 gamepad steering speed option
Ottimo :sisi:
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Ho una domanda: ho provato a modificare il race.ini ,per togliere quello blocco penalità dei 5 secondi. Il risultato però è che il gioco ora mi carica sempre la combo Lotus+ Magione.
Ho provato a fare controllo cache integrità,ma niente.
Come caspio risolvo ? :asd:
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mike™
Ho una domanda: ho provato a modificare il race.ini ,per togliere quello blocco penalità dei 5 secondi. Il risultato però è che il gioco ora mi carica sempre la combo Lotus+ Magione.
Ho provato a fare controllo cache integrità,ma niente.
Come caspio risolvo ? :asd:
prima di modificare l'ini non ne hai fatta una copia da ripristinare in caso di problemi?
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Eh no :asd: Non pensavo che le conseguenze sarebbero state così gravi :bua: Vabeh,proverò di nuovo,al limite reinstallo.
-
Re: Assetto Corsa by Kunos Simulazioni: Dx11, AI, laser scan e licenze!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mike™
Eh no :asd: Non pensavo che le conseguenze sarebbero state così gravi :bua: Vabeh,proverò di nuovo,al limite reinstallo.
Se l'ini è uguale per tutti magari puoi farti passare una copia da qualcuno e incollare le impostazioni originali.In che cartella si trova?
edit: è questo?