Quella di Bloodstained Ritual of the Night è una bella storia, una di quella a lieto fine: vale la pena richiamarla per sommi capi in sede di recensione, perché permette di comprendere molti aspetti di quella che è stata la produzione (spesso travagliata) del nuovo gioco di Koji Igarashi. Tutto è cominciato nel* 2014, dalla […]
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