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  1. #1
    Bishop76
    ospite

    Predefinito The Witcher 3: Wild Hunt - Topic Ufficiale

    Annunciato The Witcher 3!!!



    CD Projekt Red has officially announced the next game title in The Witcher franchise titled as The Witcher 3 for PC, PS3 and Xbox 360.

    No details was revealed regarding the launch date for the game, but it is reported that the game will launch in 2013. The announcement was made at a press conference which is published on official Facebook Page.

    http://www.thesixthaxis.com/2012/01/...aunch-in-2013/

    It will launch simultaneously for PlayStation 3, Xbox 360, and PC in 2013.
    quindi sarà sviluppato per uscire in contemporanea anche su consoles..stavolta anche la PS3 hanno messo in mezzo!

    cmq nno vedo l'ora di saperne di più!!!
    Ultima modifica di Bishop76; 27-01-12 alle 15:10:46

  2. #2
    david
    ospite

    Predefinito Re: The Witcher 3

    sbav
    Però il multipiatta mi preoccupa

  3. #3
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    in b4 viene rimandanto sulle nuove console

  4. #4
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: The Witcher 3

    ancora devo giocare al 2!

  5. #5
    Lux !
    ospite

    Predefinito Re: The Witcher 3


    Citazione Originariamente Scritto da david Visualizza Messaggio
    sbav
    Però il multipiatta mi preoccupa
    Pure il 2 è multi, cambia solo che stavolta escono tutti assieme.

  6. #6
    NEO-GEO
    ospite

    Predefinito Re: The Witcher 3

    Citazione Originariamente Scritto da Lux ! Visualizza Messaggio

    Pure il 2 è multi, cambia solo che stavolta escono tutti assieme.
    Ma dove?

  7. #7
    Lux !
    ospite

    Predefinito Re: The Witcher 3

    Citazione Originariamente Scritto da NEO-GEO Visualizza Messaggio
    Ma dove?
    Qua


    Che The Witcher 2 sia in sviluppo per Xbox 360, ormai, lo sanno anche i muri. Lo abbiamo urlato, lo abbiamo scritto (io stesso, addirittura in copertina, dopo la conferenza pre-E3 di CD Projekt), insomma… lo sapete.

    La news di oggi però riguarda i contenuti della versione 360, dato che la potenza minore della console rispetto ad un moderno PC ha da sempre spaventato chi, come il sottoscritto, ha scelto di godersi Geralt di Rivia sbragato sul divano, con le nachos a portata e la salsa piccante nell’ombelico. Ebbene state sereni miei cari nerd, perchè è fresca fresca la notizia che la The Witcher 2 arriverà su Xbox in versione Enhanced, addirittura più ricca di contenuti della versione già uscita su PC quasi un anno fa!
    Cosa significa dunque tutto ciò? Significa che, oltre a tutto ciò che in questi mesi è uscito per la controparte PC, la versione 360 avrà addirittura 4 ore di contenuti inediti che non andranno ad aggiungersi alle centinaia di quest secondarie, ma si incastreranno direttamente nella quest principale, rendendo l’assassinio dei re ancora più misterioso e avvincente!
    Come se non bastasse, i controlli saranno rifiniti per la piena compatibilità con il pad Xbox e il gioco sarà rilasciato già aggiornato con le ultime patch di correzione… e i giocatori PC? CD Projekt rassicura sull’arrivo della versione Enhanced anche per loro tramite aggiornamento gratuito… solo dovranno aspettare un pochino di più!
    Ultima modifica di Lux !; 03-02-12 alle 00:37:20

  8. #8
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Tecnicamente è una conversione...non un multi

  9. #9
    La Borga
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    Predefinito Re: The Witcher 3

    Non è manco tanto multi per una piattaforma sola...

  10. #10
    Lux !
    ospite

    Predefinito Re: The Witcher 3

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Non è manco tanto multi per una piattaforma sola...
    Con il piccì fanno due, quindi è multi

  11. #11
    Bishop76
    ospite

    Predefinito [PS4-X1] The Witcher 3: Wild Hunt - Rimandato a febbraio 2015



    CD Projekt reveals next-gen ready REDengine 3

    CD Projekt RED’s new state-of-the-art REDengine 3 brings a new level of realism to the gaming experience

    The REDengine 3 is the third iteration of CD Projekt RED’s in-house technology. It is created for RPGs set in vast open-worlds with improved tools for spanning truly nonlinear stories that are based on real player choices and consequences.

    “If we look at RPGs nowadays we find two approaches, one which emphasizes the story but limits the game world and one that builds a vast open-world but hampers and simplifies the story. With the REDengine 3 we combine the positive aspects of both approaches for the first time, creating an open environment with a complex, multi-thread story. Together with believable characters, a captivating tale and a world where players can roam freely without loading times, we will be able to move gaming to a new level with a realistic feel and full player immersion. When working on our previous titles, I didn’t dream that we would achieve something like this. Thanks to the support of all our fans, now we have the possibility to use REDengine 3 and create something many RPG fans dream of.” - said Adam Badowski, head of CD Projekt RED studio.

