:cattivo: spero che non sia stata cancellata :cattivo: non l'ho preso per pc perchè ne era stata annunciata la conversione :cattivo:
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:cattivo: spero che non sia stata cancellata :cattivo: non l'ho preso per pc perchè ne era stata annunciata la conversione :cattivo:
Aspetterei fonti più autorevoli, ché quel sito mai l'ho sentito.
Non credo sia stato cancellata la versione console.
Sul sito ufficiale di riferiscono ad un altro progetto su Geralt ma per portatili!
http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=23184.0
ma che senso ha questa dichiarazione del manager di cd projekt?Citazione:
The Witcher: Rise of the White Wolf cancellato?
http://static.blogo.it/gamesblog/the...2c1280x720.jpg
Il sito polacco Polygamia ha diffuso un’inquietante voce di corridoio: The Witcher: Rise of the White Wolf, versione console di The Witcher, sarebbe stato cancellato.
L’indiscrezione, che per il momento rimane tale, si è subito diffusa in tutta la rete ed è stata riportata dai siti più autorevoli. Nel forum ufficiale, il community manager di CD Projekt ha rilasciato una dichiarazione che pur essendo molto criptica lascia a galla alcune speranze: «Commenteremo presto questa uscita ufficiale».
The Witcher: Rise of the White Wolf dovrebbe (a questo punto non ci sono certezze) arrivare su PlayStation 3 e Xbox 360 durante il prossimo autunno. Rimaniamo in attesa di conferme o smentite.
se non fosse vera la notizia, avrebbe potuto semplicemente smentirla... :uhm:
È stato cancellato, a causa della situazione economica attuale la CD Projekt ha incassato molte perdite.
Risultato, dei 3 progetti sulla licenza di The Witcher solo uno si salva, The Witcher 2 per PC, la conversione per console del primo episodio e uno spin-off della saga sono stati cancellati inseieme ad alcuni posti di lavoro preso lo studio.
ha ragione four, ecco la fonte:
http://www.gamebanshee.com/news/stat...lEaevQKOPt.php
Citazione:
Details are sketchy, but the following facts have been confirmed: after the release of The Witcher, CD Projekt Red took the financial obligation of starting 3 projects simultaneously, a console port of The Witcher, and two more titles based on The Witcher intellectual property, one of which was The Witcher 2.
As the financial crisis hit, the studio was affected as well, finding itself incapable of managing all three projects and forced to lay off a significant portion of its staff.
The third Witcher IP project was cancelled, and its entire crew was let go or left of their own volition.
A second round of layoffs followed as The Witcher: Rise of the White Wolf was cancelled, including around two dozen people losing their jobs yesterday.
Bene allora lo prendo per pc :sisi: tanto la versione console non credo sarebbe stata ugualmente profonda :sisi:
ma porc!
Noooooooooooooooo, questo sarebbe stato davvero un giocone........ :cattivo:
Comunque, chi ha la possibilità di giocarlo su PC, lo faccia senza indugio.
Il gioco merita parecchio.
Ah beh, una fonte più autorevole dell'altra. :sisi:
malfidato :sisi:
http://www.gamesblog.it/post/12777/t...lmente-sospeso
Citazione:
Lo sviluppo di The Witcher: Rise of the White Wolf non è cancellato, come volevano le indiscrezioni di ieri, ma è ufficialmente sospeso.
A rivelarlo telefonicamente ai redattori di VG247 sono gli stessi sviluppatori WideScreen, che stavano curando questa trasposizione consolistica di The Witcher, gioco di ruolo che ha riscosso un discreto successo su PC. Sembra che i polacchi CD Projekt, creatori dell’originale The Witcher, non abbiano rispettato obblighi finanziari e tempistiche sull’avanzamento dei lavori.
Il capo di Widescreen, Oliver Masclef, ha dichiarato: «Dopo non aver ricevuto un grosso pagamento da CD Projekt e dopo esserci impegnati nel progetto pur non essendo coperti finanziariamente già da tre mesi, non ho avuto altra scelta che sospendere lo sviluppo del gioco».
Covin non si stanca proprio mai di sentenziare a zero con supponenza(per puntualmente fare la figura barbina)
Tra sospeso e cancellato c'è una certa differenza, comunque.
Difficilmente la CD Projekt lascerà l'utenza console, dopotutto dovrebbero fruttare abbastanza soldi. :sisi:
il doom non può essere fail per definizione a meno che ti chiami gaul
Da gamesurf.it
Non risale nemmeno a qualche ora fa l'annuncio ufficiale della sospensione di The Witcher su console. Per chi si fosse perso qualcosa, qui gli sviluppatori si sono lamentati dei mancati pagamenti da parte dei CD Projekt. Bhe, gli stessi produttori, dal canto loro, non hanno tardato a dire la propria, opponendosi alla versione dei Widescreen Games. Michal Kicinski, CEO di CD Projekt, smentisce tutto in un commento.
"E' triste che non possiamo parlare con i Widescreen Games come di consueto, ma comunicando attraverso i mass media. Non è assolutamente nel nostro stile, ma rispondiamo qui per chiarire a tutti la situazione", ha detto. "Per prima cosa, tutti i pagamenti sono stati fatti, come recitavano gli accordi. Al massimo gli stipendi sono stati ritardati leggermente, ma tutto questo perchè le date dei Widescreen non erano rispettate, ma continuamente rimandate"
"I ritardi da parte degli sviluppatori aumentavano sempre più, purtroppo, e i rischi di uno sviluppo fin troppo lungo cominciavano a mostrarsi all'orizzonte. Con la loro tabella di marcia, era impossibile capire quando la conversione avrebbe visto la luce, con tanto di promesse che sono state rimandate più e più volte. Oltre le tempistiche, anche il lato tecnico lasciava a desiderare. Anche qui si correva il rischio di non soddisfare appieno i fans e di non raggiungere la qualità desiderata, e allora abbiamo deciso di rompere la cooperazione con loro"
"Attualmente, come detto anche da loro, il lavoro è sospeso. Cioè non significa che l'abbiamo abbandonato, ma che anzi abbiamo intenzione di studiare ogni possibilità per poterlo continuare. Accettare una decisione simile è stato difficile, oltre che triste, anche per noi, perchè sapevamo quante persone seguissero questo progetto. Ma l'alta qualità viene prima di tutto, quindi non potevamo fare altrimenti. Pretendiamo il meglio del meglio per i nostri giochi, e lo status di questa conversione era inaccettabile. Quindi nessuno deve preoccuparsi per quello che accadrà alla conversione: qualunque sarà la nostra scelta, è mirata al meglio per i voi videogiocatori e per la qualità dei nostri titoli".
@gaul :sisi: ma anche http://img48.imageshack.us/img48/31/...ley1ti3cu5.gif
@covin
ma non è colpa mia se invece ogni tuo post gronda 'trollaggine' e 'noobbaggine' da ogni pixel :jfs2:
dooooooooomCitazione:
Originariamente Scritto da kotaku
Ma alla fine, che non ho ancora capito, esce o no per console? :look: