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  1. #376
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Quindi le presunte specifiche di mandingo sono:
    16 core amd
    scheda ati serie 7000 con quanta vram non si sa
    2 gb di ram (credo)ù
    e hd da 200 gb?

  2. #377
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Quindi le presunte specifiche di mandingo sono:
    16 core amd
    scheda ati serie 7000 con quanta vram non si sa
    2 gb di ram (credo)ù
    e hd da 200 gb?
    ok per le prime due, attualmente non si conoscono (o meglio non sono circolate voci di corridoio) le specifiche rispetto a RAM e Hard disk.

  3. #378
    Kaiman
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    16 core ibm

  4. #379
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Quindi le presunte specifiche di mandingo sono:
    16 core amd
    scheda ati serie 7000 con quanta vram non si sa
    2 gb di ram (credo)ù
    e hd da 200 gb?
    Sicuramente la cpu sarà IBM e non amd.
    La ram a questo punto resta un punto interrogativo, ma se faranno come su 360, saranno almeno 3, forse 4 gb di ram ddr4, forse ddr5 se i moduli per il 2013 inizieranno ad essere prodotti in chip da 512mb.
    Attualmente le ddr5 escono per problemi di progettazione solo in chip da 256mb, che significa trovarsi la bellezza di 16 chip da 256mb sulla gpu per fare 4gb, tutto troppo complesso per una macchina da gioco che deve stare in una scatola poco più grande di quella delle merendine del mulino bianco.
    Ultima modifica di Harry_Lime; 02-05-12 alle 14:57:38

  5. #380
    Kaiman
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Sicuramente la cpu sarà IBM e non amd.
    La ram a questo punto resta un punto interrogativo, ma se faranno come su 360, saranno almeno 3, forse 4 gb di ram ddr4, forse ddr5 se i moduli per il 2013 inizieranno ad essere prodotti in chip da 512mb.
    Attualmente le ddr5 escono per problemi di progettazione solo in chip da 256mb, che significa trovarsi la bellezza di 16 chip da 256mb sulla gpu per fare 4gb, tutto troppo complesso per una macchina da gioco che deve stare in una scatola poco più grande di quella delle merendine del mulino bianco.
    Potrebbe non essere memoria convenzionale...ma la transactional memory introdotta con i power pc a2 in questo periodo. E proprio poco tempo fa è stato presentato un a2 16 core a 2.2 ghz da 60w...contro i 66w del tricore da 3.2 ghz della 360. P.s. l'architettura dell'a2 è nuova e perciò non confrontabile con la vecchia cpu.
    Ultima modifica di Kaiman; 02-05-12 alle 16:39:46

  6. #381
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Citazione Originariamente Scritto da Kaiman Visualizza Messaggio
    Potrebbe non essere memoria convenzionale...ma la transactional memory introdotta con i power pc a2 in questo periodo. E proprio poco tempo fa è stato presentato un a2 16 core a 2.2 ghz da 60w...contro i 66w del tricore da 3.2 ghz della 360. P.s. l'architettura dell'a2 è nuova e perciò non confrontabile con la vecchia cpu.
    Questo è interessante e non ne ero al corrente.
    Ma i core sono 16 core fisici o ha core fisici e core logici?
    Perchè 16 core fisici sono davvero tanti.

  7. #382
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Edit:
    The PowerPC A2 is a massively multicore capable and multithreaded 64-bit Power Architecture processor core designed by IBM using the Power ISA v.2.06 specification. Versions of processors based on the A2 core range from a 2.3 GHz version with 16 cores consuming 65 W to a less powerful, four core version, consuming 20 W at 1.4 GHz. Each A2 core is capable of four-way multithreading and have 16+16 instruction and data cache per core.
    E' un mostro. 16 core fisici e 16 core logici. 32 thread effettivi contro i soli 6 thread (3 fisici e 3 logici), della 360.

  8. #383
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    mille mila core

  9. #384
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    mille mila core
    Se i dev kit contengono davvero un 16 core ibm è molto probabile che si tratti effettivamente di roba da non prendere sotto gamba.

  10. #385
    Kaiman
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    16 core fisici, 16 logici e la possibilità di gestire 4 thread a core. Ah...ero rimasto al 2.2 ghz...

  11. #386
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Citazione Originariamente Scritto da Kaiman Visualizza Messaggio
    16 core fisici, 16 logici e la possibilità di gestire 4 thread a core. Ah...ero rimasto al 2.2 ghz...
    Va beh, 2.2 o 2.3 ghz per 16 core non cambia molto. Potrebbero anche piazzarne una versione per xbox a 2ghz per tentare di risparmiare sui consumi, che avrebbe comunque una capacità computazionale enorme da mostrare.

  12. #387
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    4 thread per core, pure quelli logici? cioè un core fisico si puppa 4 thread+un core logico*4 thread ? :V

  13. #388
    Kaiman
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    no...4 thread a core fisico\logico...perciò 64 thread complessivi. E per sfruttare sta' popò di cpu come si deve serve la transactional memory.

  14. #389
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    si ok, però il core logico lo "crea" il core fisico

  15. #390
    Lo Zio L'avatar di ala83
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    ragazzi, mi sono perso al quarto post della pagina, da li in poi x me è il nulla

  16. #391
    Sparring Pippomassonico L'avatar di Ceccazzo
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Citazione Originariamente Scritto da ala83 Visualizza Messaggio
    ragazzi, mi sono perso al quarto post della pagina, da li in poi x me è il nulla
    le tette di DOA saranno ultradefinite, basta questo

  17. #392
    Lo Zio L'avatar di ala83
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    allora va bene

  18. #393
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Citazione Originariamente Scritto da Kaiman Visualizza Messaggio
    no...4 thread a core fisico\logico...perciò 64 thread complessivi. E per sfruttare sta' popò di cpu come si deve serve la transactional memory.
    Ma con tutta questa potenza a livello di cpu il collo di bottigli dopo non risulta la scheda grafica singola ati 7000?

  19. #394
    Kaiman
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    bisogna vedere che 7000 e'....dicono serie 7000... cmq si vocifera che della cpu 4 core saranno utilizzati interamente per il knicoso 2.

  20. #395
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)


  21. #396
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Citazione Originariamente Scritto da Kaiman Visualizza Messaggio
    bisogna vedere che 7000 e'....dicono serie 7000... cmq si vocifera che della cpu 4 core saranno utilizzati interamente per il knicoso 2.
    IMHO il sistema è troppo sblianciato troppa potenza della cpu e troppo poca nella sk video....

  22. #397
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    mmm però la si sta paragonando a una classica architettura da pc...

  23. #398
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    mmm però la si sta paragonando a una classica architettura da pc...
    Abbiamo altri strumenti per valutarla?
    A parte che l'hw è pc style come la prima e la seconda xbox, scelta vincente che ha dovuto abbracciare anche la sony

  24. #399
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    ma così è un paragone ad cazzum , come paragonare buoni del tesoro poliennali ai bund tedeschi

    vabè, aspettiamo

  25. #400
    NetmanXP
    ospite

    Predefinito Re: Topic ufficiale su Xbox Next (Durango) e PlayStation 4 (Orbis)

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    ma così è un paragone ad cazzum , come paragonare buoni del tesoro poliennali ai bund tedeschi

    vabè, aspettiamo
    Parla quello che prende continuamente a pugni il PC

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