    The REDengine demonstrated its capability to create great adventures for the first time in The Witcher 2. It was praised for its graphical excellence and exceptional, branching storytelling. The studio developed the technology and with optimization, REDengine 2 brought The Witcher 2 to Xbox 360. Now CD Projekt RED aims to set their games in diversified, open-world ecosystems while maintaining a well paced and robust story.

    The REDengine 3 tech is tailor-made to create nonlinear and story-driven RPGs with a system that allows to stream and handle fully explorable open-worlds. Cyberpunk 2077, the second project the studio is working on, will have prime examples demonstrating that REDengine 3 is the perfect tool for creating immense universes filled with exciting, nonlinear adventures. The advanced technology of the REDengine 3 makes RPGs comparable to top-shelf shooters, both in terms of game world presentation and the epic proportions of events that the player is drawn into. The engine is a next-gen ready solution that begins to blur the line between pre-rendered CGI movies and real time rendered graphics, bringing us closer to the most life-like world ever created in video games. All the state-of-the-art visuals form a living ecosystem allowing the player to be a part of a vivid environment. The new face and body animation systems implemented in REDengine 3 offer realistic expression of emotions, movie quality scenes and character interactions.

    The technology uses high dynamic range rendering with 64-bit precision that ensures superior picture quality with more realistic and precise lighting without losses derived from reduced contrast ratio. A flexible renderer prepared for deferred or forward+ rendering pipelines has a wide array of cinematic post-processing effects, including bokeh depth-of-field, color grading and flares from many lights. A high performance terrain system allows multiple material layers to be efficiently blended and uses tessellation for the best possible detail. The technology also includes seamless blending between animations and physics along with many more features. The engine uses CD Projekt RED’s new version of its proprietary REDkit editor with tools made specifically for RPG game creation. The editor can build complex, branching quests and set them in a free roaming environment with a simplicity not achieved by similar toolsets.

  12. #12
    La Borga
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    Predefinito Re: CD Projekt presenta il RedEngine3, evoluzione del loro engine grafico per la next

    redengine 3? E il secondo qual è?

  13. #13
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: CD Projekt presenta il RedEngine3, evoluzione del loro engine grafico per la next

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    redengine 3? E il secondo qual è?
    quello di the witcher 2

  14. #14
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: CD Projekt presenta il RedEngine3, evoluzione del loro engine grafico per la next

    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    quello di the witcher 2
    Quello di the witcher 2 per Xbox360, a quanto ne so...

  15. #15
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    Predefinito Re: CD Projekt presenta il RedEngine3, evoluzione del loro engine grafico per la next

    Sborroengine

  16. #16
    La Borga
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    Predefinito Re: CD Projekt presenta il RedEngine3, evoluzione del loro engine grafico per la next

    Citazione Originariamente Scritto da Aton Visualizza Messaggio
    Quello di the witcher 2 per Xbox360, a quanto ne so...
    Oh, wow, quello vale come seconda iterazione? Okay

    Comunque boh, il primo è tipo il top che si può ottenere con la tecnologia attuale, questo terzo è pensato per quella futura, non oso immaginare.

  17. #17
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: CD Projekt presenta il RedEngine3, evoluzione del loro engine grafico per la next

    ma il primo cosa?

  18. #18
    Banned
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    Predefinito Re: CD Projekt presenta il RedEngine3, evoluzione del loro engine grafico per la next

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    ma il primo cosa?
    Il primo non si scorda mai

  19. #19
    Lux !
    ospite

    Predefinito Re: CD Projekt presenta il RedEngine3, evoluzione del loro engine grafico per la next

    Maghe nude ancor più dettagliate

  20. #20
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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  21. #21
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Seni in 3D con gli occhialini e il guanto tattile di Player One

  22. #22
    Moderatore ignorato L'avatar di squall811
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    Predefinito Re: CD Projekt presenta il RedEngine3, evoluzione del loro engine grafico per la next

    Santissimi cazzi!

  23. #23
    La Borga
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    Predefinito Re: CD Projekt presenta il RedEngine3, evoluzione del loro engine grafico per la next

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    ma il primo cosa?
    Il primo redengine.

  24. #24
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    Predefinito Re: CD Projekt presenta il RedEngine3, evoluzione del loro engine grafico per la next

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Il primo redengine.
    Il primo redengine è stato quello di The Witcher 2. Il secondo, forse quello per il medesimo gioco per Xbox 360.
    Nel primo gioco c'era il motore di Neverwinter Nights migliorato, non era un qualcosa ex novo.

  25. #25
    La Borga
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    Predefinito Re: CD Projekt presenta il RedEngine3, evoluzione del loro engine grafico per la next

    Lo so, è ciò che ho detto.

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